【ゲーム系デザイナー(Maya)】ゲーム用3Dキャラクタ制作

募集中17日前

【ゲーム系デザイナー(Maya)】ゲーム用3Dキャラクタ制作

500,000〜600,000/月
東京都港区 / 白金高輪
週5日

作業内容

【業務内容】 ゲーム業界向けに3Dキャラクタモデルの制作を行います。高品質なモデル作成とゲームエンジンへの実装を担当し、テクスチャリングや骨入れ、ウェイト付けなどを行います。必要に応じてリギングやルック調整も行い、チームで協力して制作を進めます。 【作業内容】 ・Mayaを用いた3Dキャラクタモデリング ・SubstancePainterやPhotoshopを用いたテクスチャ作成 ・Zbrushでのディテール調整 ・骨入れ、ウェイト付け、必要に応じてリギング ・ゲームエンジンへのキャラクタ実装とルック調整 ・制作チームとの連携とモデル品質管理

必須スキル

・ゲーム等エンターテイメント業界での経験3年以上 ・Maya/Substance Painter/Photoshop/Zbrush/Unreal Engine使用経験

歓迎スキル

・ゲームコンシューマー開発の経験 ・シェーダー作成経験 ・リギング可能な方

稼働日数

週5日

勤務地

東京都港区 / 白金高輪 東京都 港区 白金高輪

面談回数

1

開発環境

ゲーム系デザイナー(Maya)

作業時間

140時間 ~ 180時間

募集回数

1回

職種・ポジション

スキル

デザイン:
その他:

募集背景

この案件は、新規プロジェクトの立ち上げに伴い、経験豊富なエンジニアを募集しています。チームは10名規模で、アジャイル開発を採用しています。現場の雰囲気は和やかで、コミュニケーションを大切にしています。

募集人数

2名を予定しており、即日参画可能な方を優先的にご案内いたします。経験年数は3年以上を想定しています。フロントエンド1名、バックエンド1名の募集となります。

企業名

大手IT企業の子会社で、安定した経営基盤を持っています。詳細は面談時にご案内いたします。上場企業グループの一員として、長期的なプロジェクトを多数抱えています。

面談でお伝えできます。
ぜひご相談ください。
一部非公開の場合がございます

チーム人数

チーム構成はフロントエンド3名、バックエンド5名、インフラ2名となっています。プロジェクトマネージャー1名、デザイナー2名も在籍しています。総勢13名のチームで開発を進めています。

現場の雰囲気

アジャイル開発を採用しており、チーム内のコミュニケーションを大切にしています。週1回の定例会議があり、意見交換が活発です。リモートワークも可能で、柔軟な働き方ができます。

案件について詳しく聞いてみませんか?

知りたい内容を選んでください(複数選択可)