C++/某ゲーム企業においてゲーム開発エンジニア業務 | フリーランスエンジニアのIT案件・求人 (クライアントエンジニア/新宿)| テクフリ

〜770,000/月
新宿
常駐
(160時間 ~ 200時間)
テクフリ
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この案件を3行でまとめると
  • C++クライアントエンジニア向けの新宿常駐案件で、リモート不可、月160〜200時間稼働の想定で、報酬は月77万円です。フリーランスの方に向いたエンジニア業務です。
  • C++11でソーシャルゲームのクライアント開発が主務です。新規実装と既存処理の修正・改善に加え、開発補助ツールの開発・運用も行っていただきます。
  • 必須はC++設計・開発・運用、C++11ラムダ式、API通信スマホゲーム2年以上、MVC経験です。歓迎はAndroid/iOS知識、設計・コードレビュー、Jenkins/GitHub Actions経験です。

職種・ポジション

開発環境

言語:
その他:

作業内容

某ゲーム企業においてゲーム開発C++エンジニアを募集いたします。 業務内容は下記の通りです。 ・C++11を用いたソーシャルゲームのクライアントサイド開発 ・開発補助ツールの開発・運用 C++11を用いたゲームの新規実装や既存処理の修正・改善が主になります。開発をスムーズにするためのツール開発なども必要に応じて行ってもらうことがあります。

必須スキル

・C++を用いた設計・開発・運用の実務経験 ・C++11のラムダ式を使った開発経験 ・API通信を使用したスマートフォンゲーム開発経験2年以上 ・MVCなどの設計思想を用いた開発経験

歓迎スキル

・Android/iOSネイティブの知識 ・設計レビュー・コードレビュー ・Jenkins/GitHub Actionsの経験 ・C++11でラムダ式以外の機能を使った経験

稼働日数

(160時間 ~ 200時間)

勤務形態

常駐

勤務地

新宿

募集回数

1回

募集背景

この案件は、新規プロジェクトの立ち上げに伴い、経験豊富なエンジニアを募集しています。チームは10名規模で、アジャイル開発を採用しています。現場の雰囲気は和やかで、コミュニケーションを大切にしています。

募集人数

2名を予定しており、即日参画可能な方を優先的にご案内いたします。経験年数は3年以上を想定しています。フロントエンド1名、バックエンド1名の募集となります。

企業名

大手IT企業の子会社で、安定した経営基盤を持っています。詳細は面談時にご案内いたします。上場企業グループの一員として、長期的なプロジェクトを多数抱えています。

面談でお伝えできます。
ぜひご相談ください。
一部非公開の場合がございます

チーム人数

チーム構成はフロントエンド3名、バックエンド5名、インフラ2名となっています。プロジェクトマネージャー1名、デザイナー2名も在籍しています。総勢13名のチームで開発を進めています。

現場の雰囲気

アジャイル開発を採用しており、チーム内のコミュニケーションを大切にしています。週1回の定例会議があり、意見交換が活発です。リモートワークも可能で、柔軟な働き方ができます。

よくある質問

リモート不可の常駐案件です。新宿にてご就業いただきます。

月160〜200時間の想定です。詳細は面談時に調整となります。

C++11を用いたソーシャルゲームのクライアントサイド開発が中心で、必要に応じて開発補助ツールの開発・運用も行います。

C++での設計・開発・運用、C++11のラムダ式、API通信を用いたスマホゲーム開発2年以上、MVCなどの設計思想の経験です。

Android/iOSネイティブの知識、設計レビュー・コードレビュー、JenkinsやGitHub Actionsの経験、C++11でラムダ式以外の機能の活用経験が歓迎です。
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