既存のソーシャルゲームでUI/UXの設計デザインを行います。 ジャンルは、ファンタジーカードバトルゲームです。 企画側と話しあい、UIの全体設計をお願いします。 UXに踏み込んだUIの設計で ユーザーにより楽しめるゲームを届けましょう。
Photoshop/Illustrator ・グラフィックデザインの知識/経験 ・Photoshopの経験2~3年以上 ・デザインのディレクション経験 ・自分で物事を考えて自らインプット、アウトプットを行う自発的な方
新規・既存のソーシャルゲーム案件で、 AfterEffectsを使用したアニメーション作成です。 対応いただくものは以下を想定しています。 ・イベント用オープニング ・動きのあるイラストカード ・ガチャやクエストのアニメーション
・Flash、AfterEffectsを用いての実務経験が2~3年以上
アプリリリースランキング上位にあるアプリを自社制作・運営する実力派ソーシャルゲーム企業で、始動する新規プロジェクトをご担当いただきます。 サーバサイドエンジニアとして開発をお願いします。 具体的には、以下をお任せします。 ・環境構築 ・機能実装による設計及び開発 ・独自フレームワークによるAPI開発 ・外部API導入及び連携 ・フレームワークのリファクタリング 【開発環境】 OS:Linux(CentOS6.4) DB:MySQL5.6 言語:PHP5.4 MW:Apache2.2 その他:Cocos2dx 2.1.4との連携、VirtualBox(local仮想環境)
PHP Cocos2d-x ・PHP開発経験3年以上 ・Unitテスト経験 ・Framework導入及び独自Framework使用経験 ・Linuxでの環境構築経験 ・Gitを使った開発経験 ・リファクタリング経験 ・外部API導入経験及び使用経験(WEBAPI及びプラットフォームAPI)
プラットフォーム向けにサービス提供しているソーシャルゲームの FLASHアニメーション作成をお願いいたします。 ・タイムラインをメインにしたFlashアニメーションの制作 ・フィーチャーフォン端末上でのswf動作確認とエラー発生時のswf軽量化対応
Photoshop/Illustrator ・FLASHのタイムラインアニメーション制作のご経験 ・元となるイラストから動きをイメージし、アニメーションをつけることができる ・かわいい世界観のゲームやサービス制作のご経験
Unity2Dで制作している ネイティブソーシャルゲームの開発案件です。 今回の募集では、運用中RPGゲームをご担当頂きます。 イベントなど新規機能の追加・バグ修正など 幅広くご担当いただきます。
Unity ・Unity2D C#の経験 ・Unity1年程度の開発経験
ソーシャルゲームを運用している会社様にて インフラ担当として、下記作業内容を幅広くご対応いただきます。 ・Chefを使用したサーバ構築、運用 ・LAMP環境のインフラ監視、運用 ・AWS、オンプレミスでのサーバ設計、構築 ・ミドルウェアやネットワーク等の性能試験 ・Zabbix等を用いたサービスの監視 ・サービス障害時のトラブルシューティング ・ネットワーク、サーバ、ミドルウェアのパフォーマンス改善
サーバ(インフラ) AWS ・LAMP環境におけるインフラ運用経験1年以上
ソーシャルゲームのサーバサイドを担当していただきます。 複数タイトルを運営中ですが、そのうち一つのタイトルに 専任で対応いただきます。 チーム規模は20~30名程度です。 ゲームジャンルとしては、 スマホのシミュレーションRPGや チーム対戦型ファンタジーゲームなどがございます。
Java PHP C/C++ ・LAMP経験 ・PHP or Java or C++での開発経験
2D 3Dキャラクター、2D 3D背景、2D 3Dエフェクトなどの作成をお任せします。 該当業務は以下の通りです。 この中から、ご経験やご要望に合わせて担当業務を調整致します。 ・プログラマーとの折衝 ・企画内容に合わせたグラフィックコンセプトの提案、作成 ・ゲームグラフィックに関するスケジュール管理、品質管理 ・グラフィック作成指示書の作成、成果物のディレクション ・クライアントや、内部/外部デザイナーとの折衝
Photoshop/Illustrator ・2D、3Dのデザイン関連業務実務経験 ・エフェクト作成経験
大手ソーシャルゲーム系プラットフォーム向けの WEBアプリの開発、運用案件になります。 スマホ/PC向けブラウザゲームの設計、開発 Webシステム構築、DBシステム構築 サーバ構築・運用の設計 などをお任せします。
PHP DB(インフラ) ・LAMP環境下によるバックエンドの開発経験者
大手ソーシャルゲーム系プラットフォーム向けの WEBアプリの開発、運用案件になります。 HTML、CSS3、JavaScript等を使用し、 スマートフォン/PC向けブラウザゲームのコーディング業務をお願いします。
HTML5/CSS3 JavaScript ・HTML、CSS3、JavaScript等を使用したコーディングの実務経験(3年以上
国内・海外向けゲームの開発、特にネイティブのiPhone、Android用アプリの 開発に携わっていただきます。 シンプルなカジュアルゲームから、ハイエンド3Dアクション、本格 RPG まで、 幅広いジャンルのゲーム開発が予定されています。
Unity ・Unityでの開発経験 ・演出やアニメーションの制御の経験
ソフトウェア開発事業やウェブ事業を展開する受託企業にて ソーシャルゲーム開発もしくは、BtoBシステム開発をご担当いただきます。 メインはソーシャルゲーム開発を想定しておりますが これまでのご経歴や適正を考慮して、 ご参画頂くプロジェクトを一緒に考えていきます。 [開発環境] ・HTML ・CSS ・Illustrator ・Photoshop など
HTML5/CSS3 JavaScript Photoshop/Illustrator ・html, css, js, jQueryの経験 ・スマホ向けのコーディング経験 ・JavaScript, CSSでのアニメーション作成経験
ソーシャルゲームに特化したグループチャット開発を行っていただきます。 [開発環境] サーバサイド: perl, node.js, Go フロントエンド: JavaScript, Objective-C, Java(Android), Unity データーベース: MySQL、KVSには Redis, memcached, kyototyconn を使っています。 サーバ: AWSに置いてあり、Chefで管理しています。
iOS Android Go Java Perl Unity JavaScript AWS ・Webサービスorゲーム開発の経験3年以上 ・Perl経験
ソーシャルゲーム、ネイティブアプリ開発において Flashのタイムライン、Action Scriptを利用した アニメーションの制作を担当していただきます。 [開発環境] Flash、Illustrator、Photoshop、Javascript、HTML5、CSS3、Unity など
Unity HTML5/CSS3 JavaScript Photoshop/Illustrator ・FLASHを用いてのアニメーション作成経験 ・PHOTOSHOPを用いての画像編集
300万DLソーシャルゲーム開発において、 サーバーからネットワークまでインフラ構築全般をお任せ致します。 インフラチームでの動きとなりますので、 以下の業務から特性に合わせてお任せ致します。 ・サーバ構成設計、構築、保守運用 ・各種ミドルウェア導入、チューニング、保守運用 ・負荷監視、システム監視、データ保全、トラブル対応 ・ドキュメント作成、最新ミドルウェアの導入テスト、データ分析
NW(インフラ) サーバ(インフラ) ・ネットワークに関する知識をお持ちの方 ・shスクリプトに関する知識をお持ちの方 ・データベースに関する知識をお持ちの方 ・セキュリティに関する知識をお持ちの方
エンドにて開発、運用中のリリースから4年ほど経過している既存のソーシャルゲーム開発PJ (Unityでのクライアント開発作業)に従事いただきます。 運用保守フェーズですので、メインは機能追加や改修といった作業となりますが、 今後も大型アップデートなども予定しておりますので、その際は新規開発も発生する予定です。 長期で参画頂ける方がマッチするかと思います。
・Unityでのソーシャルゲーム開発実務経験2,3年以上 ・Git使用経験 ・チーム開発経験
新規リリース予定のRPG系ソーシャルゲーム開発案件です。 Unity+C#を使用したネイティブアプリの 開発/設計/テスト/リリース/運用を対応いただきます。
Unity ・Unity(C#)を使用した業務で、ネイティブのゲーム開発経験 ・オブジェクト指向プログラミングの基本知識
自社で展開するソーシャルゲームを支える サーバ・インフラ部分をご担当いただきます。 【具体的な業務内容】 ・各種サーバ・インフラ設計 ・アプリ追加等によるサーバ新設作業 ・日々のサーバ状態・トラフィック状態監視 ・運用ツールの開発 ・障害時対応 ・パフォーマンスチューニング [開発環境] PHP、Perl、自社フレームワーク、CakePHP、FuelPHP Linux、Mac OS X、Windows、Cent OS、Apache、nginx、MySQL Redmine、Github、Subversion
PHP Perl DB(インフラ) サーバ(インフラ) ・Linux/WindowsServer/Apache/Nginx/MySQL/各種KVSなどの、 運用・パフォーマンスチューニング経験 ・サーバ・インフラ設計、運用設計の経験 ・運用上必要になるツールなどの開発
スマートフォンゲームの開発~運用をお任せします。 ※既存タイトル・新規タイトルいずれかのプロジェクトとなります。 ※RPG系のゲームが多いです。 <作業内容> ・スマートフォンゲームのサーバーサイドの開発 ・管理ツールの開発 ・アーキテクトの設計 ・カスタマーサポートの調査依頼対応 ・仕様オリエンテーション参加 ・フロントエンドのコーディング ・デバッグ対応 など
PHP ・LAMP環境でのWebサービスのサーバーサイド開発経験が3年以上
ゲームコンテンツの演出全般の業務をお任せします。 <対応コンテンツ> 新規もしくは既存で運営中のタイトルの 開発を行っていただきます。 運営中タイトル例 ・アクションRPG(350万ダウンロード) ・某版権を使ったゲーム(500万ダウンロード) など約12タイトル運営中です。 <作業内容> 演出アニメーション、スキルエフェクト、背景アニメーション等のモーション制作全般(剣閃や、魔法エフェクト、ダメージなどの表現) *Flashなどのツールを使用した演出業務
Photoshop/Illustrator ︎・Flashなどを用いたアニメーション制作の経験 ・攻撃やダメージのエフェクト作成の経験 ・絵コンテ、モックベースから流れを作成出来る方 ・Photoshop、Illustrator使用経験
自社で展開するソーシャルゲームを支える サーバ・インフラ部分を担当いただきます。 多くのユーザーから4年以上愛され続けるタイトルを、 あなたの力で支えてください! 【具体的な業務内容】 ・各種サーバ・インフラ設計 ・アプリ追加等によるサーバ新設作業 ・日々のサーバ状態・トラフィック状態監視 ・運用ツールの開発 ・障害時対応 ・パフォーマンスチューニング 【開発環境】 言語:PHP、Perl、SQL フレームワーク:自社フレームワーク、CakePHP、FuelPHP 環境:Linux、Mac OS X、Windows、Cent OS、Apache、nginx データベース:MySQL プロジェクト...
PHP Perl SQL サーバ(インフラ) ・Linux/WindowsServer/Apache/Nginx/MySQL/各種KVSなどの、 運用・パフォーマンスチューニング経験 ・上記技術を用いたサービスのサーバ・インフラ設計、運用設計の経験 ・運用上必要になるツールなどを開発する能力 ・新しい技術の調査・研究、より効率的な方法を追求する姿勢
■ご参画プロジェクトについて 2016年6月頃までのリリースを目標に開発を進めているプロジェクトです。 クライアントサイドはCocos2d-xの3D機能を用いた3Dゲームで、 ジャンルは育成冒険RPGになります。 ■業務内容イメージ ゲーム内のバトルシーンにおけるスキル(技)のエフェクトや、 ボタン タップ後のエフェクトなど大小様々な 演出および実装に携わって頂きたく思っております。 ■使用ツール ※使用経験がないツールもご参画後覚えて頂きますのでご安心ください。 ・CocosBuilder ・BISHAMON ・MAYA など
Cocos2d-x ・3Dエフェクトの実務経験 ・Flash、AfterEffects等を用いたアニメーション実務経験
新規、既存の恋愛ソーシャルゲームを開発していただきます。 バックエンドはPHP、フロントエンドはJavaScriptを利用した開発をご担当いただきます。 [担当工程] 新規タイトル:主に基本設計以降~ 既存タイトル:主に既存ソースの解析、機能追加、運用保守がメイン 企画部門が企画立案し、 開発部門が要件定義~基本・詳細設計を行い、製造、運用・保守をご担当いただきます。 [開発規模] 1タイトル5名弱 [開発環境] ネイティブ:Unity,LAMP(CakePHP) ブラウザ:JavaScript,HTML5(Canvas),CSS3,LAMP(CakePHP) アプリ:Unity,Objective-C...
iOS Android PHP Unity HTML5/CSS3 JavaScript ・LAMP環境(2年程度)での開発のご経験 ・CakePHPのご経験 ・JavaScript使用経験 ・HTML5/CSS3使用経験
人気ソーシャルゲームの攻略情報やまとめ記事を配信している Webメディアの開発に携わっていただきます。 ゲームではなくメディアの開発案件です。 ※場合により、新規サービスの開発にもアサイン頂く可能性がございます。 【開発環境】 OS:Linux 言語:Ruby、JavaScript FW:Ruby on Rails、AngularJS DB:MySQL バージョン管理:Git その他: AWS、Slack
Ruby JavaScript ・Ruby on Railsでの開発経験 ・データベースに関する基本的知識
新規でリリース予定、ソーシャルゲームタイトルいずれかの プロジェクトをご担当いただきます。 ※以下ポジションのどちらかを経験に合わせてお任せします。 <作業概要> ネイティブアプリのアニメーション制作 ・Mayaを使用しての3Dモデルの作成 ・Mayaを使用しての背景の作成、 ・Mayaを使用してのアニメーションの作成 新規スマートフォンゲームの3Dデザイナー<リーダー> ・キャラクター、背景に関わらず3Dモデル全般のディレクションやフィードバック ・制作チームメンバーに対する作業工数見積りやスケジュール管理 ・外注先に発注する際のレギュレーションや指示書の作成 ・外注先に対するディレクションおよび折衝...
・3DCGでのモデリング、アニメーションのご経験やテクスチャ作成、アニメーション作業経験 (ツールがMayaだとなお良し。) ・FlashやAftrerEffectなどのオーサリングツールを使用してのアニメーション製作経験あり。 ・2Dゲームのグラフィック製作経験など
社内ソーシャルゲームシステムにおいて、 社内DBの要件定義、設計、構築、運用といった データベースの全般業務を担当して頂きます。 ・データベースシステムの選定(ハードウェア、OS、ストレージ、DB統合監視ソフトなど) ・データベースの企画、設計(論理・物理)、構築、運用管理 ・データベースの移行、検証、性能試験 ・データベースのパフォーマンスチューニングおよびトラブルシューティング ・データベースの標準化(SQLコーディング、設計・構築方針) ・データベースプログラムの開発(ストアドプロシージャ、DB性能監視プログラムなど)
DB(インフラ) ・MySQLデータベースに関するDBA経験3年以上 ・Linux環境でのDBA実務経験がある方
自社でソーシャルゲームの開発・運用をしつつ、 受託での開発も行っている企業にて 大規模な電子書籍開発案件をお任せいたします。 今回は主にPHPを使用した サーバーサイド開発にご対応頂く想定です。
PHP ・LAMP環境のWebサービス開発経験1年以上 ・アジャイルでの開発経験
様々なゲームタイトルを開発する企業様にて、 新規で立ち上げる予定のソーシャルゲーム開発をお任せします。 プロダクトを新規で立ち上げる際のシステムの基盤構築や インフラ周りの整備ご担当いただきます。
PHP Ruby ・RubyもしくはPHPなどでの開発経験5年以上 ・システム基盤の開発経験
既存のエンタメ系ソーシャルゲームプラットフォームの 追加拡張開発および運営をご担当頂きます。 具体的には、既存API・SDK・ライブラリの拡張及びリプレイスなどに 携わって頂く予定です。 【開発環境】 クライアントサイド(Android/iOS) サーバーサイド(Perl/PHP)
iOS Android PHP Perl JavaScript ・LAMP環境/LAPP環境(PHP MYSQLまたはPOSTgreSQL)での開発経験4年以上 ・PHP/javascript及び各種フレームワークの知識 ・要件定義書や外部設計書などのドキュメント作成経験 ・システム開発における詳細設計以上の実務経験
人気タイトルを複数抱えておりますゲーム会社にて、 ソーシャルゲームのUI/UXデザインをご担当いただきます。 依頼されたデザインのみだけでなく、 新しく使いやすいUI/UXを追求し、 ディレクターと折衝しながらデザインを創っていただく想定をしています。
HTML5/CSS3 Photoshop/Illustrator ・コンシューマ、オンライン、モバイルゲーム等のUI/UX制作経験 ・Adobe Photoshop及びIllustratorを使用してのグラフィック制作経験
自社開発のリアルタイム性の強いソーシャルゲーム開発において 以下のような作業をご担当いただく想定です。 <作業概要> ・Unityエディタの独自ツール拡張業務 ・Unityアセット等利用・メモリ管理等のナレッジ業務 ・WEBViewまわりの通信、動作開発業務 ・Android/iOSアプリのビルド&リリース業務など
iOS Android Unity C#.NET ・Unity4.x/Unity5.x + C#でのゲームロジックもしくはUI実装経験 ・Unityでの3DCGアニメーション制作経験
新規、既存の恋愛ソーシャルゲーム&アプリを開発していただきます。 バックエンドはPHP、フロントエンドはJavaScriptを利用した開発です。 本募集では、Xamarin(C♯)/iOS/Androidを用いたネイティブアプリ側の 開発をご担当いただく予定です。 担当工程としては、 既存タイトル:主に既存ソースの解析、機能追加、運用保守がメイン 企画部門が企画立案し、開発部門が要件定義、基本、詳細設計を行い、 製造、運用・保守をご担当いただきます。 【開発環境】 ■言語 ・サーバーサイド側:PHP(FW:CakePHP)、JavaScript(JQuery)、 HTML5/CSS3など ・ネイティブア...
iOS Android PHP C#.NET HTML5/CSS3 JavaScript ・iOS、もしくはAndroidのネイティブアプリ開発経験
新規開発中コンテンツ(スマホ及びブラウザ向けソーシャルゲーム)にて、 モーション、エフェクト等を含めた3Dシーンの設計・開発をご担当。 事業拡充の為の増員。 【業務内容】 ・Unityを用いた3Dゲームの設計・開発 ・開発効率を上げるためのツールや環境構築
Unity ・Unity(C#)を使用したスマホ向けゲームの開発経験 ・3Dゲームの開発経験 ・チーム開発経験 ・設計から担当出来る方 ・日本語でコミュニケーション出来る方
1,現在開発中スマートフォン向けゲームアプリのサーバーサイド開発 2,同アプリの運営用管理ツールの開発 【使用言語・環境】 ・Go言語 ・WebSocket ・MySQL
Go Java PHP Ruby Perl Unity ・ゲーム系(Web or App)のサービス開発経験 ・Ruby, Perl, Java, PHP 等サーバーサイド言語のいずれかを業務で2年以上 ・ネットワーク(WEBサービス)/データベースに関する基本的な知識
1,現在開発中のスマートフォン向け新規ゲームアプリのサーバーサイド開発 2,同アプリの運用管理ツールの開発 【使用言語・環境】 ・Go言語 ・WebSocket ・MySQL
Go Java PHP Ruby Perl Unity ・ゲーム系(Web or App)のサービス開発経験 ・Ruby,Perl,Java,PHP等サーバーサイド言語のいずれかを業務で2年以上 ・ネットワーク(WEBサービス)/データベースに関する基本的な知識
- エンジニア(Unity・C#)として、東京都内でフルリモート勤務が可能です。
- スマートフォン向け大規模ソーシャルゲームのクライアントサイド開発を担当し、UI実装や仕様相談、要件・期間見積もりから実装まで幅広く行います。
- 必須スキルはC#で、Unityを使用した開発経験が必要です。
- フルリモート勤務で柔軟な働き方が可能です。
- 大規模プロジェクトで最新技術に触れながらスキルアップできます。
- 長期参画が可能で、安定したプロジェクト環境が整っています。
- 職種: アプリケーションエンジニア(ゲーム開発) / 勤務地: 東京都西新宿五丁目 / リモート可 / 稼働日数は未定
- ミッションはスマートフォン向けネイティブゲームの設計・開発・運用を担当し、ゲームツールやテスト環境を構築し、企画内容の技術検証と改善提案を行うことです。
- 必須スキルはUnityとスマートフォンゲーム開発実務経験、歓迎スキルはUnity(C#)経験、C#経験、コンシューマゲーム経験、インゲーム開発経験、リアルタイム通信経験、AI活用、主体的改善提案です。
- リモート勤務が可能で、月額報酬が83万円〜90万円と高めです。
- スマートフォンゲーム開発経験がある方、Unityを使った実務経験がある方におすすめです。
- ゲーム制作に興味があり、AI活用や改善提案に積極的に取り組める方に最適です。
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