求人一覧
・デザイン戦略の立案・実行 ・市場・ユーザーリサーチの設計 ・プロダクトデザイン(Web/iOS/Android) ・デザインシステムの構築・運用
UX/UIデザイン実務経験 / デザインシステム構築経験 / ステークホルダーとの折衝経験
■ 期待するミッション 建売分譲住宅の設計業務におけるリソース不足を補い、特にプランニング、確認申請図面作成、構造図チェックといった中核業務において即戦力として貢献いただくことです。求められる品質とコンセプトを理解し、円滑なコミュニケーションを通じて設計業務を推進し、企業の迅速なサービス展開に貢献していただくことを期待します。 ■ 業務内容・担当工程 【戸建て設計業務のサポート】 ・土地情報や都市計画情報、要望(4LDK、100平米など)に基づいた戸建ての間取り(プランニング)の作成。 ・確認申請に必要な図面作成および申請サポート ・在来木造・ツーバイ木造の知識を活かした構造図のチェック(構造設計自体は外部発注) ・意匠設計...
フルリモート ・木造在来工法の設計ができる方 ・戸建ての間取り作成、プランニングの経験 ・確認申請に関わる図面作成の経験 ・オンラインでの定例ミーティングや、チャットツール(Slack/Chatworkなど)を利用した円滑なコミュニケーションの経験
※国内最大級EdTechプラットフォームのリードプロダクトデザイナー募集 ※スキルシート、ポートフォリオのご提出をお願いします ・Web、iOS、AndroidアプリにおけるUI/UX改善および新機能デザイン ・デザインパターンの提案、UIコンポーネント設計 ・他デザイナーのアウトプットレビューを通じた品質管理 ・部門内のデザイナーのリソース調整およびタスクアサイン ・開発ロードマップに基づくデザインタスクの切り出し・管理
・UI/UXデザインの実務経験(目安:3年以上) ・WebサービスおよびモバイルアプリのUI/UX改善・新機能開発をリードした経験 ・Figmaを用いた実務経験 ・iOS Human Interface Guidelines、Android Material Design などOS固有ガイドラインの理解 ・マネジメント経験(目安:2年以上) ・論理的なデザイン提案力 ・日本語能力がネイティブレベルの方、または、日本語能力試験(JLPT)1級相当以上 ・ポートフォリオのご提出
【フルリモート】UI/UXデザイナー募集(労務管理サービス) タレントマネジメントシステムを提供する事業会社にて、労務管理サービスのUIUXデザイナーを募集します。 担当業務としてはUIデザインにおけるユーザ調査・設計から携わっていただく予定です。 プロダクトオーナーの方針やユーザーからの要望や社内の他本部からの意見を集約し、より使いやすいサービスに磨き上げていくためのデザイン企画を担当いただきます。
・UI/UXデザインの経験5年以上 ・WEBデザインのご経験6年以上 ・Figma Makeなどプロトタイプを用いて具体的なUI仕様に落とし込んだ経験 ・ユーザーヒアリング経験 ・ウェブアクセシビリティ(ガイドライン)の知見 ※WCAGなど
大手通信キャリアの次世代オペレーションシステムにおけるUI/UXデザイン全般を担当します。FigmaによるUI設計、関係者との調整、チケットベースの業務管理、ドキュメント整備、デザインガイドラインの策定、開発支援など幅広い業務を遂行します。 【技術スタック】 ・デザインツール:Figma ・タスク管理:JIRA ・ドキュメント管理:Confluence ・オフィスソフト:Excel、PowerPoint 【社内ツール】 ・Confluence / JIRA / Excel / PowerPoint
・Figmaを用いたUI/UXデザインの実務経験 ・PPTやConfluenceなどを用いた資料作成 ・UI/UXデザインに関する会議体運営および議論のとりまとめ ・Confluence/JIRAを用いた業務遂行経験 ・Excel / PowerPointによる文書作成スキル
<<3D美少女ゲームを強みとしたスマホゲームの企画・開発・運営を行う企業!>> スマホゲーム開発におけるイラストレーター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・着彩業務全般 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・ゲーム業界におけるイラストレーター業務経験 ・着彩経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<3D美少女ゲームを強みとしたスマホゲームの企画・開発・運営を行う企業!>> スマホゲーム開発におけるイラストレーター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・線画業務全般 ・使用ツール ∟Unity/Photshop/Illustrator/CLIP STUDIO PAINTなど <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・ゲーム業界におけるイラストレーター経験 ・線画/原画の制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<3D美少女ゲームを強みとしたスマホゲームの企画・開発・運営を行う企業!>> スマホゲーム開発におけるイラストレーター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・プロップデザイン業務 ∟ポシェット/アクセサリーなどの小物デザイン制作 ∟凝ったアクセサリー/ガジェットなどのデザイン制作 ・使用ツール ∟Unity/Photshop/Illustrator/CLIP STUDIO PAINTなど <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・ゲーム業界におけるイラストレーター経験 ・メカニカル知識またはファッション知識をお持ちの方 ・勤務地まで通勤可能な方
【概要】 複数のSaaSプロダクトを横断して、HR領域の複雑な概念を誰でも迷わず扱える直感的な体験へ翻訳・統一するポジション。 情報設計(IA)とUIテキストを含む体験設計を主導し、PM/開発/データ/デザインと連携して改善を推進する。※企業名は伏せております。 【具体的な仕事内容】 ・プロダクト横断の情報設計および用語・ナビゲーションの統一 ・UIテキストの企画・改善とネーミング設計 ・定量/定性データとユーザー調査に基づくUX改善の提案・推進 ・チーム構成:プロダクト企画2名、データサイエンティスト1名、エンジニア6名、デザイナー兼務1名 ・開始時期 2026-02-01 ・面談:基本1回(必要に応じて2回の可能性あり)
フルリモート ・UXデザイナー/UIデザイナー、またはコピー・コンテンツ制作の実務経験が2年以上あること ・ユーザーテストやインタビュー、定量/定性データを用いたUX改善の実務経験 ・PM・エンジニア・デザイナー等と横断的に協働してプロダクト改善を推進した経験
<<モバイルオンラインゲームの企画・開発・運営などを主な事業とする会社!>> 女性向けIP作品ゲーム開発におけるイラスト監修業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・イラスト外注/社内制作のクオリティ担保、監修(キャラクターの顔寄せ、背景のパース修正など) ・キャラクターイラスト/カードイラスト制作(構図案から実制作まで) ・2Dグラフィックスの制作、監修 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・商用イラスト制作、監修経験 ・Photoshopを使用したイラスト制作経験(1年以上) ・CLIP STUDIO PAINTを使用した作画経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<モバイルオンラインゲームの企画・開発・運営などを主な事業とする会社!>> 女性向けパズルゲーム開発におけるグラフィックデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・アプリ内告知グラフィックデザイン(イベント/キャンペーン/インフォメーション画像など) ・SNS媒体向けグラフィックデザイン(公式Xで使用する告知ビジュアルなど) ・ロゴ/アイテム/各種運用ビジュアルの制作 ・使用ツール ∟Photoshop/Illustrator/Unity/GitHub/SourceTree/Figma/XDなど <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・スマホアプリにおけるデザイン経験(3年以上) ・Photoshop/Illustratorなど使用したデザイン経験 ・グラフィックデザイン経験(広告/告知ビジュアル/文字組み/ロゴなど) ・勤務地まで通勤可能な方
<<スマホゲーム配信者数日本一のライブ配信プラットフォームを運営する企業!>> アバター開発における2Dデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・アバターの衣装/アイテムなどのデザイン ∟新規衣装/アイテムの制作 ∟既存衣装/アイテムのバリエーション展開 ・その他細やかなアイテムのデザイン <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・キャラクターまたはキャラクター用衣装のデザイン経験(3年以上) ・三面図の制作経験 ・Photoshop/Illustrator/CLIP STUDIO PAINTなどイラストツールを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
<<スマホゲーム配信者数日本一のライブ配信プラットフォームを運営する企業!>> ライブゲーム開発における3Dモデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ゲーム背景/キャラクターの3Dモデル制作 ・Unityを使用したゲーム中の演出制作 ・アバター制作 ・使用ツール ∟Maya/Unity <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Maya/3ds Max/Blenderなど使用した3D制作経験(2年以上) ・Photoshopなどデザインツールを使用した実務経験 ・対企業との外注ディレクション経験 ・後輩指導/メンター経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
観光系Webサービスのリニューアルプロジェクトにおいて、UI/UXデザインをfigmaを用いて担当。ワイヤーフレームやラフを基にデザイン落とし込み、ガイドラインの作成、画面設計および実装までを一貫して対応。 【技術スタック】 ・デザインツール:figma(Figma Make尚可) 【社内ツール】 ・Slack / Google Workspace
・figmaを使用したWebサイトの画面デザイン経験 ・デザインガイドラインの作成経験 ・画面設計や実装まで対応可能な方
Steam/PS5向けの運営型オンラインオープンワールドアクションゲームタイトルの開発においてモーションデザイナーとしてご参画いただきます。 主に、3Dアクションゲームにおけるバトルモーションの制作業務をお任せいたします。
・3Dゲームの手付けバトルモーションの実務経験 ・Mayaを用いた開発経験3年以上 ・Unreal Engine4、5を用いた開発経験
ウェブデザインおよびUI/UXデザイン案件に携わっていただきます。 リモート可能な案件でございます。
・フロントエンド開発経験3年以上ある方(HTML、CSS、JavaScript) ・ウェブデザインおよびUI/UXデザイン経験ある方 ・デザインツール(Photoshop、Sketch、Figmaなど)経験ある方 ・ユーザビリティの基礎知識とベストプラクティスの理解 ・コミュニケーション能力とチームでの協業能力がある方
ウェブデザインおよびUI/UXデザイン案件に携わっていただきます。 リモート可能な案件でございます。
・フロントエンド開発経験3年以上ある方(HTML、CSS、JavaScript) ・ウェブデザインおよびUI/UXデザイン経験ある方 ・デザインツール(Photoshop、Sketch、Figmaなど)経験ある方 ・ユーザビリティの基礎知識とベストプラクティスの理解 ・コミュニケーション能力とチームでの協業能力がある方
【業務内容】 アプリ内告知グラフィックデザイン SNS向けグラフィックデザイン アプリUIグラフィックデザイン (詳細は、面談時にお話しいたします)
・アプリ、デジタルコンテンツの実務経験実務経験3年以上 ・デジタルコンテンツに携わった経験のある方 ・アイデア、デザインの提案ができ、主体的に業務を進められる方
複数のWebメディアにおいて、編集・広告コンテンツのWeb制作および運用のディレクションをお任せします。 具体的な業務内容は、コンテンツ運用のディレクション、タイアップコンテンツのWebページ制作など、多岐にわたります。
・Photoshop・Illustratorを用いた実務経験3年以上 ・PowerPoint・Excelを用いた提案書・構成指示書の作成経験 ・広告代理店案件における広告コンテンツ制作経験 ・女性向けファッション・コスメ雑誌・Webメディアでの業務経験
<<スマホゲーム配信者数日本一のライブ配信プラットフォームを運営する企業!>> ゲーム配信コンテンツ開発における3Dアバターモデリングディレクター業務をお任せします! ■□具体的には…□■ ・外注ディレクション、進行管理 ・外部制作会社様の3Dモデリングのディレクション ・オリジナルゲームに使用するアセット制作のディレクション ・衣装/アイテムなどのセットアップ(Unity使用) ・使用ツール ∟Maya/3ds Max/Blender/Zbrush/Substance 3D Painter/Unityなど <こんな方におすすめです!> ・0からゲーム作りに携わりたい方! ・裁量をもってゲーム開発を進め...
・Maya/3ds Max/BlenderなどDCCツールを使用した実務経験(1年以上) ・外部制作会社における3D制作ディレクション(キャラクターモデル)経験(1年以上) ・セルルックキャラクターモデル/衣装の3D制作ディレクション経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
<<ソリューション提供やIT人材育成などを行う総合ITソリューション企業!>> 動画配信サービス開発におけるフロントエンドエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・動画配信プラットフォームにおけるWebUIの設計/製造/テストを実施 ・新UIへの刷新(全体のデザイン刷新、一部画面の仕様変更) <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
・Reactを使用した実務経験(1年以上) ・TypeScript/HTML/CSSを使用した実務経験 ・Git/GitHubなど管理ツールを使用した実務経験 ・ブランチ戦略に関する知識をお持ちの方 ・GitのPull/Push/Marge/Merge Conflict解消/Revert/Stashなどを使用した実務経験 ・プルリクエストまたはマージリクエストを通じたコードレビュー運用経験 ・REST APIなどのバックエンド連携部分の実装経験 ・環境構築、管理経験 ・Webpack/Viteなどビルドツールに関する知識をお持ちの方 ・Node Package ManagerまたはYet Another Re...
・労務管理システムのUI/UXデザイン ・PO方針、ユーザー要望、社内要件を踏まえたデザイン企画・改善 【体制(人数/構成)】 ・プロダクトオーナー/デザイナー/開発チーム(詳細不明)
Webデザイナー経験5年以上 / UI/UXデザイン経験 / Web標準規格・仕様の理解 / Figma実務経験 / デザインシステム運用経験
・自社プロダクトのUI/UXデザイン。 ・スクラムチームにてPdM・エンジニアと連携したグロース、要件定義、情報設計、デザインシステムの構築、およびデザインチームのマネジメント。 【体制(人数/構成)】 10名程度のスクラムチーム(デザイナー1名、コミュニケーションデザイナー3名在籍)
Web/アプリのUIUXデザイン経験3年以上 ・ヒアリングからのデザイン落とし込み、言語化/説明能力 / 2〜3名程度のチームリード経験
・外部制作会社への3Dアバター(衣装・アイテム)制作ディレクション ・制作進行管理、品質管理 ・オリジナルゲーム向けアセット制作のディレクション ・Unity上での衣装・アイテムのセットアップ 【体制(人数/構成)】 ・3Dチーム:約21名(業務委託・派遣含む)
DCCツールを用いた3D制作の実務経験(1年以上) / 外部制作会社に対する3Dキャラクターモデルのディレクション経験(1年以上) / セルルックキャラクター/衣装の制作ディレクション経験
既存および新規プロダクトにおけるデザイン全般をお任せします。 プロダクトマネージャーやエンジニアといったチームメンバーとともに、ユーザーインサイトと課題の本質を見極め、新機能や改修の企画・設計から深く関与していただきます。 具体的には、ユーザーインタビューやデータ分析等を通じて、どこでユーザーが詰まっているのかを特定し、デザイン面の解決策の提案、実行、効果検証までを一貫して担当していただきます。 UI/UXを継続的に改善しつづけ、デザインの力でユーザー体験を向上させ、事業成長に直接的に貢献していただきます。 1:UX戦略・グロースの推進 ・課題発見と提案の主導:顧客体験やユーザビリティの観点から、デザイナー自らが課題を発見し、...
デプスインタビューやアンケート等のUXリサーチや、BQ等で分析を行い、定性/定量で自ら課題抽出・ソリューション提案した経験がある / ユーザビリティテストの実施経験 / 他のデザイナーに対する設計・UIデザイン・プロセスへのレビュー経験 / プラットフォーム型/ITソリューション型のサービス開発の経験がある
■業務内容 ・業務内容SNS向け縦型動画(Shorts/Reels/TikTok等)の編集 ・生成AIを活用した動画・画像素材の制作 ・既存素材の編集だけでなく、企画意図を汲んだ構成・表現の調整 ・社内メンバー(ディレクター・デザイナー)との連携 ■環境・使用ソフト ・After Effects ・Premiere Pro ・生成AIツール ※社内独自ツールあり ※生成AIの知見があり、新しいツールをキャッチアップできれば入社後習得でもOK ■稼働条件 ・開始日:2月、遅くとも3月には参画できる方 ・リモート:火木リモート、月水金渋谷オフィス出社
一部リモート ・動画編集の実務経験(1年以上目安) ・After Effects(Premiere Pro)を用いた制作経験 ・SNS動画/広告動画の制作経験があれば歓迎
■担当工程 主にIllustratorとPhotoshopを使用します。 商品プロモーション関連の制作経験は必須となり、経験を活かしつつ即戦力として制作を行っていただきます。 ■業務の流れ ・ラフ画を基に制作 ・クライアントのふわっとした思いを、形に変えて制作 ■案件の魅力 有名な商品のプロモーションに携われる可能性もあります。 また即戦力のスキルがある方は、フルリモートでの参画が可能です。
常駐 ・セールスプロモーションや商品プロモーションに関してのグラフィック制作の実務経験 (商品POP、のぼり、商品を陳列&PRする棚、等) ・Illustrator、Photoshopの実務経験
Webサイトのリニューアルにおいて、既存のワイヤーフレームをもとにデザインガイドラインを策定します。完成されたデザインではなく、ラフ案からスタイルやルールを定義・整備していく業務です。今後、AI技術や先端ツールを活用した制作フローの導入も予定されており、企画・検証段階から関わるチャンスがあります。 【技術スタック】 ・使用ツール:Figma Make(予定) ・補助技術:AI技術の活用検討中(ラフ生成、デザイン支援など
UI ・ワイヤーフレームをもとにしたデザインガイドライン作成経験 ・Webサイトリニューアルに関する実務経験
・各サービスやブランドにおけるサイトの制作および運用業務(改善・更新)
WEBデザイナーとしての実務経験がある / コーディングに抵抗がない / WordPressで作られたサイトをさわれる / githubでバージョン管理できる / 目的や課題に対して手段を提案できる / 柔軟かつ誠実である
■期待するミッション クライアントが持つキャラクターのイメージを具体化し、3Dデータ(CAD/Blender等)へ落とし込むことがミッションです。単なる造形だけでなく、ターゲットに刺さる「愛らしさ」や「世界観」をデザイン面から支えていただくことを期待しています。 ■業務内容・担当工程 ・キャラクターデザインのブラッシュアップおよび具体化 ・3Dプリンター出力用のモデリングデータ作成(陶器フィギュアの原型用) ・(状況に応じて)キャラクターを動かすための簡易的なアニメーション制作 【担当工程:要件定義・設計・実装】 ■チーム体制 ・プロデューサー:1名 ・デザイナー(本募集):1名
フルリモート ・BlenderやCAD等を用いた3Dモデリングの経験 ・キャラクターデザイン、またはフィギュア・トイの造形デザインの経験 ・動物をモチーフにした可愛いデザインを得意とする方 ・ポートフォリオにて過去の制作実績(3Dデータや完成品写真)を提示可能な方
■期待するミッション ブランドの象徴となるロゴ作成から、アパレルアイテム(Tシャツ・スウェット等)のデザイン設計、シルエットの検討を行います。 また、量産に向けた工場との交渉やサンプルチェック、修正指示といった生産管理に近い領域まで幅広く担当していただきます。 ■担当工程 【アパレル製品の企画・デザイン】 ロゴ作成、Tシャツ、ロンT、スウェット等のアイテムデザイン、シルエット検討、デザイン案のブラッシュアップ。 【生産管理・工場調整】 量産を前提としたデザイン調整、生産工場との交渉、サンプルチェックおよび修正指示。 ■チーム体制 ・代表・運営チーム ・ファッションデザイナー(本ポジション) 1名 他未定 ■働き方 ・...
フルリモート ・アパレルデザインに関する基礎的な知識・スキルをお持ちの方 ※服飾系の学校・専門講座等で学んでいる/学んだ経験がある方も歓迎 ・仕事に前向きに取り組み、責任感を持ってデザイン業務に向き合える方 ・チーム内の意見やブランドの方向性を踏まえ、柔軟に修正・改善・提案ができる方 ・「作りたいもの」だけでなく、「実際に着られる・選ばれる服」を意識して考えられる方
■期待するミッション 現状のサイトにおける課題(どこで離脱しているか、どこが分かりにくいか)を分析し、ユーザーが直感的に操作できるデザインへのアップデートを期待します。 ■業務内容・担当工程 ・既存サイト(ログイン前・後のマイページ等)のUI/UX改善提案 ・スマートフォン表示の最適化(レスポンシブ考慮) ・バナーやポップアップ画像、キャンペーン等のクリエイティブ作成 ・数値(KPI、ヒートマップ等)に基づいた改善案の提示 ■チーム体制 ・社内担当者:1名 ※サイト構築環境(WordPressかスクラッチか等)については現在確認中ですが、デザインツール(Figma, Adobe XD等)は使いやすいものを相談可能です。 ...
フルリモート ・WebサイトのUI/UXデザインの実務経験 ・女性向けサービス、または美容系サイトのデザイン経験 ・クライアントの要望を汲み取り、論理的な構成案を提示できる方 ・数値(ヒートマップやGA等)に基づいた改善提案の経験
スポーツ原作IPを利用した新規開発プロジェクト案件で、イラストの社内監修・品質担保を担当していただきます。
ゲーム業界でのアートディレクター経験3年 イラスト監修、コンセプト設計、ディレクションの実務経験 チームメンバーへの指示出し・レビュー経験
■期待するミッション 提供される既存資料(PDF、手書き等)を元に、弊社のルールに則って正確にVectorworksへトレースしていただくことを期待します。また、スキルに応じて設計図面の微修正にも対応いただくことで、設計チームのスピード向上に貢献していただきます。 ■担当工程(業務範囲) ・【図面トレース】PDFや旧CADデータを元にしたVectorworksでの平面図・立面図作成 ・【設計修正】既存のVectorworks図面の建築的な修正対応(スキルに応じて) ・【納品管理】指定された納期および作図ルールに基づくデータ納品 ■働き方 ・ 稼働量:週2日~(月64時間程度を想定) ・ リモート稼働:フルリモート(PC・ソ...
フルリモート ・Vectorworksの実務での使用経験 ・店舗設計のご経験をお持ちの方 ・Vectorworks 2020形式にてデータ納品が可能な方 ・建築図面(平面図・立面図)のトレース業務の経験
・新規プロダクトにおけるUX設計/情報設計/画面設計 ・開発チームと連携した設計仕様の整理・ドキュメント化 ・ユーザー業務プロセスを踏まえた画面遷移・導線設計 ・プロトタイピングおよびユーザーテストの実施・改善 ・Windowsアプリ/Word系UIの設計思想を踏まえたUI/UX検討 【使用ツール(想定)】 ・Figma/Adobe XD/Miro ・Notion/Slack/GitHub 【体制】 ・代表、PdM、エンジニアを含む3〜5名程度の少数体制
タスクベースの依頼ではなく状況に応じて対応業務に制限をかけずに広げて進められる方 / UX設計/情報設計の実務経験 / プロダクト設計からリリースまで一貫して関与した経験 / 開発チームと協働しながら仕様を詰めた経験
タレントマネジメントシステムのUI/UXデザイン ・UIデザイン ・ユーザー視点を踏まえた設計・改善 ・BtoB/人事システムでありながら直感的でシンプルなUXの追求 【体制(人数/構成)】 ・不明
SaaS、BtoBサービスのプロダクトデザイン経験 / スマホアプリのデザイン経験 / UI/UXに関する知識・経験 / Web標準規格・仕様に関する知識 / UI/UXデザイナー経験5年以上 / Figmaを用いたデザイン経験
・広告バナー/SNS投稿画像/キャンペーンLPの制作 ・サービス関連の画像加工・書き出し ・新商品導入時のグッズデザイン制作 ・写真レタッチ、撮影ディレクション(可能であれば) 【体制(人数/構成)】 ・明確なUI/UX専任ポジションはなし ・デザイナーは2名、業務は流動的にアサインされる
Photoshop/Illustrator/Figmaの実務使用経験 / LP及びバナーのデザイナー実務経験3年以上 / 要件を汲み取り、指示が粗い状況でも制作を進められる力
・Web広告/アプリ広告向けバナー制作(静止画・簡易アニメーション) ・広告用動画(SNS広告/Web広告/アプリ内動画等)の制作・編集 ・短尺動画(数秒〜数十秒)の構成設計・演出 ・アプリやWebで使用されるアイコンアニメーション制作 ・広告効果(CTR/CVR等)を意識したクリエイティブ改善 ・ディレクター/マーケターとの連携 【使用ツール】 ・Figma ・Adobe Photoshop / Illustrator ・Adobe After Effects / Premiere Pro 【体制】 ・広告/マーケティングチームと連携した制作体制
Web広告/アプリ広告向けバナー制作の実務経験 / 動画広告制作および編集経験 / After Effects等を用いたモーショングラフィックス制作経験 / 広告目的を理解したデザイン設計力 / 複数サイズ・複数パターンの量産対応経験
WebサイトやSNS画像、デジタル広告、インタラクティブコンテンツのデザイン制作を担当。UI/UX設計を行い、ユーザー体験の向上を目指したデザイン提案を行います。社内外の関係者と連携し、制作から納品までのクリエイティブワークをリードします。 【技術スタック】 ・デザインツール:Figma、Photoshop、Illustrator ・その他:JavaScript(尚可) 【社内ツール】 Slack / Google Workspace
・Webデザイン経験(3年以上) ・Figma、Photoshop、Illustratorの経験 ・デザイン提案力 ・ポートフォリオ提出可能な方 ・未経験分野にも挑戦できる意欲のある方
クライアントは、インテリアサービスを展開されている企業様となります。 インテリアサービスに関わる、主に家具のEC、家具コーディネーターの業務効率化、 プロダクトのUI/UXデザインを担っていただきます。 要件などのコンセプト定義に関わるというよりは、 情報設計やワイヤーフレームなどの構造・骨格の業務にてご尽力いただきます。 ユーザー目線でのリクエストが重要視されており、 開発メンバーとのミーティングを行いながらデザイン案のご提示などを行っていただきます。 プロダクトの開発スピードを向上させるうえで、 デザイナーが現在フルコミットで入れていないため、追加要員での募集となります。
・UI/UXデザイナーとしての経験:3年以上 ・Figmaを用いた経験:3年以上 ・業務アプリや受発注システムのUIデザイン(情報設計)経験 (業務アプリのデザイン経験が職歴の大半を占めていますと、より角度が高いです)
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