<<他社が制作したスマホゲームを長期運営するリーディングカンパニー!>> 不良系バトルゲーム開発におけるゲームプランナー(デバッガー)業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・施策/UIの動作チェック ・チェックシート/仕様書/各種マスターデータ/お知らせ制作 ・カスタマーサポート対応(エスカレーション対応、不具合調査) <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
・スマホゲームにおけるデバッグ、運営プランナー実務経験 ・新規機能におけるテストケース制作実務経験 ・Excel/Googleスプレッドシート/HTML/CSSを使用した実務経験 ・マスタデータを制作した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
学生向けの就職活動支援サービスにおいて、既存サービスのさらなる成長を目的とした管理ツールの機能拡張・改善開発プロジェクトです。 プランナーとして、企画から要件定義、開発推進、テスト、そして改善提案まで多岐にわたる業務に携わっていただきます。 営業部門や他のプランナー、外部エンジニアといった関係者と密に連携しながら、単なる進行管理に留まらず、現場視点での課題発見や自律的な改善提案を行うことが強く期待されるポジションです。 <具体的な業務内容> ・複数の開発案件における進行管理とスケジュール調整 ・要件定義、仕様検討、テスト設計および実施 ・関係各所(営業、プランナー、エンジニアなど)との連携・調整業務 ・プロダクトの利用状況分...
一部リモート ・システム開発プロジェクトにおける進行管理および調整業務の実務経験 ・要件定義、仕様検討、テスト業務の実務経験 ・ユーザー体験(UX)設計から施策実行までを一貫して担当した経験 ・エンジニアや他部署との連携を通じてプロジェクトを推進した経験 ・フロントエンド、バックエンド、データベース、APIといったシステム構成に関する基本的な理解
Web広告を主軸に、クライアント企業の事業成長を最大限に引き出すため、 戦略の立案から実行、そして効果改善までを一貫してご担当いただきます。 詳細な業務内容については、面談時に別途ご説明いたします。
・無形商材の法人営業経験が3年以上ある方 ・Google、Yahoo!、SNSなどのWeb広告において、運用またはプランニングの実務経験をお持ちの方 ・提案資料の作成およびクライアントへのプレゼンテーション経験
看護学生向けの就職活動支援サイトにおけるシステム開発を推進するポジションです。 具体的には、他社のプランナーやエンジニアと密に連携を取りながら、以下の業務を担当していただきます。 - 複数の開発案件の進行状況管理、スケジュール調整、および関係各所との連携 - サービスの要件定義、詳細な仕様検討、およびテストプロセスの管理 - プロダクトの利用状況に関するデータ分析と改善提案 - 各種ドキュメントの作成と整備 - 場合によっては、プロジェクト全体の工程管理を行うこともあります。
SE 以下の経験・スキルをお持ちの方を必須とします。 - 業界を問わず、ユーザーのUX設計から施策の実行まで一貫して担当した経験(1年以上) - フロントエンド、バックエンド、データベース、APIなど、開発言語やシステム構造に関する概念を理解していること - エンジニアおよびデザイナーとの協業経験が3年以上 - 社会人としての実務経験が4年以上
<<有名リズムゲームを中心にスマホゲームの企画・開発を行う会社!>> スマホゲーム開発における制作進行アシスタント業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・スケジュールの進行管理(計画、調整、進捗確認) ・進行管理のメンバー、各クリエイターと連携し制作サポート ・制作上発生する課題解決サポート ・制作おける各種資料、議事録作成など ・外部委託先との折衝 ・請求書の処理、発注書の作成、契約締結など <こんな方におすすめです!> ・事務職で経験を積みたい方 ・ゲーム業界にご興味をお持ちの方
・事務/アシスタント経験(1年以上) ・スプレッドシート/Slackを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
Unity/ゲーム開発における3Dデザイン制作でのPM 3Dデザインチームにおける制作進行および、 開発環境の最適化を担当いただきます。 アートディレクターやリードデザイナーと密に連携し、 量産体制を効率的に進行していただくミッションです。 ・3Dアセットの工程管理 ・リソース・コスト管理 ・プランナー・プログラマーとの仕様連携 ・課題解決・リスク管理・アセット管理フローの効率化 etc. [関連ワード]フリーランス、案件、エンジニア、プログラマー、業務委託
・コンシューマ or スマホゲームの開発経験5年以上 ・10名以上の3DデザインチームでのPM or リーダー経験 ・3Dデザイン制作に関する深い知見 ・Unityを用いた業務経験3年以上 ・Mayaを用いた業務経験3年以上
FX取引や暗号資産CFD取引を扱う大手金融系企業のマーケティング部門にて、広告運用およびSNSマーケティングのアルゴリズム分析・データ集計を担当いただきます。 各チャネルのパフォーマンスを横断的に可視化し、全体最適の観点で改善提案を実施。キャンペーン設計、KPIモニタリング、効果検証、レポーティングまで一貫して支援していただきます。 就業場所は六本木一丁目で、基本は常駐勤務となります。 募集背景 デジタル集客の強化とLTV最大化に向け、チャネル横断での最適化とスピーディな改善サイクルを回すための増員募集です。
・マーケター兼ディレクターとしての実務経験5年以上 ・リスティング/ディスプレイなどの広告運用経験 ・SNSマーケティングの知見およびSNSアルゴリズムの分析・改善経験 ・データ集計/可視化に基づく改善提案の実務経験
<<他社が制作したスマホゲームを長期運営するリーディングカンパニー!>> スマホゲーム開発におけるゲームプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・お知らせ/Twitter/Push通知における文章作成 ・イベント仕様書/マスタ作成 ・カスタマーサポート対応 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
・ゲーム業界における就業経験(3年以上) ・Excel/スプレッドシートを使用した実務経験 ・常時接続可能なインターネット回線設備(光回線推奨)をお持ちの方 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
某大手ゲーム系企業のソーシャルゲームにおけるUIデザインを担当いただきます。 ユーザビリティを重視し、0からUIの設計・デザインを行い、UIアニメーションやモックアップを用いたUX提案まで幅広く関与します。 企画段階から参加し、画面設計、各種コンポーネント設計、トーン&マナーの策定、アセット制作、開発チームとの連携まで一貫して対応いただきます。 募集背景 運用中および新規タイトルにおけるUI/UX強化と機能追加に伴うデザイナー増員のため。
・ポートフォリオの提出が可能な方 ・ゲーム業界でのUIデザイン実務経験 ・情報の優先度を整理し、適切なレイアウト/ビジュアルに落とし込める方 ・市場リサーチを踏まえ、プロジェクトに適したUIへ反映できる方 ・ユーザー視点で品質にこだわり、プロダクト/事業成長に寄与できる方
<<他社が制作したスマホゲームを長期運営するリーディングカンパニー!>> スマホゲーム開発におけるゲームプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・お知らせ/Twitter/Push通知における文章作成 ・イベント仕様書/マスタ作成 ・カスタマーサポート対応 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
・ゲーム業界における就業経験(3年以上) ・Excel/スプレッドシートを使用した実務経験 ・常時接続可能なインターネット回線設備(光回線推奨)をお持ちの方 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
E0147 【案件名】 Web広告アカウントプランナー|戦略立案〜コンサルティング支援プロジェクト 【業務内容】 ・クライアントの事業課題ヒアリングおよび広告・マーケティング戦略の策定 ・媒体の選定、キーワード設計、LP改善提案などの上流工程における計画立案 ・プロモーションキャンペーンの企画立案および運用担当者へのディレクション ・運用レポートの作成と数値分析に基づいた改善策の提案 ・定例ミーティングの進行および顧客との長期的な関係構築 【必須スキル】 ・無形商材の法人営業経験:3年以上 ・Google、Yahoo、SNSなどのWeb広告における運用またはプランニング経験 ・提案資料の作成および顧客向けプレゼンテーショ...
資産運用系のWebサービスにおいて、ユーザー理解を深めるためのWebサイト制作・運用を担当いただきます。 コンテンツ企画から進行管理、CMS更新、施策運用まで一連のディレクションをお任せします。 主な業務: - サイトコンテンツの企画・制作・進行管理 - CMS(WordPress等)を用いたサイト更新・運用 - Web接客/MAツール(KARTE、Marketo等)を用いた施策の運用・管理 - 情報設計、ワイヤーフレーム作成、要件のすり合わせ - 関係各所との調整、スケジュール管理 リモート併用(週3出社想定、初月はキャッチアップのためフル出社)。勤務地は五反田駅近辺です。 募集背景 資産運用領域のWebサイト強化およ...
以下のご経験を必須とします。 - Webサービスまたは自社サイトにおけるWebディレクション実務経験 - CMS(WordPress等)の実務使用経験 - 情報設計やワイヤーフレーム作成などの仕様策定経験
<<ゲームソフトの企画・開発やインターネットコンテンツの企画・開発を行う会社!>> ゲーム開発におけるシステムプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・システム設計、仕様化担当 ・アイデア実現における実装手法立案 ・UI実装における項目整理、画面設計 ・ネットワークシステム構築における仕様策定 ・開発環境改善/効率化における提案、進行管理 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
・ゲーム/ソフトウェア開発経験(3年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
日本語および英語のニュース・事例を取り込み、社内向けの研修資料・勉強会資料(主にPowerPoint)として再構築いただくポジションです。 単なる翻訳ではなく、内容の理解と情報整理、学習効果を意識した構成設計を重視します。 主な業務: ・日英のニュース/事例に基づくスライド資料の作成 ・研修/勉強会向けコンテンツの構成設計とストーリーボード作成 ・英語でのテキストコミュニケーション(某ビジネスチャットツール等) ・Copilot/CanvaなどのAI・デザインツールを活用した効率的な資料作り 週1出社(みなとみらい)+週4リモートのハイブリッド勤務です。2026年6月開始、1名募集となります。
リモート ・日本語/英語での資料作成経験(マニュアルや研修資料などの実績) ・英語でのテキストコミュニケーションが可能(翻訳ツール併用可) ・PowerPointを用いた資料作成スキル(構成、図解、体裁調整) ・Copilot/Canva等の新しいツールへのキャッチアップ力
看護学生を対象とした toC向け就職活動支援サイト において、 既存サービスのグロースを目的とした 管理ツール/機能拡張・改善開発 を行うプロジェクトです。 プランナーとして、企画・要件定義から開発推進、テスト、改善提案まで 幅広く関与いただきます。 営業部門、他プランナー、外部エンジニアと連携しながら、 単なる進行管理に留まらず、現場視点での課題発見・改善提案を自律的に行うこと が期待されるポジションです。 <具体的な業務内容> ・複数案件の進行管理およびスケジュール調整 ・要件定義/仕様検討、テスト設計・実施 ・関係各所(営業/プランナー/エンジニア)との調整業務 ・プロダクト利用状況の分析・調査および改善提案 ・各種ド...
・システム開発プロジェクトにおける進行管理、調整業務の経験 ・要件定義、仕様検討、テスト業務の経験 ・UX設計から実行まで施策を一気通貫で担当した経験 ・エンジニアや関係部署と連携しながら業務を進めた経験 ・フロントエンド/バックエンド/DB/APIといったシステム構成の基本理解
大手メーカー系クライアント向けに、複数のコーポレート/製品サイトの運用ディレクションをご担当いただきます。 具体的には、サイト更新・改善の進行管理、入力/エントリーフォーム等の簡易Webアプリ制作におけるディレクション、SEO施策やサイト内検索などのフロント領域全般の運用管理、CMSを用いたコンテンツ更新/管理、Redmine/Backlog等でのタスク管理をお任せします。 即日から長期予定の大阪常駐案件(新大阪エリア)です。CMSは某エンタープライズCMS(Tridion)を使用し、着任後に研修もあります。 募集背景 大手メーカー案件の運用体制強化に伴う増員募集です。長期で安定的に参画いただける方を求めています。
・Webサイトの運用ディレクション実務経験 ・HTML/CSSの基礎知識 ・定められた運用フロー/手順を遵守し、正確に進行できる方
新規ゲーム開発プロジェクトにおいて、開発プランナー/リードプランナーとして参画いただきます。 主な業務は以下の通りです。 ・ゲーム企画の立案およびブラッシュアップ ・企画書/仕様書の作成と更新管理 ・Unityを活用した実装チーム/クリエイターとの連携と進行管理 ・プラットフォーム(ストア)申請・リリース対応 ・アドベンチャーゲーム領域での企画検討、品質向上施策の推進 募集背景 新規タイトル立ち上げに伴う体制強化のため、プランニング領域の中核人材を募集します。
ゲーム企画 ・ゲーム開発におけるプランナー実務経験 ・UnityおよびGitの業務での利用経験 ・企画書/仕様書の作成実務経験 ・自走して課題を抽出し、解決へ導く推進力 ・アドベンチャーゲームへの知見
ゲーミフィケーションを取り入れた次世代Webサービスの企画・設計を担う開発プランナーを募集します。 主な業務は以下の通りです。 ・ゲーム仕様の策定および要件整理 ・仕様書/企画書の作成、関連部門との調整 ・ゲームバランス/パラメータ設計と調整 ・市場/競合リサーチ、KPI仮説立案 ・開発/デザイン/サーバーサイドとの連携と進行管理 募集背景 ゲーミフィケーションを中核とした新規Webサービスの立ち上げ強化に伴う人員拡充。企画〜設計のリード強化が目的です。
・ゲームプランナーまたはリードゲームプランナーとしての実務経験3年以上 ・新規機能の企画〜開発推進のご経験 ・仕様書/企画書の作成スキル(画面遷移、要件定義、パラメータ設計 等)
Steam向けの新規オリジナルIPゲーム開発の初期フェーズに参画いただき、世界観の骨子づくりや、美術設定、キャラクター・背景のコンセプトアート作成など幅広く担当いただきます。 小規模チームでのインディー開発のため、ビジュアル面の方向性決定から制作実務、関係者との連携まで一気通貫で関わるポジションです。 募集背景 新規オリジナルIPの立ち上げに伴う増員。初期フェーズで世界観とアートディレクションを強化するための募集です。
・ゲームのコンセプトに沿った美術設定および世界観を構築できる方 ・ゲーム開発におけるコンセプトアート、キャラクターデザイン、背景アートのいずれかで3年以上の実務経験 ・ゲーム開発での通算実務経験3年以上
<<ゲームソフトの企画・開発やインターネットコンテンツの企画・開発を行う会社!>> ゲーム開発におけるシステムプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・システム設計、仕様化担当 ・アイデア実現における実装手法立案 ・UI実装における項目整理、画面設計 ・ネットワークシステム構築における仕様策定 ・開発環境改善/効率化における提案、進行管理 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
・ゲーム/ソフトウェア開発経験(3年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
【案件名】 女性向けスマートフォンゲームの運営プランナー支援案件 【業務内容】 ・お知らせ、SNS用文章、Push通知のライティング ・イベント実施に向けた仕様書の作成 ・数値等のマスタ作成業務 ・カスタマーサポート(CS)への対応 ・その他、付随するプランナー実務全般 【必須スキル】 ・就労経験3年以上 ・Excel、スプレッドシートでの実務経験 ・適切なコミュニケーションをとり、チームで連携して業務を進められる方 ・ミスのないように丁寧に業務を進められる方 ・在宅にて業務が可能な環境(光回線推奨)を用意できる方 【歓迎スキル】 ・スマートフォンゲームの運用プランナー経験 ・マスタ作成の経験 【時期】 即日~ 【単...
<<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>> コンシューマアクションRPG開発における3D背景デザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Unreal Engineを使用したピクセルアート的背景制作 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Mayaを使用した背景モデリング実務経験(2年以上) ・Unreal Engineを使用したゲーム開発経験(2年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
・プロジェクトのフェーズに応じた最適な予算配分及び収益性とクオリティのバランスのコントロール ・ユーザーの行動ログや市場トレンドを緻密に分析し、感覚に頼らない精度の高い施策実行 ・タスクの割り当て、工数見積もり、開発スケジュールのコントロール
・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方 ・コンソール、スマートフォン、PCゲーム等におけるゲーム企画、開発経験5年以上 ・チーム全体の生産性とプロダクトクオリティを最大化させる改善施策立案~実行実行経験 ・ユーザーの行動ログや市場トレンドを緻密に分析し、感覚に頼らない精度の高い施策立案~実行経験 ・10名以上のチームにおいて、セクション統括および進行管理を主導し、プロダクトリリースを行った経験 ・リモートにて業務が可能な環境を用意できる方 ・常時接続可能なインターネット回線設備(光回線推奨)を有している方 ※通信容量の上限のある回線は不可
<<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>> コンシューマシミュレーションゲーム開発におけるUIデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・UI仕様相談、レイアウト設計、外観/挙動デザイン ・Unityへのリソース組み込み、Prefab作成~実装、プログラマとの連携 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・3DゲームにおけるUI設計、デザイン、Unityを使用した実務経験 ・Photoshopを使用した2Dレイアウトデザイン制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
YahooやGoogle、各種ソーシャル媒体の広告管理画面から設定業務を担当し、 広告運用からプランニングまで幅広く対応いただきます。 フロント対応よりも社内のディレクションがメインとなり、 案件拡充に伴う人員増強のための募集です。
・広告代理店での2年以上のデジタル広告運用経験 ・フロント対応経験 ・フルリモート環境でも問題ない方
スポット参画メンバーとして、特定クライアントの支援や戦略立案のサポート、営業支援を担当。クライアント課題の抽出とWeb広告を用いたスポット提案、既存案件の数値分析と改善提案、営業資料作成の支援や商談への同席、広告運用担当者へのディレクションと助言を行う。
・無形商材の法人営業経験3年以上 ・Google/Yahoo/SNSなどのWeb広告における運用またはプランニング経験 ・顧客課題を深掘りし、本質的な対話ができるコンサルティング力
<<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>> コンシューマ3Dアクションアドベンチャーゲーム開発におけるゲームデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・イベントスクリプト作業、クオリティ判断 ・イベントにおける演出/カメラなど演出関連における制作、クオリティ管理 ・イベントに必要な機能の整備、プログラマーへの機能発注、調整 ・シナリオチェック、イベントにおける演技内容決め、納品物のクオリティチェック <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・業務内容に記載の実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>> コンシューマアクションRPG開発におけるゲームデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・アクションRPGのバトルパート業務 <こんな方におすすめです!> ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・パラメーター設計経験 ・プレイヤー成長全般の設計経験 ・Excelを使用したバランス設計モデルの構築、シミュレーション経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>> コンシューマシミュレーションゲーム開発におけるゲームデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ステージにおけるレベルデザイン設計、データ入力 ・3Dキャラのイベント作成 <こんな方におすすめです!> ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・ステージにおける地形作成、レベルデザイン、各種バランス調整経験 ・1つのステージを完成させた経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<数々の人気ゲームを生み出している大手ゲーム開発企業!>> 3DアクションRPG開発におけるレベルデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ダンジョン/フィールドの設計、実装、調整 ∟取得物/エネミーのユニットの調整、配置 ∟マップ発注書作成、発注、実装までの調整 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
・勤務地まで通勤可能な方
<<数々の人気ゲームを生み出している大手ゲーム開発企業!>> ゲーム開発におけるゲームデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・アウトゲームにおけるゲームデザイン業務 ・アウトゲーム仕様担当者/UIデザイナーと連携しながら画面仕様の作成、提案 ・UIに紐づくサウンドの仕様作成、管理 ・各種アセットの発注、実装管理 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・アウトゲーム企画におけるマルチプラットフォームゲーム制作経験 ・コンシューマゲームにおける画面UI仕様制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<数々の人気ゲームを生み出している大手ゲーム開発企業!>> ゲーム開発におけるゲームデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Unreal Engineを使用した制作業務 ・プレイアブルキャラクターの制作、制作補助 ・各種アセットの発注、実装管理 ・初期設定、各種パラメータ調整 ・未決定領域の仕様の作成、提案 ・HUD改修に関する仕様作成、実装管理 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・コンシューマオンライン対戦アクションゲームにおける制作経験 ・プレイアブルキャラクター制作経験 ・Unreal Engineを使用した制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<数々の人気ゲームを生み出している大手ゲーム開発企業!>> アクションゲーム開発におけるレベルデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・初期レベルデザイン作業 ・プロトタイプフェイズのレベルデザインのリード業務 ・地形を作ることがメイン(敵/アイテムの配置など) ・Mayaなどを使用した地形生成 ・Unreal Engineを使用した地形/セットアップ <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・アクションゲームにおけるレベルデザイン経験 ・Maya/Unreal Engineを使用した地形制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
Web広告を軸に、クライアントの事業成長を最大化するための戦略立案から実行・改善までを一気通貫で担当いただきます。 【募集人数】2名 【面談】1回
・無形商材の法人営業経験3年以上 ・Google/Yahoo/SNSなどのWeb広告における運用またはプランニング経験 ・提案資料の作成およびクライアント向けプレゼンテーションの実務経験
ソーシャル/オンラインゲームの運営において、分析ツールを用いたKPIモニタリング、週次レポートの作成、施策立案および外部連携、運営に付随する事務業務をご担当いただきます。 成人向けコンテンツを含むタイトルのため、該当領域に抵抗のない方を想定しています。 就業場所はオフィス常駐で、長期参画を見込みます。 募集背景 運営中タイトルのKPI改善および運営体制強化のための増員募集です。即日参画可能な方を優先します。
・ソーシャル/オンラインゲームの運営プランナー実務3年以上 ・データ/数値分析の実務経験(KPI設計・トラッキング・可視化) ・分析結果からの課題抽出および改善施策立案の経験 ・成人向けゲームコンテンツへの抵抗がないこと
某大手ゲーム企業で提供する各種オンラインサービスを横断する共通アカウントに関し、ユーザー体験の向上やコンテンツ連携強化を目的とした運用ディレクションをお任せします。 会員制サービスおよび自社EC相当のサイトにおける設計・運用、IDを起点とした各種サービス連携の要件整理・関係各所との調整、進行管理、リリース後の運用最適化を担っていただきます。 募集背景 共通アカウント基盤の機能拡張とサービス間連携強化に伴う体制増強のため。
・Webサービスまたは自社ECサイトの運営経験3年以上(モール出店のみは除く) ・もしくは受発注管理/在庫管理などの周辺システムと連動した運営経験2年以上 ・会員制サービスの設計/運用経験(特にIDを用いた各種サービス連携の企画〜運用経験)
ゲームプランナーUE/新規コンシューマー向けゲームのプランニング 開発中のコンシューマー向けタイトルにおいて、インゲームプランナーとしてエネミーAIの設計やモーション改修、レベルデザイン業務を担当します。UE(Unreal Engine)を駆使し、ボスバトルの設計やギミックの仕様作成など、ゲームの核心部分のクオリティ向上を担うポジションです。 【仕事内容】 下記の業務を担っていただく想定です。 ・エネミー(ボス含む)のAI設計 ・エネミーのモーション改修 ・エネミーのモーション、ギミックの仕様作成 ・インゲームのレベルデザイン業務 ※詳細は面談時にお伝えします。 [関連ワード]フリーランス、案件、エンジニア、プログラマー、...
・UEを使用したゲーム開発経験(3年以上) ・UEを使用したボスバトル設計の実務経験 ・レベルデザインの実務経験 ・各プラットフォーム固有の機能に関する知識
複数社の新入社員向けIT研修において、講師またはサブ講師(メンター)を担当いただきます。 IT基礎(コンピュータの基礎、ネットワークや開発プロセスの概念、Gitの基本など)から、Javaを用いたシステム開発入門まで、カリキュラムに沿って講義や演習サポートを行います。 担当範囲はご経験に応じて調整し、講義進行、質疑応答、課題レビュー、受講生フォロー、演習時の個別支援などをお任せします。 場所は都内各所の会場またはフルリモート(自宅)での実施となり、一部案件で新木場の会場に1日程度出社いただく可能性があります。
フルリモート可 ・ソフトウェア開発に関する実務経験(言語不問、Java経験歓迎) ・学習者への指導やサポートに前向きに取り組める方 ・受講生や運営との円滑なコミュニケーション能力
業務向けITソリューションの顧客向けハンズオン研修を新規立ち上げし、継続提供まで伴走いただきます。 具体的には、講師対応(登壇・進行・質疑応答)、既存研修内容やカリキュラムの見直し・ブラッシュアップ、顧客要件に合わせた教材・演習・環境の改修および最適化をご担当いただきます。 基本はリモートですが、研修実施時は首都圏オフィスへの出社が発生し、一部地方出張の可能性があります。 期間は長期を想定し、即日〜調整可能です。 募集背景 業務向けITソリューションの導入増加に伴い、顧客向け教育・定着化を強化するための研修枠を新設。立ち上げから運営まで、専門知見を持つ人材を増員します。
以下いずれか必須: - 社内外向けのITソフトウェア研修における講師経験 - ERP導入コンサルまたは導入支援の実務経験(2年以上) 加えて、研修コンテンツの調整・改修・ブラッシュアップの実務経験。 受講者レベルに応じた説明・進行、関係者との円滑なコミュニケーションができること。
【案件概要】 開発中のコンシューマー向けタイトルにおいて、インゲームプランナーとしてエネミーAIの設計やモーション改修、レベルデザイン業務を担当します。UE(Unreal Engine)を駆使し、ボスバトルの設計やギミックの仕様作成など、ゲームの核心部分のクオリティ向上を担うポジションです。 【仕事内容】 下記の業務を担っていただく想定です。 ・エネミー(ボス含む)のAI設計 ・エネミーのモーション改修 ・エネミーのモーション、ギミックの仕様作成 ・インゲームのレベルデザイン業務 ※詳細は面談時にお伝えします。 【必須スキル】 ・UEを使用したゲーム開発経験(3年以上) ・UEを使用したボスバトル設計の実務経験 ・レベルデ...
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