<<数々の人気ゲームを生み出している大手ゲーム開発企業!>> ゲーム開発におけるゲームデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Unreal Engineを使用した制作業務 ・プレイアブルキャラクターの制作、制作補助 ・各種アセットの発注、実装管理 ・初期設定、各種パラメータ調整 ・未決定領域の仕様の作成、提案 ・HUD改修に関する仕様作成、実装管理 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・コンシューマオンライン対戦アクションゲームにおける制作経験 ・プレイアブルキャラクター制作経験 ・Unreal Engineを使用した制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<数々の人気ゲームを生み出している大手ゲーム開発企業!>> アクションゲーム開発におけるレベルデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・初期レベルデザイン作業 ・プロトタイプフェイズのレベルデザインのリード業務 ・地形を作ることがメイン(敵/アイテムの配置など) ・Mayaなどを使用した地形生成 ・Unreal Engineを使用した地形/セットアップ <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・アクションゲームにおけるレベルデザイン経験 ・Maya/Unreal Engineを使用した地形制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
Web広告を軸に、クライアントの事業成長を最大化するための戦略立案から実行・改善までを一気通貫で担当いただきます。 【募集人数】2名 【面談】1回
・無形商材の法人営業経験3年以上 ・Google/Yahoo/SNSなどのWeb広告における運用またはプランニング経験 ・提案資料の作成およびクライアント向けプレゼンテーションの実務経験
ソーシャル/オンラインゲームの運営において、分析ツールを用いたKPIモニタリング、週次レポートの作成、施策立案および外部連携、運営に付随する事務業務をご担当いただきます。 成人向けコンテンツを含むタイトルのため、該当領域に抵抗のない方を想定しています。 就業場所はオフィス常駐で、長期参画を見込みます。 募集背景 運営中タイトルのKPI改善および運営体制強化のための増員募集です。即日参画可能な方を優先します。
・ソーシャル/オンラインゲームの運営プランナー実務3年以上 ・データ/数値分析の実務経験(KPI設計・トラッキング・可視化) ・分析結果からの課題抽出および改善施策立案の経験 ・成人向けゲームコンテンツへの抵抗がないこと
某大手ゲーム企業で提供する各種オンラインサービスを横断する共通アカウントに関し、ユーザー体験の向上やコンテンツ連携強化を目的とした運用ディレクションをお任せします。 会員制サービスおよび自社EC相当のサイトにおける設計・運用、IDを起点とした各種サービス連携の要件整理・関係各所との調整、進行管理、リリース後の運用最適化を担っていただきます。 募集背景 共通アカウント基盤の機能拡張とサービス間連携強化に伴う体制増強のため。
・Webサービスまたは自社ECサイトの運営経験3年以上(モール出店のみは除く) ・もしくは受発注管理/在庫管理などの周辺システムと連動した運営経験2年以上 ・会員制サービスの設計/運用経験(特にIDを用いた各種サービス連携の企画〜運用経験)
ゲームプランナーUE/新規コンシューマー向けゲームのプランニング 開発中のコンシューマー向けタイトルにおいて、インゲームプランナーとしてエネミーAIの設計やモーション改修、レベルデザイン業務を担当します。UE(Unreal Engine)を駆使し、ボスバトルの設計やギミックの仕様作成など、ゲームの核心部分のクオリティ向上を担うポジションです。 【仕事内容】 下記の業務を担っていただく想定です。 ・エネミー(ボス含む)のAI設計 ・エネミーのモーション改修 ・エネミーのモーション、ギミックの仕様作成 ・インゲームのレベルデザイン業務 ※詳細は面談時にお伝えします。 [関連ワード]フリーランス、案件、エンジニア、プログラマー、...
・UEを使用したゲーム開発経験(3年以上) ・UEを使用したボスバトル設計の実務経験 ・レベルデザインの実務経験 ・各プラットフォーム固有の機能に関する知識
複数社の新入社員向けIT研修において、講師またはサブ講師(メンター)を担当いただきます。 IT基礎(コンピュータの基礎、ネットワークや開発プロセスの概念、Gitの基本など)から、Javaを用いたシステム開発入門まで、カリキュラムに沿って講義や演習サポートを行います。 担当範囲はご経験に応じて調整し、講義進行、質疑応答、課題レビュー、受講生フォロー、演習時の個別支援などをお任せします。 場所は都内各所の会場またはフルリモート(自宅)での実施となり、一部案件で新木場の会場に1日程度出社いただく可能性があります。
フルリモート可 ・ソフトウェア開発に関する実務経験(言語不問、Java経験歓迎) ・学習者への指導やサポートに前向きに取り組める方 ・受講生や運営との円滑なコミュニケーション能力
業務向けITソリューションの顧客向けハンズオン研修を新規立ち上げし、継続提供まで伴走いただきます。 具体的には、講師対応(登壇・進行・質疑応答)、既存研修内容やカリキュラムの見直し・ブラッシュアップ、顧客要件に合わせた教材・演習・環境の改修および最適化をご担当いただきます。 基本はリモートですが、研修実施時は首都圏オフィスへの出社が発生し、一部地方出張の可能性があります。 期間は長期を想定し、即日〜調整可能です。 募集背景 業務向けITソリューションの導入増加に伴い、顧客向け教育・定着化を強化するための研修枠を新設。立ち上げから運営まで、専門知見を持つ人材を増員します。
以下いずれか必須: - 社内外向けのITソフトウェア研修における講師経験 - ERP導入コンサルまたは導入支援の実務経験(2年以上) 加えて、研修コンテンツの調整・改修・ブラッシュアップの実務経験。 受講者レベルに応じた説明・進行、関係者との円滑なコミュニケーションができること。
【案件概要】 開発中のコンシューマー向けタイトルにおいて、インゲームプランナーとしてエネミーAIの設計やモーション改修、レベルデザイン業務を担当します。UE(Unreal Engine)を駆使し、ボスバトルの設計やギミックの仕様作成など、ゲームの核心部分のクオリティ向上を担うポジションです。 【仕事内容】 下記の業務を担っていただく想定です。 ・エネミー(ボス含む)のAI設計 ・エネミーのモーション改修 ・エネミーのモーション、ギミックの仕様作成 ・インゲームのレベルデザイン業務 ※詳細は面談時にお伝えします。 【必須スキル】 ・UEを使用したゲーム開発経験(3年以上) ・UEを使用したボスバトル設計の実務経験 ・レベルデ...
<<モバイルゲームの企画から開発、運用まで幅広く対応し、現在は受託開発と自社タイトルの開発を行う企業!>> 有名IP作品カジュアルゲーム開発における開発プランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ゲーム開発プランニング業務全般 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
・運用前立ち上げ経験(5年以上) ・仕様制作、レベルデザイン経験(5年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
<<モバイルゲームの企画から開発、運用まで幅広く対応し、現在は受託開発と自社タイトルの開発を行う企業!>> 有名IP作品カジュアルゲーム開発における開発プランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ゲーム開発プランニング業務全般 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
・運用前立ち上げ経験(5年以上) ・仕様制作、レベルデザイン経験(5年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
大手エンタメ系(ゲーム)の各種サービスで利用される共通アカウントに関する運用ディレクションをご担当いただきます。 ユーザー体験の向上やコンテンツ間の連携強化を目的に、会員基盤(ID連携)を軸とした運用設計、改善提案、関係チームとの調整・進行管理をお任せします。 自社ECなど会員制サービスの知見、とくにIDを用いた外部/社内サービス間の連携経験を活かせるポジションです。 募集背景 共通アカウントを軸にしたサービス間連携の強化と、継続的なUX改善ニーズの高まりに伴う体制強化のための増員募集です。
・Webサービスまたは自社ECサイトの運営経験3年以上(モール出店のみは対象外) ・もしくは、受発注管理/在庫管理など他システム連動を伴う運用経験2年以上 ・会員制サービスの設計/運用経験(IDを用いた各種サービス連携の実務経験) ・エンタメ領域が好きで、UXに強い関心がある方 ・ユーザー視点で高品質なアウトプットを追求し、プロダクト/事業成長に寄与できる方
大手メーカー向けコーポレート/製品Webサイトの運用ディレクションをご担当いただきます。 具体的には、日次の更新・改修進行管理、関係各所との調整、公開スケジュール管理、品質チェックに加え、SEO施策の立案・運用、CMSを用いたページ更新・権限管理・ワークフロー整備などをお任せします。 新規施策の簡易要件整理や、制作/開発チームへの依頼・受入れ確認、レポーティングまで幅広くご対応いただく想定です。 募集背景 クライアントサイトの運用案件拡大に伴う体制強化のため、即戦力ディレクターを募集します。長期で安定的にご参画いただける方を想定しています。
・Webサイト運用ディレクションの実務経験 ・基本的なHTML/CSSの知識(更新内容の把握/簡易な確認が可能なレベル) ・進行管理、関係者調整、品質チェックのご経験 ・常駐でのコミュニケーションに抵抗がない方(大阪・新大阪エリア)
現在開発中のコンシューマー向けタイトルにて、インゲームプランナーとして以下の業務をお任せいたします。 <主な業務内容> ・エネミー(ボス含む)のAI設計 ・エネミーのモーション改修 ・エネミーのモーション・ギミックの仕様作成 ・インゲームのレベルデザイン業務案件
・UEを使用したゲーム開発経験3年以上 ・UEを使用したボスバトル設計の経験 ・レベルデザインの経験 ・プラットフォーム固有の機能などを把握している方 (設定などもできると尚可)
Lua/開発・運用中スマホ向けゲームにおけるスクリプト開発 開発・運用中スマホ向けゲームにおいて、下記業務をご担当頂きます。 <主な業務> ・シナリオ演出の検討 ・シナリオ演出のスクリプト業務(実装) ・シナリオに関連する表示や動きのデバッグ [関連ワード]フリーランス、案件、エンジニア、プログラマー、業務委託
・Luaでのスクリプト言語、またはプログラム言語の実務経験2年以上 ・シナリオスクリプトのデータ作成実務経験2年以上 ・Officeソフト(Excel、PowerPoint)などの基本的なPCスキル
## 案件概要 ### 担当業務 スマートフォン向けダンジョンRPGにおける追加コンテンツ開発・新機能開発・機能改善のプランニングを担当いただきます。 <業務範囲> ・要件整理、企画、仕様策定、開発スケジュールの策定、実装進行、課題対処、動作確認など開発物をユーザーに届けるまでの一連の遂行責任を担います。 ・ユーザー体験の設計、報酬設計、追加コンテンツの課題設計などの設計業務を行います。 ・データ入力(敵、キャラクター、スキルなどバトルの難易度に関わるものは除く)を行います。 <追加コンテンツ開発> ・追加するシナリオやダンジョンに関する要件整理、企画、仕様策定、開発スケジュールの策定、実装進行、課題対処、動作確認などを行...
エンド直案件にて、Google/Yahoo/SNS広告の戦略立案から実行、改善まで一連を担当いただきます。 クライアントの事業成長を最大化するため、アカウント設計、配信戦略、クリエイティブ/LP改善提案、運用最適化、レポーティング、定例MTGでの提案・プレゼンをお任せします。 恵比寿のオフィスに出社とリモートを併用するハイブリッド体制です。5月開始想定で、稼働人月は相談可能。副業での参画も歓迎します。 募集背景 案件拡大と新規クライアント増加に伴う体制強化のための増員募集。即戦力として運用~提案まで一貫して担える方を求めています。
一部リモート ・無形商材の法人営業経験3年以上 ・Web広告の運用またはプランニング経験(Google/Yahoo/SNSのいずれか) ・提案資料作成およびプレゼンテーション経験 ・数値分析に基づく改善提案スキル
某ゲーム企業のタイトルにおけるシナリオ関連業務をご担当いただきます。 ・世界観設定の構築、メインシナリオ/プロットの作成 ・ボイス収録への立ち会い、収録進行サポート ・外部ライター/制作会社のディレクションおよび品質管理 ・関連部署との連携、進行管理 勤務地は天王洲アイルを想定していますが、リモートは状況により応相談です。5月開始想定、エンド直案件です。 募集背景 新規/運用中タイトルのシナリオ強化および体制拡充のため、即戦力となるシナリオプランナーを募集します。
・ゲームシナリオプランナーとしての実務経験 ・進行管理の実務経験 ・外注ディレクションの実務経験 ・音声収録(ボイス収録)に関する実務経験
Web広告のアカウントプランナーとして、Google/Yahoo/SNS広告を中心に、戦略立案から実行、運用最適化、レポーティングまでを一貫して担当いただきます。 恵比寿の拠点に出社とリモートを組み合わせた勤務形態です。エンド直案件で複数クライアントを横断し、提案資料作成やプレゼン、KPI設計、入札/クリエイティブ最適化、効果分析まで幅広くお任せします。 5月開始、4名体制での増員を予定しています。 募集背景 プロジェクト拡大による増員。複数クライアントでの案件増加に伴い、即戦力のアカウントプランナーを募集します。
・無形商材の法人営業経験3年以上 ・Web広告の運用またはプランニング経験(Google/Yahoo/SNSいずれか) ・提案資料作成およびプレゼンテーションの実務経験
■案件の内容 Web広告を軸に、クライアントの事業成長を最大化するための戦略立案から実行・改善までを一気通貫で担当いただきます。 - 事業課題のヒアリングと広告・マーケティング戦略の策定 - 媒体選定、キーワード設計、LP改善提案など上流工程の計画 - キャンペーンの企画、入稿、運用担当へのディレクション - レポート作成、数値分析に基づく改善提案 - 定例MTGのリードおよび長期的な関係構築 ■募集背景 創業(2021年)以降、紹介経由が99%という高い信頼を背景に案件が急増。組織拡大フェーズの中核人材を増強し、裁量高く事業をスケールさせるための募集です。 ■募集職種:プロジェクトマネージャー,ITコンサルタント,We...
インセンティブあり
<<オンラインやコンシューマゲームなど数々の人気作を生み出している企業!>> コンシューマシミュレーションゲーム開発におけるカスタマーサポートプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・概要書/仕様書作成 ・ゲーム要素実装の進行役 ・データ作成、実装 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
・Excelを使用したマスタデータの作成経験 ・プランナーとして概要書/仕様書作成経験 ・データ作成、実装、調整経験 ・ゲーム開発におけるプランナー経験(7年以上) ・Office系ソフトを使用した実務経験 ・UnityまたはUnreal Engineなどゲームエンジンを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
エンド直/自社開発・自社ゲームアプリにおけるUIUXデザイナー 【仕事内容】 既存プロジェクトや新規プロジェクトいずれかにおいて下記の業務に携わっていただきます。 ・企画段階~画面遷移作成やデザインコンセプト立案 ・UIデザイン制作(レイアウト、ボタン、ロゴ、各種パーツ) ・開発実装用のデータ制作 ・バナー等クリエイティブ制作 今までのご経験をもとに、まずは強みをもっておられる領域から携わっていただきます。 詳細は面談時にお話しします。 [関連ワード]フリーランス、案件、エンジニア、プログラマー、業務委託
・iOS / AndroidアプリのUI/UXデザイン実務経験3年以上 ・Adobeソフトを使ってのUIデザイン業務経験 ・実現したいビジョンを現実的なUIデザインに落とし込めるデザイン設計力 ・プロダクトの構想、設計、開発において、プランナーやエンジニアと密接に連携できること ・Unity使用経験
エンド直/ゲームディレクター/爆発的人気を誇る全世界売上1位タイトル開発企業での 某タイトルにて全世界売上ランキング1位を獲得し、いま世界が注目する企業にて 既存・新規タイトル開発プロジェクト等いづれかにおいて、ゲーム制作/管理業務を担当していただきます。 スキル経験によって、プロデューサー/ディレクター/アシスタントディレクター等の役割に就いていただきます。 リモート勤務が可能ですが、お願いする業務内容により出社も発生する想定です。 相談の上決定とさせていただければと思います。 【業務内容】 ・新規/既存ゲームタイトルの企画、制作 ・イベントなど各種施策の企画立案、実施、運用 ・プロジェクトの開発スケジュール調整、進行管理...
・ゲーム開発/運営経験または上記業務内容のいずれかに近似する経験
大手代理店において、マーケティングリサーチを起点とした戦略立案・提案業務をご担当いただきます。 単なる調査実務にとどまらず、調査設計~分析~示唆出し~提案まで一貫して関与し、クライアントの意思決定を支援するポジションです。 【具体的な業務内容(一例)】 ・マーケティングリサーチの企画・設計 ・定量/定性調査の設計・ディレクション ・調査結果の分析・レポーティング ・インサイト抽出および示唆出し ・クライアントへの提案資料作成 ・調査結果を踏まえた戦略立案支援 ・クライアントとの打ち合わせ/提案活動への参加 ・案件の自走(進行管理・関係者調整) ※プロモーション企画ではなく、あくまでリサーチ起点の提案が中心 【必須条件】 ・...
<<オンラインやコンシューマゲームなど数々の人気作を生み出している企業!>> コンシューマシミュレーションゲーム開発におけるカスタマーサポートプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・概要書/仕様書作成 ・ゲーム要素実装の進行役 ・データ作成、実装 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
・Excelを使用したマスタデータの作成経験 ・プランナーとして概要書/仕様書作成経験 ・データ作成、実装、調整経験 ・ゲーム開発におけるプランナー経験(7年以上) ・Office系ソフトを使用した実務経験 ・UnityまたはUnreal Engineなどゲームエンジンを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
■概 要: 運営中のスマホタイトルにおけるプランナー業務をお任せします。 新規機能の実装から運用データのKPI管理まで幅広くご担当いただく予定です。 ※unity環境 ■スキル: <<必須>> ・1タイトルでの運用経験2年以上 ・新規イベント、新規機能における仕様書作成の経験2年以上 ・データ分析、運用状況を改善するプランを作成できる ・マスター新規作成経験、マスターデータ調整経験2年以上 <<尚可>> ・5名以上のチームでリーダー経験あり ・サウンドBGM、SEの組み込み、発注経験 ・バトルなど、インゲームのバランス調整経験 ■単 価: 60-70万円(税抜) ■面 談: 1回 ■期 間: 6月~ ■場 所: 新橋駅 ...
エンド直/アプリ開発ディレクター/新規アプリ開発におけるディレクション スマートフォンアプリの新規開発における開発ディレクションを担当していただきます。 アプリ開発におけるディレクターとしてご活躍いただきます! 【想定している業務詳細】 ・新規アプリ開発プロジェクトの進行管理、品質管理、スケジュール調整 ・事業開発部や開発チーム、デザインチームとの調整 ・事業部からのリクエストを要件定義し機能や仕様への落とし込み ・立ち上げ後のサービス改善に関するPDCAサイクルの実施 ・ドキュメント作成業務 [関連ワード]フリーランス、案件、エンジニア、プログラマー、業務委託
・アプリの開発ディレクション経験2年以上 ・フロントエンド側の設計の経験 ・開発ディレクションやプロジェクトマネジメントの経験 ・新規サービスに携わった経験 ・仕様書作成経験
<<人気バトルRPGゲームが代表作で最高のクリエイティブ集団を目指す企業!>> スマホロールプレイングゲーム開発におけるゲームプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ディレクター/リードプランナーの指示に基づく仕様書の詳細作成、更新 ・ゲームのデータワーク(マスタ作成、バランス調整) ・定常施策(イベント/ガチャなど)の設定作業、運用進行 ・指定フォーマットへのユーザー動向/KPIの数値集計 ・実装内容の動作確認、デバッグ(QA)対応、不具合発生時の一次調査 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
・スマホゲーム業界における運用プランナー経験(1年以上) ・Excel/スプレッドシートを使用したデータ入力、集計経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<有名リズムゲームを中心にスマホゲームの企画・開発を行う会社!>> スマホゲーム開発におけるアシスタントプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・お知らせの作成、リリース ・運用キャンペーンにおける仕様書作成 ・マスタ入稿 ・その他企画運用業務におけるサポート作業 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
・テキスト作成経験 ・HTMLを使用した実務経験 ・仕様書作成経験 ・マスタデータの入稿経験 ・勤務地まで通勤可能な方
クリエイターとファンをつなぐファンコミュニティプラットフォームの新規事業立ち上げにあたり、 経営陣直下でクリエイターサポートを担っていただくマネージャーポジションです。 クリエイタープラットフォームの運営マネージャーとして、SNS等を通じたクリエイター獲得や、イベント・施策の企画運営によるコミュニティの活性化を推進します。 また、クリエイターサポートチームの立ち上げおよび体制構築、メンバーの育成・マネジメントを通じて、クリエイターに寄り添った支援体制を整えていきます。 新規事業フェーズにおいて、コミュニティ運営の基盤を整え、事業の成長を支える役割です。 【求める人物像】 ・事業の可能性を広く捉え、仮説を立てて行動に移せる方 ...
フルリモート可 ・toCまたはC2Cプラットフォームにおける業務経験 ・SNSを活用した開拓業務、またはそれに近しい業務に携わった経験 ・イベント企画やコミュニティ施策等を通じて、プラットフォームやサービスの活性化に取り組んだ経験 ・少人数チームのマネジメント、またはリーダー経験
施工管理向けSaaSにおけるPdMアシスタント/PMO業務です。 主な業務は以下の通りです。 - 新機能リリースに伴うZendesk記事作成の補助(画面キャプチャ取得、構成整理) - 顧客向けロードマップの定期作成・更新 - 新機能の翻訳手配および生成AIツールを用いた翻訳補助 - 仕様に関する社内向け一次問い合わせ対応のサポート - 開発プロジェクトのドキュメントアウトライン作成(AI活用) - 会議体のスケジュール調整、日次タスク管理 - 業務フローの可視化・整備 - 機能利用状況データの集計・整理 建設業務に関わるSaaSプロダクトのため、現場運用を意識したドキュメント整備や、内外の関係者と円滑に連携できる方を歓迎し...
・ビジネス文書の作成・編集スキル ・Notionやスプレッドシート等のドキュメント/タスク管理ツールの実務経験 ・生成AIツールの実務活用経験 ・PCを用いた基本的な情報整理・資料作成スキル ・スムーズな対人コミュニケーション能力
Unityを用いたスマートフォン向けゲーム開発におけるプランナー業務をお願いします。 主にレベル調整や対戦領域におけるバランス調整をお願いします。
・ゲーム開発におけるプランナー経験5年以上 ・Unityを用いたレベル調整の経験 ・Unityを用いたデータ入力経験 ・NavMeshを用いた業務経験 ・3Dの多人数対戦ゲーム制作に関する知見 ・スマホ向けゲーム開発における3Dアクションゲームのレベル調整経験 ・スマホ向け対戦ゲーム開発におけるバトルバランスの経験
UnrealEngine5/爆発的人気!全世界売上1位タイトル開発企業でのプランナー 新規タイトル開発プロジェクト等いづれかにおいて、ゲーム制作/管理業務を担当していただきます。 スキル経験によって、プロデューサー/ディレクター/アシスタントディレクター等の役割に就いて頂くこともあります。 【業務内容】 ・レベルデザインの設計、構築、検証 ・ゲーム内の各システム考案 ・UE5、Unity上でのパラメータ調整 ・ゲーム内に登場するキャラクターのアクション考案 ・プロジェクトの開発スケジュール調整、進行管理 ・外注管理 ・制作物のチェック及びクオリティコントロール ・社内外各所との折衝 [関連ワード]フリーランス、案件、エンジ...
・商業ゲーム開発経験が2年以上ある方 ・Unreal Engine5の使用経験がある方 ・Google SpreadsheetまたはExcelの基本操作ができる方
<<有名リズムゲームを中心にスマホゲームの企画・開発を行う会社!>> スマホゲーム開発におけるアシスタントプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・お知らせの作成、リリース ・運用キャンペーンにおける仕様書作成 ・マスタ入稿 ・その他企画運用業務におけるサポート作業 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
・テキスト作成経験 ・HTMLを使用した実務経験 ・仕様書作成経験 ・マスタデータの入稿経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<人気バトルRPGゲームが代表作で最高のクリエイティブ集団を目指す企業!>> スマホロールプレイングゲーム開発におけるゲームプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ディレクター/リードプランナーの指示に基づく仕様書の詳細作成、更新 ・ゲームのデータワーク(マスタ作成、バランス調整) ・定常施策(イベント/ガチャなど)の設定作業、運用進行 ・指定フォーマットへのユーザー動向/KPIの数値集計 ・実装内容の動作確認、デバッグ(QA)対応、不具合発生時の一次調査 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
・スマホゲーム業界における運用プランナー経験(1年以上) ・Excel/スプレッドシートを使用したデータ入力、集計経験 ・勤務地まで通勤可能な方
## 案件概要 ### 担当業務 <業務範囲> ・要件整理、企画、仕様策定、開発スケジュールの策定、実装進行、課題対処、動作確認など開発物をユーザーに届けるまでの一連の遂行責任を担います。 ・ユーザー体験の設計、報酬設計、追加コンテンツの課題設計などの設計業務を行います。 ・データ入力(敵、キャラクター、スキルなどバトルの難易度に関わるものは除く)を行います。 <追加コンテンツ開発> ・追加するシナリオやダンジョンに関する要件整理、企画、仕様策定、開発スケジュールの策定、実装進行、課題対処、動作確認などを行います。 ・シナリオ要件の策定、プロットの制作を行います。 ・ダンジョンのマップおよびダンジョン内の遊びの設計を行います...
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