モーションデザイナー/新規コンシューマ向けゲーム開発のアクションモーション作成業務

募集中9ヶ月前

モーションデザイナー/新規コンシューマ向けゲーム開発のアクションモーション作成業務

〜610,000/月

この案件を3行でまとめると

  • モーションデザイナーの東京案件で、リモート勤務、月140〜180時間、報酬は月61万円、Steam/PS5向け開発に参画いただきます。
  • 運営型オンラインオープンワールドアクションの新規開発で、手付けのバトルモーション制作を担い、ゲーム体験の向上に貢献いただきます。
  • 必須は3Dアクションの手付けバトルモーション実務で、歓迎はUE4/UE5経験や非人型モーション制作、UEでの組み込み経験です。

作業内容

Steam/PS5向けの運営型オンラインオープンワールドアクションゲームタイトルの開発においてモーションデザイナーとしてご参画いただきます。 主に、3Dアクションゲームにおけるバトルモーションの制作業務をお任せいたします。

必須スキル

・3Dゲームの手付けバトルモーションの実務経験 ・Mayaを用いた開発経験3年以上 ・Unreal Engine4、5を用いた開発経験

歓迎スキル

・3Dアクションゲームのモーション(手付け)実務経験 ・人型以外のモンスター手付け経験

稼働条件

140時間 ~ 180時間 / 常駐

契約形態

常駐

募集回数

1回

スキル

デザイン:

企業名

サービス/プロジェクト名

詳細スケジュール/リリース時期

現場責任者の雰囲気

開発体制の詳細

詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。

一部の情報は非公開の場合があります

この案件のおすすめポイント

  • Steam/PS5の新規運営型オンラインオープンワールドアクションに携われ、モーション分野の専門性を磨けます。
  • リモート勤務で働けるため環境を整えやすく、月140〜180時間の稼働レンジで安定して取り組めます。
  • UE4/UE5や非人型モンスターモーションの経験を活かしたいモーションデザイナーの方に最適です。

よくある質問

SteamおよびPS5向けの運営型オンラインオープンワールドアクションゲームです。

3Dアクションゲームにおける手付けのバトルモーション制作を担当します。

勤務形態はリモートで、勤務地は東京です。

必須は3Dアクションの手付けバトルモーション実務経験です。歓迎はUE4/UE5での開発・組み込み経験、非人型モンスターモーション制作経験です。

月140〜180時間の稼働を想定し、報酬は月61万円です。
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