リモート/在宅OK × Unreal Engineの業務委託案件・フリーランス求人一覧
【フルリモート/Unreal Engine5】自社ヒット作ゲームのキャラクター開発エンジニア募集
【案件概要】 複数のコンシューマ向けゲームタイトルを展開する企業にて、Unreal Engine 5を用いた自社開発ゲームのキャラクター領域を中心とした開発エンジニアを募集します。 本案件では、背景オブジェクト制作などは最小限とし、プレイヤー体験の中核となるキャラクター挙動・操作感・表現力の...
<必須スキル> ・Unreal Engine 5での開発経験 ・ゲームエンジンの改造経験 <尚可スキル> ・PCゲームでの開発経験 ・Steam または コンシューマゲームにおけるキャラクター制作経験 ・商用ゲーム開発におけるリード経験 ・3Dオープンワールドゲームの開発経験
(背景モデラー/Unreal Engine) PC向け対戦型ロボットアクションゲーム 背景制作
【背景3Dモデラー】 🤖完全フルリモート!PC向け対戦型ロボットアクションゲーム 背景制作案件 🤖 Unreal Engineで壮大な戦場を創り出す! PC向けハイエンド・ロボットアクションタイトルの背景制作をリード PC向け対戦型ロボットアクションゲームのプロジェクトにおいて、背景3Dモ...
・UnrealEngineでの背景モデリング経験4年以上 ・UnrealEngineでの実装経験 ・コミュニケーション能力
【週3-5日/フルリモート/Python,Flask】AI・LLMエンジニア - AI/LLM・Python実装力を軸に、デジタルツイン/Physical AI領域のPoCを自走して前に進められるエンジニア
-------------------------------- ※「エンジニアとしての実務経験3年以上」「必須要件に記載されている言語の実務経験が2年以上」の方が対象の案件です ※外国籍の方は、「日本語能力検定1級」「日本語が母国語の方」の方が対象です ※20代〜40代の経験者が望ましい案件...
Python,Flask - AI開発プロジェクトにおける納品までの実務経験 - Pythonを用いたAI/機械学習モデルの開発経験 - LLM、RAG、推論システムのいずれかの構築経験 - バックエンドシステムおよびAPIの設計・開発経験 - 要件定義から設計、実装、納品までを一貫し...
ゲーム会社での家庭用ゲームのプログラマー案件(UnrealEngine・C++)
アクションゲームのプロトタイプ開発業務全般をお願いします。 ・エネミー挙動、アクション実装 ・エネミーAI実装 ・エネミーアニメーションステート制御 ・エネミーマルチプレイ対応 ・NPC挙動実装 etc.
・コンシューマタイトル開発経験 ・Unreal Engineを用いたゲーム制作経験 ・C++を用いた開発経験 ・BehaviorTree / EQS を用いた実装経験 ・Blueprintを用いた実装経験
【基本リモート/VR・XR×生成AI】XR×AIエージェント活用 新規事業PoC開発支援における上流SE募集!
【案件概要】 VR/XR技術と生成AI・AIエージェントを組み合わせた新規事業創出に向けたPoC(概念実証)開発支援案件です。 本格開発前の先行探索フェーズとして、技術検証・プロトタイプ開発・実現可能性調査・顧客提案前の技術整理などを担当いただきます。 VR/XR単体ではなく、AI連携や業務活...
<必須スキル> ●共通・基本スキル ・VR/AR/MR/XRいずれかの開発、または技術検証経験 ・PoCやプロトタイプ開発の経験 ・要件が未確定な状況下で、技術的に整理しながら推進できる方 ・営業・事業サイドに対し、技術的な実現可否を分かりやすく説明できる方 ・新規性の高い技術領域へのキャッチ...
【エフェクトデザイナー/遊技機制作】遊技機向けエフェクト制作のデザイナー
本案件は、ゲーム業界および遊技機業界のクライアント向けに、遊技機制作を中心としたデザイン業務を担当いただきます。 受託側におけるリソース不足を背景に、既存メンバーと同一業務を担う追加デザイナーとしての参画を想定しています。 直近遊技機向けの案件が増えており、従来型のパチンコ・パチスロではなく、...
■必須スキル ・遊技機(パチンコ、パチスロ)案件での実務経験 ・オーサリング、コンポジットの実務経験 ・After Effects等の映像制作ツールの使用経験 ・ポートフォリオの提出が可能な方 ■歓迎スキル ・3DCG制作経験 ・映像演出全体を理解した上での制作経験 ・ゲーム業界またはエンタ...
【派遣】【セルルック/コンシューマ向けアドベンチャーゲーム】背景モデル制作案件
コンシューマ向けアドベンチャーゲーム開発における、 背景モデラーとして作業に携わっていただきます 具体的には下記作業を想定しております ・外注先から納品された背景3Dモデルの検品、修正 ・モデルの最適化(ポリゴン数調整、UV展開、テクスチャ最適化など) ・テクスチャー修正 ・シェーダーやライ...
・3D背景モデルやpropモデル制作の実務経験(3年以上) ・PBRツールを使わないテクスチャー表現の実務経験 ・Unreal EngineまたはUnityを使用した3D背景モデル制作の実務経験
3D背景モデラー/Unreal Engine・Unity/コンシューマ・セルルックゲーム開発
<<PCゲームやCG映像など3Dコンテンツ制作・開発や音楽制作を行う会社!>> コンシューマ・セルルックゲーム開発における3D背景モデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・納品された背景3Dモデルにおける検品、修正 ・モデルの最適化(ポリゴン数調整、UV展開、テクスチャ最適...
・3D背景/プロップモデル制作実務経験(3年以上) ・ゲームエンジンを使用した3D背景モデル制作実務経験 ・Unreal Engine/Unityを使用したゲーム開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
【元請直 / UnrealEngine / フルリモート】対戦型ロボットアクションゲームにおけるエフェクト制作支援(UE/Niagara)
【案件名】 対戦型ロボットアクションゲームにおけるエフェクト制作支援(UE/Niagara) 【業務概要】 PC向け対戦型ロボットアクションゲーム開発において、エフェクト制作領域をご担当いただきます。 ・マスターマテリアル制作 ・Niagaraを用いたエフェクト制作 ・サブリーダーとしてリー...
フルリモート
【Unreal Engine/Niagara/フルリモート】対戦型ロボットアクションゲームのエフェクト制作支援
PC向けの対戦型ロボットアクションゲーム開発において、エフェクト制作領域をご担当いただきます。 - マスターマテリアルの設計・制作 - Niagaraを活用した各種エフェクト制作 - サブリーダーとしての進行補助(リーダーのサポート、品質・スケジュール調整 など) フルリモートでの参画が可能...
・Unreal Engineを用いたエフェクト制作の実務経験(3年以上) ・フォトリアル指向のゲームにおけるマテリアル制作経験 ・Niagaraを用いたエフェクト制作経験 ・日本語での円滑なコミュニケーション(外国籍の場合はN1相当)
【PM/フルリモート】PC向け対戦型ロボットシューターゲームのPM業務
【案件概要】 PC向けの対戦型ロボットシューターゲーム開発におけるプロジェクト管理業務全般を担当いただきます。 スケジュール管理から外注管理、他部署との連携調整まで幅広くプロジェクトを推進する役割です。 下記の業務を担っていただく想定です。 ・プロジェクトのスケジュール/タスク管理 ・チーム...
UnrealEngine/PC向け対戦型ロボットシューターゲームのPM業務
UnrealEngine/PC向け対戦型ロボットシューターゲームのPM業務 PC向けの対戦型ロボットシューターゲーム開発におけるプロジェクト管理業務全般を担当いただきます。 スケジュール管理から外注管理、他部署との連携調整まで幅広くプロジェクトを推進する役割です。 下記の業務を担っていただく...
・タスク管理ツールを使用したプロジェクト管理経験 ・UnrealEngineでの開発経験
【フルリモート/週5/Java】数十万人が同じ空間で熱狂する「仮想世界」の物理法則を司る、次世代MMORPG・メタバースのコアバックエンドアーキテクト
【フルリモート/週5/Java】数十万人が同じ空間で熱狂する「仮想世界」の物理法則を司る、次世代MMORPG・メタバースのコアバックエンドアーキテクト ### お任せしたいこと [役割]バックエンドエンジニアとして、数十万人のプレイヤーが単一のシームレスな広大なマップに同時に接続し、リアルタ...
【フルリモート/週5/React】Webの平面(2D)を打破し、誰もが没入できる3D空間を創り出す次世代「空間コマース」プラットフォームのコアフロントエンドエンジニア
【フルリモート/週5/React】Webの平面(2D)を打破し、誰もが没入できる3D空間を創り出す次世代「空間コマース」プラットフォームのコアフロントエンドエンジニア ### お任せしたいこと [役割]フロントエンドエンジニアとして、従来の「商品画像をスクロールして見る」だけの退屈なECサイ...
【派遣】【新規3Dアクションゲーム】背景モデル制作案件
新規3Dアクションゲーム開発において、 背景モデラーとして作業をお任せいたします。 具体的には下記のような作業を想定しております。 ・Unreal Engine4を使ったステージ制作 ・既存ステージのマルチプラットフォームを前提とした最適化作業 ・新規ステージのアセット作成作業
・UnrealEngineでのステージ制作経験 ・下記のツールを扱った経験 -Maya -SubstancePainter -Photoshop
ゲームプログラマー
▼アクションプログラム プレイヤーキャラクターの挙動、コントロールの実装全般 ▼グラフィックプログラム レンダリングシステム、シェーダー、VFX、ポストエフェクト、描画に関係するプログラム部分の設計および実装全般 ▼インゲームプログラム ゲーム内のバトルシステム、レベル上での遊び、ゲームコ...
C++を使用した3Dゲーム開発実務
【フルリモート/週5/Swift】現実空間をハックし、全く新しい「空間体験」を創り出す次世代AR・Spatial ComputingのコアiOS/visionOSエンジニア
【フルリモート/週5/Swift】現実空間をハックし、全く新しい「空間体験」を創り出す次世代AR・Spatial ComputingのコアiOS/visionOSエンジニア ### お任せしたいこと [役割]iOSエンジニアとして、AppleのARKitやRealityKit、そしてvisi...
【フルリモート/週5/Java】数千万人が熱狂するグローバルマルチプレイゲームの低遅延マッチメイキング・コアバックエンドエンジニア
【フルリモート/週5/Java】数千万人が熱狂するグローバルマルチプレイゲームの低遅延マッチメイキング・コアバックエンドエンジニア ### お任せしたいこと [役割]バックエンドエンジニアとして、世界中の数千万人のプレイヤーが同時に接続し、熱狂的なバトルや協力プレイを繰り広げるグローバルなク...
フルリモ(背景3Dモデラー/Unreal Engine) PC向け対戦型ロボットアクションゲーム 背景制作
【背景3Dモデラー】 🤖完全フルリモート!PC向け対戦型ロボットアクションゲーム 背景制作案件 🤖 Unreal Engineで壮大な戦場を創る! PC向けハイエンド・ロボットアクションタイトルの背景制作をリード PC向け対戦型ロボットアクションゲームのプロジェクトにおいて、背景3Dモデリ...
・UnrealEngineでの背景モデリング経験4年以上 ・UnrealEngineでの実装経験 ・コミュニケーション能力
3Dアプリ開発プラットフォーム選定に向けた検証・試作開発
3Dエンジンの比較調査(Unity/Unreal Engine/Godotなど) 3Dエンジンを用いた試作開発 3Dエンジンの比較評価項目の作成/実施
C / C++ , Unity ゲームエンジン(Unity、Unreal Engine、Godotなどいずれか)での開発経験
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