日本トップクラスのゲーム企業におけるゲームエンジンのAIエンジニア業務/常駐 | フリーランスエンジニアのIT案件・求人 (クライアントエンジニア/渋谷)| テクフリ

〜660,000
渋谷
常駐
スキルC++
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この案件を3行でまとめると
  • 日本トップクラス企業でのゲームエンジンAIエンジニア案件(渋谷常駐)で、リモート不可、稼働日数記載なし、月66万円、関連スキルはC++です。職種はAIエンジニア・エンジニアです。
  • ゲームエンジンのAI開発と低レベル最適化を推進することがミッションです。ゲームAIの知見を活かし、最新研究をフォローし、実装検討・改善を担当いただきます。
  • 必須はゲームAIの深い知識とC/C++実務です。歓迎はPS4/PS5等の開発、AIシステム、パスファインディングやBT、Windowsツール経験です。

職種・ポジション

開発環境

言語:

作業内容

日本トップクラスのゲーム企業においてゲームエンジンのAIエンジニア業務を行なっていただきます。 ・低レベルでの最適化を追求するのが好きな方 ・最新の研究を常にフォローしている方 の応募をお待ちしております。

必須スキル

・ゲームAIに関する深い知識 ・C/C++ の業務での使用経験

歓迎スキル

・PS4, PS5, XboxOne, Xbox Series X、PC のいずれかでのゲーム開発経験 ・ゲームAIシステムの開発経験 ・パスファインディング・ナビゲーションメッシュに関する知識 ・ステートマシン・ビヘイビアツリーに関する知識 ・Windows でのツール開発経験

勤務形態

常駐

勤務地

渋谷

募集回数

1回

募集背景

この案件は、新規プロジェクトの立ち上げに伴い、経験豊富なエンジニアを募集しています。チームは10名規模で、アジャイル開発を採用しています。現場の雰囲気は和やかで、コミュニケーションを大切にしています。

募集人数

2名を予定しており、即日参画可能な方を優先的にご案内いたします。経験年数は3年以上を想定しています。フロントエンド1名、バックエンド1名の募集となります。

企業名

大手IT企業の子会社で、安定した経営基盤を持っています。詳細は面談時にご案内いたします。上場企業グループの一員として、長期的なプロジェクトを多数抱えています。

面談でお伝えできます。
ぜひご相談ください。
一部非公開の場合がございます

チーム人数

チーム構成はフロントエンド3名、バックエンド5名、インフラ2名となっています。プロジェクトマネージャー1名、デザイナー2名も在籍しています。総勢13名のチームで開発を進めています。

現場の雰囲気

アジャイル開発を採用しており、チーム内のコミュニケーションを大切にしています。週1回の定例会議があり、意見交換が活発です。リモートワークも可能で、柔軟な働き方ができます。

よくある質問

本案件は渋谷での常駐勤務となり、リモートは不可です。

求人票に記載はありません。応募時にエージェントまたは担当者へご確認ください。

ゲームAIに関する深い知識と、C/C++の業務での使用経験が必須です。

PS4/PS5/Xbox/PCいずれかでのゲーム開発、AIシステム、パスファインディング・ナビメッシュ、ステートマシン・ビヘイビアツリー、Windowsツール開発の経験が歓迎です。
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