【Cocos2d-x】クライアントエンジニア_ツール制作/プラットフォーム維持 | フリーランスエンジニアのIT案件・求人 (クライアントエンジニア/若林)| テクフリ

〜770,000
若林
(140時間 ~ 180時間)
テクフリ
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この案件を3行でまとめると
  • クライアントエンジニア向けの若林勤務、リモート可否不明、月140〜180時間で月77万円、Cocos2d-xで某アバター着せ替え運営案件です。
  • アバター着せ替えアプリ運営の継続的な安定化がミッションです。UIツール改修・新規開発とOS/ゲームエンジンのバージョンアップ対応を担います。
  • Cocos2d-x(C++)のクライアント開発経験とOS依存部対応(Objective-C/Java)が必須で、シェーダー知識やOS/エンジンのバージョンアップ対応が歓迎です。

スキル

ゲームエンジン:

作業内容

根強いファンを持つ某アバター着せ替えアプリの運営において、クライアントエンジニアとしてご活躍いただきます。 業務内容としては、以下のようなものを想定しております。 ・主にデザイナーさんが使うUI用ツールの修正や新規開発 ・プラットフォーム維持保守のため、OSやゲームエンジンのバージョンアップや、  ゲームエンジニアのイシューに応じた対応作業など。

必須スキル

・Cocos2d-x(C++)でのクライアント開発経験 ・OSに依存する部分の対応ができる方(Objective-C,Java)

歓迎スキル

・シェーダーが使える、もしくは知識がある方 ・OSもしくはエンジニアのバージョンアップ対応

稼働日数

(140時間 ~ 180時間)

勤務地

若林

募集回数

1回

募集背景

この案件は、新規プロジェクトの立ち上げに伴い、経験豊富なエンジニアを募集しています。チームは10名規模で、アジャイル開発を採用しています。現場の雰囲気は和やかで、コミュニケーションを大切にしています。

募集人数

2名を予定しており、即日参画可能な方を優先的にご案内いたします。経験年数は3年以上を想定しています。フロントエンド1名、バックエンド1名の募集となります。

企業名

大手IT企業の子会社で、安定した経営基盤を持っています。詳細は面談時にご案内いたします。上場企業グループの一員として、長期的なプロジェクトを多数抱えています。

面談でお伝えできます。
ぜひご相談ください。
一部非公開の場合がございます

チーム人数

チーム構成はフロントエンド3名、バックエンド5名、インフラ2名となっています。プロジェクトマネージャー1名、デザイナー2名も在籍しています。総勢13名のチームで開発を進めています。

現場の雰囲気

アジャイル開発を採用しており、チーム内のコミュニケーションを大切にしています。週1回の定例会議があり、意見交換が活発です。リモートワークも可能で、柔軟な働き方ができます。

よくある質問

公開情報にはリモート可否の記載がありません。

月140〜180時間の想定と記載されています。それ以外の詳細は不明です。

Cocos2d-x(C++)でのクライアント開発経験と、Objective-C/JavaによるOS依存部の対応経験が必須です。

必須ではありませんが、使えるまたは知識がある方は歓迎されています。

UI用ツールの修正・新規開発、OSやゲームエンジンのバージョンアップ、ゲームエンジニアのイシュー対応などです。
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