掲載終了5ヶ月前
【C++/Unity/C#】メダルアーケードゲーム機 開発(実装メイン)
500,000〜600,000/月
作業内容
アーケード向けメダルゲーム機の開発案件です。 既存の設計書(通信・構成)をベースに、ゲームベースシステム部分の実装をご担当いただきます。通信処理や非同期処理を含む実装が中心で、まずはC++でのプロトタイプ開発を行い、その後の本開発ではUnity/C#で対応いただく想定です。
必須スキル
C# ・C++での組み込み開発経験 ・ゲーム開発の実務経験 ・Windowsネイティブアプリケーションの開発経験 ・非同期処理の実装経験 ・ソケット通信の実務経験 ※必須/歓迎スキルの該当有無を〇×でご提示ください
歓迎スキル
・Unity/C#でのゲーム開発経験 ・アーケードゲーム機の開発経験 ・リアルタイム通信やマルチスレッド処理の知見 ・デバイスI/Oやハード連携の実装経験
稼働条件
目安:営業日数×7時間~営業日数×9時間(精算あり) / 常駐
面談回数
1回
契約形態
業務委託(フリーランス)
開発環境
開発言語/環境: ・プロトタイプ:C++(Windowsネイティブ) ・本開発:Unity, C# ・通信:ソケット通信、非同期処理 ・OS:Windows ・ドキュメント:既存設計書(通信・構成)を利用 ・ツール類:一般的なバージョン管理/チケット管理(詳細は参画時に共有)
作業時間
10:30~19:30
精算基準時間
140〜180時間
募集回数
1回
職種・ポジション
企業名
サービス/プロジェクト名
詳細スケジュール/リリース時期
現場責任者の雰囲気
開発体制の詳細
詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。
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