<<数々の人気ゲームを生み出している大手ゲーム開発企業!>> 乱闘アクションゲーム開発におけるUI・UXデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・インゲーム、アウトゲームのUI/UXの制作 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Unreal Engineを使用したUI制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<数々の人気ゲームを生み出している大手ゲーム開発企業!>> 武器格闘ゲーム開発におけるVFXアーティスト業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ゲームのVFX作業 ・エフェクト制作 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Unreal Engineを使用したVFX制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
■期待するミッション まずは手に取ってもらえるリーフレットの作成を最優先とし、その後ホームページや周辺ツールへと一貫性のあるデザインを展開していただきます。 クライアントの想い(中身)を深く理解し、それを視覚的な「個性」として表現することが期待されます。 ■業務内容・担当工程 【リーフレット制作】 ・A4三つ折り(6面)の構成・デザイン ・ターゲット(病院、福祉施設、ご家族)に刺さるビジュアル提案 ・写真素材の選定やレイアウト 【WEBデザイン制作】 ・リーフレットのデザインをベースにしたHPのUIデザイン ・世界観を統一したバナー等の制作 【その他制作】 ・稼働時間に応じ、名刺、ポスター、微修正などの柔軟な対応 担当工...
フルリモート ・A4三つ折り等のDTPデザイン・入稿データ作成の経験 ・WEBデザイン(UI/UX)の実務経験 ・クライアントの意図を汲み取り、複数のデザイン案を提案できる方 ・福祉業界の慣習に縛られず、新しい表現に挑戦できる方
<<スマホゲーム運営を中心にスポーツDX・AI活用など幅広く展開する企業!>> 女性向けスマホパズルRPG開発におけるグラフィックデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・タイトルの世界観/魅力を惹き立てるUIデザイン、レイアウト制作 ・ゲーム内のバナー/アイコン画像/ロゴデザイン制作 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Photoshop/Illustratorを使用したデザイン経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
<<スマホゲームを中心に、「ゲームで世界に感動を創り出す」企業!!>> ゲーム開発におけるエフェクトデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・バトルキャラクター、モンスターのエフェクトデザイン制作 ・シナリオキャラクターのエフェクトデザインの制作 ・エフェクト演出制作 ・組み込み、実装 ・使用ツール ∟SPARK GEAR/Unity/Photoshop/Maya <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・SPARK GEARを使用した実務経験 ・エフェクト制作経験 ・3Dモデル/モーション制作経験 ・Unityを使用した組み込み経験 ・制作レギュレーションの策定経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<感情を揺さぶるクリエイティブを創造し提供、アウトプットを行う企業!>> スマホゲーム開発における2Dアニメーター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Spineを使用した2Dモデル制作 ・パーツ分割、Spineを使用したセットアップ/モーション制作 ・Spineのメッシュ機能を使用したセットアップ/モーション制作 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Photoshop/Unityを使用した実務経験(1年以上) ・Spineのメッシュ機能を使用した実務経験(1年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
<<オンラインやコンシューマゲームなど数々の人気作を生み出している企業!>> コンシューマファンタジーゲーム開発における背景アーティスト業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Unreal Engineを使用したフィールド/ダンジョン制作 ・地形/植生/導線の慣らし、企画要件に沿った修正対応 ・ダンジョン(自然人工含め)パーツ化などの企画対応 ・Fabの活用、社内マテリアルに沿った目修正 ・コリジョン/LODなど最適化、カメラ設定など ・使用ツール ∟Unreal Engine/Maya/Substance 3D Painter/Substance 3D Desgner/Zbrush <こんな方にお...
・Maya/Photoshopなどを使用した実務経験(3年以上) ・Substance 3D Painterを使用したテクスチャ制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<オンラインやコンシューマゲームなど数々の人気作を生み出している企業!>> ゲーム開発におけるエフェクトデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・インゲームのエフェクトデザイン ・リアルタイムデモパートのエフェクトデザイン ・エネミーの攻撃エフェクト制作 ・プレイヤーの攻撃/魔法エフェクト制作 ・ギミックなどの背景エフェクト制作 ・エフェクトのテクスチャ/メッシュなどの素材作成 ・使用ツール ∟Unreal Engine/Maya/PhotoShop/Substance 3D Designer/Houdini <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術...
・Maya/Photoshopなどを使用した実務経験(5年以上) ・Niagaraを使用したコンシューマゲーム開発経験(1本以上) ・勤務地まで通勤可能な方
<<ゲーム・デジタルコミック・広告事業などを主な事業とするエンタメ企業!>> エンタメ関連会社におけるコーダー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Webサイトの構築 ・ページコーディング ・アクセス解析 ・使用ツール ∟Photoshop/Illustrator/XD/Visual Studio Code/Google Analytics <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
・HTML/CSS/JavaScriptを使用したページコーディング経験(3年以上) ・Webサイトの新規構築、運用経験 ・CMSの構築経験 ・Gitを使用したバージョン管理経験 ・アクセス解析経験または知識をお持ちの方 ・勤務地まで通勤可能な方
<<有名スマホゲームタイトル多数!アニメ制作やゲームの企画を行う大手企業!>> 大手ゲーム会社における広報デザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・交通広告/屋外広告/雑誌広告/デジタル広告などの制作 ・パッケージ/店頭POP/販促ツールなどの制作 ・パンフレット/カタログなどの制作 ・会社案内/社内ツール/社内報などの制作 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・宣伝広告におけるグラフィックデザイン経験(3年以上) ・Photoshop/Illustratorを使用した実務経験(3年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
<<会場型ライブや3DCG映像制作などライブコンテンツに特化した企業!>> グッズ制作におけるデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・グッズ事業におけるデザイン(キャラクターグッズなど) <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・キャラクターグッズにおけるデザイン経験(2年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
<<業界を牽引する広告会社傘下!スマホ・ソーシャルアプリの開発を行う企業!>> ファンタジーゲーム開発におけるイラストレーター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・アプリ内向けイラスト制作 ・ゲーム内のアバター/キャラクター/モンスター/アイテム/背景などのイラスト制作 ・バナー/アイコン作成、既存グラフィックのレタッチ ・外注納品データのブラッシュアップ、レタッチなど <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・CLIP STUDIO PAINT/SAI/Photoshopを使用した実務経験 ・イラスト制作経験 ・キャラクターデザイン経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<デジタル体験技術を強みとするイラスト・デジタルコンテンツ制作会社!>> ゲーム開発におけるイラストレーター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ゲーム/版権イラスト案件におけるイラスト制作(ラフ画/線画/着彩) ・Photoshop/CLIP STUDIO PAINTを使用したラフ画/線画/着彩の作業 ・ゲーム/広告に使用されるキャラクターなど、多種多様な媒体で使用される案件を担当 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・イラスト制作(線画/着彩)経験 ・Photoshop/CLIP STUDIO PAINTを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
<<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>> コンシューマアクションRPG開発における背景デザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Unreal Engineを使用したゲーム開発における3Dを用いたピクセルアート的背景制作 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・ピクセルアート(ドット絵)のテクスチャ制作経験(2年以上) ・Mayaを使用した背景モデリング経験(2年以上) ・Unreal Engineを使用したゲーム開発経験(2年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
<<遊技機専門の演出・映像の企画立案・映像制作をメイン事業とする開発会社>> 遊技機開発における2Dコンポジットデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・After Effectsを使用した遊技機の映像制作 ・各種映像のコンポジット、エフェクト付け ・遊技機のロゴ/図柄のデザインなど ・実機データのオーサリング ・映像制作のムービー/エフェクト制作など ・組織拡大の為の管理、アドバイス ・デザインチームのリーダー業務 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・遊技機開発経験(3年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
: ・管理画面側のUI設計(会員管理、コンテンツ管理、特典管理等) ・運用フローを踏まえた情報設計、ナビゲーション構造の策定 ・主要画面のワイヤーフレームおよび画面構成案の作成 ・芸能事務所(IPホルダー)へのヒアリング同席と要件整理 ・デザインシステムの観点を用いたコンポーネント整理 ・開発チームと連携したUI調整および実装時の認識ズレ防止 【体制(人数/構成)】 大手通信会社、芸能事務所、弊社の3社座組。弊社側のUIUXデザイナーとして、既存の全体体験設計担当1名に続く2人目としての参画
Webサービスや会員制サービス、特に管理画面のUIUX設計経験 / BtoB向けプロダクトやSaaSのUI設計経験 / ワイヤーから詳細設計まで落とし込めるスキル / エンジニアと連携し、実装制約を理解した設計ができること / 0→1またはリニューアル案件での情報設計(IA)や画面構成設計の経験 / 曖昧な要件から仮説を立てて構造化できる能力 / 非デザイナーに対しても設計意図を論理的に説明できるコミュニケーション力
: ・マーケティングに関わるクリエイティブ(広告バナー・LP等)の制作・改善 ・アプリ内コンテンツのヘッダー、解説図等のデザイン ・提携クリニック向け営業資料、採用資料の制作 ・生成AI等を活用したデザインプロセスの効率化
広告用クリエイティブのデザイン経験3年以上 / グラフィックデザイン領域における高い専門性 / 企画立案から制作まで一貫して関与した経験 / 他部門との円滑なコミュニケーション能力
募集元の主力事業であるオンラインスクールにおいて、生徒の学習意欲を高め、投資実績を後押しするためのデザイン制作を幅広く担っていただけるプロフェッショナルを募集します。 ■ Webデザイン・制作: サービス内サイトのUIデザイン・レイアウト・ワイヤーフレーム作成 ■ マーケティングデザイン: 公式サイト(HP)やランディングページ(LP)の新規制作・運用・改修 ■ ヴィジュアルデザイン: 社内報やブランドアセットなど、組織のエンゲージメントを高めるヴィジュアル制作
・Webデザインの実務経験(3年以上目安) ・Figma / Adobe Creative Cloud(Photoshop, Illustrator)の実務利用経験
<<大人気ゲームシリーズをはじめとした幅広いゲーム開発を行う企業!>> ゲーム開発におけるR&Dプログラマー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・方針に基づく次世代グラフィックス表現の研究開発 ・グラフィックスライブラリの開発、最適化 <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び/実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
・ゲーム開発におけるグラフィックスライブラリ開発経験 ・グラフィックスパイプラインに関する知識をお持ちの方 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが/オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
<<大人気ゲームシリーズをはじめとした幅広いゲーム開発を行う企業!>> ゲーム開発におけるテクニカルアーティスト業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・リギング/アニメーション関連のツール/プラグイン開発 <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
・DCCソフトを使用したリギング/アニメーション関連のスクリプト/プラグイン制作経験 ・ゲーム開発グラフィックアセット制作全般に関する知識をお持ちの方 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
<<面白い作品を作ることをモットーに新しいゲームを提供する企業!>> 箱庭系ゲーム開発におけるイラストレーター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・イラストレーター業務 ・開発案件でのアバター/SDキャラ作成 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・イラスト制作経験(1年以上) ・Illustrator/Photoshopを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・イベント施策に係るデザイン全般(ロゴ、アイコン制作等) ・ADの場合:クオリティコントロール、進行管理、外部協力会社との折衝等
運営型ゲームでのデザイン実務経験(3年以上) / うち1年以上は同一タイトルを継続担当 / ロゴデザインやアイコン制作などデザイン全般の経験(バナーのみは不可)
■ 【期待するミッション】 新規ホームページ制作事業の立ち上げにおいて、競合調査に基づく商品パッケージの策定から、クライアントとの商談同席、デザイン・コーディングの実行、失注時の分析とプラン改善まで、事業の立ち上げを上流から一気通貫でリードしていただくことを期待しています。 ■ 【業務内容・担当工程】 【要件定義・設計・実装】 ・競合調査およびホームページ制作の自社パッケージ(プラン)の企画・作成 ・クライアントとのアポイントへの同席、ヒアリング、デザイン提案 ・HTML/CSSやWordPressを用いたWebサイトのデザインおよびコーディング ・商談結果の分析およびパッケージの改善・マーケティング施策の検討 ■ 【チー...
フルリモート ・Webサイト(ホームページ)のデザインおよびコーディングの経験 ・クライアントとの折衝、要件定義、提案の経験 ・Webサイト制作の経験
地銀向けスマホアプリのUI/UX改善を担当します。プロダクトオーナーチームと連携しながら、ユーザー体験向上を目的とした画面設計やデザイン制作を実施します。サービス成長に向けた改善提案を行い、デザインの観点からプロダクトの方向性検討や意思決定を支援していただきます。 対面でのディスカッションも適宜行いながら、アプリ体験の質を高めていくポジションです。
UIUX ・UI/UXデザインの実務経験 ・Webデザインおよびスマホアプリデザインの実務経験 ・サービス改善を目的としたデザイン提案および制作経験 ・スマホアプリ開発におけるデザイン工程の知見
<<人気少女IPゲームが代表作のゲームやデジタルコンテンツの企画開発企業!>> コンシューマゲーム開発における背景アーティスト業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Switch向けの背景最適化業務全般 <こんな方におすすめです!> ・新しい技術や表現に挑戦したい方 ・裁量をもってゲーム開発を進めたい方!
・Unreal Engineを使用した実務経験 ∟背景レベル制作経験(1年以上) ∟ライティングビルド経験(半年以上) ・Switch向けタイトルにおける開発経験(1年以上) ・Mayaを使用したモデリング経験(半年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
<<大人気IPをはじめとしたコンシューマ向けゲーム制作を行う企業!>> コンシューマ2Dアクションゲーム開発におけるモーションデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・デフォルメキャラクターのモーション制作 ・使用ツール ∟Unity/Maya <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・勤務地まで通勤可能な方
<<会場型ライブや3DCG映像制作などライブコンテンツに特化した企業!>> ライブ制作における3Dキャラモデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・3DCGライブで使用するキャラクターのモデル制作 ・衣装モデルの制作 ・衣装/アクセサリーのデザイン、制作 ・モデルの管理、最適化 ・ポリゴン数/テクスチャーの管理 ・パフォーマンス/品質の調整 ・チームとの連携 ・プロップ(小物)の制作 ・小物/アクセサリーのモデリング ・使用ツール ∟Maya/Substance 3D Painter/Photoshop/Unreal Engine <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かし...
・Mayaを使用した実務経験(3年以上)または2本以上のタイトル経験 ・キャラクターモデリング経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<会場型ライブや3DCG映像制作などライブコンテンツに特化した企業!>> ライブ制作におけるコーポレートデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・3DCGライブで使用するキャラクターのモデル制作 ・衣装モデルの制作 ・衣装/アクセサリーのデザイン、制作 ・モデルの管理、最適化 ・ポリゴン数/テクスチャーの管理 ・パフォーマンス/品質の調整 ・チームとの連携 ・プロップ(小物)の制作 ・小物/アクセサリーのモデリング ・使用ツール ∟Maya/Substance 3D Painter/Photoshop/Unreal Engine <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活...
・Adobe系ソフトを使用したデザイン経験 ・SNSバナー/Web広告/スライドなどの量産系デザイン経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<会場型ライブや3DCG映像制作などライブコンテンツに特化した企業!>> ライブ制作におけるデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ライブコンセプトに基づいたステージ/衣装デザイン ・ライブ演出に必要なプロップ制作 ・ライブタイトルロゴ制作 ・コーポレートに関するデザイン制作 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Adobe系ソフトを使用したデザイン経験 ・オフライン/オンラインの領域におけるデザイン制作経験 ・外部制作会社との折衝経験 ・デザインディレクション経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>> コンシューマコマンドバトルRPG開発における2Dデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・エネミー/キャラクター/武器/背景などの2D設定画の制作 ・社内3Dモデリングチームとの連携、デザイン意図の共有 ・使用ツール ∟Unreal Engine <こんな方におすすめです!> ・0からゲーム作りに携わりたい方! ・裁量をもってゲーム開発を進めたい方!
・Photoshopを使用した実務経験 ・キャラクターデザイン/ビジュアル制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
: ・LPのデザイン制作(支給素材の加工中心) ・LPのコーディング(HTML、CSS) ・(可能であれば)クライアントへの提案・フロント業務 【体制(人数/構成)】: ・マーケティングソリューション事業本部 アカウントプランニング部
LPのデザインおよびコーディング実務経験 / 納期を厳守できるスピード感
・自社プロダクトにおける管理画面UI/UXデザイン ・UIデザインの仕上げ〜プロトタイプ作成(Figma) ・画面構成の見直し、ユーザーフロー設計 ・プロダクト仕様の整理、UI観点での改善提案 ・可能であればフロントエンド実装連携(HTML/CSS/JavaScript 等) 【体制(人数/構成)】 PdM・エンジニア・デザイナー連携体制
SaaSプロダクト(特に管理画面/業務システム)のUI/UXデザイン経験 / 管理画面UI設計、ダッシュボード設計の実務経験 / スマホデザインの経験がある方
■期待するミッション マーケティング担当者と連携し、SNS広告(Facebook、Instagram、TikTokなど)の効果測定に基づいたクリエイティブ(LP、バナー、動画)の高速なPDCAを回し、改善提案と実行を担っていただきます。 ■担当工程(業務範囲) SNS広告用LP(ランディングページ)のデザイン制作 広告バナーのデザイン・制作 広告用ショート動画の編集業務(簡単なテロップ入れ等含む) クリエイティブの改善提案と実行 印刷物(チラシ、名刺等)の入稿データ作成作業 (可能であれば)WordPressやHTML/CSSを用いたコーディング業務(現在は外注中) ■チーム体制 マーケティングチームとの連携(...
フルリモート ■必須要件(スキル) LPの制作経験(※マスト条件 / Figmaだと尚可) バナーの制作経験(Figmaだと尚可) Figma / Illustrator / Photoshop等を用いたWebデザインの実務経験 広告用ショート動画(TikTok / Meta等)の制作経験(ツール不問) 基本的なWEB知識(HTML / CSS / WordPress) 印刷物出稿に伴う作業がお任せできる方(チラシ、名刺等)
<<魅力溢れるコンテンツの創造を目指す、ゲーム開発などのエンタメ事業を展開する企業!>> ゲーム開発におけるUIデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・IP作品ゲームにおけるUIデザイン業務全般 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・ゲームIPの世界観/ビジュアルスタイルに沿ったUIビジュアルデザイン制作経験 ・ゲームUIデザイン経験 ・UI/UXの観点から仕様書の懸念点整理、指摘経験 ・仕様に基づいたデザイン制作、改善案提案経験 ・Photoshop/Illustratorを使用したゲームUIビジュアル制作経験 ・After Effectsを使用したアニメーション制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<コンシューマ・スマホ向けゲームや遊技機開発など、幅広い事業を展開する企業!>> コンシューマ格闘ゲーム開発における2D背景デザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・背景イラスト制作 ・シーンに合わせたカメラワーク/構図/ライティングの検討 ・3Dからキャプチャーし不足分の描き込み/素材流用による画像レタッチ加工対応 ・背景イラスト/キャライラストの仕上げ ・テクスチャ(抽象背景)の作成 ・使用ツール ∟Unreal Engine/Maya/Photoshop/Substance3D/Zbrush/After Effects/Illustrator/Clipstudio(Blender/Ho...
・背景イラスト制作経験 ・背景イラスト/キャライラストの仕上げ経験 ・テクスチャ(抽象背景)作成経験 ・Photoshop/CLIP STUDIO PAINT/Illustratorを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<ゲーム事業・クラウドソリューション事業・デジタルコミック事業・広告事業を主な事業とするエンターテインメント企業!>> 動画制作における映像クリエイター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・プロモーション動画/広告動画/SNS動画の企画、制作 ・MV/PV/YouTubeコンテンツの企画、制作 ・効果検証に基づく改善(広告クリエイティブの場合) <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・After Effects/Photoshopを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<出版・印刷から電子メディアまで数多くの出版物を世に出している企業!>> 出版社におけるDTPオペレーター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・クライアント/他部署との打ち合わせ ・データ作成、校正、修正 ・単行本/文庫本/新書などの書籍の組版 <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
・DTP/編集経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<映画・ゲーム・アニメ・遊技機などジャンルを問わず、多くの作品に携わっている制作会社!>> エンタメコンテンツ制作における3DCGデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ゲーム/アニメ/映像などのCGコンテンツ制作におけるライティング、エフェクト、コンポジットのゼネラリスト業務 ・エフェクト/ライティングからコンポジット作業(合成、調整、仕上げまでの業務) ・使用ツール ∟After Effects/Maya(Arnold) <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・After Effectsを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<映画・ゲーム・アニメ・遊技機などジャンルを問わず、多くの作品に携わっている制作会社!>> ゲーム開発におけるアニメーター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・手付けのアニメーション ・カメラワーク作成 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・手付けでのアニメーション経験 ・カメラワーク作成経験 ・作画調の3Dアニメーション経験 ・Mayaを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
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