Unity/C#/本格シミュレーションRPGタイトルクライアントンジニア業務 | フリーランスエンジニアのIT案件・求人 (クライアントエンジニア/新宿)| テクフリ


〜770,000円/月
新宿

この案件を3行でまとめると
  • Unityクライアントエンジニア/新宿の案件です。リモート可否は記載なしで、月間140〜180時間の稼働を想定します。
  • 本格シミュレーションRPGで企画から設計・開発に携わります。iOS/Android向けネイティブゲームの設計・開発・運用を行います。
  • 必須はスマホまたはコンシューマ開発2年以上、Unity(C#)実務3年以上、C/C++/C#/Javaのいずれか経験です。ネットワーク等歓迎です。

開発環境

言語:
ゲームエンジン:
その他:

作業内容

本格シミュレーションRPGタイトルにて、クライアントンジニアをご担当いただきます。ゲームの企画段階から設計、開発まで幅広い工程に関わっていただきます。状況・ご経験に応じて新規プロジェクトにも従事いただくことが可能です。全員参加のものづくりがここにはあります。 業務内容は下記となります。 ・iOS/Android向けのネイティブゲームの設計/開発/運用 ・開発環境の構築(ゲームツール、テスト環境など) ・技術的にみた企画の実現性、工数、企画改善などの提案 ・運用の負荷軽減に対する効率化、およびアップデートの作業軽減における効率化 ・ゲーム開発技術のスキル習得、ノウハウ共有

必須スキル

・2年以上のスマートフォンネイティブゲーム経験もしくはコンシューマゲーム開発の実務経験 ・C、C++、C#、Javaいずれかでの開発経験 ・Unity(C#)を使用したスマートフォンネイティブゲームの実務経験3年以上

歓迎スキル

・スマートフォン(iPhone/Androidなど)でのゲーム開発実務経験 ・モバイルゲーム機器(DS,PSP,PSVita,携帯端末など)でのゲーム開発実務経験 ・ネットワークゲームの開発実務経験※上記尚可スキルは全て年数不問

稼働日数

(140時間 ~ 180時間)

勤務地

新宿

募集回数

1回

募集背景

この案件は、新規プロジェクトの立ち上げに伴い、経験豊富なエンジニアを募集しています。チームは10名規模で、アジャイル開発を採用しています。現場の雰囲気は和やかで、コミュニケーションを大切にしています。

募集人数

2名を予定しており、即日参画可能な方を優先的にご案内いたします。経験年数は3年以上を想定しています。フロントエンド1名、バックエンド1名の募集となります。

企業名

大手IT企業の子会社で、安定した経営基盤を持っています。詳細は面談時にご案内いたします。上場企業グループの一員として、長期的なプロジェクトを多数抱えています。

面談でお伝えできます。
ぜひご相談ください。
一部非公開の場合がございます

チーム人数

チーム構成はフロントエンド3名、バックエンド5名、インフラ2名となっています。プロジェクトマネージャー1名、デザイナー2名も在籍しています。総勢13名のチームで開発を進めています。

現場の雰囲気

アジャイル開発を採用しており、チーム内のコミュニケーションを大切にしています。週1回の定例会議があり、意見交換が活発です。リモートワークも可能で、柔軟な働き方ができます。

よくある質問

リモート可否の記載はありません。詳細は面談・商談時に確認となります。

月間140〜180時間の想定です。具体的な稼働配分はご希望と合わせて調整となります。

Unity(C#)を中心に、C/C++/Javaのいずれかを使用します。対象はiOS/Android向けネイティブゲームです。

記載はありません。スケジュールや選考フローは応募後にご案内となります。
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