案件多数!フリーランス未経験の方もOK! インボイス未登録の方もご応募ください! リモート案件も多数ありますが、 オンサイト作業可能な方は大歓迎です。 ■■想定作業 ・ゲーム機向け機能設計対応 ・セーブデータ機能の実装対応 ・C/C++による開発および改修 ・テストおよび検証業務対応
・C++17以降の開発のご経験 ・C/C++開発3年以上のご経験 ・マルチスレッド開発のご経験 - 基本週5日フルタイム作業が多いです。 - 副業希望の方はミスマッチです。
案件多数!フリーランス未経験の方もOK! インボイス未登録の方もご応募ください! リモート案件も多数ありますが、 オンサイト作業可能な方は大歓迎です。 ■■想定作業 ・3Dエンジンの比較調査業務 ・試作アプリケーション開発対応 ・評価項目作成および検証実施 ・検証結果の整理および報告作成
・ゲームエンジン開発3年以上のご経験 - 基本週5日フルタイム作業が多いです。 - 副業希望の方はミスマッチです。
5G/4Gのコアネットワーク向けシステム開発案件です。複数プロジェクトが並行しており、上位のリーダー配下のメンバーとして参画いただきます。 担当範囲は機能設計から結合試験までを想定し、通信制御サーバの実装や、コンテナ化・クラウドネイティブ基盤上での動作を前提とした設計・開発・検証を行います。 各プロジェクトの体制は5名規模から20名規模までさまざまで、テレワーク率が高い環境です。
以下いずれかのスキルセットを満たす方を想定しています。 (1)通信制御サーバの開発経験(機能設計~結合試験の実務) (2)コンテナ/クラウドネイティブの経験(Kubernetes、OpenShift、AWS、Zabbixのいずれか) (3)プログラミング言語:C/C++、Java、Goのいずれかで3年以上の開発経験 ※未経験言語については、参画後に既存メンバーのフォロー体制あり。
【技術に精通したコーディネーターがいつでもバックアップします】 お仕事探しの段階から、就業後もIT業界に長年従事してきた専門コーディネーターが、 いつでもサポートします。 【安心して働ける環境をサポート】 健康保険(関東ITソフトウェア健康保険組合)、その他各種保険完備、会員制高級リゾートクラブ優待制度、スポーツクラブ利用制度など。 ■<運転支援系車載システム PF・ミドルアーキ開発業務 ○運転支援系車載システムにおいて、ソフトウェアアーキ開発の業務となります。 システムの各機能群は、LinuxベースのOS上の独自のスケジューラSDK上で 周期的に動作するタスク(スレッド)として存在しており、PFミドルアーキでは...
■C言語orC++開発経験者 ■Linux(QNX)OSの理解がある方 ■通信プロトコルについての知見がある方 ■CPUやメモリの基礎知識をお持ちの方 ■コミュニケーション良好な方 ■勤怠良好な方
テスト自動化アプリケーションのバックエンド領域を、クリーンアーキテクチャ/DDDを軸に設計・実装いただきます。 Rust(Actix-web + Diesel)を用いたAPI・業務ロジックの開発、DBスキーマ設計、パフォーマンス改善、テスト自動化、CI/CD整備(GitHub Actions/AWS CodePipeline)など、上流から運用まで一貫して担当します。 参画当初3カ月は週2日目黒オフィス出社、その後は月1~2回出社のリモート中心での稼働を想定しています。
・RustでのWeb開発経験(またはC/C++でのWeb開発経験) ・DDDやクリーンアーキテクチャに基づく設計/実装の実務経験 ・コンパイル言語での堅牢なコードベースの構築経験
案件多数!フリーランス未経験の方もOK! インボイス未登録の方もご応募ください! リモート案件も多数ありますが、 オンサイト作業可能な方は大歓迎です。 ■■想定作業 ・検査装置向け制御ソフト開発 ・基本設計からテストまで対応 ・Windows環境での開発業務対応 ・既存機能の改修および改善対応 ・テストおよび動作検証対応
・C++開発3年以上のご経験 ・VisualStudio使用経験のある方 ・組込または制御系開発3年以上のご経験 ・長期参画可能な方 - 基本週5日フルタイム作業が多いです。 - 副業希望の方はミスマッチです。
【クライアントエンジニア】モバイル向けRPGのクライアントエンジニア ------------------------------------------------ ▼契約期間 ------------------------------------------------ 長期予定 ------------------------------------------------ ▼想定稼働日数/週 ------------------------------------------------ 週5日 ------------------------------------------------ ▼職種 ---...
・C++/C#の3年以上の実務経験 ・Unityの実務経験 ・Git等の分散バージョン管理システムの利用経験
・エッジAIカメラ 開発作業
・C、(C++)、Pythonでの開発経験 ・組込系の開発経験 ・Linux OSでの開発経験
・開発工程以降の対応 ・各試験対応 ・環境キッティング対応 ・各種ドキュメント作成 ・現行アプリケーション維持の作業も一部お願いする場合があります フェーズ: 詳細設計以降 (外部設計、内部設計からの経験者歓迎)
・C、C++、C# いずれかでのプログラム作成経験(製造工程で手が動く方) ・詳細設計以降の対応経験 ・チームメンバと円滑にコミュニケーションが取れる方 ・Microsoft Word、Excel(関数利用)、PowerPointでの資料作成スキル
■ プロジェクトの社会的意義と技術的背景 現在、自動車産業は「移動」から「体験」の提供へと変革の真っ只中にあります。 本プロジェクトは、高級車セグメントにおけるリアシート・エンターテインメントおよびコンフォート制御(リアコン)の中核機能を担うものです。 単なるデバイス制御に留まらず、CAN/LIN等の車載ネットワークを介した各ECUとの複雑な連携、および高度なリアルタイム性が要求される、非常にテクニカルな領域です。 ■ 本プロジェクトに参画する「エンジニアとしてのメリット」 この案件は、単なる「組み込み開発の経験」以上の戦略的なキャリア資産をあなたに提供します。 ### 1. 「車載品質」という一生モノの武器を手に入れる ...
案件多数!フリーランス未経験の方もOK! インボイス未登録の方もご応募ください! リモート案件も多数ありますが、 オンサイト作業可能な方は大歓迎です。 ■■想定作業 ・証券向けバッチ処理の設計開発 ・小規模機能の製造および改修対応 ・テスト不具合の調査および修正 ・Linux環境での開発および検証
・C++での開発のご経験 ・PLSQLでの開発のご経験 ・Linuxサーバでの業務のご経験 ・業務システム開発のご経験 - 基本週5日フルタイム作業が多いです。 - 副業希望の方はミスマッチです。
案件多数!フリーランス未経験の方もOK! インボイス未登録の方もご応募ください! リモート案件も多数ありますが、 オンサイト作業可能な方は大歓迎です。 ■■想定作業 ・サーバアプリ機能追加開発対応 ・詳細設計以降の実装対応 ・各種試験および検証対応 ・環境キッティングおよび設定対応 ・ドキュメント作成および保守対応
・CまたはC++またはC#での開発経験のご経験 ・詳細設計以降の対応経験のご経験 - 基本週5日フルタイム作業が多いです。 - 副業希望の方はミスマッチです。
案件多数!フリーランス未経験の方もOK! インボイス未登録の方もご応募ください! リモート案件も多数ありますが、 オンサイト作業可能な方は大歓迎です。 ■■想定作業 ・券売機システムの保守・改修対応 ・C++/VC++による機能改修作業 ・既存システムのテストおよび検証 ・Windows環境での開発対応 ・不具合調査および修正対応
・C++またはVC++での開発ご経験 ・WindowsAPIを用いた開発経験のある方 ・オブジェクト指向の理解がある方 ・TCP/IPやプロセス間通信の知識のある方 - 基本週5日フルタイム作業が多いです。 - 副業希望の方はミスマッチです。
【クライアントエンジニア】モバイル向けRPGのクライアントエンジニア ------------------------------------------------ ▼職種 ------------------------------------------------ クライアントエンジニア(フロントエンド,デザイナー) ------------------------------------------------ ▼契約期間 ------------------------------------------------ 長期予定 ---------------------------------------...
・C++/C#の3年以上の実務経験 ・Unityの実務経験 ・Git等の分散バージョン管理システムの利用経験
・Unityを用いたゲーム・CG制作における、シェーダ開発 ・非実写系のデザイン制作におけるグラフィックパイプラインやシェーダの構築 (トゥーン系・アニメ系・ファンタジー系など)
・C++を実務レベルで習得していること ・ゲーム業界での3年以上のC++プログラム実務経験
・役割 :Windowsアプリケーション開発(サーバー/クライアント双方) ・技術 :C++またはVC++(必須) ・ツール :VisualStudio、VMWare、AWS、Git、Jira、Confluence、Bitbucket、bamboo、office …etc
以下の技術の内、Windowsでの開発を前提として最低3つ以上の技能を有し、その技能を使用した職務経歴が1/3以上あり、且つ連続している方(年齢不問) ①・Windows Vista 以降でのVC++の開発経験(C++11以上) ②・Windows Vista 以降でのサービス(C++)の開発経験 ③・MS-COM(ActiveX/OLE等)の開発経験 ④・Windows用パッケージソフトの開発経験 ⑤・セキュリティソフトの開発経験 ⑥・Microsoft社のいずれかの製品の内部構造を他者に教えることができる ⑦・マルチスレッドアーキテクチャの開発経験 ⑧・x86での静的解析または動的解析経験 ⑨・Windo...
車載メーカー企業にて動画アップロードツールの開発・保守業務
C++/C 、VB.net の開発経験3年以上、 組込み開発経験
C#/C++/防衛装備品検査装置の開発支援 VisualStudio C/C++(MFC)・C#(.NetFramework)を中心とした設計~製造業務となります。 設計フェーズから対応いただける方を募集致します。 [関連ワード]フリーランス、案件、エンジニア、プログラマー、業務委託
・VisualStudio C#(.NetFramework)およびC++の開発経験4年以上 ・windows環境での開発経験4年以上 ・詳細設計経験
・PC版をベースとしての各種プラットフォーム対応(実績、その他レギュレーション含む) ・Switchでの最適化・高速化
・C++(※移植元ソースがC++なので必須ではない) ・Unityでのコンシューマタイトル制作経験 ・自身で問題解決に取り組める能力
車載カメラのキャリブレーション機能の設計/開発
・C/C++言語でのソフト開発経験(5年以上) ・組込開発経験 ・仕様書作成スキル ・評価業務を苦手としない方 ・前向きで協調性があり責任感をもって行動ができる方
指揮システムから対抗先となる多種多様なシステムと情報をやり取りするための連接案件。 システムごとにデータ形式や項目仕様に相違があるため双方のシステム仕様を踏まえて、 適切なデータ変換を行う必要がある。
C#での業務開発経験 プロジェクトの状況により作業内容に変更が入っても対応できる方 C++の開発経験
アクションゲームのプロトタイプ開発業務全般をお願いします。 ・エネミー挙動、アクション実装 ・エネミーAI実装 ・エネミーアニメーションステート制御 ・エネミーマルチプレイ対応 ・NPC挙動実装 etc.
・コンシューマタイトル開発経験 ・Unreal Engineを用いたゲーム制作経験 ・C++を用いた開発経験 ・BehaviorTree / EQS を用いた実装経験 ・Blueprintを用いた実装経験
【クライアントエンジニア】モバイル向けRPGのクライアントエンジニア ------------------------------------------------ ▼雇用形態 ------------------------------------------------ ------------------------------------------------ ▼商談回数 ------------------------------------------------ 1回(WEB) ------------------------------------------------ ▼尚可スキル ------...
・C++/C#の3年以上の実務経験 ・Unityの実務経験 ・Git等の分散バージョン管理システムの利用経験
・ゲーム開発 グラフィックスエンジン関連業務 アニメーションエンジン関連業務 ダイナミクスエンジン関連業務 ツール開発関連業務 パフォーマンスチューニング Unityエディター拡張の開発 ・レタリングツール開発 新機能開発 既存機能拡張 新プラットフォーム対応 ゲームエンジン用SDK組み込み ・ゲームエンジン開発業務 グラフィックスエンジン関連業務 アニメーションエンジン関連業務 ダイナミクスエンジン関連業務 ツール開発関連業務 DCCツールプラグイン開発業務 CI/CDツールを用いた開発効率化作業 ※具体的な作業内容はご経験に応じて変動いたします。
・C++ / C#言語を扱えること ・グラフィックスエンジニアとして関連業務の開発やサポートをしてみたい方
・ハイエンド向けゲーム及びライブラリの設計/開発/テスト/運用 ・企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案 ・開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有 ・新機能の研究開発
・コンシューマーゲーム開発実装経験(3年以上) ・C++のゲームプログラム開発経験(3年以上)
・C/C++にて車載系の組み込み制御の開発を行う
・C/C++、組み込み系、車載系、制御系の開発経験(3年以上)
同社はアニメや配信動画、ゲーム等、CGをメインとした映像制作を得意とし、 これまで培ったノウハウを活かしデジタルを活用したコンテンツを幅広く提供するベンチャー企業です。 会社の実績として、アクションゲームからシュミレーションゲームまで幅広くリリースしており、現在も複数大型タイトルが動いております。 詳細やタイトルに関しては守秘義務にあたる為、面談時にお話しさせて頂きます。 ※常に大型タイトルが走っているので特にポジションを限定してはおりません。
・C#言語での開発経験(2年以上)、もしくはC++言語での開発経験(3年以上) ・2つ以上のプログラミング言語を業務で触っている ・コンシューマーゲーム開発経験
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