【TypeScript/Swift/Kotlin/フルリモート】不動産テックアプリ開発:インフラ・バックエンド・アプリエンジニア
職種・ポジション
作業内容
不動産向けスマホアプリ開発(オーナー向け、入居者向け、社員向け)、AWS、Google Cloudを使用した開発・構築・運用、アーキテクチャ設定・構築、Terraformを使用した開発、上流から下流工程まで一貫して担当、インフラ~フロント~バックエンドの分野を横断して担当。 クロスプラットフォームアプリの構築。 スマートフォン向けネイティブアプリ、PC、各種家庭用ゲーム機向けの3DCG制作業務(モーション作成、モーションキャプチャーデータの編集、カットシーンや必殺技等の演出作成、パートナー企業様の窓口対応や品質管理、レギュレーション制作及びワークフローの構築)。 運営中ゲームの2Dモーションに関連する業務(Spineを使用したスチルのモーション制作・監修、キャラクターモーション制作、アニメーション制作のためのイラスト切り分け(Photoshop使用)、データ実装作業(unity使用))。
必須スキル
Kotlin TypeScriptの経験3年以上、AWS(またはGoogle Cloud)の経験3年以上、React Nativeの経験1年以上。 Flutterを使用した開発経験。 ゲーム業界での3Dモーション実務経験、Maya、3dsMAX、Softimage等の3Dツールスキル、セットアップ、リギングの制作経験。 ゲームのスチルモーション制作経験、Spineを用いたアニメーション制作経験、ゲーム業界での2Dアニメーション制作経験、ソーシャルゲームの開発または運用経験。
歓迎スキル
インフラ、バックエンド側の両方の開発経験、リーダー経験。 KotlinとSwiftUIを使用したネイティブアプリの実装経験、クロスプラットフォームでの開発経験。 コンシューマーゲームのモーション制作経験、ゲームエンジン(Unity、UnrealEngineなど)を使用した制作経験、モーションキャプチャーの撮影経験とセットアップ経験、絵コンテ、カットシーンやバトル演出の制作経験、新規開発の立ち上げ時の仕様作成経験、MelやPythonを使用したスクリプトやリグの制作経験、社内メンバーの育成とクオリティ管理の経験、パートナー企業様への発注業務とクオリティ管理の経験。 大阪オフィスへ出社できる方。
稼働日数
TypeScript
勤務形態
フルリモート
勤務地
その他
面談回数
1回
開発環境
React Native, TypeScript, NestJS, AWS, Google Cloud, Flutter, Kotlin, SwiftU, Maya, 3dsMAX, Softimage, Unity, UnrealEngine, Spine, Photoshop
作業時間
9:00-18:00
募集回数
1回
募集背景
この案件は、新規プロジェクトの立ち上げに伴い、経験豊富なエンジニアを募集しています。チームは10名規模で、アジャイル開発を採用しています。現場の雰囲気は和やかで、コミュニケーションを大切にしています。
募集人数
2名を予定しており、即日参画可能な方を優先的にご案内いたします。経験年数は3年以上を想定しています。フロントエンド1名、バックエンド1名の募集となります。
企業名
大手IT企業の子会社で、安定した経営基盤を持っています。詳細は面談時にご案内いたします。上場企業グループの一員として、長期的なプロジェクトを多数抱えています。
チーム人数
チーム構成はフロントエンド3名、バックエンド5名、インフラ2名となっています。プロジェクトマネージャー1名、デザイナー2名も在籍しています。総勢13名のチームで開発を進めています。
現場の雰囲気
アジャイル開発を採用しており、チーム内のコミュニケーションを大切にしています。週1回の定例会議があり、意見交換が活発です。リモートワークも可能で、柔軟な働き方ができます。
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