C++/ソーシャルゲームにおけるクライアント開発エンジニア | フリーランスエンジニアのIT案件・求人 (クライアントエンジニア/新宿)| テクフリ

〜720,000/月
新宿
(160時間 ~ 200時間)
テクフリ
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この案件を3行でまとめると
  • エンジニア(クライアント)向けのC++/ソーシャルゲーム新宿案件で、リモート可否は不明、月160〜200時間の稼働を想定しています。
  • 高品質なクライアント機能実装と運用効率化がミッションで、C++11によるゲーム開発と開発補助ツールの開発・運用をご担当いただきます。
  • 必須はC++設計開発運用、C++11ラムダ、オンラインゲーム、MVC経験で、歓迎はAndroid/iOS知識、レビュー、CI、C++11の他機能経験です。

職種・ポジション

開発環境

言語:
その他:

作業内容

・C++11を用いたソーシャルゲームのクライアントサイド開発 ・開発補助ツールの開発・運用

必須スキル

・C++を用いた設計・開発・運用の実務経験 ・C++11のラムダ式を使った開発経験 ・オンラインゲームの開発経験 ・MVCなどの設計思想を用いた開発経験

歓迎スキル

・Android/iOSネイティブの知識 ・設計レビュー・コードレビュー ・Jenkins/GitHub Actionsの経験 ・C++11でラムダ式以外の機能を使った経験

稼働日数

(160時間 ~ 200時間)

勤務地

新宿

募集回数

1回

募集背景

この案件は、新規プロジェクトの立ち上げに伴い、経験豊富なエンジニアを募集しています。チームは10名規模で、アジャイル開発を採用しています。現場の雰囲気は和やかで、コミュニケーションを大切にしています。

募集人数

2名を予定しており、即日参画可能な方を優先的にご案内いたします。経験年数は3年以上を想定しています。フロントエンド1名、バックエンド1名の募集となります。

企業名

大手IT企業の子会社で、安定した経営基盤を持っています。詳細は面談時にご案内いたします。上場企業グループの一員として、長期的なプロジェクトを多数抱えています。

面談でお伝えできます。
ぜひご相談ください。
一部非公開の場合がございます

チーム人数

チーム構成はフロントエンド3名、バックエンド5名、インフラ2名となっています。プロジェクトマネージャー1名、デザイナー2名も在籍しています。総勢13名のチームで開発を進めています。

現場の雰囲気

アジャイル開発を採用しており、チーム内のコミュニケーションを大切にしています。週1回の定例会議があり、意見交換が活発です。リモートワークも可能で、柔軟な働き方ができます。

よくある質問

C++11を用いたソーシャルゲームのクライアントサイド開発案件です。

リモート可否の記載はありません。詳細は応募時にご確認ください。

月160〜200時間の稼働が想定されています。

C++の設計・開発・運用経験に加え、C++11のラムダ式、オンラインゲーム、MVC等の実務経験が求められます。

Android/iOSネイティブ知識、設計・コードレビュー、JenkinsやGitHub Actions、C++11でラムダ以外の機能経験などが挙げられます。
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