【Unity/常駐/週5日】ゲーム業界Unityアクションゲーム開発:リアルタイム同期エンジニア
職種・ポジション
スキル
作業内容
Unityを用いたゲーム開発において、インゲーム(アクションパート)の実装を担当いただきます。3Dモデルのマップ上で、3Dキャラクターをリアルタイム通信で同期・移動させるコア部分の設計・実装がメイン業務となります。Photon Fusion等の通信エンジンを活用し、アクション性の高いマルチプレイ体験を構築できるやりがいのあるポジションです。
必須スキル
週5日 Unityを用いたゲーム開発経験5年以上, 3Dアクションゲーム開発におけるインゲーム(キャラクター移動・マップ制御等)の実装経験 ※UI実装のみの方は不可となります, Photon Engine(PUN 2 / Photon Fusion)を用いた開発実務経験
歓迎スキル
VContainer, UniTask. R3(UniRx), MasterMemory等のライブラリを用いた開発経験, Google Workspace or Microsoft365を用いた仕様書・ドキュメント作成経験
稼働日数
週5日
勤務形態
常駐
勤務地
東京都 東京駅 東京都 豊島区 大塚駅前
面談回数
2回
開発環境
Unity, Photon Engine (PUN 2 / Photon Fusion), iOS, Android, Git, Google Workspace, Microsoft365
作業時間
10:00~18:00 or 11:00〜19:00
募集回数
1回
募集背景
この案件は、新規プロジェクトの立ち上げに伴い、経験豊富なエンジニアを募集しています。チームは10名規模で、アジャイル開発を採用しています。現場の雰囲気は和やかで、コミュニケーションを大切にしています。
募集人数
2名を予定しており、即日参画可能な方を優先的にご案内いたします。経験年数は3年以上を想定しています。フロントエンド1名、バックエンド1名の募集となります。
企業名
大手IT企業の子会社で、安定した経営基盤を持っています。詳細は面談時にご案内いたします。上場企業グループの一員として、長期的なプロジェクトを多数抱えています。
チーム人数
チーム構成はフロントエンド3名、バックエンド5名、インフラ2名となっています。プロジェクトマネージャー1名、デザイナー2名も在籍しています。総勢13名のチームで開発を進めています。
現場の雰囲気
アジャイル開発を採用しており、チーム内のコミュニケーションを大切にしています。週1回の定例会議があり、意見交換が活発です。リモートワークも可能で、柔軟な働き方ができます。
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