【ゲームプランナー】新規ゲームコンテンツのデザインプランニング
作業内容
【業務内容】 新規ゲーム開発におけるコンテンツプランナーとして、企画段階からチームでクリエイティブ仕様を検討し、仕様に適したコンテンツ提案や制作指示、品質チェック、リソース管理までを担当いただきます。 【作業内容】 ・キャラクターや背景のイラスト、各種モーション・エフェクトの制作指示書作成およびクオリティチェック ・ゲーム企画や仕様をもとにしたデザイン案の提案、レギュレーション作成、指示、チェック ・ゲーム制作に必要な各種リソースのリスト化、レギュレーション作成、管理
必須スキル
・アニメ/漫画原作IPを利用したゲームの開発経験(2年以上) ・2Dキャラクターのアニメーション(モーションやエフェクト)、カード等のイラストの指示書作成(2年以上) ・外注窓口、監修窓口と資料制作の経験(2年以上)
歓迎スキル
・動画演出やカットイン演出の制作指示や字コンテの作成経験 ・各種クリエイティブのレギュレーション作成/工程作成や管理経験 ・ADVのディレクション経験 ・Spineを利用した開発の実務経験
稼働日数
週5日
勤務地
東京都渋谷区 / 渋谷 東京都 渋谷区 渋谷
面談回数
1回
開発環境
ゲーム系デザイナー(Maya) ゲームプランナー
作業時間
140時間 ~ 180時間
募集回数
1回
スキル
募集背景
この案件は、新規プロジェクトの立ち上げに伴い、経験豊富なエンジニアを募集しています。チームは10名規模で、アジャイル開発を採用しています。現場の雰囲気は和やかで、コミュニケーションを大切にしています。
募集人数
2名を予定しており、即日参画可能な方を優先的にご案内いたします。経験年数は3年以上を想定しています。フロントエンド1名、バックエンド1名の募集となります。
企業名
大手IT企業の子会社で、安定した経営基盤を持っています。詳細は面談時にご案内いたします。上場企業グループの一員として、長期的なプロジェクトを多数抱えています。
チーム人数
チーム構成はフロントエンド3名、バックエンド5名、インフラ2名となっています。プロジェクトマネージャー1名、デザイナー2名も在籍しています。総勢13名のチームで開発を進めています。
現場の雰囲気
アジャイル開発を採用しており、チーム内のコミュニケーションを大切にしています。週1回の定例会議があり、意見交換が活発です。リモートワークも可能で、柔軟な働き方ができます。
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