【Unity】少年誌系アニメIPタイトルのスマートフォンゲーム開発支援(基本リモート)

この案件を3行でまとめると
- Unityエンジニア向けの外苑前・基本リモート案件で、週5日稼働・月50万円の少年誌系アニメIPパズルゲーム運用開発のお仕事です。参画初期は引継ぎで数日出社の可能性があります。
- 新規イベント開発や既存機能の改修、不具合調査・修正でユーザー体験を高めることがミッションです。定常の本番ROM作成やマスタ反映、他職種への技術支援や自動化にも携わっていただきます。
- 必須はUnityソーシャルゲーム開発運用3年以上、Git、イベント開発または大型改修、UniTask・UniRxの実務経験です。パズルゲーム運営やコードレビュー文化の経験がある方は歓迎します。
スキル
作業内容
Unityを使用したクライアントサイドの開発・運用業務全般をお任せします。 ・開発業務: 新規イベント開発、既存機能の改修、不具合調査・修正 ・定常業務: 本番ROM作成、SNSアイコン変更、マスタデータ反映など(持ち回り制) ・開発支援: プランナーやデザイナー等、他職種への技術支援、ワークフロー改善・自動化、OSアップデート対応 ■募集背景 当該企業が運営する少年誌系アニメIPタイトルのパズルゲームにおいて、運営体制の強化に伴う人員募集です。 新規イベント開発や機能改修など、ユーザー体験を向上させるための重要なフェーズを担っていただきます。 ※働き方:基本リモート。参画当初最大2ヶ月程度、引継ぎのため数日出社をお願いする可能性があります。
必須スキル
・Unityを利用したソーシャルゲーム開発・運用経験3年以上 ・Gitを使用したバージョン管理経験 ・新規イベント開発、もしくは大型改修の担当経験 ・UniTask、UniRxを用いた実務経験
歓迎スキル
・パズルゲームの開発・運営経験 ・コードレビュー文化への参加経験
稼働日数
週5日
勤務形態
リモート
勤務地
外苑前 東京都 港区 外苑前
募集回数
1回
募集背景
この案件は、新規プロジェクトの立ち上げに伴い、経験豊富なエンジニアを募集しています。チームは10名規模で、アジャイル開発を採用しています。現場の雰囲気は和やかで、コミュニケーションを大切にしています。
募集人数
2名を予定しており、即日参画可能な方を優先的にご案内いたします。経験年数は3年以上を想定しています。フロントエンド1名、バックエンド1名の募集となります。
企業名
大手IT企業の子会社で、安定した経営基盤を持っています。詳細は面談時にご案内いたします。上場企業グループの一員として、長期的なプロジェクトを多数抱えています。
チーム人数
チーム構成はフロントエンド3名、バックエンド5名、インフラ2名となっています。プロジェクトマネージャー1名、デザイナー2名も在籍しています。総勢13名のチームで開発を進めています。
現場の雰囲気
アジャイル開発を採用しており、チーム内のコミュニケーションを大切にしています。週1回の定例会議があり、意見交換が活発です。リモートワークも可能で、柔軟な働き方ができます。
よくある質問
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