Unity/C#/クライアントエンジニア/一部リモート/スマホゲームの開発・運用 | フリーランスエンジニアのIT案件・求人 (クライアントエンジニア/六本木)| テクフリ

この案件を3行でまとめると
- Unityクライアントエンジニア向けの六本木、スマホゲーム開発案件で、一部リモート可、月140〜180時間、想定月額77万円の募集です。
- iOS/Android/Windows向けゲームをUnityで開発運用し、フロント設計・実装、リアルタイム通信設計、企画の実現性検証と工数見積もりを担います。
- Unity(C#)実装、iOS/Androidネイティブ開発、非同期通信設計が必須で、最適化やマルチプレイ運用、シェーダーやNativePlugin経験などが歓迎です。
作業内容
【案件概要】 iOS / Android / Windows向けのゲームアプリケーションの開発・運用を行っていただきます。 Unityでの開発・運用を行っており、Unityゲームエンジニアの募集をしております。 【業務内容】 ・フロントエンド:プログラム設計・開発 ・ご本人様のご志向によりサーバーサイド プログラム設計・開発にも携わっていただけます。 ・リアルタイム通信を利用したゲームの設計・開発 ・企画の実現性、開発工数見積もり
必須スキル
・Unity(C#)を使用した開発実装経験 ・iOS/Android向けネイティブゲームの開発経験 ・サーバー側とのデータ通信や非同期通信などの設計/実装経験
歓迎スキル
・OS(Android/iOS/Windows)に最適化されたアプリケーションを実装できる能力 ・アプリのパフォーマンス改善を追求する能力 ・オープンソースのライブラリなどを使った実装経験 ・ライブラリの特徴を捉え、利用するメリットデメリットを説明することができる能力 ・TCP/IP ネットワークソケットプログラミングの知識 ・リアルタイム通信によるマルチプレイヤーオンラインゲームの開発・運用経験 ・ゲームエンジン開発経験 ・求められる新しいライブラリを設計、実装することができる方 ・Xcode、AndroidStudio、Gradleに習熟しており、複雑な調査やデバッグを行う能力 ・SwiftやObjective-C、kotlinに対する理解 ・グラフィックスAPIの知識 ・一般的なコンピューターグラフィックスに関する知識 ・GPUの動作に関する知識 ・HLSLなどでのシェーダー開発経験 ・線形代数の知識 ・UnityのNativePlugin開発経験 ・脆弱性におけるセキュリティ対応経験
稼働日数
(140時間 ~ 180時間)
勤務形態
リモート
勤務地
六本木 東京都 港区 六本木
募集回数
1回
募集背景
この案件は、新規プロジェクトの立ち上げに伴い、経験豊富なエンジニアを募集しています。チームは10名規模で、アジャイル開発を採用しています。現場の雰囲気は和やかで、コミュニケーションを大切にしています。
募集人数
2名を予定しており、即日参画可能な方を優先的にご案内いたします。経験年数は3年以上を想定しています。フロントエンド1名、バックエンド1名の募集となります。
企業名
大手IT企業の子会社で、安定した経営基盤を持っています。詳細は面談時にご案内いたします。上場企業グループの一員として、長期的なプロジェクトを多数抱えています。
チーム人数
チーム構成はフロントエンド3名、バックエンド5名、インフラ2名となっています。プロジェクトマネージャー1名、デザイナー2名も在籍しています。総勢13名のチームで開発を進めています。
現場の雰囲気
アジャイル開発を採用しており、チーム内のコミュニケーションを大切にしています。週1回の定例会議があり、意見交換が活発です。リモートワークも可能で、柔軟な働き方ができます。
よくある質問
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