フルリモート × Unreal Engineの業務委託案件・フリーランス求人一覧
有名コンテンツプロジェクトのC#またはC++案件 商流:END→弊社
同社はアニメや配信動画、ゲーム等、CGをメインとした映像制作を得意とし、 これまで培ったノウハウを活かしデジタルを活用したコンテンツを幅広く提供するベンチャー企業です。 会社の実績として、アクションゲームからシュミレーションゲームまで幅広くリリースしており、現在も複数大型タイトルが動いておりま...
・C#言語での開発経験(2年以上)、もしくはC++言語での開発経験(3年以上) ・2つ以上のプログラミング言語を業務で触っている ・コンシューマーゲーム開発経験 ・C++を使用してのコンテンツ開発経験 ・Unreal EngineもしくはUnityでのコンテンツ開発経験
ゲームプログラマー
▼アクションプログラム プレイヤーキャラクターの挙動、コントロールの実装全般 ▼グラフィックプログラム レンダリングシステム、シェーダー、VFX、ポストエフェクト、描画に関係するプログラム部分の設計および実装全般 ▼インゲームプログラム ゲーム内のバトルシステム、レベル上での遊び、ゲームコ...
C++を使用した3Dゲーム開発実務
【建築業界向け】BIM制作案件
・建築、設備設計のBIM制作 ・メタバース空間における3Dモデルのクリーンアップ、マテリアル設定、ライティング ・UEFN特有の制限に基づいた、実装上の課題解決およびテクニカルな壁打ち対応 ・BIMとUnreal Engine両方の視点から解決策を提示、実務フォロー
・BIMソフトを用いた実務経験 ・Unreal Engineの実務経験、またはUEFNを用いた制作経験
ゲームプログラマー
▼アクションプログラム プレイヤーキャラクターの挙動、コントロールの実装全般 ▼グラフィックプログラム レンダリングシステム、シェーダー、VFX、ポストエフェクト、描画に関係するプログラム部分の設計および実装全般 ▼インゲームプログラム ゲーム内のバトルシステム、レベル上での遊び、ゲームコ...
C++を使用した3Dゲーム開発実務
【C++】ソーシャルゲームの開発
ソーシャルゲーム開発を行っていただきます。 非公開タイトルのため、詳細はご面談時に説明いたします。
・C++でのゲーム開発経験 ・ソーシャルゲーム開発経験
【Unity/Unreal Engine 4】ネイティブアプリ開発
・Unity/Unreal Engine 4を用いたクライアントサイドのゲーム開発業務 ・作業の自動化、ツール化、およびゲーム内の改善、高速化などの企画提案 ・新規技術の採用検討、導入など
・Unityでのゲーム開発経験3年以上 ・iOS/Android向けのネイティブゲームの設計/開発/テスト/運用経験のある方
研究開発
・ゲーム開発 グラフィックスエンジン関連業務 アニメーションエンジン関連業務 ダイナミクスエンジン関連業務 ツール開発関連業務 パフォーマンスチューニング Unityエディター拡張の開発 ・レタリングツール開発 新機能開発 既存機能拡張 新プラットフォーム対応 ゲームエンジン用SDK組み込み...
・C++ / C#言語を扱えること ・グラフィックスエンジニアとして関連業務の開発やサポートをしてみたい方
コンシューマーゲームのUI実装
コンシューマーゲームのUI実装
・コンシューマー・PC向けゲームのメニュー画面の開発・リリース経験 ・UnrealEngineを用いたオペレーション経験
XR関連のソリューションを活用したPJ業務支援
自社が持つXR関連のソリューションを活用したプロジェクト ・REALITYアプリを活用した案件 ・REALITY Spacesを活用した案件 ・他社メタバースPFを活用した案件 ・その他、XRやAI等の新技術領域の開発案件
ゲームの案件で企画フェーズから提案経験がある人 開発プロジェクトにおける、PM、PLもしくは開発ディレクションの経験 クライアントや社内ステークホルダーとの円滑なコミュニケーション
ゲームプログラマー
▼アクションプログラム プレイヤーキャラクターの挙動、コントロールの実装全般 ▼グラフィックプログラム レンダリングシステム、シェーダー、VFX、ポストエフェクト、描画に関係するプログラム部分の設計および実装全般 ▼インゲームプログラム ゲーム内のバトルシステム、レベル上での遊び、ゲームコ...
C++を使用した3Dゲーム開発実務
ゲームプログラマー
▼アクションプログラム プレイヤーキャラクターの挙動、コントロールの実装全般 ▼グラフィックプログラム レンダリングシステム、シェーダー、VFX、ポストエフェクト、描画に関係するプログラム部分の設計および実装全般 ▼インゲームプログラム ゲーム内のバトルシステム、レベル上での遊び、ゲームコ...
C++を使用した3Dゲーム開発実務
グラフィックプログラマー
・レンダリングシステム、シェーダー、VFX、ポストエフェクト、描画に関係するプログラム部分の設計および実装全般 ・処理負荷、描画関連のトラブルシューティング
・UnrealEngineを使用したプログラム実務経験 ・処理負荷の解決,描画業務の経験
【フルリモート/Unreal Engine5】自社ヒット作ゲームのキャラクター開発エンジニア募集
【案件概要】 複数のコンシューマ向けゲームタイトルを展開する企業にて、Unreal Engine 5を用いた自社開発ゲームのキャラクター領域を中心とした開発エンジニアを募集します。 本案件では、背景オブジェクト制作などは最小限とし、プレイヤー体験の中核となるキャラクター挙動・操作感・表現力の...
<必須スキル> ・Unreal Engine 5での開発経験 ・ゲームエンジンの改造経験 <尚可スキル> ・PCゲームでの開発経験 ・Steam または コンシューマゲームにおけるキャラクター制作経験 ・商用ゲーム開発におけるリード経験 ・3Dオープンワールドゲームの開発経験
【週3-5日/フルリモート/Python,Flask】AI・LLMエンジニア - AI/LLM・Python実装力を軸に、デジタルツイン/Physical AI領域のPoCを自走して前に進められるエンジニア
-------------------------------- ※「エンジニアとしての実務経験3年以上」「必須要件に記載されている言語の実務経験が2年以上」の方が対象の案件です ※外国籍の方は、「日本語能力検定1級」「日本語が母国語の方」の方が対象です ※20代〜40代の経験者が望ましい案件...
Python,Flask - AI開発プロジェクトにおける納品までの実務経験 - Pythonを用いたAI/機械学習モデルの開発経験 - LLM、RAG、推論システムのいずれかの構築経験 - バックエンドシステムおよびAPIの設計・開発経験 - 要件定義から設計、実装、納品までを一貫し...
【基本リモート/VR・XR×生成AI】XR×AIエージェント活用 新規事業PoC開発支援における上流SE募集!
【案件概要】 VR/XR技術と生成AI・AIエージェントを組み合わせた新規事業創出に向けたPoC(概念実証)開発支援案件です。 本格開発前の先行探索フェーズとして、技術検証・プロトタイプ開発・実現可能性調査・顧客提案前の技術整理などを担当いただきます。 VR/XR単体ではなく、AI連携や業務活...
<必須スキル> ●共通・基本スキル ・VR/AR/MR/XRいずれかの開発、または技術検証経験 ・PoCやプロトタイプ開発の経験 ・要件が未確定な状況下で、技術的に整理しながら推進できる方 ・営業・事業サイドに対し、技術的な実現可否を分かりやすく説明できる方 ・新規性の高い技術領域へのキャッチ...
【エフェクトデザイナー/遊技機制作】遊技機向けエフェクト制作のデザイナー
本案件は、ゲーム業界および遊技機業界のクライアント向けに、遊技機制作を中心としたデザイン業務を担当いただきます。 受託側におけるリソース不足を背景に、既存メンバーと同一業務を担う追加デザイナーとしての参画を想定しています。 直近遊技機向けの案件が増えており、従来型のパチンコ・パチスロではなく、...
■必須スキル ・遊技機(パチンコ、パチスロ)案件での実務経験 ・オーサリング、コンポジットの実務経験 ・After Effects等の映像制作ツールの使用経験 ・ポートフォリオの提出が可能な方 ■歓迎スキル ・3DCG制作経験 ・映像演出全体を理解した上での制作経験 ・ゲーム業界またはエンタ...
【元請直 / UnrealEngine / フルリモート】対戦型ロボットアクションゲームにおけるエフェクト制作支援(UE/Niagara)
【案件名】 対戦型ロボットアクションゲームにおけるエフェクト制作支援(UE/Niagara) 【業務概要】 PC向け対戦型ロボットアクションゲーム開発において、エフェクト制作領域をご担当いただきます。 ・マスターマテリアル制作 ・Niagaraを用いたエフェクト制作 ・サブリーダーとしてリー...
フルリモート
【Unreal Engine/Niagara/フルリモート】対戦型ロボットアクションゲームのエフェクト制作支援
PC向けの対戦型ロボットアクションゲーム開発において、エフェクト制作領域をご担当いただきます。 - マスターマテリアルの設計・制作 - Niagaraを活用した各種エフェクト制作 - サブリーダーとしての進行補助(リーダーのサポート、品質・スケジュール調整 など) フルリモートでの参画が可能...
・Unreal Engineを用いたエフェクト制作の実務経験(3年以上) ・フォトリアル指向のゲームにおけるマテリアル制作経験 ・Niagaraを用いたエフェクト制作経験 ・日本語での円滑なコミュニケーション(外国籍の場合はN1相当)
【PM/フルリモート】PC向け対戦型ロボットシューターゲームのPM業務
【案件概要】 PC向けの対戦型ロボットシューターゲーム開発におけるプロジェクト管理業務全般を担当いただきます。 スケジュール管理から外注管理、他部署との連携調整まで幅広くプロジェクトを推進する役割です。 下記の業務を担っていただく想定です。 ・プロジェクトのスケジュール/タスク管理 ・チーム...
【フルリモート/週5/Java】数十万人が同じ空間で熱狂する「仮想世界」の物理法則を司る、次世代MMORPG・メタバースのコアバックエンドアーキテクト
【フルリモート/週5/Java】数十万人が同じ空間で熱狂する「仮想世界」の物理法則を司る、次世代MMORPG・メタバースのコアバックエンドアーキテクト ### お任せしたいこと [役割]バックエンドエンジニアとして、数十万人のプレイヤーが単一のシームレスな広大なマップに同時に接続し、リアルタ...
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