<<世界的人気パズルゲームを代表作としたゲーム開発・運営を行う企業!>> ゲーム開発におけるプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ユーザー体験設計 ・手触りの追求(操作感/テンポの検証) ・報酬/経済設計 ・ギミック/配置作成 ・各セクション/スタッフとの連携 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
・ゲームデザイン経験またはリードプランナー経験 ・シミュレーションなどの非バトル系コンテンツ設計経験 ・数値モデル構築経験 ・Unityを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<ゲーム情報メディアの運営やブロックチェーンゲーム開発を行う企業!>> NFTゲーム開発におけるUI/UXデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・開発中のゲームアプリのUIデザイン ・Unityを使用した実装 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・ゲームアプリにおけるUIデザイン経験(3年以上) ・Unityを使用した実装経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
<<人気ポップRPGゲーム等のスマホアプリやゲーム企画・開発・運営企業!>> 有名IP作品スマホゲーム開発におけるアートディレクター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・キャラクターのSDイラストのクオリティチェック、制作 ・モーション/エフェクトのクオリティチェック、制作 ・不足パーツのチェック、描き足し ・絵コンテ、演出考案 ・Unityを使用したデータ制作、組み込み ・プランナー/イラストレーター/エンジニアとのコミュニケーション <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・SDイラスト制作経験 ・Photoshopを使用したビジュアル制作経験 ・モーションを意識したイラスト制作経験 ・Spineを使用したモーション制作経験 ・Photoshop/Illustrator/SAIなどを使用したイラスト/絵コンテ制作経験 ・Unityを使用した開発経験 ・スマホゲームにおける開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
案件多数!フリーランス未経験の方もOK! インボイス未登録の方もご応募ください! リモート案件も多数ありますが、 オンサイト作業可能な方は大歓迎です。 ■■想定作業 ・Unityを用いたAndroid/iOSアプリ開発 ・AIエージェント機能の組み込み開発 ・既存コードの改修および機能追加 ・プロジェクトメンバーとの連携・調整
・Unityを用いたAndroid/iOSアプリ開発 ・AIエージェント機能の組み込み開発 ・既存コードの改修および機能追加 ・プロジェクトメンバーとの連携・調整 - 基本週5日フルタイム作業が多いです。 - 副業希望の方はミスマッチです。
<<大人気IPタイトル等のスマホ向けゲームの企画・運営・配信を行う企業!>> ゲーム開発における3D背景モデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・セルルック背景モデルの制作、クオリティ管理 ・制作パイプラインでの背景モデル制作(Unity使用) ・実装、調整 ・リーダー/ディレクターと連携し量産にまつわる制作への対応 ・3Dディレクターと連携し背景モデル全般の品質管理、ワークフロー設計への対応 ・パートナー会社(外部制作会社)へのディレクション、クオリティ管理 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Mayaを使用したモデリング経験(3年以上) ・Unityを使用したゲーム開発経験 ・セルルック(アニメ調)タイトルにおける背景制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<業界を牽引する広告会社傘下!スマホ・ソーシャルアプリの開発を行う企業!>> ハイブリッドカジュアルゲーム・スマホゲーム開発におけるクライアントエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・設計、開発、実装、申請、運用 ・新規開発タイトルにおける業務 ∟アウトゲーム/インゲーム周りの基盤実装、改修 ∟アウトゲーム/インゲーム周りの新規機能実装 ・運用開発タイトルにおけるアウトゲーム/インゲームの改修、新規機能実装 ・アウトゲーム/インゲーム部分を効率的に開発するために必要な周辺ツールの実装、改修 <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービ...
・スマホゲーム会社における開発、運用経験(2年以上) ・1つのタイトルを運用した経験(1年以上) ・Unityを使用した開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<ゲーム事業・クラウドソリューション事業を主な事業とするエンターテインメント企業!>> ゲーム開発におけるエフェクトデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Unity(Shuriken/タイムライン/ShaderGraph)でのエフェクト制作 ・バトルシーン/カットシーンのエフェクト制作 ・キャラクター強化/進化などの演出エフェクト制作 ・ガチャの演出エフェクト制作 ・メンテナンス対応などの運用保守 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・UnityのShuriken/タイムライン/ShaderGraphを使用したエフェクト制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<世界的人気パズルゲームを代表作としたゲーム開発・運営を行う企業!>> ゲーム開発におけるクライアントプログラマー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・インゲーム3Dモデルのマップで3Dキャラをリアルタイム通信で動かすようなパート(Unity使用) <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
・Unityを使用した実務経験(5年以上) ・インゲーム(アクション)の3Dモデルのマップで3Dキャラを動かした経験 ・インゲーム(アクション)のPhoton Engineを使用した開発経験または通信マルチプレイ開発経験 ・Gitを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<世界的人気パズルゲームを代表作としたゲーム開発・運営を行う企業!>> ゲーム開発におけるクライアントプログラマー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Unityを使用したゲーム開発においてインゲーム(アクション)パートのHUD(UI)開発 <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
・Unityを使用した実務経験(3年以上) ・UI実装経験 ・インゲーム(アクション)のHUD(UI)開発経験 ・リアルタイムで変わる情報表示の実装経験(ミニマップ表示など) ・Gitを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<世界的人気パズルゲームを代表作としたゲーム開発・運営を行う企業!>> ゲーム開発におけるクライアントプログラマー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Unityを使用したゲーム開発においてインゲームパートのテクニカルアーティスト補佐 ・Shader開発 <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
・Unityを使用した実務経験(3年以上) ・Shader作成経験 ・Shader Graphを使用したShaderの新規作成、既存Shaderのチューニング経験 ・HLSLを使用したShaderの新規作成、既存Shaderのチューニング経験 ・UnityProfiler/Xcode/Android Studioなどを使用した描画周りのチューニング経験 ・Unity/Gitを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<大人気IPタイトル等のスマホ向けゲームの企画・運営・配信を行う企業!>> PCゲーム開発におけるUnityエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Unity/C#を使用したゲームの設計/開発/テスト/運用 ・PCアプリに関する技術検証 ・各種企画の実現性検証、改善検討、調整など ・使用ツール ∟Unity/Photoshop/Slack/Zoom/スプレッドシートなど <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
・Unity/C#を使用したゲーム開発経験(3年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
案件多数!フリーランス未経験の方もOK! インボイス未登録の方もご応募ください! リモート案件も多数ありますが、 オンサイト作業可能な方は大歓迎です。 ■■想定作業 ・Unityを使用したモーション制作・実装 ・操作感やテンポを意識した動作設計 ・演出・モーション仕様書の作成対応 ・プログラマーやデザイナーとの仕様調整 ・コンシュマーゲームでのモーション実務経験活用
・Unityを使用したモーション制作・実装 ・操作感やテンポを意識した動作設計 ・演出・モーション仕様書の作成対応 ・プログラマーやデザイナーとの仕様調整 ・コンシュマーゲームでのモーション実務経験活用 - 基本週5日フルタイム作業が多いです。 - 副業希望の方はミスマッチです。
案件多数!フリーランス未経験の方もOK! インボイス未登録の方もご応募ください! リモート案件も多数ありますが、 オンサイト作業可能な方は大歓迎です。 ■■想定作業 ・iOSAndroid向けゲームの設計開発 ・Unityを用いたクライアント実装 ・単体テストおよび運用対応 ・開発環境構築および改修対応 ・パフォーマンス改善および最適化
・iOSAndroid向けゲームの設計開発 ・Unityを用いたクライアント実装 ・単体テストおよび運用対応 ・開発環境構築および改修対応 ・パフォーマンス改善および最適化 - 基本週5日フルタイム作業が多いです。 - 副業希望の方はミスマッチです。
案件名:Unityエンジニア 内 容: 建設機械の駆動部に取り付けた各種センサー情報を、 Unity上で俯瞰的に監視しながら、長時間安定して稼働させるシステムの開発プロジェクトです。 リアルタイムで蓄積される大量のセンサーデータにより、アプリケーションの動作が重くなる課題があり、これをパフォーマンス最適化・設計改善によって解消することが主な目的です。 長時間稼働・リアルタイム処理・滑らかな動作を両立させる 技術的チャレンジのある案件です。
・Unity(C#)でのアプリケーション開発経験 ・リアルタイムデータ処理・ストリーミング処理の実装経験 ・パフォーマンスチューニング(メモリ管理、描画・処理負荷最適化)
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