複数の自社サービスを抱える事業会社にて、開発知見必須の上流ポジションを募集いたします。 <具体的な業務内容> ・複数プロジェクトの進行管理/スケジュール調整 ・関係部署(営業・エンジニア・他プランナー)との連携 ・機能拡張・イベント企画(合同説明会など) ・要件定義、仕様検討、テスト設計・確認 ・プロダクト利用状況の分析/改善提案 ・各種ドキュメント整備、必要に応じたPJ工程管理
・Webサービスやシステム開発に関する知識・実務経験 ・進行管理/要件定義/ドキュメント作成の実務経験 ・Slack、Backlog、Google Workspaceツールの使用経験 ・コミュニケーション力・主体性・多部署との調整力
大手企業のBtoBサービスのUIデザイン領域を担当していただきます。 クライアントのプロダクト全体のガイドラインや資材を理解・活用しながらプロダクトの課題解決に向けた画面デザイン改修デザインや追加機能の画面デザインを検討段階から入っていただきます。 ノンデザイナー(企画、営業、エンジニア)の意見を聞き出し、デザイナーとしての意見を反映させながら具現化し、コミュニケーションの深度を深めつつ、解像度を上げていきます。 状況に応じてプランナー・ディレクターポジションからWFの制作などを巻き取って進行していくなど、UIデザイナーの作業範囲の周辺領域も一部担っていただく場合もあります。
・Figmaを使用してのUIデザイン制作経験5年以上 ・ブランドガイドライン/デザインガイドラインに沿ったデザインのご経験 ・長期的な運用を見据えたコンポーネント/モジュール設計のご経験 ・toBサービスのUIデザイン経験 ※UI実績の分かるポートフォリオが必須となります
看護学生を対象としたtoC向け就職活動支援サイトの機能拡張・改善を行うプロジェクトです。既存サイトのグロースを前提に、プランナーとして企画・要件定義から開発推進、テスト、改善提案まで幅広く関与していただきます。営業部門や他プランナー、外部エンジニアと連携しながら、単なる進行管理に留まらず、現場視点での課題発見・改善提案を自律的に行うことが期待されるポジションです。
・イベント企画や営業企画などに興味を持てたり、ユーザーのことを考えてユーザーのために動ける方※最重要 ・Webサービスやシステム開発に関する知識 ・進行管理/要件定義/ドキュメント作成の実務経験 ・コミュニケーション力・主体性・多部署との調整力
ToC向け就活支援サービスにおいて、会員獲得およびイベント集客を中心としたマーケティング業務をご担当いただきます。他のマーケターやプランナー、営業、エンジニアと連携しながら、KPI設計から施策立案・実行・効果測定・改善までを一気通貫で推進するポジションです。オンライン施策だけでなく、合同説明会や就職イベントなどオフライン施策にも関与し、サービス全体の成長を牽引していただきます。
・デジタルマーケティングによる集客経験(目安3年以上) ・広告運用/SNS/CRM等いずれか、または複数チャネルでのKPI設計?施策改善までの主担当経験 ・データ分析および効果検証の実務経験 ・関係部署(営業・制作・開発等)と連携した施策推進経験
現在複数ラインが稼働しているゲーム開発プロジェクト(スポーツゲーム等の新規開発、または運用タイトル)において、 エフェクトデザイナーとしてご参画いただきます。 ご本人のスキルセットやご経験、志向性に合わせ、最適なプロジェクトへのアサインを想定しております。 具体的な業務としては以下を想定しています。 ・Unity(Shuriken/Particle System)を用いたゲーム内エフェクトの制作 ・キャラクターのスキル演出、UIエフェクト、背景演出などの作成 ・エンジニアやプランナーと連携した演出のすり合わせおよび実装 ・(スキルに応じて)シェーダー作成や描画負荷の最適化
・Unityを用いたゲームエフェクト制作の実務経験? ・Photoshopなどを用いたテクスチャ素材の作成経験 ・エンジニアやプランナー等の他職種と円滑に連携できるコミュニケーション能力
複数の自社サービスを抱える事業会社にて、上流ポジションを募集いたします。 システム開発の専門性は弱くとも、能動性や自律性・行動力がある方を希望しております。 <具体的な業務内容> ・複数プロジェクトの進行管理/スケジュール調整 ・関係部署(営業・エンジニア・他プランナー)との連携 ・機能拡張・イベント企画(合同説明会など) ・要件定義、仕様検討、テスト設計・確認 ・プロダクト利用状況の分析/改善提案 ・各種ドキュメント整備、必要に応じたPJ工程管理
・イベント企画や営業企画などに興味を持てたり、ユーザーのことを考えてユーザーのために動ける方※最重要 ・Webサービスやシステム開発に関する知識 ・進行管理/要件定義/ドキュメント作成の実務経験 ・Slack、Backlog、Google Workspaceツールの使用経験 ・コミュニケーション力・主体性・多部署との調整力
モバイルオーダーサービスの新規事業領域に向けた事業化、サービス化に伴う、事業設計からサービス商品化、販売に向けたプランニングを行っております。 現在、要件定義のフェーズとなっており、社員2名が中心となり事業化、サービス化を進めおります。 要件定義の部分を社員と取りまとめるのが主な業務内容となりますので、基本設計への落とし込みが容易になるエンジニアリングに強い方や、 プランニングが得意な方、内容をまとめられるPMOのような立ち回りなど、ご自身の強みを活かしながら作業に当たっていただけるような依頼の流れとなります。
・要件定義フェーズでの作業経験(開発者としてでもプランナーやPMOのような立ち回りでも可) ・飲食向け販促サービスの経験、ICTビジネスの経験、POSやレジシステムに関する理解
複数の自社プロダクトを持つ事業会社にて、自社内システムにおける上流ポジションでの募集となります。 新規開発ではなく運用の為、改善に伴う分析や要件定義のスキルがあると親和性があります。 他にも、自社サービス(Webサービス)の方へも携わっていただく可能性が高いです。 風通しが良く、社員と業務委託の垣根が良い意味でない環境です。
・下記いずれかの様な上流工程での実務経験3年以上 ※一つでも該当すればOKです -業務システムや基幹システムにおけるPM/SE等の経験 -ディレクターとしての経験 -プランナーとしての経験 -プロデューサーとしての経験 -PMOとしての経験 ・多職種と円滑なコミュニケーションが取れる方
複数のヘルスケアに関するサービスを提供している企業にて、 新規や既存コンテンツに関する企画やディレクション等をメインにプロジェクトマネジメントをお任せいたします。 イメージとしてはテック側の知見よりもマーケ側の知見がある方を求めています。 コンテンツディレクターや制作ディレクターの経験があるとよりマッチします。 メンバーの平均年齢は30代前半~中盤くらいで構成されております。
・PMorディレクターorプランナーとしての実務経験5年以上 ・コンテンツ設計等のディレクション経験
ToC向け就活支援サービスにおいて、会員獲得およびイベント集客を中心としたマーケティング業務をご担当いただきます。 他のマーケターやプランナー、営業、エンジニアと連携しながら、KPI設計から施策立案・実行・効果測定・改善までを一気通貫で推進するポジションです。 オンライン施策だけでなく、合同説明会や就職イベントなどオフライン施策にも関与し、サービス全体の成長を牽引していただきます。
・デジタルマーケティングによる集客経験(目安3年以上) ・広告運用/SNS/CRM等いずれか、または複数チャネルでのKPI設計?施策改善までの主担当経験 ・データ分析および効果検証の実務経験 ・関係部署(営業・制作・開発等)と連携した施策推進経験
予実管理システムにおいて、オンライン・オフライン問わず、マーケティング戦略の企画から実行を担っていただきます。 顧客分析から顧客選定、リード獲得、営業活動、検証まで、プロダクトマーケティング全般に関わる業務をお任せします。 ・アクセス解析ツールなどを使っての数値分析 ・数値分析からの戦略立案・施策検討 ・他チームとのプロジェクト連携 ・全体予算の策定・管理 ・月の残業時間が2時間未満と超安定稼働です ・弊社から7名参画中(別PJ含む)
・toB向けサービスにおける以下いずれかの経験 └ 事業会社のマーケティング組織でのマネジメント経験 └ 総合広告代理店での戦略立案の経験(例:ストラテジックプランナーとしての経験) └ デジタルマーケティングでの経験
■案件概要 モバイルゲームの運営チームにおいて、プレイヤー体験向上を目的とした日々の運営業務を担当いただきます。告知制作や多言語展開、アセット制作指示など、グローバル配信タイトルの運用に関わる幅広いタスクをご担当いただきます。 プロジェクトは長期的な運営フェーズにあり、随時イベント施策や告知更新が発生する環境です。 ■ 業務内容 ・プレイヤー向け告知(企画、ライティング、配信内容の設計・設定) ・AIツールを活用した多言語翻訳および文面調整 ・アセット制作のための指示書作成 ・グローバル向け運営に必要な細かな調整業務 ・デザイナーを中心とした他職種との連携 ★「伝わる告知」を丁寧に作る姿勢や、主体的なコミュニケーションが評価...
週5日 ■必須スキル ・モバイルゲームの運営プランナー、または運営関連業務の実務経験 ・グローバル配信タイトルの運営経験 ■歓迎スキル ・アニメ/IPタイトルの運営経験 ・AI翻訳ツールを活用したローカライズ/多言語運用経験 ・イベント運営・キャンペーン施策立案の経験 ・デザイナーなど他セクションとの実務連携経験
Unityを用いたアプリケーションの開発・実装。仕様に基づく機能実装、UI/UX改善、演出・エフェクト実装。パフォーマンスチューニングやメモリ管理、動作最適化。コードレビューやチーム内での知見共有。スケジュール・工数管理。仕様策定等。
◎エンジニア - ゲームまたはアプリの開発経験(目安:1年以上) - 言語は問いませんが、Unityであれば尚可 - リード経験あると確度上がります ◎ディレクター/プランナー - ゲーム業界でディレクター/プランナーの経験がある方
<<オンラインやコンシューマゲームなど数々の人気作を生み出している企業!>> 美少女キャラクターゲームにおけるプランナーをお任せします。 ■□具体的には…□■ ・キャラクターイラスト/スチルイラスト/衣装デザインの案出し ・上記イラスト指示書作成 ・発注先外注会社などの窓口、管理 ・納品物の内容確認、フィードバック対応 ・3Dモデルの内容確認(可能であれば) ・使用ツール ∟Excel/PowerPoint/Photoshop <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
・発注管理、窓口担当経験 ・発注指示書制作経験 ・納品物の調整経験 ・セクシーコンテンツに関する知識をお持ちの方 ・勤務地まで通勤可能な方
<<アイデアとイメージの力で人と人を繋ぐ映像・動画制作会社!>> 動画制作におけるCGデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・キャラクター/背景デザインの作成 ・After Effectsモーショングラフィック作成(After Effects使用) ・3DCG作成、編集 ・お客さまとのお打ち合わせ ・プロデューサー/ディレクターとのコミュニケーション ・テレビCM/Web動画/プロモーション動画/デジタルサイネージ用動画などの制作 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・映像編集ソフトを使用した映像制作経験 ・After Effectsを使用した映像制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<アイデアとイメージの力で人と人を繋ぐ映像・動画制作会社!>> 映像制作会社におけるプロデューサー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・電話/メールでの問い合わせ対応 ・新規案件獲得のためのアプローチ ・動画制作のご要望に関するヒアリング ・見積り書/提案書の作成 ・予算/品質/スケジュール管理 ・案件ごとのチーム構成/クリエイターとのコミュニケーション <こんな方におすすめです!> ・0からゲーム作りに携わりたい方! ・裁量をもってゲーム開発を進めたい方!
・納期までの進行管理経験 ・チームでの制作経験 ・映像編集ソフトを使用した映像制作経験 ・After Effectsを使用した映像制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<オンラインやコンシューマゲームなど数々の人気作を生み出している企業!>> 美少女キャラクターゲームにおけるプランナーをお任せします。 ■□具体的には…□■ ・キャラクターイラスト/スチルイラスト/衣装デザインの案出し ・上記イラスト指示書作成 ・発注先外注会社などの窓口、管理 ・納品物の内容確認、フィードバック対応 ・3Dモデルの内容確認(可能であれば) ・使用ツール ∟Excel/PowerPoint/Photoshop <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
・発注管理、窓口担当経験 ・発注指示書制作経験 ・納品物の調整経験 ・セクシーコンテンツに関する知識をお持ちの方 ・勤務地まで通勤可能な方
<<グローバル展開の拠点で、幅広いゲームジャンルを生み出している企業!>> 歴史シミュレーションゲーム開発における運営プランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・運営オペレーション業務(お知らせ作成/掲載、報酬配布、カスタマーサポートエスカレーション対応) ・運営施策の企画仕様作成(季節イベント、新キャラクター(武将)実装、キャンペーンの立案) ・データ分析/改善提案(ユーザーの動向/売上データの分析に基づいた機能改善、施策の最適化) ・バランス調整(パラメータ設定、ゲーム内経済(エコノミー)の管理) ・パブリッシャー/開発会社との折衝(監修元との調整、開発進行の管理) ・プロモーション連動(マーケティングチーム...
・オンライン/スマホゲームにおける運営プランナー経験(2年以上) ・Excel/PowerPointを使用した仕様書、企画書の作成経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<スマホ向けゲーム、コンシューマ向けゲーム、PCオンラインゲームの制作・企画を行う会社!>> ゲーム開発におけるUIデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ゲーム内の画面全般の演出設計 ・チュートリアル/ガチャ演出/リザルト/勝利演出などの表現設計 ・UI/エフェクト/2D/3Dのメンバーを巻き込んだ進行管理 ・画面フロー/導線/遷移アニメーション/操作性の設計 ・UX観点からの課題抽出、改善提案 ・UIモーション/フィードバック演出の制作 ・機能要件に基づいたUIガイドライン/仕様書の作成 ・プログラム班/アート班との連携による挙動確認(Unity使用) ・設計したUIのパラメータをUnityに組み込み、...
・コンシューマ/スマホゲームにおける演出実務経験(3年以上) ・UX設計経験 ・Unityを使用した演出実装経験 ・UIアニメーション制作経験 ・Google Workspaceを使用した仕様作成経験 ・Photoshopを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<グローバル展開の拠点で、幅広いゲームジャンルを生み出している企業!>> 歴史シミュレーションゲーム開発における運営プランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・運営オペレーション業務(お知らせ作成/掲載、報酬配布、カスタマーサポートエスカレーション対応) ・運営施策の企画仕様作成(季節イベント、新キャラクター(武将)実装、キャンペーンの立案) ・データ分析/改善提案(ユーザーの動向/売上データの分析に基づいた機能改善、施策の最適化) ・バランス調整(パラメータ設定、ゲーム内経済(エコノミー)の管理) ・パブリッシャー/開発会社との折衝(監修元との調整、開発進行の管理) ・プロモーション連動(マーケ...
・オンライン/スマホゲームにおける運営プランナー経験(2年以上) ・Excel/PowerPointを使用した仕様書、企画書の作成経験 ・勤務地まで通勤可能な方
【案件】ソーシャルゲームのプランナー業務 ・仕様作成、保守 ・マスターデータの登録、入力作業 【勤務地】都庁前駅(フル出社) 【時間】10:00~19:00 【期間】即日(相談可能) 【必須スキル】 ・ソーシャルゲームのプランナー経験3年以上 【尚可スキル】 ・ゲーム業界以外での就業経験(アルバイト可) ・スマホRPGのミドルユーザー以上のプレイ経験(目安:週5~20h) ・マスタデータ入力業務の経験 ・エンジニアリングの経験 【単金】70万まで(スキル見合い) 【精算幅】140-180h 【募集人数】1名 【面談】1回 【服装】私服 【備考】 ・ゲームプレイレポート(PDF形式)をいただけますと幸いです。
某物流企業のグローバル公式サイトリニューアルにおける制作ディレクションをご担当いただきます。 既存の制作体制は整備済みですが、案件規模拡大と社内リソース逼迫に伴い、ディレクションレイヤーを増員します。 主な業務は、全体進行管理、関係各所との調整、クライアント折衝、品質・スケジュール管理、最終ローンチまでの取りまとめです。コーディングは専門チームが対応するため不要です。 海外向けページを含むため、英語の読み書きができるとスムーズですが必須条件ではありません。 稼働は田町常駐をベースに、週2~3日のリモート併用となります。
・クライアント・制作会社間の大量のトラフィックのディレクション経験 ・Webサイトリニューアル案件における制作/開発ディレクション経験 ・進行管理(スケジュール、課題/リスク、品質)および関係者調整の実務経験 ・大規模/多関係者プロジェクトでのハンズオンな推進力 ・オフィス常駐とリモート併用での稼働が可能な方(田町エリア)
UnrealEngine/リモート可/3Dアクションゲームのバトルプランナー 新規コンシューマーゲームでのバトルプランナーとして、 操作キャラクターやエネミーの実装などの業務をお願いします。 [関連ワード]フリーランス、案件、エンジニア、プログラマー、業務委託
・Unreal Engine4/5を用いたコンシューマーゲームの開発経験3年以上 ・3Dゲームでの雑魚敵の仕様書作成経験 ・細部まで作り込まれている3Dアクションゲームに関する開発経験
<<スマホ向けゲーム、コンシューマ向けゲーム、PCオンラインゲームの制作・企画を行う会社!>> 3Dアクションゲーム開発におけるフィールドプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・オープンフィールドの一部区域内のレベルデザイン業務全般 ・LandScapeで生成した地形への上物、コリジョン配置(ホワイトボックス/グレーボックス) ・担当区域内の各種データ配置(手動部分のみ) ・データ/アセットの組み込み、調整 ・担当グループ/プロジェクトマネージャーとの折衝 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
・3Dアクションゲームにおけるオープンフィールドを意識したレベルデザイン経験 ・Unreal Engineを使用した開発経験(5年以上) ・World Partitionに関する知識をお持ちの方 ・勤務地まで通勤可能な方
<<大人気!RPGゲームシリーズ等の自社オリジナルや他社IPを活用したゲームの開発・運用を行う会社>> ゲーム開発におけるゲームプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・仕様作成、保守 ・マスターデータの登録、入力 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
・コンシューマ/スマホゲームにおけるプランナー経験(1年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
<<自身が仕事を楽しみ裁量を持ち、感情を揺さぶるクリエイティブを創造し提供、アウトプットすることを大事にしている企業!>> アクションゲーム開発におけるプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・キャラクター/武器のスキル、パラメータの設定 ・スキルのモーション、エフェクトの発注 ・モンスター/ボスのパラメータ、AI設定 ・各種モーションの確認 ・マップのレベルデザイン業務 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
・アクションゲーム制作経験(3年以上) ・スマホまたはコンシューマゲーム開発経験 ・UnityまたはUnreal Engineを使用したゲーム開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<メチャクチャオモシロイをツクルをモットーに新しいゲームを提供する企業!>> 運営中ゲームにおけるプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・プランニング業務全般 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
・仕様書/マスタデータの作成経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<ファンの声を第一に、スマホゲームの企画・開発・運営を行う会社!>> アイドル育成シミュレーションゲーム開発における開発プランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・運用タイトルにおける新規機能の追加開発 ・開発における多職種にまたがる他セクションとの連携を図りながらの開発業務進行 ・社外との折衝(パブリッシャーへの仕様提案、相談、フィードバックを受けたことを踏まえた調整など) ・実機検証、テストプレイ ・使用ツール ∟Excel/Confluence/スプレッドシート/Git/CRI(AtomCraft)など <こんな方におすすめです!> ・0からゲーム作りに携わりたい方! ・裁量をもってゲーム開発を進めたい方!
・IPホルダーとなる版元への仕様提案、調整などの自らの折衝経験 ・運用タイトルにおける新規機能の開発対応経験 ・スマホゲームにおける運用プランナー経験(3年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
ToC向け就活支援サービスにおいて、会員獲得およびイベント集客を中心としたマーケティング業務をご担当いただきます。 他のマーケターやプランナー、営業、エンジニアと連携しながら、KPI設計から施策立案・実行・効果測定・改善までを一気通貫で推進するポジションです。 オンライン施策だけでなく、合同説明会や就職イベントなどオフライン施策にも関与し、サービス全体の成長を牽引していただきます。 ・弊社から16名参画中のクライアントです。 ・貸与PCをご使用いただきます。(Winのみ) ・自由(私服OK)
・デジタルマーケティングによる集客経験(目安3年以上) ・広告運用/SNS/CRM等いずれか、または複数チャネルでのKPI設計〜施策改善までの主担当経験 ・データ分析および効果検証の実務経験 ・関係部署(営業・制作・開発等)と連携した施策推進経験
<<自身が仕事を楽しみ裁量を持ち、感情を揺さぶるクリエイティブを創造し提供、アウトプットすることを大事にしている企業!>> アクションゲーム開発におけるプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・キャラクター/武器のスキル、パラメータの設定 ・スキルのモーション、エフェクトの発注 ・モンスター/ボスのパラメータ、AI設定 ・各種モーションの確認 ・マップのレベルデザイン業務 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
・アクションゲーム制作経験(3年以上) ・スマホまたはコンシューマゲーム開発経験 ・UnityまたはUnreal Engineを使用したゲーム開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<メチャクチャオモシロイをツクルをモットーに新しいゲームを提供する企業!>> 運営中ゲームにおけるプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・プランニング業務全般 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
・仕様書/マスタデータの作成経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<ファンの声を第一に、スマホゲームの企画・開発・運営を行う会社!>> アイドル育成シミュレーションゲーム開発における開発プランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・運用タイトルにおける新規機能の追加開発 ・開発における多職種にまたがる他セクションとの連携を図りながらの開発業務進行 ・社外との折衝(パブリッシャーへの仕様提案、相談、フィードバックを受けたことを踏まえた調整など) ・実機検証、テストプレイ ・使用ツール ∟Excel/Confluence/スプレッドシート/Git/CRI(AtomCraft)など <こんな方におすすめです!> ・0からゲーム作りに携わりたい方! ・裁量をもって...
・IPホルダーとなる版元への仕様提案、調整などの自らの折衝経験 ・運用タイトルにおける新規機能の開発対応経験 ・スマホゲームにおける運用プランナー経験(3年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
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・コンシューマ/スマホゲームなどゲーム開発経験(3年以上) ・マスターデータ入力経験 ・スクリプト作成経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<大人気!RPGゲームシリーズ等の自社オリジナルや他社IPを活用したゲームの開発・運用を行う会社>> ゲーム開発におけるゲームプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・仕様作成、保守 ・マスターデータの登録、入力 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
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