テクニカルアーティスト/一部リモート/新規コンシューマー向けタイトルにおけるTA業務 | フリーランスエンジニアのIT案件・求人 (アートディレクター/都内)| テクフリ
〜660,000円/月
一部リモート
都内
リモート
この案件を3行でまとめると
- 都内拠点のリモート可、テクニカルアーティスト向け案件で、月130〜190時間目安のSteam/PS5新規開発に参画いただき、運営型オープンワールドアクションに携わります。
- 新規運営型タイトルの開発効率と表現品質の両立がミッションです。UE4/5を用いた実装やPythonによるツール開発をご担当いただきます。対象はSteam/PS5向けです。
- 必須はUnrealEngine4/5での開発経験と、Python等スクリプトを用いたツール開発経験です。歓迎はシェーダー、ワークフロー構築やコンシューマ開発経験です。
開発環境
言語:
ゲームエンジン:
作業内容
Steam/PS5向けの運営型オンラインオープンワールドアクションゲームタイトルの開発において テクニカルアーティストとしてご参画いただきます。
必須スキル
・UnrealEngine4もしくは5での開発経験 ・Pythonなどスクリプトを使用したツールの開発経験
歓迎スキル
・シェーダー・マテリアルの作成経験 ・CG制作ワークフローの構築、整備経験 ・コンシューマゲームの開発経験
稼働日数
(130時間 ~ 190時間)
勤務形態
リモート
勤務地
都内
募集回数
1回
募集背景
この案件は、新規プロジェクトの立ち上げに伴い、経験豊富なエンジニアを募集しています。チームは10名規模で、アジャイル開発を採用しています。現場の雰囲気は和やかで、コミュニケーションを大切にしています。
募集人数
2名を予定しており、即日参画可能な方を優先的にご案内いたします。経験年数は3年以上を想定しています。フロントエンド1名、バックエンド1名の募集となります。
企業名
大手IT企業の子会社で、安定した経営基盤を持っています。詳細は面談時にご案内いたします。上場企業グループの一員として、長期的なプロジェクトを多数抱えています。
チーム人数
チーム構成はフロントエンド3名、バックエンド5名、インフラ2名となっています。プロジェクトマネージャー1名、デザイナー2名も在籍しています。総勢13名のチームで開発を進めています。
現場の雰囲気
アジャイル開発を採用しており、チーム内のコミュニケーションを大切にしています。週1回の定例会議があり、意見交換が活発です。リモートワークも可能で、柔軟な働き方ができます。
よくある質問
はい、リモートでの参画となります。拠点は都内のプロジェクトです。
Unreal Engine 4または5を使用し、Pythonなどのスクリプトでツール開発を行います。
月あたり130〜190時間が目安です。具体的な日数配分はご相談となります。
報酬は月額66万円となります。
シェーダー・マテリアルの作成、CG制作ワークフローの構築・整備、コンシューマゲームの開発経験が歓迎です。
3件以上の応募でご希望の条件の案件に参画しやすくなります
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