案件概要: SaaSサービス開発 某社にて、フロントエンド開発を行います ・特定IoT機器にアプリを搭載し、制御用アプリ開発を推進 ・IoTサービス展開に向けた開発検討 設計~テストまでの対応となります 環境: TypeScript、React、AWS 期間:10月~ 最寄:田町駅 週2~3リモート 単価:80万円~95万円 精算幅:140~180h 募集人数: 1名(WEB) 面談: 1回
必須スキル: ・Typescriptを用いた開発経験4年以上 ・基本設計以降の経験 ・Reactの経験 ・リーダーの経験 尚可スキル: ・クラウド環境での開発経験
■案件名:トレーダー向けバックシステム保守・開発案件 ■案件概要: 証券取引に関連するバックシステムの運用保守および開発(アジャイルに近い方式)。基本設計から結合テストまで幅広く担当し、開発だけでなく、レビューや若手育成にも関わることが求められます。金融ロジックやインフラ対応経験は歓迎ですが、キャッチアップ意欲を重視します。 ■案件概要: ・システムの基本設計から結合テストまでの開発工程 ・開発成果物のレビュー、テスト観点を持ったテスト設計 ・若手メンバーの育成およびフォロー ・安定的なシステム運用と継続的な機能改善 ■場所:麻布台 ■定時:9:00~18:00 ■時期:11月~(長期) ■単価:70~9...
■必須スキル: ・Java開発経験(5年以上) ・基本設計から結合テストまでのシステム開発工程経験 ・テスト設計やテストレビューの経験がある方(自身でテスト観点を持って取り組んだ経験) ■尚可スキル: ・株式・債券・投信・FXなど、証券取引に関連する基本的な知識 ・OSバージョンアップやインフラ関連の対応経験
多様なユーザーニーズに応えるスマホ向けゲームを手掛ける会社にて、人気アイドルリズムゲーム開発における運用プランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・イベント企画開発、運用(ガチャ/イベントなどのデータ入力作業含む) ・各セクションメンバーとの開発制作進行 ・社外との折衝(パブリッシャーへの仕様提案、調整、KPI共有など) ・実機検証、テストプレイ ・運用施策実施後のKPI取得、分析、共有 ・使用ツール ∟Excel/Confluence/スプレッドシート/Git/CRI <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発経験を活かしたい方 ・ヒットタイトルの開発に携わりたい方
・スマホ向けゲームにおける運営プランナー経験(3年以上) ・版元への仕様提案、調整などの折衝経験 ・レベルデザイン/パラメーターデザインの設計、バランス調整、マスターデータ入力経験 ・イベント/ガチャ施策の仕様作成経験 ・運用タイトルにおいて既存機能の改修経験 ・イベント実施に向けた既存システム改修などのアップデート経験 ・勤務地まで通勤可能な方
ゲームイラスト制作を強みに、デジタルコンテンツ制作を行う企業にて、漫画制作におけるディレクター(制作進行管理)業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・漫画案件での制作進行管理 ・使用ツール ∟CLIP STUDIO PAINT/Photoshopなど <こんな方におすすめです!> ・アートディレクション経験を活かしたい方 ・ゲーム業界でキャリアアップしたい方
・進行管理の実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
ゲームイラスト制作を強みに、デジタルコンテンツ制作を行う企業にて、漫画制作におけるデザイナー監修業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・受託制作での漫画案件のデザイナー/アートディレクション ・使用ツール ∟CLIP STUDIO PAINT/Photoshopなど <こんな方におすすめです!> ・アートディレクション経験を活かしたい方 ・ゲーム業界でキャリアアップしたい方
・漫画制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
ゲームイラスト制作を強みに、デジタルコンテンツ制作を行う企業にて、コンシューマ・女性向けゲーム開発におけるアートディレクター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・受託制作での制作対応 ・他制作者のデータ監修、調整 ・使用ツール ∟Photoshop/CLIP STUDIO PAINTなど <こんな方におすすめです!> ・イラスト制作の経験を活かしたい方 ・クオリティ管理や監修業務に携わりたい方
・アートディレクションの実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
ソーシャルゲーム開発や、3Dモーション・3Dモデリングに特化したデジタルコンテンツ制作会社にて、コンシューマ向けゲームにおけるシナリオ監修業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・クライアントとの調整などの渉外対応 ・シナリオテキスト ・ディレクター/各セクション担当との連携 ・ローカライズ対応 (多言語対応、翻訳テキストの管理) ・使用ツール ∟Unreal Engine/Excel <こんな方におすすめです!> ・ゲームの世界観やストーリー構築に深く携わりたい方 ・語学力や翻訳スキルをゲーム開発で活かしたい方
・コンシューマ向けゲームにおける開発経験(3年以上) ・クライアントとの渉外対応経験 ・勤務地まで通勤可能な方
ゲームイラスト制作を強みに、デジタルコンテンツ制作を行う企業にて、アイドル育成シミュレーションゲーム開発におけるアートディレクター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・受託制作での制作対応 ・他制作者のデータ監修、調整 ・使用ツール ∟Photoshop/CLIP STUDIO PAINT/SAIなど <こんな方におすすめです!> ・アートディレクション経験を活かしたい方 ・版権IP作品の制作に携わりたい方
・アートディレクションの実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
ゲームイラスト制作を強みに、デジタルコンテンツ制作を行う企業にて、アクションRPG開発におけるアートディレクター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・受託制作での制作対応 ・他制作者のデータ監修、調整 ・使用ツール ∟Photoshop/CLIP STUDIO PAINT/SAIなど <こんな方におすすめです!> ・ゲーム業界でキャリアアップしたい方 ・新しい技術やトレンドに敏感な方
・アートディレクションの実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
ゲームイラスト制作を強みに、デジタルコンテンツ制作を行う企業にて、有名IP作品バトルゲーム開発におけるアートディレクター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・受託制作での制作対応 ・他制作者のデータ監修、調整 ・使用ツール ∟Photoshop/CLIP STUDIO PAINT/SAIなど <こんな方におすすめです!> ・有名IPのバトルゲーム開発に携わりたい方 ・アートディレクションの経験を活かしたい方
・アートディレクションの実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
忍者系アクションゲームを代表作とした、ゲーム制作・企画を行う人気企業にて、Webサイト制作におけるWebディレクター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・各事業のプロモーションに使用するWebサイトの新規制作ディレクション、運用 ・プロモーション担当/コンテンツ開発担当とのデザイン調整 ・画像制作、簡易な動画制作、コーディング修正などの制作 ・サイト制作 ∟要件定義、ワイヤフレーム作成 ∟社内関係者とのMTG主催、折衝 ∟制作会社のハンドリング、クオリティコントロール ∟サイト更新/CMS更新などの運用 ∟各種MTG参加/資料作成 ・SNS関連業務 ∟投稿用クリエイティブ作成 ・使...
・エンタメ系Webサイトにおけるディレクション経験 ・Webサイトの新規立ち上げまたはフルリニューアル経験 ・社内外に対し資料/ミーティングなどを通じた仕様確定、デザイン調整経験 ・勤務地まで通勤可能な方
ソーシャルゲーム開発や、3Dモーション・3Dモデリングに特化したデジタルコンテンツ制作会社にて、コンシューマ向けアドベンチャーゲーム開発における3D背景デザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・外注先から納品された背景3Dモデルの検品、修正 ・モデルの最適化(ポリゴン数調整、UV展開、テクスチャ最適化など) ・テクスチャー修正 ・シェーダー/ライティングの調整 ・ゲームエンジン(Unreal Engine)への組み込み、動作確認 ・使用ツール ∟Maya/Photoshop/Substance 3D Painter/Unreal Engine <こんな方におすすめです!> ・最新のゲームエン...
・3D背景モデル/propモデル制作の実務経験(3年以上) ・ゲームエンジンを使用した3D背景モデル制作の実務経験 ・テクスチャー表現の実務経験 ・Unreal EngineまたはUnityを使用したゲーム開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
モバイルオンラインゲームの企画・開発・運営などを主な事業とする会社にて、コンシューマ向けゲーム・グッズ用キャラクターイラスト制作におけるイラストレーター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・女性向けIPにおけるコンシューマ向けゲームまたはグッズ向けキャラクターイラストのSD制作 ・SDキャライラスト制作 ・イラスト外注ディレクション ・小物デザイン/イラスト ・パブリシティ向けのアートの制作 ・ほかゲームに使われる2Dグラフィックスの制作全般 ・使用ツール ∟Photoshop/Illustrator/CLIP STUDIO PAINT/Slack <こんな方におすすめです!> ・デザインやイラ...
・SDキャラクター/デザイン系の素材/パーツなどの商用イラスト制作経験 ・Photoshop/CLIP STUDIO PAINTを使用したイラスト制作経験(1年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
大人気ゲームシリーズをはじめとした家庭用ゲームソフトやスマートフォンゲームを開発を手掛ける企業にて、ゲーム開発におけるサーバーエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・クラウドインフラ、サーバシステム開発 <こんな方におすすめです!> ・最新の技術に触れながら開発経験を積みたい方 ・ゲーム開発の裏側を支えるインフラ構築に携わりたい方
・Goを使用したWebシステムのAPI開発経験 ・ECS/EKS/S3/CloudFront/Lamdaなどを使用したシステム開発経験 ・RDB/NoSQL/NewSQLなどのうちいずれか1つ以上を使用した設計、開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
大人気ゲームシリーズをはじめとした家庭用ゲームソフトやスマートフォンゲームを開発を手掛ける企業にて、ゲーム開発におけるインフラエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・クラウドインフラ、サーバシステム開発 <こんな方におすすめです!> ・最新の技術に触れながら開発経験を積みたい方 ・ゲーム開発の裏側を支えるインフラ構築に携わりたい方
・IaCを使用したインフラ構築、管理経験 ・クラウドサービスを利用したシステムの開発、運用経験 ・ゲーム開発におけるCI/CDワークフローを策定、構築経験 ・Docker/Kubernetesなどのコンテナ技術を使用したシステム設計経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
デジタルエンタテイメントの未来へチャレンジし続ける、ゲーム制作開発企業にて、スマホ向けIP作品シューティング系ゲーム開発におけるUnityエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・IP作品のシューティング系スマホ向けゲーム案件のエンジニア業務 <こんな方におすすめです!> ・これまでのご経験を活かして、有名IPタイトル開発に携わりたい方 ・シューティングゲームの開発に熱意をもって取り組める方
・スマホ向けゲームにおける開発経験(2年以上) ・Unity(C#)を使用した開発経験(2年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
グローバルネットワークを強みに、多様なジャンルの魅力的なゲームを世界に生み出している企業にて、ゲーム開発におけるシナリオライター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・二次翻訳後のゲーム内テキストに対する推敲、ブラッシュアップ、調整 ・ゲーム外コンテンツ(コミックス/アニメ/音声収録など)におけるテキスト関連業務サポート ・キャラクターコンテンツ施策で求められる各種テキストの制作、調整 ・プロモーションに関連するシナリオ/テキストのライティング、チェック、調整 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム業界でのキャリアに興味がある方 ・サポート業務やバックオフィス業務が得意な方
・いずれかの実務経験 ∟商用販売物としての書籍または文章の執筆経験 ∟ゲーム業界におけるゲーム内シナリオなどテキスト制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
最高クオリティの世界観とストーリーが話題のRPGゲームを中心とした、ゲームの企画・運営を行う企業にて、ゲーム開発におけるIP監修・監修アシスタント業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・自社開発中、運用中のタイトルにおけるIP監修またはIP監修アシスタント業務 ・版権元へ提出する監修資料の作成、チェック、提出 ・監修会議での説明、監修結果の共有 ・監修および開発スケジュールの進捗管理、情報共有 <こんな方におすすめです!> ・ゲームのクオリティにこだわりたい方 ・チームや他部署との連携を重視して働きたい方
・IPタイトルにおける監修業務経験(3年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
スマホ向けゲームやオンラインゲームの企画・開発・運営を行っている会社にて、ゲーム開発におけるUIデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・チームメンバーと連携して最適なUIの提案、デザイン業務 ∟仕様書から意図を読み解き、他セクションと相談しつつ内容を詰め、効果的なレイアウト提案 ・UnityへのUI組み込み、アニメーション作成など ∟実装にあたってプログラマーと組み込み方法/表現を相談しつつ進行 ・グラフィック制作 ∟ベクター/塗りで構成したアイコン作成 ∟アイテムアイコンの作成など <こんな方におすすめです!> ・UIデザインのスキルをさらに高めたい方 ・チームと協力してクオリテ...
・ゲーム開発におけるUIデザイン実務経験(5年以上) ・Photoshop/XD/Illustratorを使用したデザイン経験 ・Unityを使用した実装経験(5年以上) ・IP(版権)を使用したコンテンツ制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
スマホ向けゲームやオンラインゲームの企画・開発・運営を行っている会社にて、ゲーム開発におけるUI/2Dデザイン進捗管理業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・UIスケジュールの進行管理/サポート ∟作業の洗い出し、物量の見積もり、制作スケジュール作成 ∟JIRAを使用した進捗状況の把握、アラート出し、タスク作成、連絡など ∟プロジェクトの仕様書確認、必要な対応の漏れがないかを精査 ∟他セクションとの対応方針の策定、交渉 ∟不具合調整、Unityを使用した実装、アニメーション作成 ・2Dグラフィック全般の外部発注/管理 ∟アイテム/スキルアイコンなどの物量精査、方向性の相談 ∟外部への発注...
・ゲーム開発におけるUI/2D周りのデザイン実務経験(3年以上) ・ゲーム開発におけるデザイン部門での進捗管理経験 ・Photoshop/XD/Illustratorを使用したデザイン経験 ・Unityを使用した実装経験(3年以上) ・アニメーション作成経験 ・IP(版権)を使用したコンテンツ制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
ソーシャルゲーム開発や、3Dモーション・3Dモデリングに特化したデジタルコンテンツ制作会社にて、コンシューマ向けゲーム開発におけるテクニカルアーティスト業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・描画パイプラインの構築、最適化 ・描画機能活用、チューニング ・シェーダー開発(HLSL/マテリアルエディター)、ライティング調整 ・アーティスト/エンジニアとの橋渡し、技術支援 ・アセットの最適化(LOD、テクスチャストリーミング、負荷軽減など) ・DCCツール(Maya)/エンジン連携ツールの開発、保守 ・使用ツール ∟Unreal Engine/Maya <こんな方におすすめです!> ・最新のゲーム開発...
・コンシューマ向けゲームにおける開発実務経験(3年以上) ・Unreal Engineを使用した描画構築の実務経験 ・シェーダー開発経験 ・DCC連携ツールの開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
有名スマホゲームタイトル多数!アニメ制作やゲームの企画を行う大手企業にて、デジタルコンテンツ制作におけるWebデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・各種サイトのデザイン、UI/UX設計 ・各ゲームタイトルの公式サイト/ゲームに付随するLPなどのページのデザイン制作 ・自社/関連子会社のコーポレートサイトWebサイトのデザイン制作 ・デジタルマーケティングにおける広告クリエイティブのデザイン制作 ・その他ゲーム外の宣伝/広報のための各種広告クリエイティブ制作 <こんな方におすすめです!> ・スキルアップが望める環境です! ・人気タイトルに携われるチャンス!
・Webデザイナーの実務経験(3年以上) ・Figma/Photoshop/Illustratorを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
キャラクターと暮らすことができる世界を夢見て研究開発を行う企業にて、エンタメ関連会社におけるプロモーションアシスタント業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ハードウェアの生産管理(在庫管理、部品の発注、発送など) ・デジタルフィギュアの企画、販売(販売店/パートナー企業とのやり取り、プロモーション施策の実行) ・販促に向けたイラスト作成 (POP/バナーなど) ・SNS運用 ・参加イベントにおける設営準備、顧客対応 <こんな方におすすめです!> ・最先端の技術(AI/CG)開発に携わりたい方 ・キャラクタービジネスやハードウェア開発に興味がある方
・商品開発または商品販売経験 ・勤務地まで通勤可能な方
金融業界向けシステムの詳細設計から製造、単体・結合テストまでをご担当いただきます。 リーダー枠は、ソースレビュー、進捗・品質管理、チーム内調整を含むマネジメント業務を担います。メンバー枠は製造~テスト工程を中心に対応します。 主な作業: - 詳細設計、実装(Java/Spring) - 単体・結合テスト、テスト項目書の作成と検証 - レビュー対応、チーム内調整・進捗管理(リーダー) - バッチ機能の実装・テスト 稼働場所は品川拠点で、週1~2回の在宅勤務が可能です。長期参画を前提としたチーム体制での開発です。
必須スキル: - Java(Spring)での開発経験 - バッチ開発の実務経験 - ソースコードおよびテスト項目のレビュー経験 - リーダーまたはサブリーダーの経験(リーダー枠対象) 人物面: - チームでの開発におけるコミュニケーション力 - 品質・進捗を意識した主体的な推進力
AIエージェント事業拡大に向け、Next.js(TypeScript)を中心としたWebアプリのフルスタック開発をご担当いただきます。 SSR/CSR/API Routesを用いた機能実装、Prisma/Supabaseによるデータモデリング・操作、FigmaをもとにしたUI設計・実装、GitHubを用いたレビュー/ブランチ運用、VercelやAWSでのデプロイとCI/CD整備、さらにはOpenAI APIやVertex AI等のAI関連APIを活用した新機能開発まで、幅広い領域に挑戦できます。 SaaS横断のデータ参照やAI駆動の開発環境構築など、技術的チャレンジが多いポジションです。
フルリモート可 ・Next.js(TypeScript)を用いたWebアプリ開発の実務経験 ・SSR/CSR/API Routes等の主要機能を活用した実装経験 ・フロント〜バックエンド(Next.jsまたはNode.js)を通した一貫した開発経験 ・Figma等のデザインツールをベースにしたUI実装経験 ・GitHubを利用したチーム開発経験(コードレビュー/ブランチ運用) ・VercelやAWSへのデプロイ、環境構築の経験 ・Notion/Google Docs等での要件整理や仕様共有、タスク管理の経験
大手企業向けの社内コンテンツ管理システム開発支援です。 現状はコンテンツの作成・検索機能まで実装済みで、今後は会議議事録の自動生成機能などの拡張を予定しています。 3名程度の小規模チームで進行し、フルスタックエンジニアとして設計~実装・テストまで一貫してご担当いただきます。 インフラはAWS(主にLambda)、バックエンドはTypeScript/Express、フロントエンドはTypeScript/Next.jsを利用します。 リモートはフルリモート(地方在住も可)です。
Express ・Webバックエンドおよびフロントエンドの実務経験 各2年以上 ・T3 Stack(Next.js, TypeScript, tRPC, Prisma, TailwindCSS, NextAuth.js)を用いた開発経験 ・GitHubを用いたチーム開発の経験 ・要件定義~テストまで一連の工程に主体的に関与できること
クライアントが運営するゲームプラットフォームにおいて、ストアアプリの設計・開発・運用を担当いただきます。 - 機能追加やキャンペーン施策の新規開発・改善(提案段階や仕様検討から参画可能) - API設計・開発、DB設計、サーバ負荷対策 - パフォーマンスチューニング、バグ修正 - AWS等クラウドインフラを活用したサービス設計・運用 - 業務効率化のための各種ツール開発 - ユーザー問い合わせの技術調査対応 - Developer向けiOSライブラリの開発 - 新サービスに向けた技術検証やPoC ※アダルトコンテンツを含みます。
一部リモート 必須スキル: - iOSアプリ(Swift)での開発経験3年以上 - Flutterを用いたアプリ開発経験(年数不問) - 上流~下流まで自走できる方 - 長期でのコミットが可能な方 求める人物像: - 未経験領域にも前向きに挑戦し、新技術をキャッチアップできる方 - 継続的にスキル向上へ取り組める方 - プロダクトの成長や変化を楽しめる方 - 主体性・能動性をもって推進できる方 - 積極的なコミュニケーションが取れる方
工務店向け業務システムの機能改善・不具合改修、および軽微な追加開発をご担当いただきます。 Java+Springを用いたサーバーサイド改修、MySQLでのデータ操作、既存コードのリファクタリング、単体〜結合テスト、リリース後の軽微な保守までを想定しています。 現場には上位プロパーおよびBPが複数名参画中で、レビュー体制が整っています。評価次第で契約延長の可能性があります。
週3リモート ・Javaによる開発実務経験 ・Spring(Spring Boot 含む)の開発経験 ・MySQLを用いた設計・実装/SQLの実務経験 ・既存システムの改善/改修案件での実務経験
ERPの運用支援案件です。ERPツールを用いた帳票作成および、EOS名人とERP間のデータ連携(EDI開発支援)をご担当いただきます。 期間は2025年11月開始の長期想定(12月開始も相談可)。基本は常駐(リモート原則なし)での対応となります。 作業時間は9:00〜17:30(休憩12:00〜13:00)。面談は2回を予定しています。
・VBAでの開発経験 ・関係者と円滑に連携できるコミュニケーション力
企業内のIT部門における運用業務を可視化・把握し、業務改善の提案から推進・管理までを担当いただきます。 現行業務プロセスおよびシステム仕様の理解を踏まえ、改善・効率化・適切な技術選定の提案を行い、進捗管理や関係各所との調整も実施します。 ドキュメント整備(手順書など)や、関係者との合意形成・顧客折衝も重要な役割です。
・開発プロジェクトにおける顧客折衝およびPMOの実務経験 ・業務改善提案(業務可視化、課題抽出、改善策立案~推進)の経験 ・手順書などのドキュメント作成スキル ・大手町への常駐対応が可能な方
情報機器の新規機能開発および保守(リリース、障害解析・対策)をご担当いただきます。 主な担当は基本設計~結合テストおよび障害対応で、特に詳細設計以降の工程が中心です。 顧客との距離が近い現場のため、打ち合わせ参加や調査・解析結果の報告などのコミュニケーション業務も発生します。 必要に応じて実機評価のため顧客先(仲町台または海老名)へ出社いただく場合があります。
一部リモート ・C言語での開発経験 ・Linuxコマンド操作の基礎~実務レベルの知識 ・ドキュメント作成スキル(解析報告書、設計書、手順書など) ・基本設計~結合テスト、障害対応のいずれかの実務経験
医療業界向けの服薬記録などを管理するWindowsアプリの保守開発案件です。 既存アプリのバグ修正や機能追加を中心に、設計~製造~テストまで一貫してご担当いただきます。 また、既存システムの保守対応として、問い合わせの二次対応も含まれます。 フルリモート中心ですが、必要時に田町オフィスへ月1~2回程度の出社が発生します。
フルリモート ・C#での開発経験が豊富で、一人称で自走できる方 ・保守開発(不具合調査・改修、機能追加)の実務経験 ・設計~実装~テストまで一連の開発工程の経験 ・円滑なコミュニケーション能力
元請け社内のマネージャー負荷軽減と新規案件拡大に向け、既存システムを中心にリード/調整役として開発推進いただける方を募集します。 主にシステム開発の上流工程(課題・要望のヒアリング、解決策の提案、開発チームへの橋渡し、進捗/品質管理)を担い、エンドユーザーの方針や基準に沿った要件定義・提案を推進していただきます。 常駐拠点は半蔵門で、状況により虎ノ門のエンド拠点での打合せ・出社が発生する場合があります。 期間は12月開始想定、人数は1~3名を予定しています。 基本時間は9:00~18:00です。
・ITシステムの企画/戦略検討の実務経験 ・DX推進プロジェクトへの参画経験 ・顧客折衝を踏まえた要件定義の実務経験 ・3名以上のチームにおけるリーダー/マネジメント経験 ・関係者との円滑なコミュニケーション力と調整力
某金融機関(証券系)向けの大規模システムリプレースにおいて、ネットワークの設計・構築を担当いただきます。 基本設計~詳細設計、構築、各種ベンダ機器の設定・検証、運用移行に向けたドキュメント整備、関係各所との調整を想定しています。 キャッチアップ後は週2~3日のリモート併用が可能です。
・ネットワークの基本設計/詳細設計および構築経験(目安7~10年程度) ・ダイナミックルーティング(BCP考慮)の設計経験 ・Cisco機器(ルータ/スイッチ)の設計・構築経験 ・F5(ロードバランサー)の設計経験 ・Fortinet(UTM/VPN)の設計経験 ・マルチキャストの設計経験(満たしていない場合も相談可) ・チームで円滑にコミュニケーションを取り、課題解決を進められること
既存システムの再構築プロジェクトに参画いただき、COBOLを用いたプログラム設計書の作成、実装、テスト仕様書の作成およびテスト実施まで一貫してご担当いただきます。 要件を踏まえた基本設計・詳細設計からドキュメント整備、単体~結合テストまでを自走できる方を想定しています。 勤務地は蒲田/馬喰横山を拠点としつつ在宅併用(週2日程度のリモート)。進捗や状況により出社頻度が増える場合があります。
・COBOLでの開発実務経験 ・基本設計/詳細設計の経験があり、プログラム設計書を作成できること ・自走してシステム開発を推進できること ・人物面、勤怠、健康面、コミュニケーションに問題のない方
就職活動支援サービスにおいて、企画職と連携しながらビジネス要件やユーザー視点を踏まえた開発を推進いただきます。 - Webアプリケーション開発 - モバイルアプリ開発(iOS) 役割はSE想定で、要件定義〜テストまで一貫して関与いただきます。フルリモート(地方可)にて稼働可能です。 【開発環境】 ・サーバサイド:Kotlin/Java、Spring Boot、DGS framework(GraphQL)、Kotest、spock(Groovy)、LocalStack、Playwright ・フロントエンド:React、Apollo、TypeScript、Knockout、webpack、Storybook、Jest ・モバ...
【必須スキル】 ・Webアプリケーション開発の実務経験5年以上 ・Java(Spring Boot)でのチーム開発経験 ・Kotlinでのチーム開発経験 ・コードレビュー経験およびチーム開発の実績 ・技術選定などテックリードとしてのリード経験 ・フロントエンド領域の知識(React/TypeScript尚可)
クレジットカード会員向けサイトにおける現行アプリのバックエンドを、API基盤(Spring Boot)として再開発する案件です。 改修方針に沿ってシーケンス図の作成、リファクタリングや処理構成の検討、設計書に基づくJavaアプリ開発、影響調査および不具合修正を担当いただきます。 原則フルリモートですが、必要に応じて中野駅近くの拠点へ出社いただく場合があります。
フルリモート ・Javaでの開発経験をお持ちの方 ・現行システム/機能のキャッチアップを行い、現場有識者からの情報を受けつつ自走できる方 ・外国籍不可
大手通信会社向けのシステム開発支援案件です。 要件定義からリリースまで一連の工程を担当いただき、フロントエンドからバックエンドまで幅広くご対応いただきます。 現場は出社前提(八丁堀)で、長期参画を想定しています。 チームには弊社経由の要員も既に参画中のため、キャッチアップしやすい環境です。
AWS ・Java(Spring)での開発実務経験 ・要件定義など上流工程のご経験 ・フロントエンド(JavaScript/HTML/CSS)とバックエンド双方の開発が可能な方 ・出社での勤務が可能な方(八丁堀)
ホームセンターやスーパーマーケット向けの基幹システムパッケージに対し、顧客要件に沿った機能カスタマイズおよびシステム統合(連携・移行)を担当いただきます。 基本設計以降の工程を中心に、バッチ含む各種モジュール開発、テスト、リリースまで一連を対応します。リーダー経験がある方には、小規模チームのタスク調整や品質管理もお任せする想定です。 稼働は常駐で、即日からの参画が可能な方を想定しています。
・Javaを用いた開発経験3年以上 ・基本設計からの開発経験1年以上 ・常駐での稼働が可能な方
国内大手製造業向けアプリケーションの運用保守案件です。他社からの業務巻き取りを実施し、その後は運用保守フェーズで長期参画いただきます。 主な業務: ・ユーザー問合せ対応 ・提供ツールのバージョンアップに伴う評価/検証(受入テスト、テストスクリプトでの動作検証) ・モバイル新OSリリース時の評価/検証 ・仕様書の更新、リリースノートの要約作成 ・月次レポートの作成 ・Excel/VBAやバッチの作成・改修 12月〜翌1月は巻き取り(原則出社)。2月以降は運用保守として長期継続(3ヶ月更新、テレワーク併用予定)。
運用保守/リモート ・テストスクリプトの作成経験 ・Excel/VBAでのツール作成経験、およびバッチ開発が可能であること ・チームを牽引し業務リードした経験
インディバースフリーランスであなたにピッタリの
フリーランス案件が見つかる
7万件以上のフリーランス案件から一括検索
エンジニア・クリエイター・コンサルタント向けのたくさんの案件を一括検索可能です。
あなたの専門性と希望条件に最適な案件を厳選してお届け
プロフィール登録で、あなただけのカスタマイズされた案件情報を受け取れます。時間をかけずに理想の案件を見つけましょう。
インディバースフリーランスであなたにピッタリの
フリーランス案件が見つかる
7万件以上のフリーランス案件から一括検索
エンジニア・クリエイター・コンサルタント向けのたくさんの案件を一括検索可能です。
あなたの専門性と希望条件に最適な案件を厳選してお届け
プロフィール登録で、あなただけのカスタマイズされた案件情報を受け取れます。時間をかけずに理想の案件を見つけましょう。