<<ゲームソフトの企画・開発やインターネットコンテンツの企画・開発を行う会社!>> ゲーム開発における3D背景グラフィックデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・モデル/マテリアル/テクスチャ/レイアウト/コリジョンなどの作成、調整 ・デバッグ ・LODの作成、テクスチャの解像度調整、ポリゴン数削減などの対応 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・3D背景レイアウト実務経験 ・3DCGツール/Photoshopを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
: ・がん早期発見検査プロダクトのユーザーリサーチ、インタビュー設計・実施 ・検査結果レポートおよび受診体験全体の構造設計 ・自社開発の基幹システムの業務フロー整理、要件定義、体験設計 ・外販を見据えたUXデザインの標準化・拡張設計 ・必要に応じたUIデザイン制作 【体制(人数/構成)】: ・PdM、エンジニア、デザイナー、ラボ責任者とのクロスファンクショナルなチーム体制
UXリサーチに基づいた課題抽出および解決策の提示経験 / 複雑な業務フローや情報の構造化、要件定義の経験 / toC、toBいずれかのプロダクト設計経験(3年以上)
<<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>> コンシューマシミュレーションゲーム開発におけるUIデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・UI仕様相談、レイアウト設計、外観/挙動デザイン ・Unityへのリソース組み込み、Prefab作成~実装、プログラマとの連携 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・3DゲームにおけるUI設計、デザイン、Unityを使用した実務経験 ・Photoshopを使用した2Dレイアウトデザイン制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<数々の人気ゲームを生み出している大手ゲーム開発企業!>> 3DアクションRPG開発におけるレベルデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ダンジョン/フィールドの設計、実装、調整 ∟取得物/エネミーのユニットの調整、配置 ∟マップ発注書作成、発注、実装までの調整 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
・勤務地まで通勤可能な方
<<数々の人気ゲームを生み出している大手ゲーム開発企業!>> ゲーム開発におけるゲームデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・アウトゲームにおけるゲームデザイン業務 ・アウトゲーム仕様担当者/UIデザイナーと連携しながら画面仕様の作成、提案 ・UIに紐づくサウンドの仕様作成、管理 ・各種アセットの発注、実装管理 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・アウトゲーム企画におけるマルチプラットフォームゲーム制作経験 ・コンシューマゲームにおける画面UI仕様制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<数々の人気ゲームを生み出している大手ゲーム開発企業!>> ゲーム開発におけるゲームデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Unreal Engineを使用した制作業務 ・プレイアブルキャラクターの制作、制作補助 ・各種アセットの発注、実装管理 ・初期設定、各種パラメータ調整 ・未決定領域の仕様の作成、提案 ・HUD改修に関する仕様作成、実装管理 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・コンシューマオンライン対戦アクションゲームにおける制作経験 ・プレイアブルキャラクター制作経験 ・Unreal Engineを使用した制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<数々の人気ゲームを生み出している大手ゲーム開発企業!>> アクションゲーム開発におけるレベルデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・初期レベルデザイン作業 ・プロトタイプフェイズのレベルデザインのリード業務 ・地形を作ることがメイン(敵/アイテムの配置など) ・Mayaなどを使用した地形生成 ・Unreal Engineを使用した地形/セットアップ <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・アクションゲームにおけるレベルデザイン経験 ・Maya/Unreal Engineを使用した地形制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>> コンシューマアクションRPG開発における2D背景デザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Unreal Engineを使用した3Dピクセルアート的背景制作 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・ピクセルアートのテクスチャ制作経験(2年以上) ・ゲーム開発経験(2年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
<<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>> コンシューマアクションRPG開発におけるゲームデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・アクションRPGのバトルパート業務 <こんな方におすすめです!> ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・パラメーター設計経験 ・プレイヤー成長全般の設計経験 ・Excelを使用したバランス設計モデルの構築、シミュレーション経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>> コンシューマコマンドバトルRPG開発におけるUIアーティスト業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・UIデザイン制作、ゲームエンジンへ実装 ・UIアニメーション/画面演出の設計、実装 ・インタラクション/演出表現における試作、検証 ・プログラマと連携した仕様検討、実装支援 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Unreal Engineを使用した開発経験 ・UI制作の全工程を一貫して対応した実務経験 ・マテリアルを使用したUI表現の実装経験 ・Photoshop/Illustratorを使用したUIデザイン制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>> コンシューマシミュレーションゲーム開発におけるゲームデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ステージにおけるレベルデザイン設計、データ入力 ・3Dキャラのイベント作成 <こんな方におすすめです!> ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・ステージにおける地形作成、レベルデザイン、各種バランス調整経験 ・1つのステージを完成させた経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<メディアを通じ公営競技・スポーツ・ライフスタイル等好きを応援する企業!>> 検定ゲーム開発におけるUI・UXデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・検定ゲームアプリのリニューアルによるUI/UX設計全般 ・既存UI/UXの課題分析、改善提案 ・情報設計/ユーザーフロー設計 ・ワイヤーフレーム/画面設計制作 ・Figmaを使用したUIデザイン制作 ・企画/開発チームとのディスカッション、仕様検討 ・デザインシステムの設計、構築、運用 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・スマホアプリのUI/UXデザイン実務経験 ・Figmaを使用したデザイン制作、デザインシステム構築経験 ・チームと連携し主体的に提案、推進できる経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>> コンシューマアクションRPG開発における3D背景デザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Unreal Engineを使用したピクセルアート的背景制作 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Mayaを使用した背景モデリング実務経験(2年以上) ・Unreal Engineを使用したゲーム開発経験(2年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
<<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>> コンシューマシミュレーションゲーム開発における3Dアニメーター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ゲーム中のイベントアニメーション制作(手付けのみ) ・Unityのタイムラインを使用した演出作成 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Mayaを使用した手付けモーション制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>> コンシューマ3Dアクションアドベンチャーゲーム開発におけるゲームデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・イベントスクリプト作業、クオリティ判断 ・イベントにおける演出/カメラなど演出関連における制作、クオリティ管理 ・イベントに必要な機能の整備、プログラマーへの機能発注、調整 ・シナリオチェック、イベントにおける演技内容決め、納品物のクオリティチェック <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・業務内容に記載の実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・RPG風人材育成アプリの新規開発(0→1フェーズ) ・顧客とのミーティング同席 ・ユーザーの没入感を高めるためのUI/UXの実装
toC向けサービスまたはエンタメ系アプリのデザインご経験 / お客様との打合せから、ワクワクするようなデザインへと落とし込める方
ブロックチェーン・ステーブルコインを活用した次世代決済インフラを展開する当社では、 これまで代表をはじめとする経営陣や外部パートナー、AIツールを活用してデザイン業務をカバーしてきました。 事業拡大や大手企業との提携が進む中、Slashのブランド価値をさらに高め、すべてのクリエイティブの質を底上げするために、 社内初の「専任インハウスデザイナー」を採用することになりました。 代表の頭の中にある構想を最速でビジュアル化し、全社のデザインを統括・牽引してくださる方を募集します。 【想定業務内容】 事業に関わるあらゆるデザイン業務を全社横断で担当していただきます。 ・コーポレートサイト、LP等のWebデザイン ・営業資料、投資家資料...
Webサイト、LP、バナー、プレゼン資料など、幅広いクリエイティブの制作経験 / コミュニケーションを軸に経営陣やステークホルダーと折衝できること / ポートフォリオの提出
・サービス紹介資料の構成設計 ・ターゲット整理/競合比較 ・導入メリットの定量化 ・よくある反論への対策設計 ・営業用ストーリー設計および資料作成
レポーティング作成 営業資料/提案資料の構成設計経験 / ビジネス視点での情報整理・言語化能力 / デザイン実務経験
■ ミッション: 組織の急拡大、アウトプットの急増化に伴い消化タスクが増加しており、現状の正社員メンバーでは追いつかない状況です。 スキルに応じて、既存メンバーのタスクを巻き取っていただくか、ご経験があれば新しい業務をお任せしたいと考えています。 【想定業務内容】: 自社サービスに関連するバナー、ポスター、ウェブサイト等のデザイン制作を、社内関係者と連携しながら行っていただきます。 主にAdobeツール(Photoshop, Illustrator, XD)およびFigmaを使用します。
Photoshop, Illustrator, XD, Figmaの実務経験 / 自社サービス関連のWebサイト、バナー、ポスター等の制作実績 / Webデザイナーとしての実務経験
・プロダクトの要件定義および情報設計 ・プロトタイプ作成およびUIデザイン ・セールスやエンジニアとの協働および意思決定への関与 ・プロジェクト推進および進捗管理 ・チームマネジメント 【体制(人数/構成)】 ・デザイナー2名(プロモーションデザイン1名、プロダクトデザイン1名) ・エンジニア 3名
SaaSプロダクト、またはWebサイト・サービスのUI/UX設計経験 / プロダクトマネジャーやエンジニアと円滑にコミュニケーションを取りながら業務を推進した経験 / 双方のマッチングが良ければ、正社員へのご転換のご検討をいただける方
<<愛されるコンテンツをつくるをモットーにスマホゲーム開発を行う企業!>> 大型IP作品ゲーム開発におけるエフェクトデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Unityを使用したエフェクト制作業務全般(バトル/スキル/環境エフェクトなど) ・世界観/キャラクターの魅力を最大化する表現の追求 ・他セクションとの連携、調整 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Maya/Unityなどを使用したエフェクト制作経験 ・ゲーム/映像業界における3Dエフェクト制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・Webデザイン制作(LP / バナー / サイト) ・マーケ施策に基づいたクリエイティブ設計 ・既存デザインの改善(CVR向上施策など) ・ディレクター / マーケターとの連携
Webデザイン実務経験(2年以上) / LP / バナー制作経験 / Figma / Photoshop / Illustrator 使用経験 / クライアントワーク経験
<<今日より明日を楽しく!をモットーにゲームの企画・開発を行う企業!>> ゲーム開発における3DCGキャラモデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・3DCGキャラモデル制作 ・Photoshopなどを使用したテクスチャ制作 ・Substance 3D Painterを使用した制作 ・モデルデータの実装、シェーダー設定 ・フィードバック/調整作業 ・外部ラインで制作されたモデルのフィニッシュ <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・3DCGキャラモデルにおける制作経験(3年以上) ・Mayaを使用した実務経験 ・シェーダー/ライティングを意識したモデル制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<スマホゲームを中心に、「ゲームで世界に感動を創り出す」企業!!>> ゲーム開発における3Dモデルデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・キャラクターモデル制作 ・モデル制作に関連した一連の業務(検証/監修/実装) ・担当業務の進行管理、他セクションとの連携、課題解決 ・使用ツール ∟Unity/Maya/Photoshop/GitHub/Sourcetree <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Maya/Blenderを使用したモデル制作経験(3年以上) ・3Dゲームにおける開発経験 ・Unity/バージョン管理ツールを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・新規サービスにおける「お任せ」機能のUI設計 ・AIの稼働状況を可視化するダッシュボード設計 ・ユーザー行動導線を踏まえたUX設計(情報設計 / 要件定義 / レイアウト設計) ・Figmaを用いたデザイン制作およびプロトタイピング ・エンジニアとの連携による開発推進 【体制(人数/構成)】 ・PdM / エンジニア / デザイナーで構成された少数精鋭チーム
UX設計の実務経験(導線設計 / 情報設計含む) / 要件定義〜レイアウト設計まで一貫して対応できる経験 / Figma等を用いたデザインおよび開発連携経験
・バナー/LP制作における要件整理、コミュニケーション、進行管理 ・資本関連企業との打ち合わせ、社内外調整 ・制作会社や社内制作チームとの連携
サイト/LPやバナーなども含むクリエイティブ全般に対してのディレクション経験 / 社内外ステークホルダーとの調整力 / タスク管理、実行推進力
・営業からの指示に基づく紙什器(ディスプレイ)の設計 ・CADソフト(主にArtiosCAD)を用いた図面作成およびサンプル確認 ・素材(紙)や具材の選定および品質管理 ・自社印刷工場との工程調整 ・必要に応じた顧客との商談同行および技術的な調整 【体制(人数/構成)】 ・社内デザイナー2名体制(増員募集)
設計ソフト(CAD)を用いた実務経験
SaaS型クラウド会計ソフトのUIデザイン制作業務をお願いいたします。 具体的には以下の業務内容をお任せする想定です。 ・製品要求仕様書をもとにした情報設計や機能仕様の検討 ・各ステークホルダーへのUIデザイン提案 ・業務要件を取り入れ、デザインシステムおよびアクセシビリティ基準に則ってUI設計 ・エンジニアとのコミュニケーションのもと、実装実現性の高いUI仕様の作成
・ネイティブアプリケーションまたはWebアプリケーションのいずれかの設計およびデザイン制作業務の実務経験3年以上 ・Figma・Sketch・XD・Photoshop・Illustratorなどを使用したUIデザイン業務の経験 ※上記ご経験を示すポートフォリオ必須
・Webデザイン業務 ・デザイン案件のディレクション ・若手デザイナーの連携 ・マーケティング部署との連携
Webデザインの実務経験 / デザイン案件のディレクション経験 / 全体最適の視点を持って業務に取り組める方 / マーケティングの考え方を理解し、コミュニケーションが取れる方
マーケティングコンサル事業におけるSNS広告クリエイティブ制作 【想定業務内容】 ・ショート動画アニメーション制作 ・LPやバナーに関連する動画コンテンツ制作 ・その他デザイン制作相談
ショート動画制作経験 / Adobe After Effectsの実務経験
: ・Webデザイン(LP/バナー) ・動画制作(スライドショー/アニメーション) ・コーディング(LPOツールを用いた制作) 【体制(人数/構成)】:制作チーム(デザイナー・ディレクター協働)
toC向けのLP、バナーデザイン経験 / HTML/CSSでのLPコーディング経験
<<面白い作品を作ることをモットーに新しいゲームを提供する企業!>> 新規ゲーム開発におけるUIデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・自社ゲームエンジンを使用した別IPに乗せ換えるUIパーツ/アイコン/バナーなどの制作 ・設計した画面のデザインをUnityに組み込み ・Animationを使用したUIアニメーションの制作 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・新規ゲーム開発経験 ・ゲームにおけるUIデザイン制作経験 ・ゲーム内外の訴求バナー/ロゴ/アイコンの制作経験 ・Unityを使用した組み込み経験 ・スマホゲームにおけるバナー/アイコンなどの制作またはAIを使用した制作経験 ・XD/Figmaを使用したUI制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<面白い作品を作ることをモットーに新しいゲームを提供する企業!>> 人気バトルゲーム開発におけるUIデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・スマホゲームに関わるUIデザイン ・必要なデザイン素材制作業務全般 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Photoshop/Illustratorを使用したデザイン制作経験(5年以上) ・UIデザイン経験(3年以上) ・Unityを使用したUI画面の組み込み経験(3年以上) ・XD/Figmaを使用したUI制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
新規Webサービスの開発を進める中で、上流設計(デザイン)人員の強化と、AI駆動開発を取り入れることで、開発サイクルを高速に回すことができる体制を目指しています。 今回は、要求整理から画面設計、開発チームへの仕様連携から動作確認までを責任をもって担当していただけるデザイナーを求めてます。 当社の新規開発Webサービスのデザイン業務全般を担当していただきます 。ユーザー中心設計を行うことで使いやすいプロダクトを設計するだけでなく、開発チームと密接に連携し、意思決定から実装までを担当していただきます 。具体的な業務内容は以下の通りです。 ●ユーザーヒアリングの実施 ・ターゲットユーザーとのインタビューやワークショップを通じて、ニー...
Figmaを用いたWebアプリケーションの画面設計経験 / 画面デザインだけでなく、要件整理や仕様の言語化を行った経験 / ユーザーストーリーの定義や、業務フロー整理の経験 / ユーザー中心設計の理解:UCD、アクセシビリティ、レスポンシブデザインに関する知識 / コミュニケーションスキル: チームメンバーやクライアントとの円滑なコミュニケーション能力 / プロジェクト管理スキル: 複数のデザインタスクを効率的に管理できること / プロトタイピングスキル: インタラクティブなプロトタイプの作成経験 / ユーザビリティテストの経験: ユーザーリサーチやテストの実施経験があること / 競合分析のスキル: 競合のデザインを分析し、改...
AI技術を活用した新規事業開発を行う企業のマーケティング活動にまつわるデザイン業務を担当いただきます。 ・ウェビナー資料、営業資料 ・展示会各種ツール(印刷物、ブースデザイン)作成
・ウェビナー資料、営業資料、展示会各種ツールの作成経験
タレントマネジメントシステムを提供する事業会社にてUIUXデザイナーを募集します。 UIデザインにおけるユーザ調査・設計から携わっていただく予定です。 プロダクトオーナーの方針やユーザーからの要望や社内の他本部からの意見を集約し、より使いやすいサービスに磨き上げていくためのデザイン企画を担当いただきます。
・UI/UXデザインの経験5年以上 ・WEBデザインのご経験6年以上 ・Figma Makeなどプロトタイプを用いて具体的なUI仕様に落とし込んだ経験 ・ユーザーヒアリング経験 ・ウェブアクセシビリティ(ガイドライン)の知見 ※WCAGなど →提案時にコメントをお願いいたします。
: ・AIを前提としたモバイルアプリのUI/UXデザイン・体験設計 ・情報設計、文章・マイクロコピー、フィードバック設計 ・デザインシステムの再構築・運用(コンポーネントライブラリ整備等) ・マーケティングデザイン(LP、バナー、SNSクリエイティブ制作) ・PdMやエンジニアとの仕様策定、プロトタイピング(Figma, Claude等) 【体制(人数/構成)】:プロダクトチーム(代表、CTO、エンジニア等)
モバイルアプリのUI/UXデザイン実務経験 / Figmaを用いたコンポーネント運用、チーム開発経験 / 生成AIを実務で活用している、または強い活用意欲があること / デザインシステムの設計、運用経験
・UI/UX改善のための課題発見〜施策実行〜効果検証 ・ユーザーリサーチ(インタビュー/データ分析) ・新機能/改善の企画・要件定義・設計 ・ネイティブアプリおよび管理画面のUI/UXデザイン ・デザインシステムの構築・改善 ・LP/バナー等のコミュニケーションデザイン ・プロジェクト進行管理 【体制(人数/構成)】 ・PdM / エンジニア / デザイナーのクロスファンクショナルチーム
プロダクトデザイン(UI/UXデザイン)の経験2年以上 / PdMと共に施策ごとの要件定義から考え、実装コストも加味しながら現実的なUIに落とし込める / ペルソナやカスタマージャーニーなどのユーザーモデリングや、ユーザーストーリーを策定した経験がある / ネイティブアプリのデザイン経験がある / サービスに付随するバナーやアセット等のグラフィックデザインのご経験がある、またはLPや広告等のマーケティングデザインの経験がある / 施策意図や目的、ターゲットに沿ったデザインができ、色々なテイストを作れる / 作成したデザインを論理的に他職種に説明できる
・クチコミサービス(toC:病院/美容領域)のUX設計 ・ペルソナ設計およびユーザージャーニー作成 ・ユーザーインタビュー/仮説検証の設計・実施 ・UI設計(Figma等を用いた画面設計) ・プロダクトの体験設計および改善提案 【体制(人数/構成)】 ・代表:1名 ・CTO:1名
toC領域のUI/UXデザイン経験 / ペルソナ設計やユーザーリサーチの経験 / 0→1または新規プロダクトのデザイン経験
インディバースフリーランスであなたにピッタリの
フリーランス案件が見つかる
6万件以上のフリーランス案件から一括検索
エンジニア・クリエイター・コンサルタント向けのたくさんの案件を一括検索可能です。
あなたの専門性と希望条件に最適な案件を厳選してお届け
プロフィール登録で、あなただけのカスタマイズされた案件情報を受け取れます。時間をかけずに理想の案件を見つけましょう。
インディバースフリーランスであなたにピッタリの
フリーランス案件が見つかる
6万件以上のフリーランス案件から一括検索
エンジニア・クリエイター・コンサルタント向けのたくさんの案件を一括検索可能です。
あなたの専門性と希望条件に最適な案件を厳選してお届け
プロフィール登録で、あなただけのカスタマイズされた案件情報を受け取れます。時間をかけずに理想の案件を見つけましょう。