SaaS型営業DX支援ツール。 現在のツールは、累計1,000万件以上の法人データベースと、1万社以上の営業支援ノウハウをベースに構築されたもので、業界内でも圧倒的な機能性を誇っています。 主な機能として、ニーズタグやインテントタグを活用したターゲット企業の抽出、クラウドワーカーによるマルチチャネルアプローチ、 自動ナーチャリング機能、AIによる自動文字起こし機能、オンライン商談システムなどを搭載しています。 今回は、UX・技術両面からの再設計を目指しています。 ・BtoBツールにおける洗練されたUI/UX ・ニーズに応じたタグ管理、ステータス管理、マルチチャネル進行UIの最適化 ・デザインシステム(Atomic Desig...
・reactの開発経験3-5年以上 ・Dockerを用いた開発経験1年以上 ・要件をベースに0から画面設計を起こした実績がある ・ディレクトリ構成を検討し構築した経験がある
オンラインゲーム開発・運営を行う、多くのヒットタイトルを生み出している会社にて、スマホ向けゲーム開発におけるアウトゲームプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・アウトゲーム部分の各種機能、画面の仕様作成、UI/UX設計 ・課題の分析、改善施策の提案、実行 ・制作チーム、開発チームとの連携、担当機能における小規模ディレクション ・イベントの企画、報酬設計、ガチャ設計 ・企画各種提案資料の作成 ・データ入力 <こんな方におすすめです!> ・大規模開発に携わりたい方 ・仕様作成から運用まで一貫して携わりたい方
・ゲーム業界でのプランナー実務経験(5年以上) ・アウトゲームに関する仕様書の作成経験 ・ゲームの制作/開発スタッフと連携し、業務を推進した経験 ・勤務地まで通勤可能な方
爽快マッチパズルゲームを代表作として、本格王道RPGゲームを中心にゲームの企画・開発を行う会社にて、ゲーム開発におけるUIデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・画面レイアウト/画面遷移図等のUI/UXデザインの制作 ・UI制作に付随する2Dデザイン制作(アイコン/装飾/ロゴ/バナー等) ・UI組み込み/実装業務 ・UI演出アニメーション制作 ・UIエフェクト制作 ・その他/Photoshopでの素材の書き出しと調整 <こんな方におすすめです!> ・ご自身のデザインスキルを存分に発揮したい方 ・UI/UXデザインの経験を活かしてキャリアアップしたい方
・ゲームにおける高品質なUIデザイン経験 ・Unityを使用した以下実務経験 ∟UIの組み込み/実装 ∟UI演出アニメーションの制作 ∟エフェクトの制作 ・勤務地まで通勤可能な方
爽快マッチパズルゲームを代表作として、本格王道RPGゲームを中心にゲームの企画・開発を行う会社にて、ゲーム開発におけるUIデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・画面レイアウト/画面遷移図等のUI/UXデザインの制作 ・UI制作に付随する2Dデザイン制作(アイコン/装飾/ロゴ/バナー等) ・UI組み込み/実装業務 ・UI演出アニメーション制作 ・UIエフェクト制作 ・その他/Photoshopでの素材の書き出しと調整 <こんな方におすすめです!> ・ご自身のデザインスキルを存分に発揮したい方 ・UI/UXデザインの経験を活かしてキャリアアップしたい方
・ゲームにおける高品質なUIデザイン経験 ・Unityを使用した以下実務経験 ∟UIの組み込み/実装 ∟UI演出アニメーションの制作 ∟エフェクトの制作 ・勤務地まで通勤可能な方
BtoB決済サービスのプロダクトデザインを中心に、 事業者向けプロダクトや社内業務Webアプリ、 さらにtoC向けプロダクトなど、横断的にUIデザインをご担当いただきます。 主な業務内容は下記の通りです。 - デザインシステムに則ったFigmaを活用したUIデザイン - Adobe CCを用いたビジュアルデザイン - コンポーネントライブラリ及びデザインシステムの運用 - プロダクトマネージャー・エンジニア・デザイナーとのコミュニケーション チームでの連携を重視しており、オンライン会議やチャットツールを活用したコミュニケーションが活発な環境です。 UXデザイナーや事業部メンバーと協力しながら、チームワークを大切に業務を進め...
フルリモート ・プロダクトデザイン実務経験(目安3年以上) ・Figma、Photoshop、Illustratorの実務経験 ・ディレクターやエンジニア等と連携したデザイン業務経験 ※ご提案時は、各ご経験へのコメント・有無(◯×)、職務経歴書と高解像度ポートフォリオ提出、選定軸記載が必要です。
デジタルエンタテイメントの未来へチャレンジし続ける、ゲーム制作開発会社にて、人気スマホ向けシューティングゲーム開発におけるUIデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・スマホ向けシューティングゲームのUI制作 ・マテリアル作成 <こんな方におすすめです!> ・ゲームの世界観をUIで表現したい方 ・ユーザーの使いやすさを追求したい方
・Unityでの実装/UIアニメーション制作経験 ・タイムラインを使用した速度のカーブ制御を用いたアニメーション作成 ・Animatorでアニメーションの遷移をつなぐ知識/経験 ・UIでのパーティクル/エフェクト作成経験 ・Unityデータの最適化に関する知識/経験(GPUメモリ削減のための知識など) ・画面遷移やトランジションなどの知見/経験 ・マテリアル作成経験(フォントの境界線やぼかし効果など) ・勤務地まで通勤可能な方
BtoB決済サービスのプロダクトデザインを中心に、事業者向けWebアプリや社内業務アプリ、さらにtoC向けプロダクト等、多岐に渡るUIデザインを事業横断的にご担当いただきます。 Figmaによるデザインシステム運用・UIデザインや、Adobe CCを用いたビジュアルデザイン、コンポーネントライブラリの運用も含まれます。プロダクトマネージャーやエンジニア、デザイナーと協力しながら業務を進めていただきます。 チームワークやコミュニケーションを重視した環境で、オンライン会議を活用した密な意思疎通や、UXデザイナーとの協働作業も行います。チームでの作業を得意とする方を歓迎します。
・プロダクトデザインの実務経験3年以上 ・Figma、Photoshop、Illustratorを業務で利用した経験 ・ディレクターやエンジニア等との連携のもと業務を進行した経験 ・ご経験内容へのコメントと有無(◯×)、ポートフォリオ(高解像度)、選定軸の明記が必須です
デジタルエンタテイメントの未来へチャレンジし続ける、ゲーム制作開発会社にて、人気スマホ向けシューティングゲーム開発におけるUIデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・スマホ向けシューティングゲームのUI制作 ・マテリアル作成 <こんな方におすすめです!> ・ゲームの世界観をUIで表現したい方 ・ユーザーの使いやすさを追求したい方
・Unityでの実装/UIアニメーション制作経験 ・タイムラインを使用した速度のカーブ制御を用いたアニメーション作成 ・Animatorでアニメーションの遷移をつなぐ知識/経験 ・UIでのパーティクル/エフェクト作成経験 ・Unityデータの最適化に関する知識/経験(GPUメモリ削減のための知識など) ・画面遷移やトランジションなどの知見/経験 ・マテリアル作成経験(フォントの境界線やぼかし効果など) ・勤務地まで通勤可能な方
UXリサーチャー/UXデザイナー 💼 職務概要 UXデザイナーとして、すべてのプロダクトラインにおけるユーザー体験の向上をリードしていただきます。 🛠️ 業務内容 ユーザーテスト、インタビュー、データ分析などのUXリサーチの企画および実施 リサーチから得たインサイトをもとにデザイン戦略を立案 Figmaを使用して、ワイヤーフレーム・モックアップ・プロトタイプを作成 PdMやエンジニアと連携し、コアプロダクトのUX改善を推進 デザインシステムおよび関連ドキュメントの整備・改善 ユーザー視点やデータドリブンな思考を社内に広める役割
UXデザイナーまたはUXリサーチャーとしての実務経験3年以上 ユーザーインタビュー・ユーザーテストの実施経験 Figmaを用いたUI設計およびインタラクションデザインスキル 日本語でのビジネスレベル以上のコミュニケーション能力(インタビューのファシリテーションが可能) 自己管理能力と部門横断的なコミュニケーションスキル 📌※応募時にポートフォリオの提出は必須です。
飲食店向けのデジタルトランスフォーメーション(DX)プラットフォームを提供する企業にて、ブロックチェーンアプリの開発におけるUI/UXデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・アプリのUI/UXデザイン <こんな方におすすめです!> ・ユーザー目線でデザインを追求したい方 ・デザインだけでなくコーディングスキルも活かしたい方
・フロントエンドのコーディング経験(HTML/CSS) ・勤務地まで通勤可能な方
時代の流れに合わせた革新的なゲームやコンテンツを、世界に発信していく映像制作企業にて、人気フライトシューティングゲーム開発におけるライティングアーティスト業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Unreal Engine5上でのLighting設定対応 ・シネマのライティング対応/エフェクトへのライティング/発光物エミッシブ対応など <こんな方におすすめです!> ・人気シリーズのゲーム開発に携わりたい方 ・フォトリアルな世界観をライティングで表現したい方
・Unreal Engine5でのライティング実務経験 ・フォトリアル系タイトルでの実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
時代の流れに合わせた革新的なゲームやコンテンツを、世界に発信していく映像制作企業にて、国民的アイドル育成リズムゲーム開発におけるカットシーンアーティスト業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Unreal Engine5を用いたライブシーンのカットシーン制作/実装 ・カメラ/フェイシャル/ライト演出等のトータル的なライブシーンの制作 <こんな方におすすめです!> ・人気シリーズのゲーム開発に携わりたい方 ・これまでのご経験を活かしてスキルアップしたい方
・Unreal Engine4以上でのカットシーン実装経験 ・カメラワークの作成/キャラクターのレイアウトなどリアルタイムカットシーンの制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
スマホ・コンシューマ向けゲームを中心にゲームの企画・開発を行う企業にて、人気アニメが原作のスマホ向け戦略バトルRPGゲーム開発におけるUIデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・既存のフォーマットに沿ったイベントバナーの作成 ・新規イベントのタイトルロゴの作成 ・SourcetreeによるGitへのデータアップロード <こんな方におすすめです!> ・有名IPの運営に関わりたい方! ・デザインスキルを活かしたい方!
・Photoshopを使用したバナー作成経験(2年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
リニューアル案件のUIデザイン/ワイヤーフレーム制作 【具体内容】 ・UIやWF作成に必要となる調査 ・WF作成 ・UI制作、画面デザイン ・実装後のデザイン観点における品質管理 ・業務遂行に必要なDirや開発とのコミュニケーション 【求める人物像】 ・抽象的な要件も同じプロジェクトメンバーとコミュニケーションを取りながら形作れる方 ・主体的、能動的に行動できて積極的にコミュケーションがとれる方 ・自分の作成したデザインの意図を他者に説明できる ・要件をヒアリングし、必要であれば企画段階から共に設計を行う 【開発環境】 Slack Figma Googleスプレッドシート 勤務地:日比谷駅 基本リモート(初日出社有り...
※UI実績の分かるポートフォリオが必須となります ・WEBサイトにおけるtoC向けサービスのUI設計経験 ・ビジュアルデザイン 実務経験 ・XD、Photoshop、illustrator、figmaの使用経験(いずれも3年以上が望ましい) ・デザインレギュレーションの理解とデザインレギュレーションに沿ったUIデザインを作成した実務経験
スマホ・コンシューマ向けゲームを中心にゲームの企画・開発を行う企業にて、人気アニメが原作のスマホ向け戦略バトルRPGゲーム開発におけるUIデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・既存のフォーマットに沿ったイベントバナーの作成 ・新規イベントのタイトルロゴの作成 ・SourcetreeによるGitへのデータアップロード <こんな方におすすめです!> ・有名IPの運営に関わりたい方! ・デザインスキルを活かしたい方!
・Photoshopを使用したバナー作成経験(2年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
ステークホルダーやユーザーへのヒアリングを行い、 ビジネス要求や要件を情報整理し可視化します。 業務フローに最適化された情報設計やUI/UX設計を行い、 プロダクトオーナーやエンジニアと密に連携しながらプロダクト開発をサポートします。 また、業務システムとしてのデザインガイドラインやデザインシステムの作成など、 横断的な取り組みにも参加していただきます。
WebアプリケーションのUI/UXデザインの実務経験が3年以上あり、 Figmaを使用したUIデザインの実務経験があること。 業務システムの要件定義、概要設計、UX/UI設計の経験を有しており、 エンドユーザーとコミュニケーションをとりながら仕様調整を行った経験があること。 機能要件の整理やワイヤーフレーム作成の経験を有していること。
グループのモバイル向けゲームアプリ開発事業を主とする企業にて、スマホ向けゲーム開発におけるUIデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・新規開発スマホ向けゲームのUIデザイン/必要なデザイン素材制作業務全般 <こんな方におすすめです!> ・UIデザイナーとして新規開発に携わりたい方 ・これまでの経験を活かしてチームのクオリティを底上げしたい方
・Photoshop/Illustratorでのデザイン制作経験(8年以上) ・UIデザイン実務経験(3年以上) ・UnityでのUI画面組み込み経験(半年以上) ・XD/FigmaでのUI制作経験 ・Unityを使用した実務経験 ・ゲーム関連業務経験(5年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
ToC向けWebコンテンツおよび自社採用関連における、バナーや画像制作、動画編集業務をご担当いただきます。 トンマナや要件の指示を受けながら、一定の裁量をもってデザイン・編集作業を進めていただくポジションです。 ※サイトやUI/UXデザインではなく「イラスト作成、バナー作成、動画編集」ができる方、それらが強みである方、アウトプット量の多い方を募集しております。 <主な業務> ・Webコンテンツに使用する画像の作成(知識系コンテンツなど) ・セミナー・動画コンテンツの作成・編集(Premiere Pro / After Effects) ・自社採用関連の写真レタッチおよび動画編集 ・PC貸与なし(ご自身でご用意いただきます) ...
・Illustrator/Photoshopを用いたバナー・メインビジュアル作成、レタッチ経験 ※トンマナは社員がフォローするため、基礎デザイン力があれば可 ・Premiere Pro/After Effectsを用いた動画作成・編集経験 ※明確な要件に基づいて、一定のアレンジも対応できる方
グループのモバイル向けゲームアプリ開発事業を主とする企業にて、スマホ向けゲーム開発におけるUIデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・新規開発スマホ向けゲームのUIデザイン/必要なデザイン素材制作業務全般 <こんな方におすすめです!> ・UIデザイナーとして新規開発に携わりたい方 ・これまでの経験を活かしてチームのクオリティを底上げしたい方
・Photoshop/Illustratorでのデザイン制作経験(8年以上) ・UIデザイン実務経験(3年以上) ・UnityでのUI画面組み込み経験(半年以上) ・XD/FigmaでのUI制作経験 ・Unityを使用した実務経験 ・ゲーム関連業務経験(5年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
タレントマネジメントシステムを提供する事業会社にて、UIUXデザイナーを募集します。 UIデザイン、そのUIデザインにおけるユーザ調査・設計、POの方針やユーザーからの要望や社内の他本部からの意見を集約し、より使いやすいサービスに磨き上げていくためのデザイン企画を担当いただきます。 <担当領域> ・モバイルアプリのUI/UX設計 ・PC向け管理者画面のデザイン ・月の残業時間が2時間未満と超安定稼働です ・弊社から5名参画中(別PJ含む)
・スマホアプリのUI/UXデザイン経験3年以上 ・WEBアプリのUI/UXデザインの経験6年以上 ・ウェブアクセシビリティ(ガイドライン)の知見 ※WCAGなど →提案時にコメントをお願いいたします。
フロントエンドエンジニアとして、画像アプリケーションにおいて、システム設計・開発・ソフトウェアテストをご担当いただきます。 AI画像検査システム開発におけるフロントエンド開発において、プログラマーとして下記業務を実施いただきます。 1.操作ソフトのGUIやAI学習システムのGUIや通信部の要求定義、要件整理 2.計画立案、実行管理 3.設計・実装業務 要件整理・計画10%、管理・レビュー10%、設計実装80% ※得意分野により異なります ・弊社にて事前面談をさせていただく場合がございます。 ・対面面談は18時以降に行います。(どうしても難しい場合はWEB応相談です)
・Vueを用いた開発経験 •要望をヒアリングして設計書作成をした経験 •アプリケーション開発(要件定義、設計、開発、テスト)の基礎知識 •UI/UX設計の基本的な知識・開発経験
デザインチームにて、サービスに関するデザイン業務全般をご担当いただきます。 具体的には新規プロダクトのUX/UIデザイン設計、既存プロダクトの改善業務となり、プランナーやエンジニアと連携しながら、toB、toC向けのアプリや管理画面のデザインを行っていただきます。 ◼こんな方を歓迎しています -UIデザイン、アプリケーションデザイン経験について ・toCサービスのユーザー画面のUIデザイン ・情報管理アプリのユーザー画面のUIデザイン ・SNSとアプリを連携したサービスのユーザー画面のデザイン など、動的な画面のデザインを行なったご経験。 -課題解決や改善施策を進めた経験 ・ログインから商品購入までの体験向上を目的とした画...
・Webアプリケーションの領域において、3年以上のデザイン業務経験 ・デザインの意図を言語化し、伝えるスキル ・Figma、Adobe CCを使ったUI制作経験 ・ワイヤーフレームやプロトタイプ等による情報設計・機能提案 ★重要★ 以下の条件を満たすポートフォリオをお持ちの方 ポートフォリオの中に過去ご自身でデザインした製作物のワイヤーフレームやプロトタイプが載っている。もしくは、デザインのプロセスをどう設計していったのかがポートフォリオから読み取れる方。
面白いゲームをつくることにこだわりを持ち、ゲーム開発ディレクションや企画を得意としている企業にて、ゲーム開発におけるUIデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・UIの既存仕様改修 ・UIの新規画面構成/画面遷移の設計 ・上記に伴うデザイナー/プログラマーとの連携、実装業務 <こんな方におすすめです!> ・ユーザーの視点に立ち、直感的で使いやすいUIを追求したい方 ・チームメンバーと協力し、ゲームの世界観に合ったUIデザインを実現したい方
・UnityまたはUnreal Engineを使用した画面レイアウト作業経験(2年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
面白いゲームをつくることにこだわりを持ち、ゲーム開発ディレクションや企画を得意としている企業にて、ゲーム開発におけるUIデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・UIの既存仕様改修 ・UIの新規画面構成/画面遷移の設計 ・上記に伴うデザイナー/プログラマーとの連携、実装業務 <こんな方におすすめです!> ・ユーザーの視点に立ち、直感的で使いやすいUIを追求したい方 ・チームメンバーと協力し、ゲームの世界観に合ったUIデザインを実現したい方
・UnityまたはUnreal Engineを使用した画面レイアウト作業経験(2年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
ソーシャルゲームなどの企画、開発、運営を行う企業にて、PC向け対戦型ロボットアクションゲーム開発におけるUIUXデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・PC向け対戦型ロボットアクションゲームにおけるUI/UXデザイン <こんな方におすすめです!> ・ユーザーのゲーム体験を向上させるデザインに興味がある方 ・大規模なゲーム開発プロジェクトに参加したい方
・Unreal Engineを使用したゲーム開発経験(2年以上) ・コンシューマ向けゲームの開発経験 ・日本語をメインにした就業経験(2年以上) ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
アンケートアプリサービスを運営しており、おおよそ80万人の会員を抱え、月間約10万人のユーザーに利用いただいています。 サービスをより多くのユーザーに利用をいただくため、また効率的な運営を行っていくために日々の機能改善や新機能のリリースをおこなっています。 <作業例> ・会員向けアンケートアプリ(ネイティブアプリ)のエンジニアリング ・UI/UX改善やコンテンツ・機能追加の際の仕様設計および実装 ・Adnetworkを使った広告入札価格の調整(AdMobメディエーション/Pangle) ・地方OK ・開始時期:即日優先、8月〜も相談可 期間:即日〜長期
・SwiftとKotlin両方での開発経験 ・1人称で開発〜運用ができる方
農作物の管理アプリ開発における、サイトリリース・運営のディレクションを担当いただきます。 画面設計書(ワイヤーフレーム+動作詳細)作成をメインでご対応いただきながら、企画側/営業側から出る依頼に対し、仕様の検討を行っていただきます。 開発の知見等がございましたらエンジニアチームへの作業指示及び工数管理などご対応いただける範囲は広げていきます。 ・募集:2名(即日1名、10月1名) 期間:即日〜長期
・動的サービスの画面仕様書作成経験 ・画面指示書/設計書と呼ばれるワイヤーの補足情報を記載した経験
忍者系アクションゲームを代表作とした、ゲーム制作・企画を行う人気企業にて、コンシューマ向けライフシミュレーションゲーム開発におけるプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・コンシューマ向けライフシミュレーションゲームのプランナー業務 ・概要書/仕様書作成 ・ゲーム要素定義の確認、進行役 ・データ作成/実装 <こんな方におすすめです!> ・ユーザーが直感的に操作できるUI設計に興味がある方 ・ゲームの触り心地や使いやすさを追求したい方
・画面UIを含む幅広いゲーム要素の仕様作成経験 ・PowerPointを使用した概要書/仕様書作成経験 ・データ作成/実装/調整作業経験 ・ゲーム開発プランナー業務経験(10年以上) ・コンシューマ向けゲーム中心のプランナー業務経験 ・Officeソフト使用経験 ・Unity/Unreal Engineいずれかのゲームエンジン使用経験 ・勤務地まで通勤可能な方
人気AIアクションゲーム等、数々の有名作品を手掛けるゲーム開発会社にて、ゲーム開発におけるUIデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・3Dスポーツゲームのモーション作成/調整作業 ・キャラクター性のあるモーション表現 ・モーションの実機への組み込み対応 <こんな方におすすめです!> ・自分の作ったモーションでキャラクターに命を吹き込みたい方 ・大規模タイトルの開発に携わりたい方
・Mayaを使用した業務経験 ・3Dゲームモーション業務経験 ・手付けモーション経験 ・勤務地まで通勤可能な方
時代の流れに合わせた革新的なゲームやコンテンツを、世界に発信していく映像制作企業にて、ゲーム開発におけるUIデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Unreal Engineを使用したUIの組み込み作業 ※デザイン業務はほとんどなく、決定している仕様に沿って組み込みを行っていただきます。 <こんな方におすすめです!> ・最新の技術に触れながら開発したい方 ・大規模タイトルの開発に携わりたい方
・Unreal Engineを使用した実装/組み込み経験 ・Unreal Engineでの実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
デザインチームにて、サービスに関するデザイン業務全般をご担当いただきます。 具体的には新規プロダクトのUX/UIデザイン設計、既存プロダクトの改善業務となり、 プランナーやエンジニアと連携しながら、toB、toC向けのアプリや管理画面のデザインを行っていただきます。
・事業会社でのプロダクトに関するUIデザイン、アプリケーションデザインにおける3年以上の実務経験。 ・Figma、Adobe CCを使ったUI制作経験 ・プランナーやエンジニアを巻き込みUI / UX 視点でサービスの様々な課題解決や改善施策を進めた経験 ・ワイヤーフレームやプロトタイプ等による情報設計・機能提案 以下の条件を満たすポートフォリオをお持ちの方 ポートフォリオの中に過去ご自身でデザインした製作物のワイヤーフレームやプロトタイプが載っている。もしくは、デザインのプロセスをどう設計していったのかがポートフォリオから読み取れる方。
時代の流れに合わせた革新的なゲームやコンテンツを、世界に発信していく映像制作企業にて、ゲーム開発におけるUIデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Unreal Engineを使用したUIの組み込み作業 ※デザイン業務はほとんどなく、決定している仕様に沿って組み込みを行っていただきます。 <こんな方におすすめです!> ・最新の技術に触れながら開発したい方 ・大規模タイトルの開発に携わりたい方
・Unreal Engineを使用した実装/組み込み経験 ・Unreal Engineでの実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・デザイン課のマネジメント ・他部署や開発課との仕様策定 ・UI/UX設計、デザイン ・ワイヤーフレームの作成 ・自社サービスのデザイン ・DTPデザイン ・LP、バナー、メルマガ制作 ・部内、課内での技術や知識の共有と育成
・デザイナーの実務経験3年以上 ・Photoshop/Illustratorの実務経験 ・HTML5/CSS3の実務経験 ・レスポンシブサイトの制作経験 ・紙媒体のデザイン経験
クライアント内で開発・運営するスマートフォン向けゲームタイトルにて、 UIデザイン業務をご担当いただきます。 新規または、運営中のゲームタイトルに配属予定です。 <具体的な業務内容> ・画面遷移設計・ワイヤーフレーム作成 ・UXを意識したレイアウト・導線設計 ・モーション・アニメーションの設計・演出提案 ・エンジニア/プランナーとの仕様すり合わせ・実装確認
・ゲーム開発におけるUIデザイン経験(3年以上)
求人・転職サイトの会員登録や応募数の向上を目的としたプランニング業務。 WebサイトやアプリのCVR改善案件の起案および推進を行う。 起案に伴うサイト解析や振り返り分析も担当する。 具体例 ・サイト解析、データ抽出 ・解析結果をもとにした課題の発見 ・打ち手の立案、効果見込みの算出 ・担当案件の推進 ・ABテストの実施、モニタリング ・振り返り分析 ・受け入れテストの実施 ・仕様定義サポート
・WEBプランナー経験年数1年以上 ・サービス公開中のWebサイトやアプリの企画立案経験 ・サイト解析経験(Adobe Analytics歓迎、Google Analyticsも可) ・ABテスト経験 ・UI/UXに関する知識 ・コミュニケーション能力
・テキスト通話アプリケーションサービスの開発に携わっていただきます。 ・現在のユーザー数は30万人前後のサービスでございます。 ・オフショア開発+フリーランスで体制を組んでおり、PM1名配下にフロント3~5名、バックエンド1~2名の体制となっております。 ・品質向上および開発スピードの加速を目的としての増員となります。 ・特にUI/UX面においてスムーズさに課題があり、UI/UX面の開発経験がある方に支援いただきたいと考えております。 期間:即日〜長期
・Androidネイティブアプリの開発経験3年以上 ・Jetpack ComposeによるUIの実装経験 ・Kotlin Coroutinesを活用した非同期処理の実装経験 ・MVVMアーキテクチャを用いた開発経験 ・Android Jetpackを活用した設計の理解と開発経験 ・マルチモジュール化されたプロジェクトでの開発経験 ・GraphQLを用いた開発経験(Apollo Clientなどを利用したGraphQL APIの実装の経験があること)
WEBサイト、アプリ、ゲームを含むプロダクトの画面設計を行います。 デザインコンセプトの提案や既存プロダクトのUI/UX改善提案を担当します。 プロトタイプ作成にはAdobe XDやFigmaを使用します。 デザインコンポーネントの作成、整理、適用やUI/UXガイドラインの策定も行います。
必須条件として、3年以上のUI制作の業務経験が求められます。 また、3年以上のFigmaおよびPhotoshopの使用経験が必要です。 20ページ以上で構成されるwebサイトのUI制作、コンポーネントルールの制作経験があることも求められます。 さらに、フロントエンドエンジニアやシステムエンジニアと対話し、実装可能な仕様をデザインに反映した経験が必要です。
お客様やサポートセンターが担当するオフライン中心の業務を対象として、DX推進を実施し、提供サービスの強化、顧客・利用者双方の負担軽減、各種新サービスの充実を実現することで、更なるサービスの拡大をすることが目的となります。 ・システム利用による登録情報のデータ化(ペーパーレス) ・導入準備業務の業務プロセスを含めた改善と初期データ専用機能の廃止 ・ワークフロー化し、業務の流れ・進捗を可視化(オフライン業務をなくす) ・NDA(契約)手続きのオンライン化(クラウドサービス連携など) ・UI/UX採用による体験設計による操作性・業務効率の向上 ▼参画工程 要件定義(後続工程も継続予定) →要件定義後のプロトタイプ開発含む体制提案でも可
・お客様と直接折衝をしながら業務機能要件、システム機能要件、 非機能要件などを引き出し、成果物を取り纏め提案ができる方 ・利用者要求(顧客ヒアリング、コールセンターの問い合わせ履歴、 アンケートなど)から分析・仮説・要件精査と対応策の立案ができる方 ・設計書・ソースコード、マニュアルなどから必要な情報を抽出し、 正規化して仕様書・要件書などをまとめられる方 ・SE/PGができる方、Java開発を自律自走できる方 ※要件定義は提案型のスタイルで行われます。RFPや要求定義など、お客様から提供されるドキュメントはなく、現在ある情報(開発・運用ドキュメント、当社開発・運用担当者の支援等)を活用し、各種要件をお客様から引き出...
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