以下、概要になります ・リモート可能です ・ゲーム機のファームウェア開発において、データ管理に関する機能の設計・実装・テストを担うポジション ・役割:開発担当 ・フェーズ:設計~テスト ・主な業務:ファームウェア機能の設計・実装、テスト計画・実施、不具合調査・修正など
・C/C++を使用した開発経験3年以上 ・C++17以降の開発経験 ・Linuxの経験・知見
1つのプロジェクトに3~5人規模のサブプロジェクトが4つほどあり、 スキル適性などを考慮してアサイン先を決定します。 開発はAutoware/ROSをUbuntu上で稼働、NVIDIA Jetsonを搭載。 既存プロトタイプの品質課題に対し、リファクタリング/リプロダクションで製品化を推進中でございます。
・Linux上での開発経験があること ・C/C++での設計開発経験5年以上 ・TCP/IPに関する知見があること (ソケットで送受信が自分で実装できるレベル) ・能動的にキャッチアップ&報連相ができ、担当機能の開発を推進できること
案件多数!フリーランス未経験の方もOK! インボイス未登録の方もご応募ください! リモート案件も多数ありますが、 オンサイト作業可能な方は大歓迎です。 ■■想定作業 ・VB6/VB.NetおよびPL/SQLでの開発作業 ・C/C++による基幹システム開発対応 ・UNIX環境での開発業務全般 ・証券系案件への対応やサブリーダー支援 ・ドキュメント作成およびコードレビュー支援
・VB6/VB.NetおよびPL/SQLでの開発作業 ・C/C++による基幹システム開発対応 ・UNIX環境での開発業務全般 ・証券系案件への対応やサブリーダー支援 ・ドキュメント作成およびコードレビュー支援 - 基本週5日フルタイム作業が多いです。 - 副業希望の方はミスマッチです。
証券勘定系システムの単体テストをご実施いただきます。\n\n・テストケースよりテストデータ作成\n・テスト実施、およびエビデンス作成\n・バグ管理表の起票
・SQLの経験 ・オープン系開発・テスト経験者(開発言語はC++) ・証券業務経験
アート展示でのセンシングに使用するアプリケーションの仕様書作成、実装、テスト設計、検証等をお願いいたします。 テストだけでなく、スキルやご要望によっては機能開発もご協力いただきたいと考えております。 チーム規模としては20名弱を予定しており、また、デスクワークに限らず、展示場での検証作業等もお手伝いいただけると幸いです。
・C++での開発経験 ・画像処理に詳しい方 ・アルゴリズム理解&開発が得意な方
・キャリア向けの通信に関連するサーバー機能の開発 ・詳細設計~検証を担務いただく予定
<必要スキル> ・Linux環境での開発経験 ・オープン系のC++での開発経験3年以上 ・状態遷移に基づいた開発経験 ・上記開発を詳細設計から検証までを一人称で対応可能なスキルや経験
大規模プラットホームにてWindowsデスクトップアプリケーションの開発に従事していただける方。
・デスクトップアプリケーションの開発経験 ※C++だと尚可
自社サービスの技術調査や既存のコードの改修を主にご担当いただきます。 一部クライアントとのメールでのやり取りも発生しますので抵抗の無い方が求められます。
・C/C++での開発経験2、3年以上 ・windowsネイティブアプリの開発経験
某アート展示を行っている企業様の社内にて、アート展示でのセンシングに使用するアプリの仕様書作成、実装、テスト設計、検証等を行なっていただきます。 基本的には実装、検証をお任せする予定ですが、スキルによっては仕様書作成、テスト設計部分にも携わっていただく可能性がございます。
・C++での開発経験 ・画像処理に詳しい方 ・アルゴリズム理解&開発が得意な方
案件多数!フリーランス未経験の方もOK! インボイス未登録の方もご応募ください! リモート案件も多数ありますが、 オンサイト作業可能な方は大歓迎です。 ■■想定作業 ・POSシステム詳細設計対応 ・C++/VB6での新規開発 ・単体結合テスト実施対応 ・障害調査および改修対応 ・運用保守および評価検証
・POSシステム詳細設計対応 ・C++/VB6での新規開発 ・単体結合テスト実施対応 ・障害調査および改修対応 ・運用保守および評価検証 - 基本週5日フルタイム作業が多いです。 - 副業希望の方はミスマッチです。
PJ管理対応をご担当していただきます。\nSEやPGへの指示、管理、要件すり合わせ、稼働管理、PJ管理など対応するシステム\nは、C++やC#になります。\n開発も対応できそうでしたらお願いする可能性があります。
・以下のいずれかの経験 ┗PMの経験(規模問わず) ┗PJ管理の経験 ┗リーダー的な経験 ┗PM補佐の経験 ・C#かC++の実務経験(1年以上)
以下、概要になります ・フルリモート可能です ・ロボット関連システムの開発チームにおける、ROS(Robot Operating System)を活用した機能開発・改修および検証業務 ・役割:開発担当 ・主な業務:C++によるモジュール実装、Linux環境での開発・動作検証、技術調査、ドキュメント作成など
組込・制御エンジニア ・C++(C++11以降)での開発経験(目安3年以上) ・Linux環境での開発経験 ・ROS(Robot Operating System)、ROS 2を用いた開発経験
案件多数!フリーランス未経験の方もOK! インボイス未登録の方もご応募ください! リモート案件も多数ありますが、 オンサイト作業可能な方は大歓迎です。 ■■想定作業 ・車掌用iPhoneアプリの機能追加・改修 ・座席予約システム機能の実装作業 ・既存C++/MFCシステム仕様の理解・参照 ・SQLを用いたデータベース連携開発
・車掌用iPhoneアプリの機能追加・改修 ・座席予約システム機能の実装作業 ・既存C++/MFCシステム仕様の理解・参照 ・SQLを用いたデータベース連携開発 - 基本週5日フルタイム作業が多いです。 - 副業希望の方はミスマッチです。
ゲーム機本体ファームウェア開発のうち、セーブデータに関する機能開発をご担当していただきます。\n設計~実装~テストまで一連の工程をご対応していただきます。(開発言語:C/C++)
・C/C++言語を使用した開発の経験(3年以上)
<<人気少女IPゲームが代表作のゲームやデジタルコンテンツの企画開発企業!>> コンシューマRPG開発におけるモーションデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・PC/コンシューマゲームのRPGタイトルのモーション制作 ・プラットフォームの負荷調査&修正 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・C/C++を使用したゲーム開発経験(3年以上) ・Unreal Engineを使用した開発経験(1年以上) ・コンシューマゲームにおける開発経験(1年以上) ・グラフィックスプロファイラを使用した描画の解析経験(1年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
<<面白いゲームづくりを第一にゲーム開発ディレクションや企画を行う企業!>> ゲーム開発におけるプログラマー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Unreal Engineを使用したUI実装 <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
・Unreal Engineを使用した実務経験 ・C++を使用した開発経験 ・コンシューマ/スマホゲームにおける開発経験 ・UI実装経験 ・勤務地まで通勤可能な方
次世代Androidスマートフォン開発プロジェクトにおいて、 ローレイヤ〜OS周辺の調査・検討・不具合解析を行う専門チームに参画いただきます。 主に、Jiraにて、不具合解析・対処案件の整理などを行っていただきます。
・バックエンド開発経験3年以上(C# or C++ or C言語) ・Linux環境での開発経験 ・タスク管理ツールの使用経験(Confluence、Jira、Backlog など) ・バージョン管理ツールの使用経験
複合機のエンジン部分を制御するアプリソフト開発をご実施していただきます。\n工程:設計~開発・テスト\n\n最寄り駅:海老名駅
・C++経験(基本設計~対応できる方) ・組み込みソフトの開発経験 ・UML経験 ・オブジェクト指向での開発経験
<<人気少女IPゲームが代表作のゲームやデジタルコンテンツの企画開発企業!>> コンシューマRPG開発におけるモーションデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・PC/コンシューマゲームのRPGタイトルのモーション制作 ・プラットフォームの負荷調査&修正 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・C/C++を使用したゲーム開発経験(3年以上) ・Unreal Engineを使用した開発経験(1年以上) ・コンシューマゲームにおける開発経験(1年以上) ・グラフィックスプロファイラを使用した描画の解析経験(1年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
<<面白いゲームづくりを第一にゲーム開発ディレクションや企画を行う企業!>> ゲーム開発におけるプログラマー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Unreal Engineを使用したUI実装 <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
・Unreal Engineを使用した実務経験 ・C++を使用した開発経験 ・コンシューマ/スマホゲームにおける開発経験 ・UI実装経験 ・勤務地まで通勤可能な方
1. AWSを使用した分散システム・非同期システムをベースにした小規模から大規模におよぶ、多階層の分散アプリケーション、サービスの設計、開発、導入、テスト、保守や文書作成までの一連のソフトウェア開発サイクルを担当。 2. ビジネス・機能要件を元にシステムアーキテクチャを決定し、堅牢かつ拡張性があり、保守が容易なソリューションの実装・構築。 3. 既存または新規ソフトウェア製品およびツールを検証し、使用する製品の判断・決定
・Java, JavaScript, Python, C/C++などのモダンプログラミング言語少なくとも1つと開発に必要なツールや技術(Linux、Guice、Node.jsなど)を習熟している方。開発経験3年以上 ・データストラクチャー、アルゴリズム、問題解決および複雑性解析の基礎知識を有する方 ・システムデザイン経験
アート展示でのセンシングに使用するアプリケーションの仕様書作成、実装、テスト設計、検証等をお願いいたします。 テストだけでなく、スキルやご要望によっては機能開発もご協力いただきたいと考えております。 チーム規模としては20名弱を予定しており、また、デスクワークに限らず、展示場での検証作業等もお手伝いいただけると幸いです。
・C++での開発経験 ・画像処理に詳しい方 ・アルゴリズム理解&開発が得意な方
・キャリア向けの通信に関連するサーバー機能の開発 ・詳細設計~検証を担務いただく予定
<必要スキル> ・Linux環境での開発経験 ・オープン系のC++での開発経験3年以上 ・状態遷移に基づいた開発経験 ・上記開発を詳細設計から検証までを一人称で対応可能なスキルや経験
▍経験の積み方から逆算して決める、C/C++エンジニアの参画先  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ これまで扱ってきたC言語・C++の業務内容や工程を整理し、 次にどの領域を深めるか、どの役割に踏み込むかを一緒に整理します。 複数の案件を比較しながら、担当工程・技術領域・働き方をすり合わせ、 案件は希望に沿って最終決定され、配属までの調整自体も丁寧に進めていきます。 ▍案件例  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ①車載制御ECUの機能追加と詳細設計担当<組込み> •案件概要:車載ECU向け制御ソフトの機能追加を担当し、詳細設計から実装、単体テストまでを担当。複数名チームでの分担開発。 •開発環境:C/C++、Linux、C...
オープンポジションでの募集となります。 ・"自立自走型" のテクノロジー人材を輩出するためのIT人材育成プログラムを講師案件 ・プログラミング "学習・試験" プラットフォームの開発 ・日本を代表する機械メーカーの生成AI内製化支援開発PJ ・Web3×エンターテイメントを実現するファンプラットフォーム開発 ・国内最速でChatGPTを活用した法人向けプラットフォームの開発
・プログラミングに関する基礎知識 →Java, C/C++, SQL, Webフロントエンド等 ・システム開発 / コンサルティング経験 ・コミュニケーションスキル(対研修生、対人事、対エンジニア)
組込/制御ミドルウェア開発業務にご参画していただきます。\n\n最寄り駅:新横浜駅
・C++経験(2年以上) ・Linux経験
ヘルスケアデバイスにおけるアナログフロントエンド回路の設計・試作・評価を\nご担当いただきます。\nAFE、電源、保護回路などのアーキテクチャ設計に加え、センサ制御や通信等の組み込み\nFW開発にも関与可能です。\nハードからFWまで一貫して携われるポジションです。
・アナログ回路または組み込み開発経験 ・AFE、ADC、電源、ノイズ対策など計測系ハードの知識 ・Spice等による回路シミュレーション経験 ・オシロスコープ等を用いた計測/デバッグ経験 ・Eagle/KiCad/Altium等での回路図/レイアウト設計経験
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