Unity × ディレクターの業務委託案件・フリーランス求人一覧
【Unity】スマホ向けゲーム開発におけるアニメーション演出ディレクター案件
【20代、30代が活躍中!】 ※週5日〜OKの案件です! ※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です! 【概要】 スマホ向けゲーム開発において、モーションアニメのディレクション業務をお願いしております。 ◆基本情報◆ ・場所:渋谷 ・時間:10:00~19:00 ・服装:オフィスカジュア...
・映像コンテンツ(アニメ・ゲーム等)におけるアニメーション演出経験 ・絵コンテの制作やVコンテの制作経験
【フルリモート・NFT・Unity】ソーシャルゲームのリードプランナー
・マスタ制作 ・パラメーター設計 ・ゲーム内イベント、集客企画の立案制作 ・仕様書作成 ・KPIの確認 ・リリース後のユーザビリティ向上のための施策実施 ■人数 1名 ■稼働工数 1人月フルタイムのみ(160時間) ■参画日 8月1日~可 Bestは9月1日~
・Unity環境のソーシャルゲームの開発期か運用期の経験 ・プランナーか、リードプランナーか、プロジェクトマネージャーか、ディレクターか、プロデューサーの経験
テクニカルディレクター/メタバースアプリ開発のテクニカルディレクション案件・求人
エンターテインメント型メタバースアプリの開発に携わっていただきます。 現実世界で人が移動し、モノ、コトを消費するように仮想世界でも同様の 消費モデルを創り出せるようなアプリとなっています。 当アプリケーションでは、特典を設置したアクセスポイントにチェックインすることで、 ユーザーはアプ...
Unity その他 ・Unityを用いたゲーム開発におけるディレクション経験:2年以上
【ゲームプランナー】大手ゲーム会社有名スマホゲーム_ゲームプランナー
- ✓職種: ゲームプランナー, 勤務地: 東京都渋谷区, リモート可: 一部リモート, 稼働日数: 100%(平日フル)
- ✓有名スマホゲームのイベント企画・仕様作成から開発・運用までを担当し、ゲーム仕様決定、仕様書作成、バランス調整、シナリオ作成、音声・サウンド・イラスト進行管理を行います。
- ✓必須: Excelでの仕様書作成経験、1年以上のゲームプランニング経験、モバイルゲーム開発・運営経験、運用KPI理解、マスターデータ入力実務経験。歓迎: ランキング上位モバイルゲーム企画・運用経験、イラスト発注・進行管理経験、数字に強いパラメータ設計経験。
- ✓渋谷区での勤務ながら一部リモート可、平日フルで安定した稼働が可能です。
- ✓有名スマホゲームの企画・運用を経験できるため、実績を積みたい方におすすめです。
- ✓報酬は月額750,000円で、経験に応じた単価が保証されています。
【常駐】スマートフォン向けゲーム_シナリオディレクター
- ✓職種はシナリオディレクター(ゲームプランナー)で、勤務地は渋谷駅(東京都渋谷区)です。
- ✓リモートは一部可で、稼働日数は100%(平日フル)です。フルタイムでの勤務が求められます。
- ✓報酬は月額57万円(固定)で、ゲーム開発に関わるシナリオ制作を行います。
- ✓勤務地は渋谷駅で、リモートは一部可。フルタイムでの稼働が求められますが、報酬は月額57万円(固定)です。
- ✓ゲームプランナーやシナリオディレクターとしての経験がある方、Windows、GitHub、macOS、Redmine、Unityを使いこなせる方におすすめです。
- ✓新規案件であるため、企画段階から関わりやすく、仕様提案や世界観構築に積極的に関与できます。
【クリエイティブプランナー,発注業務,Unity,3Dゲーム/リモート併用】3Dゲーム新規開発系クリエイティブプランナー【ミドル・シニアエンジニア(40代、50代、60代)】の案件
- ✓クリエイティブプランナー(発注業務)として、渋谷区での勤務とリモート併用が可能です。月額800,000円の報酬で、フレキシブルに働けます。
- ✓新規開発中3Dゲームタイトルのクリエイティブ系制作物の要件定義から発注業務を担当し、キャラクターのモーション仕様やマップレベルデザインを策定します。
- ✓必須スキルはクリエイティブ発注業務や要件定義の経験(キャラクターモーション仕様・発注業務、マップレベルデザイン等)です。歓迎スキルはMaya・Photoshop等クリエイティブツールスキル、Unityでの演出系組み込み経験・タイムライン利用経験です。
- ✓報酬は月額800,000円で、渋谷区とリモートの両方で働けるため、通勤の負担を軽減できます。
- ✓クリエイティブ発注業務や要件定義の経験があり、Maya・PhotoshopやUnityの演出系組み込み経験がある方に最適です。
- ✓新規3Dゲーム開発に携わりたいミドル・シニアエンジニア(40代〜60代)におすすめです。
【業務委託】【新規/運用中ゲーム】アートディレクション案件
- ✓職種: アートディレクター, 勤務地: 東京都渋谷, リモート可否: なし, 稼働日数: 週5日
- ✓ゲーム開発における世界観やグラフィック仕様の企画・設計、品質管理・進行管理、クライアント折衝、アーティスト指導を担当します。
- ✓必須: アートディレクター経験・世界観・グラフィック仕様企画・設計経験。歓迎: Unity/Unreal開発経験、UI・エフェクト・3Dキャラ・モーション管理経験。
- ✓週5日稼働で、月額80万円の報酬が確定しており、渋谷でのオフィス勤務です。
- ✓アートディレクター経験がある方にとって、企画・設計・品質管理を一貫して行える案件です。
- ✓UnityやUnrealを使った開発経験があると、プロジェクトの進行がスムーズに行えます。
【派遣】【新規/運用中ゲーム】アートディレクション案件
- ✓職種: アートディレクター、勤務地: 東京都渋谷、リモート不可、稼働日数: 週5日、報酬: 時給2660円です。
- ✓ゲーム開発における世界観・グラフィック仕様の企画・設計、品質・進行管理、クライアント折衝、アーティスト指導を担当します。
- ✓必須: アートディレクター経験、世界観・グラフィック企画設計経験。歓迎: Unity/Unreal開発経験、UI・エフェクト・3Dキャラ・モーション管理経験。
- ✓渋谷オフィスで週5日勤務、時給2660円で安定した報酬が得られます。
- ✓ゲーム業界でアートディレクター経験を活かし、企画・設計・管理を一貫して行える案件です。
- ✓UnityやUnrealの経験がある方は、開発環境に即戦力として活躍できます。
【Unity,仕様書作成/リモート併用】ゲーム開発リードプランナー【ミドル・シニアエンジニア(40代、50代、60代)】の案件
- ✓リードプランナー(ゲーム開発)として、渋谷区またはリモートで勤務可能です。
- ✓ゲーム仕様決定・仕様書作成・バランス調整・市場調査を通じて、クオリティの高いゲーム制作を推進します。
- ✓必須はリードゲームプランナー経験・新規コンテンツ開発経験・仕様書作成経験・Unity使用経験です。
- ✓渋谷区またはリモートで働けるため、通勤の負担が軽減されます。
- ✓月単価800,000円で、経験に応じた報酬が期待できます。
- ✓リードプランナーとしてチームと密に連携し、ゲームのクオリティ向上に直接貢献できます。
【レベルデザイン,Unity/リモート併用】リードゲームデザイナー【ミドル・シニアエンジニア(40代、50代、60代)】の案件
- ✓リードゲームデザイナー(職種)渋谷区・リモート勤務で、フレキシブルに働けます。
- ✓ゲームシステムの仕様設計、イベント企画・運用、レベルデザイン・パラメーターデザイン、開発業務の制作進行管理を担当します。
- ✓必須スキル:スマートフォンゲームまたはコンシューマーゲームのレベルデザイン経験。歓迎スキル:アクション・RPG・シミュレーションゲームのバトルシステム設計経験、Unity・UE4での3Dレベルデザイン経験等。
- ✓報酬は月単価800,000円で、渋谷区とリモートの併用が可能です。
- ✓レベルデザイン経験があるミドル・シニアエンジニアに最適な案件です。
- ✓多職種にまたがる開発業務の制作進行管理経験がある方におすすめです。
【ゲームプランナー,KPI設計,Unity,スマホゲーム】リードプランナー【ミドル・シニアエンジニア(40代、50代、60代)】の案件
- ✓職種: ゲームプランナー(リードプランナー) / 勤務地: 港区・大阪市 / リモート可否: 未定 / 稼働日数: 未定 / 報酬: 800,000円/月
- ✓某有名IPキャラのスマートフォン向け着せ替え&リズムゲーム(βフェーズ)のリードプランナーとして参画し、iOS/Android・海外リリース(日本語/英語/韓国語/繁体字)を実現します。
- ✓必須スキル: スマートフォンゲーム10名以上規模でのプランナー経験3年以上、KPI設計・分析、ソーシャルゲーム課金要素企画、動画リワード広告データ分析、企画書・仕様書作成、ゲームデザイン・レベルデザイン、iOS/Android開発経験
- ✓報酬は月額800,000円で、リードプランナーとして高い責任と報酬が得られます。
- ✓スマートフォンゲームの大規模運用経験とKPI設計・分析経験をお持ちの方に最適です。
【Unity,Maya,エフェクト,3D】エフェクトクリエイター【ミドル・シニアエンジニア(40代、50代、60代)】の案件
- ✓職種: デザイナー・ディレクター、勤務地: 渋谷区、リモート可否: 未定、稼働日数: 未定、報酬: 月単価800,000円です。
- ✓Unity環境でのエフェクト制作業務全般(バトル・スキル・環境エフェクト等)を担当し、世界観やキャラクターの魅力を最大化する表現を追求します。
- ✓必須: Maya・Unity等でのエフェクト制作実務経験、ゲーム・映像業界での3Dエフェクト経験。歓迎: Unityでのエフェクト制作、映像作品のコンポジット・アニメ撮影、実機での軽量化、スクリプト・シェーディング知識、外注管理、AfterEffects・Houdini等の技術。
- ✓勤務地は渋谷区で、月単価800,000円の報酬が設定されています。
- ✓エフェクト制作に関する豊富な実務経験をお持ちの方におすすめです。
- ✓UnityやMayaを使ったエフェクト制作を中心に、ゲーム・映像業界での経験が活かせます。
【Unity】開発プランナー/リードプランナー
某ゲーム会社にて、リードプランナーとして 高品質なゲーム開発を推進していただきます。 具体的には、ゲームの仕様決定から仕様書作成、 ゲームバランスの調整、市場調査などを担当し、 チームと密に連携を取りながらプロジェクトを牽引していただきます。
リードゲームプランナーまたはリードゲームデザイナーとしての実務経験(既存タイトル運用・新規開発問わず)が必要です。 新規コンテンツ開発の経験、仕様書作成スキル、 Unityを用いた開発経験、および3年以上のゲーム開発経験をお持ちの方を求めています。
モーションデザイナー/Maya/超有名IP作品ゲーム開発
<<PCゲームやCG映像など3Dコンテンツ制作・開発や音楽制作を行う会社!>> 超有名IP作品ゲーム開発におけるモーションデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Mayaなどを使用し手付けにおけるデフォルメクリーチャーモーション制作 ・ゲームにおける3DCGモーション制作業務...
・Mayaを使用したインゲームモーション制作実務経験(3年以上) ・手付モーション制作実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
【Unity,Maya/音楽ゲーム】3D背景デザイナー【ミドル・シニアエンジニア(40代、50代、60代)】の案件
スマートフォン向け着せ替え&リズムゲームにおける音楽ゲームの背景制作。 キャラクターが楽器を演奏・踊っている「足場やライブ会場・ライブ装置などのモデル」を制作。
・Unityでの3D背景デザイナー実務経験3年以上 ・Unityでの質感調整・マテリアル設定経験 ・Mayaでのモデル制作経験 ・SubstancePainterを使ったテクスチャ制作実務経験 ・ギミックや背景アセットに紐づくモーション制作経験 ・テクスチャのレタッチ対応経験
【エフェクトデザイナー/遊技機制作】遊技機向けエフェクト制作のデザイナー
本案件は、ゲーム業界および遊技機業界のクライアント向けに、遊技機制作を中心としたデザイン業務を担当いただきます。 受託側におけるリソース不足を背景に、既存メンバーと同一業務を担う追加デザイナーとしての参画を想定しています。 直近遊技機向けの案件が増えており、従来型のパチンコ・パチスロではなく、...
■必須スキル ・遊技機(パチンコ、パチスロ)案件での実務経験 ・オーサリング、コンポジットの実務経験 ・After Effects等の映像制作ツールの使用経験 ・ポートフォリオの提出が可能な方 ■歓迎スキル ・3DCG制作経験 ・映像演出全体を理解した上での制作経験 ・ゲーム業界またはエンタ...
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