【内容】 複数の事業を展開する企業にて広告制作を担っていただきます。 クライアントとの折衝はなく、フルリモートで稼働いただきます。 事業拡大に伴い直近でマーケチームが立ち上がり、その体制を強化するための募集です。 主な業務内容 ・GIF・静止画広告などのクリエイティブ企画制作 ・新規広告フォーマットなどクリエイティブなアイディアの発案 【必須スキル】 ・事業会社におけるLP、広告バナーの制作経験(目安:2~3年以上) ・Photoshop、Illustrator、Figma等を用いたクリエイティブ制作経験 ・toC向け商材・サービスにおける販促目的の広告クリエイティブ制作経験 ※ポートフォリオ必須 【尚可スキル】 ・生成A...
複数の事業を展開する企業にて広告制作を担っていただきます。 クライアントとの折衝はなく、フルリモートで稼働いただきます。 事業拡大に伴い直近でマーケチームが立ち上がり、その体制を強化するための募集です。 主な業務内容 ・GIF・静止画広告などのクリエイティブ企画制作 ・新規広告フォーマットなどクリエイティブなアイディアの発案 ・PC貸与無し(出社いただく場合はご自身のPC持ち込みとなります) ・アダルトコンテンツを含む業務でも問題ない方のみエントリーをお願いいたします。
・事業会社におけるLP、広告バナーの制作経験(目安:2~3年以上) ・Photoshop、Illustrator、Figma等を用いたクリエイティブ制作経験 ・toC向け商材・サービスにおける販促目的の広告クリエイティブ制作経験 ※ポートフォリオ必須
総合レンタル・売買プラットフォームの大幅なシステム刷新に伴い、UI/UXデザイン全体の刷新を計画しています。 要件整理や設計段階から参画し、PMやエンジニアと連携しながら体験設計や画面改善、LP制作などのクリエイティブ業務も担当いただきます。
・Webサイトやアプリのデザイン経験3年以上 ・Figma、Adobe Creative Cloudの利用経験
<<スマホゲームを中心に、「ゲームで世界に感動を創り出す」企業!!>> ゲーム開発における3Dモデルデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・キャラクターモデル制作 ・モデル制作に関連した一連の業務(検証/監修/実装) ・担当業務の進行管理、他セクションとの連携、課題解決 ・使用ツール ∟Unity/Maya/Photoshop/GitHub/Sourcetree <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Maya/Blenderを使用したモデル制作経験(3年以上) ・3Dゲームにおける開発経験 ・Unity/バージョン管理ツールを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<今日より明日を楽しく!をモットーにゲームの企画・開発を行う企業!>> ゲーム開発における3DCGキャラモデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・3DCGキャラモデル制作 ・Photoshopなどを使用したテクスチャ制作 ・Substance 3D Painterを使用した制作 ・モデルデータの実装、シェーダー設定 ・フィードバック/調整作業 ・外部ラインで制作されたモデルのフィニッシュ <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・3DCGキャラモデルにおける制作経験(3年以上) ・Mayaを使用した実務経験 ・シェーダー/ライティングを意識したモデル制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<モバイルゲームの企画から開発、運用まで幅広く対応し、現在は受託開発と自社タイトルの開発を行う企業!>> 有名IP作品カジュアルゲーム開発における開発プランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ゲーム開発プランニング業務全般 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
・運用前立ち上げ経験(5年以上) ・仕様制作、レベルデザイン経験(5年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
<<モバイルゲームの企画から開発、運用まで幅広く対応し、現在は受託開発と自社タイトルの開発を行う企業!>> 有名IP作品カジュアルゲーム開発におけるUnityエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Unityエンジンを使用したゲーム開発業務全般 <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
・運用前立ち上げ経験(5年以上) ・仕様制作、レベルデザイン経験(5年以上) ・インゲーム/アウトゲームにおける開発経験 ・リード管理経験 ・Unityを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
エンジニアやLive2Dモデラーと連携しながら、キャラクターや衣装のデザイン、ラフから清書、そしてアニメーション用のパーツ分けまでを一貫してご担当いただきます。 少数精鋭の立ち上げチームのため、非常に裁量が大きく、自身の制作したイラストが直接ユーザー体験に繋がる刺激的な環境です。
・ポートフォリオの提出 ・VTuber、もしくは類似したキャラクターのデザイン制作経験2年以上 ・Live2Dを用いたイラスト制作の実務経験 ・イラストのパーツ分けの経験
大規模就活支援プラットフォームの開発全般をご担当いただきます。 ・新規機能の実装・ライブラリのアップデート ・UI/UXの改善・共通機能の開発 ・レスポンシブコーディングやABテスト ・要件定義、リファクタリング等の技術提案
・技術選定/アーキテクチャ設計の経験 ・RubyonRailsを用いた開発経験5年以上 ・TypeScript(React)を用いた開発経験2年以上 ・CSS設計の理解と実践経験 ・LPコーディングおよびレスポンシブ対応の経験 ・PM,PLとしてのマネジメント経験 ・自社開発企業(HR系・人事労務系)でのtoBtoC向けサービスの開発経験 ※エンタメ系・金融系のみの方ですとお見送りとさせていただいております。 ・コンポーネント駆動開発での実装・運用経験 ・新卒などの若手メンバーへの教育やコードレビュー経験 ・直近2年間に10ヶ月未満の短期案件が2件以上続いていない方
Unityを用いたゲーム開発における、モーションデザインの制作をお願いします。 モーションの見た目だけでなく、操作感やテンポも含めた設計や、実際にUnityを操作して確認などの業務もお願いします。
・モーション・演出に関するポートフォリオのご提出 ・コンシュマーゲームの開発経験8年以上 ・Unityを用いたモーションの制作・実装・調整経験3年以上 ・モーション・演出仕様書の作成経験 ・プログラマーやデザイナーと仕様ベースで調整・進行したご経験
Unity/スマホ向けゲームのクライアントエンジニア スマートフォン向けゲームのクライアントエンジニアとして、ゲーム内コンテンツや3Dキャラクターモデルを用いた戦闘システムの実装を担当します。仕様相談から要件定義、期間の見積もり、実装まで一貫して携わる役割です。 下記の業務を担っていただく想定です。 ・ゲーム内コンテンツの実装 ・3Dキャラモデルを用いた戦闘システムの実装 ・仕様相談、要件定義、期間の見積もりおよび実装 ※詳細は面談時にお伝えします。 [関連ワード]フリーランス、案件、エンジニア、プログラマー、業務委託
・Unity(C#) を利用したゲーム開発の業務経験3年以上 ・バトルシステムの開発経験 ・UniRx/UniTask の利用経験 ・UnitTest の実装経験 ・PR のレビュー経験
Webデザイナー/週4出社/大人気キャッシュレス決済サービスにおけるWebデザインおよび動画制作 マーケティング編成部において、Web周りのデザイン制作業務をご担当いただきます! 大手Fintech企業におけるキャッシュレス決済関連のデザインに関わることができます。 今回はサービスサイトのデザインをメインに、動画制作など様々なクリエイティブをご担当いただける方を募集いたします。 【こんな人におすすめ】 ・マーケティング領域のWebデザインに携わってきた方 ・Webだけでなく、グラフィックや紙媒体などにも携わりたい方 ・動画制作の知見のある方 ・グローバル企業での就業にご興味をお持ちの方 弊社経由で稼働している要員は5年以上稼...
・3年以上のデザイン実務経験(ポートフォリオの提出必須) ・動画制作の知見・経験のある方 ・Figmaを使用したデザイン制作の実務経験 ・大規模サービスのWebデザイン経験
【広告デザイナー】 🎨週2〜・フルリモート可!マーケティング広告クリエイティブ制作案件 🎨 「売れる」デザインを追求! 自由度の高い環境で、多彩な広告フォーマットの企画・制作に挑戦 事業拡大に伴うマーケティング体制強化のため、広告クリエイティブ制作を担うデザイナーを募集します。クライアント折衝なし、フルリモート、週2日〜稼働OKと、ライフスタイルに合わせた柔軟な働き方が可能なポジションです。 事業拡大に伴い、マーケチームの体制を強化するための募集です。 事業の広告制作を担っていただきます。クライアントとの折衝はなし、フルリモートで稼働いただきます。 ※アダルトコンテンツあり 【主な業務内容】 GIF・静止画広告などのク...
・事業会社におけるLP、広告バナーの制作経験(目安:1年以上) ・Photoshop、Illustrator、Figma等を用いたクリエイティブ制作経験
※本契約は当企業との直接契約となる募集要項です※ 同社はヘアケアやスキンケアの製品を中心に製造、販売しているメーカーになります。 今回はインハウスデザイナーとして自社製品の商品企画やマーケティング・デザイン制作支援を行っていただきます。 ■業務内容・範囲: ① 販促物の制作支援 広告、パッケージ、SPツール(販促什器)、営業資料、Webコンテンツなど、自社商品に関わるクリエイティブ全般の企画から入稿データ作成、展開支援までをお願いいたします。 ② VMDおよびデジタル広告の戦略的制作支援 入稿当初は店頭VMDやデジタル広告の制作を中心にご担当いただく想定です。 その後、商品企画・広告宣伝チームとのプロジェクトにてプロモー...
タレントマネジメントシステムを提供する事業会社にて新規機能の開発、バグ等の修正、デザイン検討の支援をお願いいたします。 具体的な業務内容は下記の通りです。 - 新規機能の開発、バグ等の修正、デザイン検討の支援 即日〜長期 ・月の残業時間が2時間未満と超安定稼働です ・弊社から5名参画中(別PJ含む)
・TypeScript(React)を用いたフロントエンド開発経験3年以上 ・JavaScriptの設計と実装経験(APIでの連携、Ajaxの処理、jQueryでの実装) ・非同期処理やパフォーマンスを意識した実装経験 ・hooks、Reduxなど状態管理ツール利用経験2年以上 ・PHPに対する知識(APIの連携を行う際に必要な知識として。問題発生時API側の問題把握が出来る事)
<<今日より明日を楽しく!をモットーにゲームの企画・開発を行う企業!>> ゲーム開発における3DCGキャラモデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・3DCGキャラモデル制作 ・Photoshopなどを使用したテクスチャ制作 ・Substance 3D Painterを使用した制作 ・モデルデータの実装、シェーダー設定 ・フィードバック/調整作業 ・外部ラインで制作されたモデルのフィニッシュ <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・3DCGキャラモデルにおける制作経験(3年以上) ・Mayaを使用した実務経験 ・シェーダー/ライティングを意識したモデル制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<スマホゲームを中心に、「ゲームで世界に感動を創り出す」企業!!>> ゲーム開発における3Dモデルデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・キャラクターモデル制作 ・モデル制作に関連した一連の業務(検証/監修/実装) ・担当業務の進行管理、他セクションとの連携、課題解決 ・使用ツール ∟Unity/Maya/Photoshop/GitHub/Sourcetree <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Maya/Blenderを使用したモデル制作経験(3年以上) ・3Dゲームにおける開発経験 ・Unity/バージョン管理ツールを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
大手エンタメ系企業にて、PC・スマートフォン向けWebサービスのデザインおよびフロント実装に携わっていただきます。 具体的には、Photoshop・Illustrator・Figmaを用いた画面デザイン/UIパーツ作成、デザインシステムの運用、ならびにHTML・CSS・JavaScriptによる実装・運用更新が中心です。開発チームやディレクターと連携し、既存機能の改善から新規ページ制作まで幅広くご対応いただきます。 募集背景 事業拡大および運用強化に伴う増員。新規施策と既存サービスの改善を並行して推進するための体制強化です。
・Webデザイナーとしての実務経験3年以上 ・Photoshop/Illustrator/Figmaの業務利用経験3年以上 ・HTML・CSS・JavaScriptの基礎知識 ・ポートフォリオを提出できること
ソーシャルゲームにおけるUI/UXデザインを担当いただきます。 具体的には、企画段階からの参加、画面設計、UIデザイン、UIアニメーションの作成、モックアップ制作まで一連のデザイン業務をお任せします。ゲーム内の体験品質向上のため、情報設計と視覚表現の最適化をリードいただきます。 勤務形態は渋谷のオフィスでの常駐を想定しています。 募集背景 人気ソーシャルゲームの機能拡充および新規タイトル開発に伴い、UI/UX体制の強化を目的とした増員募集です。
・ポートフォリオの提出が可能な方 ・ゲーム業界におけるUIデザイン実務経験 ・情報の優先度を適切に見極め、UIに落とし込めるスキル
・PdmやUXデザイナー、QA、SREなど専門ロールのメンバーとチームで企画/設計/開発/リリース/運用までを一気通貫して実施 ・福祉のドメイン知識について研修・勉強会を実施 ・プロダクトの保守性を高める取り組みを継続的に実施 ・企画ごとのPDCA型検証およびデータ分析
・Ruby on Railsによるプロダクト開発経験 3年以上 ・要求分析、要件定義、基本設計、詳細設計、実装、運用保守まで一連の開発プロセスに携わった経験(フルサイクル) ・5人〜10人規模の開発チームでの開発業務
某Webサービスの新機能および既存画面のUIデザイン業務をご担当いただきます。 具体的には、要件を踏まえた画面設計、UIコンポーネントの作成・更新、ワイヤーフレーム/モックの作成、開発チームとの連携によるデザイン反映の支援、デザインガイドラインの整備などを想定しています。 プロダクトの使いやすさ向上と一貫性のあるUIを重視した取り組みとなります。 募集背景 機能拡張に伴うUI改善およびデザイン体制強化のための増員です。
・Web/アプリいずれかのUIデザイン実務経験 ・FigmaまたはSketchを用いたワイヤーフレーム/モック作成経験 ・コンポーネント指向のデザインやデザインシステムへの理解 ・エンジニア/ディレクターとの円滑なコミュニケーションスキル
現在開発中のコンシューマー向けタイトルにて、インゲームプランナーとして以下の業務をお任せいたします。 <主な業務内容> ・エネミー(ボス含む)のAI設計 ・エネミーのモーション改修 ・エネミーのモーション・ギミックの仕様作成 ・インゲームのレベルデザイン業務案件
・UEを使用したゲーム開発経験3年以上 ・UEを使用したボスバトル設計の経験 ・レベルデザインの経験 ・プラットフォーム固有の機能などを把握している方 (設定などもできると尚可)
製薬会社の医療従事者向けWebサイトの運用プロジェクトにおいて、制作ディレクションおよびプロジェクト推進をご担当いただきます。 〈主な業務内容〉 ・スポット案件における制作ディレクション(社内チームおよび外部パートナーとの連携) ・クライアントとの折衝および要件整理、進行管理 ・制作会社/開発会社との連携およびディレクション業務 ・制作物(デザイン/HTML等)の品質チェックおよび改善提案 ・サイト運用を通じた課題抽出および改善提案(頻度は低め) ・ディレクションチームのリードおよび推進
・Webディレクター経験5年以上(デザイナー、コーダー等のリソース管理、成果物の品質管理、各制作タスクの納期管理) ・外部ベンダーコントロール(指示、ディレクション、折衝等) ・品質管理、進行・納期管理 ・HTML/CSS/JavaScriptの基礎知識 ・Excel/Word/PowerPointの基本スキル
システムモダナイゼーションに伴う技術方針策定並びにアーキテクチャ設計支援 下記業務を担当いただく想定です。 ・システムモダナイゼーション(OS/MWのEOL対応、標準CI/CDへの移行)における上流支援 ・移行に向けたグランドデザインの策定およびアセスメントの実施 ・インフラとアプリの両面を俯瞰したアーキテクチャ設計の牽引 ・実現性検証(PoC)の設計および技術的リスクの洗い出し ・Java等の依存ライブラリ(Maven, Gradle等)やDBドライバの互換性評価 ※詳細は面談時にお伝えいたします。 [関連ワード]フリーランス、案件、エンジニア、プログラマー、業務委託
・技術方針策定および上流工程でのアセスメント経験 ・OS/MWのバージョンアップに伴うアプリ側への影響調査・評価経験 ・CI/CD基盤のアーキテクチャ全体設計経験(ゼロベースまたは移行前提) ・未知の環境への移行に向けた検証シナリオ(PoC)の設計経験 ・DB接続、依存ライブラリ(Maven, Gradle等)の互換性評価経験
C++/3D多人数対戦アクションゲームにおけるプログラミング 現在運営中の有名IPを用いたコンシューマー向け3D多人数アクションゲームにおいて、インゲームのキャラ制御をご担当いただきます。 ※詳細は面談時にお伝えいたします。 [関連ワード]フリーランス、案件、エンジニア、プログラマー、業務委託
・Unreal Engine4以降を用いた開発経験 ・ブループリントとC++両方を用いた開発経験 ・CS機の開発経験
ソーシャルゲームにおけるUIデザイン全般をご担当いただきます。 ユーザビリティに配慮したUIをゼロから設計・デザインし、画面設計やUIアニメーション、モックアップによるUX提案まで幅広くアウトプットいただきます。 企画段階から参画し、デザイナー視点での改善提案やプロトタイピングを行い、プロダクトの品質向上に貢献していただくポジションです。 募集背景 新規/運用中タイトルの体制強化に伴う増員募集です。UX品質のさらなる向上を目的としています。
・ポートフォリオ提出が可能な方 ・ゲーム業界でのUIデザイン実務経験 ・情報の優先度付けを行い、最適なレイアウト/ビジュアルに落とし込める方 ・市場のアプリリサーチを踏まえ、プロジェクトに適したUIへ反映できる方 ・常にユーザー視点で高品質なアウトプットを追求できる方
運用中の有名IPスマホゲームにて、UIデザインを一気通貫で担当いただきます。 UI設計、ビジュアル制作、演出提案に加え、Unity上での実装(Prefab作成・演出設定)まで対応します。プランナーやエンジニアと連携し、機能改善や新規施策のUI/UX品質を高めながら開発を推進します。 募集背景 運用タイトルの機能拡張・UI改善案件が継続しており、演出含めてUI/UXを強化できるデザイナーを増員募集。
フルリモート ・Photoshopを用いたUIビジュアル制作経験5年以上 ・Unityを用いたスマホアプリのUI実装経験3年以上 ・Unityでのスマホアプリ向け演出(アニメーション等)開発経験2年以上 ・プロダクトの世界観やUXに沿ったデザイン制作経験 ・UIアニメーション/演出の提案から実装までの実務経験
SaaS型クラウド会計ソフトのUIデザイン制作業務をお願いいたします。 具体的には以下の業務内容をお任せする想定です。 ・製品要求仕様書をもとにした情報設計や機能仕様の検討 ・各ステークホルダーへのUIデザイン提案 ・業務要件を取り入れ、デザインシステムおよびアクセシビリティ基準に則ってUI設計 ・エンジニアとのコミュニケーションのもと、実装実現性の高いUI仕様の作成
・ネイティブアプリケーションまたはWebアプリケーションのいずれかの設計およびデザイン制作業務の実務経験3年以上 ・Figma・Sketch・XD・Photoshop・Illustratorなどを使用したUIデザイン業務の経験 ※上記ご経験を示すポートフォリオ必須
【案件】SaaS型クラウド会計ソフトのUIデザイン制作案件(UIデザイナー) 【内容】 SaaS型クラウド会計ソフトのUIデザイン制作業務をお願いいたします。 具体的には以下の業務内容をお任せする想定です。 ・製品要求仕様書をもとにした情報設計や機能仕様の検討 ・各ステークホルダーへのUIデザイン提案 ・業務要件を取り入れ、デザインシステムおよびアクセシビリティ基準に則ってUI設計 ・エンジニアとのコミュニケーションのもと、実装実現性の高いUI仕様の作成 【勤務地】大崎駅 ※基本リモート(初日出社あり) 【時間】9:30〜18:30 【期間】即日〜長期 【必須スキル】 ・ネイティブアプリケーションまたはWebアプリケーショ...
SaaS型クラウド会計ソフトのUIデザイン制作業務をお願いいたします。 具体的には以下の業務内容をお任せする想定です。 ・製品要求仕様書をもとにした情報設計や機能仕様の検討 ・各ステークホルダーへのUIデザイン提案 ・業務要件を取り入れ、デザインシステムおよびアクセシビリティ基準に則ってUI設計 ・エンジニアとのコミュニケーションのもと、実装実現性の高いUI仕様の作成 即日〜長期
・ネイティブアプリケーションまたはWebアプリケーションのいずれかの設計およびデザイン制作業務の実務経験3年以上 ・Figma・Sketch・XD・Photoshop・Illustratorなどを使用したUIデザイン業務の経験 ※上記ご経験を示すポートフォリオ必須
AI技術を活用する新規事業系企業のマーケティングデザイン業務です。 ウェビナー資料、営業資料、展示会向け印刷物やブースデザインなど、オンライン・オフライン双方の制作物を担当いただきます。 要件ヒアリングからデザイン提案、入稿データ作成まで一貫して関わっていただく想定です。 副業想定の0.5人月で、即日参画可能な方を募集します。フルリモートでの稼働となります。 募集背景 AI技術領域の新規事業立ち上げに伴い、マーケ/営業活動を強化。各種資料・展示会ツールの増加に対応するため増員募集。
フルリモート ・ウェビナー用資料のデザイン実務経験 ・営業資料(提案書、セールスデッキ等)のデザイン実務経験 ・展示会ツール(印刷物、パネル、ブース意匠等)のデザイン実務経験 ・入稿データ作成の基礎知識(塗り足し、カラープロファイル、解像度 など) ・関係者と適切にコミュニケーションしながら進行できる方
自社ブランド製品のプロダクトデザイン業務を幅広く担当いただきます。 3Dモデリングやレンダリングを活用してコンセプトを可視化し、ブランド戦略を踏まえたデザイン提案から形状開発まで一貫して推進します。 週3〜4日稼働を想定し、リモートは相談可能です(出社頻度・時間は相談可)。 PCの貸与はありません。 募集背景 自社ブランド強化に伴うデザイン体制の強化およびプロダクト開発の推進のための募集です。
・ブランディングを意識したプロダクトデザインの実務経験 ・デザイン実務3年以上 ・3Dモデリング/レンダリングの実務経験 ・Illustrator、Photoshopの実務経験
### ■ 案件概要:ECの常識を塗り替える「発見型体験」 クライアントが提供するのは、従来の「検索して買う」ECとは真逆の「なんとなく眺めて、欲しいものに出会う」発見型ソーシャルECです。 作物育成ゲームやレビュークエストなど、エンタメとコマースを掛け合わせた独自の世界観は、特に40〜50代の女性層に熱狂的に支持されており、1日平均30分利用という驚異的なアクティブ率を誇ります。 ### ■ 現状と課題:機能の「蓄積」から体験の「洗練」へ 2023年の事業転換以降、私たちは「変化」を武器に2年でGMV(流通取引総額)25倍、売上総利益207倍という驚異的な成長を遂げました。 【現状】: スピード優先で新規機能を次々と追加...
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