【作業内容】 ・ソーシャルゲーム開発を行っている会社様で、プランナーの募集となります。 ・PJ規模は開発も含めて全体で10名程度の規模感です。 ※以後、フェーズに合わせて拡大予定 ・複数人でのチームでの作業を想定しておりますので 前提として作業を円滑に進める為のコミュニケーションが重要です。 ・新規開発PJとなっており、開発過程で発生する様々な課題に対してどうすれば良いか一緒に考え、 トライ&エラーを繰り返しながら作業を推進していける 推進力のあるポジティブな方を募集しております。 ※言われた作業をこなすだけの作業者の方だと難しいです。 【開発環境】 ・OS:Windows、...
レベルデザイン
某キャリアが展開するXR系の新サービスにおける企画から 要件検討、実現性の調査、機能要件の定義から開発を行っていただきます。
スマートフォンゲームのプランナー業務に従事して頂きます。 【業務内容】 ・CSQA ・各イベント、ガチャ分析~仕様策定 ・キャンペーン更新 ・スケジュール進捗管理
【概要】 既存ソーシャルゲームの運用プランナー業務に従事していただきます。 【業務内容】 以下業務を適性に応じてご担当いただきます。 ・ゲームの基本仕様設計(要件定義、基本パラメータ・ゲームフロー設定等) ・ゲームのデータワーク(マスタ作成、バランス調整) ・ユーザー動向の集計、分析による課題解決 ・既存施策の改善、および新規施策の立案 ・スケジュール策定 ・コンテンツ監修、品質管理業務 ・販売計画の策定とマーケティング関連業務 ・その他、ゲーム運用におけるプランニング業務全般
スマートフォンゲームのレベルデザイン、データ入力、スクリプトによる会話シーン作成及び付随する作業。 簡単なシナリオやクエスト作成、簡易なデバッグについて、開発~リリース、運用までを担当していただきます。 【主に行う業務】 各機能の企画立案と仕様作成、各種データ入力、チーム内の職種間調整、デバッグなど
スマートフォン用ゲームの プランナー業務に従事していただきます。 【主に行う業務】 ※運営プランナー ・イベント概要書の作成 ・お知らせ作成 ・CS対応(エスカレーションの振り分け) ・バナー発注管理 ・海外翻訳の発注管理(日本語可) ・マーケ関連のチェック ・攻略サイト外注の運営サポート ※開発プランナー ・アップデート内容の仕様書作成 ・パラメータ設定 ・報酬設定 ・企画実装までの進行管理 ・Excel等でデータ作成 全てを行うわけではございません。
スマートフォン用ゲーム(リズムゲーム)の イラストディレクション業務に従事していただきます。 【主に行う業務】 ・キャラクターイラストディレクション ・背景イラストディレクション ・イラスト進行管理 ・外注スケジュール管理
運営中タイトルの新ゲームコンテンツの受託開発。 3Dアクションゲームで忍者のように飛び跳ねながらアトラクションを走破するタイプのゲーム。 【主な作業内容】 ・仕様書、データリストの作成 ・指示書の作成 ・マスターデータの作成 ・Unityを使ったレベルデザインの作成 【作業工程】 基本設計~製造、テスト
【概要】 スマホ向けゲーム開発を行っているお客様社内にて、 主にプランナー業務に従事していただきます。 デベロッパー様社内での開発案件となっており、 現場には新規、運用を含めた複数の案件が並行して走っております。 本人の希望や適正を考慮して面談時及び面談後に想定案件をご説明いたします。 【開発環境】 ・OS:Windows ・プラットフォーム:iOS、Android ・環境:Unity ・その他:Gitlab、Gsuite、Confluence、Chatwork、Slack、Backlog、Jenkinsなど
プランナー
【概要】 スマートフォン用ゲーム(RPG)の プランナー業務に従事していただきます。 【主に行う業務】 ・イベントのレベル設計、報酬設計、仕様書作成 ・ガチャ設計、仕様書作成 ・キャラクターのスキル設計、パラメータ設計 ・キャンペーンの仕様策定、仕様書作成 ・マスターデータ入力 ・イベント内会話シーンのスクリプト実装 ・KPI分析によるPDCAサイクルの運用 ・お知らせ作成 ・お問い合わせ対応
【概要】 スマートフォン用ゲーム(RPG)の プランナー業務に従事していただきます。 ゲーム内キャラクターのスキル等の設計といった レベルデザインに関わる業務を中心に行っていただきます。 【主に行う業務】 ・新規リリースするキャラクターの能力・スキル等のバランス設計と実装 ・各イベントの難易度設定(エネミーの強さ、スキル等の設計)と実装 ・テスト、デバッグの進捗管理 ・スキル関連の不具合調査 ・ゲーム内のお知らせや公式サイトでの告知、SNSの更新、プッシュ通知の配信
ゲーム
【概要】 有名タイトルの運営・開発を行っている企業様内にて、 シリーズ完全新作のプロジェクトが走っており、 そちらのプロジェクトにおけるプランナー募集となっております。 ジャンルとしてはアクションゲームとなっており、22年春頃リリース予定。 【主に行う業務】 ・マップ/ステージ制作 ・ゲームデータの作成・管理 【求める人物像】 ・チーム思考でコミュニケーション能力に問題のない方 ・協調性があり、柔軟に対応ができる方 ・受け身ではなく自発的に周囲を巻き込んで仕事に取組むことが出来る方 ・主体的に動き、要求クオリティを自分から探れる方 ・目標に対しての責任感と行動力のある方 ・コンプライ...
分析チームの業務における ・作業スケジュール作成、タスク管理 ・メンバーの作業進行管理(進捗管理とリーダーへの報告) ・複数タイトルとのMTGに参加し折衝、TM課題を確認しリーダーへ報告 ・作業者のアサインとチケット作成 備考 就業10-18時 ゲームが好きな方歓迎
・Excel ・10人以上のメンバー管理経験 ・複数のライン管理経験 ・進行管理経験1年以上
【概要】 プロ野球をモチーフとしたカードゲーム 【主に行う業務】 各種イベントの設計、KPI分析、各セクションとの調整など
【概要】 スマートフォンゲーム(農場ゲーム)の企画・運営に関わっていただきます。
【概要】 下記1、2いずれかの作業・ポジションを開発マネージャーの指示のもとご担当いただきます。 1スマートフォンゲームの企画・開発ディレクション ・新機能の開発および既存機能の改修 ・UIやシステム設計を含めた仕様書および資料の作成 ・関係各所への仕様説明、質問への対応 ・開発スケジュールの管理 ・マスタデータの作成 ・ブラッシュアップ、デバッグ 2スマートフォンゲームの運営 ・お知らせの作成 ・イベントおよびキャンペーンの企画、設計 ・ガチャ、セールなどの課金施策の企画 ・仕様書の作成 ・マスタデータの作成 ・リリース確認作業 ・運用リソースの発注 ※チームのタ...
企画等
下記①②③いずれか ①運営ディレクター補佐、スケジュール管理 イベント立案等各種運営業務 各種設定、データ作成入力(全般) ②プロット作成、シナリオ作成、監修、スクリプト作成 企画立案、仕様書作成 ステージ、敵、武器等各種設定、データ作成、入力 ③ディレクター補佐、スケジュール管理 企画立案、仕様書作成 ステージ、敵、武器等各種設定、データ作成、入力 備考 就業10-19時、オフィスカジュアルOK
①・ディレクター経験 ・アプリ開発運営経験 ②・アプリ開発運営経験 ③・ディレクター経験 ・アプリ開発運営経験
【概要】 有名タイトルの運営・開発を行っている企業様内にて、 シリーズ完全新作のプロジェクトがリリース予定。 そちらのプロジェクトにおける運用プランナーの募集となっております。 ジャンルとしてはアクションゲームとなっており、22年春頃リリース予定。 想定される業務が運用プランナー業務となりますので、 運用タイトルの経験が約2~3年程度、年齢30代前半までの比較的若手の方の募集を想定しております。 ですが、スキルが高い方であればお任せした業務はたくさんありますので、 ハイスキルの方のご提案も歓迎です。 ※ご本人が納得していただけるならディレクターの方も歓迎です 【主に行う業務】 ・モバイルゲームの運用業務...
【概要】 新規IPタイトル ・既存IPタイトルのシナリオ制作に関する業務を担当していただきます。 【主に行う業務】 ・シナリオ制作(短編~長編、システムボイス) ・フレーバーテキストの作成 ・校正、チェック ・ボイス収録ディレクション *スクリプト演出指示、確認など
シナリオライティング
大型IPスマホゲームタイトルの運用 ゲームのイベントやキャンペーンの運用データの入力 プランナーの指示の下、Web上に実装した運用ツールを使用して登録作業 備考 私服勤務可
・基本的なPCスキルをお持ちの方
【概要】 海外向けゲームプラットフォームにおける (現在は繁体字圏中心に、簡体字圏・北米中心に英語圏でもサービス提供中。) 事業収益最大化に向けた集客活動、 主にデジタルプロモーションの広告運用業務を担っていただきます。 スキルセット・習熟度に応じて代理店折衝などを含め、 広告運用以外に領域を広げていただくことを想定しています。 【主な作業内容】 ・プロモーションプランの立案と実行 ・プロモーションプラン実行のためのパートナー選定・マネジメント (広告効果の最適化※/最大化、クリエイティブPDCA設計含む) ・事業KGI(売上・利益)を達成するためのKPI設計及び管理 ・効果測定のためのデー...
ゲーム
【概要】 有名タイトルの運営・開発を行っている企業様内にて、 シリーズ完全新作のプロジェクトがリリース予定。 そちらのプロジェクトにおける運用プランナーの募集となっております。 ジャンルとしてはアクションゲームとなっており、2022年内のリリースを予定。 運用プランナーの募集ですがメンバーポジションではなく、 複数名のメンバーをまとめられるリードポジションの募集となります。 【主に行う業務】 ・モバイルゲームの運用業務(それに伴う施策/企画立案) ・運用時のイベントの設計、報酬設計、課金施策など ・その他(デザイン、プログラムのディレクション、発注、データ入力) 【求める人物像】 ・推進力のある...
・iOS、Android等のゲームの発案・企画・仕様作成等のゲーム開発 ・ゲーム制作のための素材や情報の収集 ・既存ゲームの研究・調査・分析等の情報整理及びレビュー ・関連会社との折衝業務 ・開発段階でのデータ作成および資料作成
以下の経験1年以上 ・ゲーム運営PRJにおいて主担当もしくは副担当としてのプランナー経験 ・仕様書/設計書などの作成経験 ・サービス系案件での参画経験 ・デザイナー/エンジニアへの開発指示/確認
月例イベント企画?実施までの進行 イベントレベルデザイン 運営施策企画 マスターデータ設定 デザイン要件設計 機能要件作成 仕様書作成
スマホネイティブアプリ運営経験 KPIなどのデータ分析能力
【概要】 スマートフォンゲームのレベルデザイン、データ入力、スクリプトによる 会話シーン作成及び付随する作業、簡単なシナリオやクエスト作成、簡易なデバッグについて、 開発~リリース、運用までを担当していただきます。 【主に行う業務】 各種データ設定とバランス調整、スクリプト、イベント作成、デバッグ 【求める人物像】 ・勤怠面が安定している方 ・短期での就業ではなく、長期就業が続いている方 ※直近の経歴で1年未満の就業が続いていると長期コアメンバーとして迎えることが難しいため
・ゲームの根幹となるバトルの設定、バランス調整 (王道リアルタイムバトルRPG)
・ゲームタイトルにおけるプランナーの経験
・スマホ向けアクションゲームの開発業務をご担当頂きます。 ・企画書、仕様書などのドキュメント作成
・スマホ向け開発案件のプランナー業務経験3年以上 ・Unityでの業務経験
・スキルパラメータの実装、データ入力 ・バトルまわりのレベルデザイン ・運営全般 (お知らせの作成、CS対応、イベント運用・改善、画像発注、監修対応補助など)
・ジャンル問わずソーシャルゲームのプランナー経験 3年以上 ・Excelが問題なく使えること
・アバターコミュニティサービスの運用、サポート ・イベント、キャンペーン立案・実行などのプランニング ・仕様書作成、パラメータ設計、データ収集/KPI指標確認 ・リリース後のユーザビリティ向上のための施策実施 等 備考 定時10-19時、オフィスカジュアルOK
・WEBサービス運営やゲーム運営経験 ・Officeソフト基本操作 ・ゲームや他エンタメ系(BtoC)コンテンツをユーザーとして楽しめる方 ・できれば女性で26~35歳程度、明るく丁寧に仕事を取り組める方 ・ファッションや洋服に興味ある ・アバター系のサービス(ゲーム等)のユーザーとしの利用経験
・アバターコミュニティサービスの運用、サポート ・お知らせ、ブログ更新、ソーシャル運用、確認、設定、デバック等 ・イベント、キャンペーン立案・実行などのプランニング 備考 定時10-19時、オフィスカジュアルOK
・WEBサービス運営やゲーム運営経験 ・Officeソフト基本操作 ・ゲームや他エンタメ系(BtoC)コンテンツをユーザーとして楽しめる方 ・明るく丁寧に仕事を取り組める方
・ガーデニング系ゲームの運用、サポート ・お知らせ、ブログ更新、ソーシャル運用、確認、設定、デバック等 ・イベント、キャンペーン立案・実行などのプランニング 備考 定時10-19時、オフィスカジュアルOK
・WEBサービス運営やゲーム運営経験 ・Officeソフト基本操作 ・ゲームや他エンタメ系(BtoC)コンテンツをユーザーとして楽しめる方 ・できれば女性で26~35歳程度、明るく丁寧に仕事を取り組める方
RPGゲームの新規開発として、プランナー業務をご担当いただきます。 企画立案と仕様作成、各種データ入力、チーム内の職種間調整、デバッグ
・ゲーム開発でのメインプランナー経験(1本以上) ・ゲーム開発でのプランナー経験(メインプランナーとは別に2本以上) ・ゲームプランナー経験2年以上(できればメインプランナー的な役割を担ってた人) ・仕様作成経験 ・自ら手を動かしながら、ジュニア/ミドルのメンバーを率いて作業工程・作業量の調整ができる
・スキルパラメータの実装、データ入力・バトルまわりのレベルデザイン ・運営全般(お知らせの作成、CS対応、イベント運用・改善、画像発注、監修対応補助など)
・ジャンル問わずソーシャルゲームのプランナー経験 ・Excelが問題なく使えること
運用中のソーシャルゲームにて、イベントやガチャの運営をご担当いただきます。 ・企画 ・マスター設計 ・デザイナーその他関連チームへの発注 ・結果振り返り
・ソーシャルゲーム/スマホゲームでのイベントやガチャの運用経験がある ・他チームとのタスク調整交渉スキル
ゲーム仕様決定 仕様書作成 ゲームバランス調整 シナリオ作成 ボイス・サウンド進行管理 イラスト・デザイン進行管理 コンテンツ内のイベントなどの企画・仕様作成から開発・運用までの工程をご担当いただきます。
・エクセルでの仕様書、企画書の作成経験者 ・ゲームプランニング経験の企画、運用経験が1年以上ある方もしくはモバイルゲームの企画、運用経験が1年以上ある方
新規開発中のゲームプランニングを担当して頂きます。 イベント、ガチャ、機能改善の企画・立案、進捗管理、仕様書の作成までと、幅広い作業をお任せ致します。 担当企画のKPI分析、ネイティブアプリ分析も行って頂きます。 備考 就業10-19時、私服OK
・仕様書作成経験 ・ソーシャルゲームの開発~運用プに携わった実務経験 ・KPIモニタリング、データマイニング等のデータ分析の経験 ・ネイティブアプリ案件に携わった実務経験
長期で運用されているソーシャルゲーム制作においてプランニングをお任せいたします。 具体的には既存ガチャ施策の改善、イベント企画の立案、KPI分析等をご担当頂きます。 備考 就業10-19時、私服OK
・オンラインゲームの運用におけるプランニング経験
新規開発中のソーシャルゲームにて、プロデューサーのアシスト業務全般をご担当頂きます。 具体的な作業内容は、各種データ管理/部内アシスト/資料作成を想定しています。 ご対応頂ける方には、プランナーとしてデータ作成やレベルデザインまでお任せ致します。 備考 就業10-19時、私服OK
・Excel、Word、PowerPointが使用可能
・ゲームの仕様、シナリオの作成 ・イベント企画、運用 ・レベルデザイン、パラメーターデザイン
・コンシューマ、オンライン、ソーシャルゲームにおけるプランナー経験2年以上
◆業務概要 ・新規プロダクトに関するフロントエンド業務 ・アプリケーションの設計・開発・運用・改善 ・技術の選定、設計、実装 etc. ◆就業形態について 現状、開発メンバーのほとんどはフルリモートにて業務を行っております。
・TypeScript(React.js)での開発経験 ・要件定義からの経験 ・BtoC・BtoB向けのシステム開発経験
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