有名スマホゲームタイトル多数!アニメ制作やゲームの企画を行う会社にて、スマホ向けゲーム開発におけるクライアントサイドエンジニア業務をお任せします! ■□具体的には…□■ ・設計/開発/テスト/運用 ・開発環境の構築(サーバー/データべース構築/モックアップ作成/プログラミング/単体テスト/バージョン管理) ・システムサイドから見た企画の実現性/開発工数/企画への改善提案 ・運用時の負荷軽減などにおけるプログラムの高速化 ・ネイティブゲーム開発技術のスキルアップ/ノウハウ共有 <こんな方におすすめです!> ・最先端の技術に触れながら、自身のスキルを向上させたい方 ・大規模プロジェクトに参加し、多くのユーザーに楽しんでもらえる...
・スマホまたはコンシューマ向けゲーム開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
具体的作業内容 全社横断的に特定のプロダクトのモバイルアプリエンジニアとしてご活躍いただきます。 ・Android / Flutterを用いたアプリ開発 ・ユーザーのエクスペリエンス向上を目指したモバイル開発 ・パフォーマンスチューニング、品質改善・維持のための施策 ・開発プロセスの最適化、言語・開発環境・ツール など技術選定
Android Flutter ・モバイルアプリ(Kotlin / Flutter)の開発経験:3年以上
C++ で開発されたiOS、Andorid 向けゲームの、クライアント開発チームの一員としてご参画いただきます。 このポジションで配属を想定しているチームにおいて開発しているゲームタイトルは、 リリース後、国内外でセールスランキング上位を獲得し続けています。 そのため、世界中で多くのユーザに楽しんでいただいているゲーム開発に関われます。 リリースされてから年月が経っているタイトルですが、 現在はオブジェクト指向設計に基づいたユニットテストの整備や、 そのテストを活用したリファクタリングなどモダンなアプローチを取ることにより、 コードメンテナンス性の向上を図っています。 Jenkins などの CI ツールや自動...
C/C++ ・C++ でのプログラミング能力(ゲームエンジンの経験は問いません):3年以上 ・品質の高い(DRY、YAGNI、KISSを考慮した)設計、実装ができる ・コード・リファクタリングに抵抗がない ・開発という領域で即戦力性をお持ちであること ・多職種とコミュケーションをとり、仕様や求められるものを理解し、プログラムで実現できること。 ・オブジェクト指向設計の知識を持ち、リファクタリングを通してコード品質、メンテナンス性を向上できる
Cocos2d-xを使った某RPGゲームアプリのUIやクリエイティブ制作をご担当いただきます。 【具体的な業務内容】 ・UIデザインの組込み(CocosBuilder) ・ゲーム内で使用する新機能説明画像の作成 ・SNSで使用する機能説明のバナー画像の作成 ・UIデザインの制作(Photoshop、Illustrator)
Photoshop/Illustrator ・UIデザインの実務経験:2年以上 ・クリエイティブの実務経験:2年以上
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