- インターネット企業の新規DWH構築プロジェクトです。
- 社内に散在するデータの一元管理に向け、データ取り込みパイプラインの設計・開発・運用改善を担当します。
- BigQuery/Airflowを軸に、Google系およびオープンソース技術を用いたデータ基盤づくりに携われます。
- BigQueryを用いた開発経験を活かし、DWH構築に携わりたい方におすすめです。
- フルリモートで参画できる案件をお探しの方におすすめです。
自社プロダクトを用いたワークフロー構築・開発をご担当いただきます。 TypeScriptによるワークフロー実装を中心に、基幹システムと各種SaaSをつなぐデータ連携を実現します。 ・TypeScriptによるワークフロー開発 ・顧客要件を踏まえた仕様整理、設計、実装、テスト ・既存ワークフローの改善(性能・保守性・運用性向上) ・不具合調査、修正、問い合わせ対応 ・仕様変更や運用変更に伴う影響調査、改修 ・単体テスト整備、品質改善対応 PMと連携しながら進めますが、メインはワークフロー構築エンジニアとしての実装業務となります。
・TypeScriptを用いた開発経験(2年以上) ※Java/C#等のオブジェクト指向言語経験でも検討可 ・Webアプリケーション開発経験(3年以上) ・Gitを用いたチーム開発経験(PRレビュー経験など) ・単体テストコード作成経験、または品質改善に取り組める方 ・受託開発/SI/クライアントワーク経験 ・ビジネスレベルの日本語力
- BizRobo!のメジャーバージョンアップと既存RPAロボの保守・改修を行う案件です。
- エラー対応やロボの修正、新規開発、旧バージョンからの移行に加え、設計書およびテスト仕様書の作成を担当します。
- Excelマクロと連携する処理を含むRPAロボの保守・改修に携われます。
- BizRobo!でのロボ開発経験を活かし、バージョンアップや既存ロボの保守・改修に取り組みたい方におすすめです。
- フルリモート下で、チャットの即レスや迅速な報連相を行える方に向いています。
自社サービスにおけるサーバーサイドの設計、開発、運用保守全般 具体的にはAPI開発: フロントエンド(Web/モバイルアプリ)と連携するためのAPIの設計・実装(RESTful APIまたはGraphQL) データベース設計: スキーマ設計、パフォーマンスチューニング、データ移行 ビジネスロジック実装: 決済機能、認証認可機能、非同期処理などの実装 インフラ運用: クラウド環境(AWS/GCP等)を利用したデプロイ、監視、運用保守 技術選定・改善提案: 新しい技術の導入提案や、アーキテクチャの改善提案
いずれかの言語を用いた3年以上のバックエンド開発実務経験 Go、Java、Python、Ruby、PHP、Node.js (TypeScript) など フレームワーク: 使用言語に対応した主要なフレームワークを用いた実務経験(Gin, Echo,Spring Boot,Django, Flask,Laravel,Ruby on Railsなど) ・データベース: MySQL、PostgreSQL、OracleDBなどのRDBを用いた設計・開発・運用経験 (パフォーマンスを意識したSQLの記述能力)
- 企業の業務課題解決を目的とした生成AIサービスの開発案件です。
- TypeScript / Next.jsを使用した機能開発や、コンポーネント設計、アーキテクチャの最適化を担当します。
- デザインチームと協働し、UI/UX実装の最適化にも携わります。
- 東京都の案件で、フルリモート・週5日稼働です。業務委託(フリーランス)で、精算幅は140〜180h、面談は1回です。
- 月単価 650000円〜750000円
大手予約サービス向けSRE部門にてセキュリティ周りの対応および環境構築業務を担当いただきます。
・AWS環境(EC2 / RDS / Route 53 / S3 / CloudFront / Certificate Manager(SSL))を利用した構成設計・構築経験 ・IAMポリシーの基本的な理解とセキュリティ設計の経験 ・Linuxサーバー運用経験 ・Apache または Nginx の設定経験 ・DNS設定とドメイン移行の経験 ・WordPressの構築・移行経験
ZabbixによるNW機器監視/運用
・ZabbixによるNW機器監視/運用経験がある方 ・コミュニケーション能力が高く、チームメンバーと協調性がある方 ・PJルーム(大手町)に常駐可能な方
※国内最大級EdTechプラットフォームのリードプロダクトデザイナー募集 ※スキルシート、ポートフォリオのご提出をお願いします ・Web、iOS、AndroidアプリにおけるUI/UX改善および新機能デザイン ・デザインパターンの提案、UIコンポーネント設計 ・他デザイナーのアウトプットレビューを通じた品質管理 ・部門内のデザイナーのリソース調整およびタスクアサイン ・開発ロードマップに基づくデザインタスクの切り出し・管理
・UI/UXデザインの実務経験(目安:3年以上) ・WebサービスおよびモバイルアプリのUI/UX改善・新機能開発をリードした経験 ・Figmaを用いた実務経験 ・iOS Human Interface Guidelines、Android Material Design などOS固有ガイドラインの理解 ・マネジメント経験(目安:2年以上) ・論理的なデザイン提案力 ・日本語能力がネイティブレベルの方、または、日本語能力試験(JLPT)1級相当以上 ・ポートフォリオのご提出
【フルリモート】UI/UXデザイナー募集(労務管理サービス) タレントマネジメントシステムを提供する事業会社にて、労務管理サービスのUIUXデザイナーを募集します。 担当業務としてはUIデザインにおけるユーザ調査・設計から携わっていただく予定です。 プロダクトオーナーの方針やユーザーからの要望や社内の他本部からの意見を集約し、より使いやすいサービスに磨き上げていくためのデザイン企画を担当いただきます。
・UI/UXデザインの経験5年以上 ・WEBデザインのご経験6年以上 ・Figma Makeなどプロトタイプを用いて具体的なUI仕様に落とし込んだ経験 ・ユーザーヒアリング経験 ・ウェブアクセシビリティ(ガイドライン)の知見 ※WCAGなど
AIを活用しパーソナライズしたコミュニケーションを行うモダンなサービスを歯科医院向けに複数展開しており、 シェアを獲得されている企業において、サービスの開発及び保守運用を対応いただきます。 既にリリースされているサービスについても、可読性などの技術負債があり、 サービス全体のパフォーマンス改善を図っております。 少人数で比較的短いスパンの調査~開発~小リリースを繰り返しており、 主体的な課題解決と技術的な改善に前向きに取り組んでいただける方を求めております。
・必要に応じて提案や主体的に調査、開発に臨める方 ・Vue3系,Nuxtでの開発経験 ・Typescriptでの開発経験・知見 ・パフォーマンス改善の経験 ・AWS環境下での開発経験(ご自身で簡単なチューニングなどをした経験がある方) ・アジャイルスクラム経験 ・レビュアー経験
- ネットワークサービスの検証を自動化する基盤を、お客様商材としてリリースするための開発です。
- 顧客担当者と協働した要件整理から設計・構築・動作確認、ローカルLLMの構築・評価まで担当します。
- OSSで必要機能が実現可能かを見極め、代替案の検討・検証やPoCを行います。
- ネットワーク検証自動化基盤の開発に加え、連携するローカルLLMの構築・評価にも携わりたい方におすすめです。
- 三鷹での勤務で、一部リモートが可能です。現在はほぼテレワークですが、一部出社の可能性があります。
Webシステムの設計〜開発〜テスト〜リリース、その後の課題対応までを一貫してご担当いただきます。 少人数体制でPM・テックリードと密に連携し、設計・実装のみならず技術選定や改善提案にも主体的に関与いただける環境です。 業務に慣れた後は、フルリモートの相談も可能です。 <業務内容> ・TypeScript(React)を用いたWebアプリケーションの設計/実装/レビュー/リリース ・仕様確認・技術調査を含む要件ヒアリング、問い合わせ対応 ・クラウド環境を活用したシステム構築・運用 ・チーム内外の技術課題の洗い出し、解決策の提案と実行 <チーム体制> ・PM(上位) ・テックリード(上位) ・参画エンジニア <補足> ・少人数で裁...
▼ご提案の際はスキルに◯×をお願いいたします。 ・開発経験3年以上 ・TypeScript(React)での開発経験1年以上 ・フロントエンド〜バックエンドを連携させた一貫した開発経験 ・オブジェクト指向に基づく設計/実装スキル(再利用性・拡張性を意識したクラス設計、責務分離ができる方) ・前向きで円滑なコミュニケーションが取れる方(チャットで「!」を自然に使える方歓迎)
求人メディアのプロダクトマネージャーとして 既存のPdMと連携しながら、求人プラットフォームをさらに進化、改善させていくポジションです。 ・Google AnalyticsやBigQuery等のデータを分析し、事業KPIに影響を与える課題を発見 ・ユーザー、カスタマーサポート、セールス等へのヒアリングを通じて、課題やニーズを収集 ・背景、目的、効果測定指標(KPI)、実装イメージ、分析手順などを含む要件定義 ・構築した仮説を検証するため、具体的な施策の企画から推進 ・エンジニアと議論し、最適な仕様を決定 ・開発チームのスプリント計画に参画し、担当プロジェクトの進捗を管理 ・リリースした施策の効果をKPIに基づいて定量...
・Webプロダクトにおける2年以上のプロダクトマネジメント経験 ・SQLを用いたデータ抽出・分析の実務経験(例: BigQuery, Redash等を利用したKPI分析) ・仮説構築からA/Bテストの設計・実行・分析まで、一連のPDCAサイクルを主体的に回した経験 ・エンジニアと技術的なトレードオフを議論し、仕様を決定できるレベルのWeb技術(API, DB, サーバーサイドの処理等)に関する理解 ・Backlog、Notion, Confluence, JIRA等を用いた、分かりやすい要求仕様書(PRD)の作成能力
<<3D美少女ゲームを強みとしたスマホゲームの企画・開発・運営を行う企業!>> スマホゲーム開発におけるイラストレーター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・着彩業務全般 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・ゲーム業界におけるイラストレーター業務経験 ・着彩経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>> コンシューマコマンドバトルRPG開発におけるゲームデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・社内/外部のゲームデザインタスクの管理発注、スケジュール調整 ・ゲームデザイン仕様作成、仕様提案サポート <こんな方におすすめです!> ・0からゲーム作りに携わりたい方! ・裁量をもってゲーム開発を進めたい方!
・コンシューマゲームにおける仕様作成経験 ・ゲームのフロー/ゲーム仕様内容を的確に説明、制作指示経験 ・Unreal Engineを使用した開発、実装経験 ・Microsoft Officeなどビジネスソフトを使用した実務経験 ・業界就業経験(5年以上) ・チームマネージメント、パートリーダー経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>> コンシューマコマンドバトルRPG開発におけるリードアニメーター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・インゲームアニメーション/インゲームモーション制作 ・カメラワークを組み合わせたバトル演出制作 ・モーションキャプチャーデータの編集/ブラッシュアップ、手付けによるモーション制作 ・演出/表現に関する提案、クオリティコントロール ・Unreal Engineを使用した実装 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Mayaを使用した手付け3Dキャラクターモーション制作経験 ・バトル演出を含むモーション制作経験 ・ハイエンドコンシューマゲームにおける制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<グループのモバイル向けゲームアプリ開発事業を主とする企業>> ゲーム開発におけるUIデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・UIデザイン、バナー制作 ・Unityへの組み込み実装 ・プログラム班/アート班との連携による挙動確認(Unity使用) ・使用ツール ∟PowerPoint/Word/Excel/Google スプレッドシート/Photoshop/Illustrator/Unity/AI(Geminiなど) <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・ゲーム業界におけるUI/UXデザイン制作経験(3年以上) ・Unityを使用した素材組み込み経験 ・新規タイトルのゲーム開発に携わった経験 ・スマホ/モバイルゲームにおける開発、運用経験 ・UIエフェクト/UIアニメーションの制作経験 ・AIを使用した画像制作経験または知識をお持ちの方 ・勤務地まで通勤可能な方
- HR領域やゲーム領域を中心としたソフトウェア開発です。
- 自社サービスの機能拡張開発や、仕様検討からリリースまでを担当します。
- 既存サービスの保守、改修にも携わります。
- 自社サービスのエンハンス/機能拡張開発に携わりたい方におすすめです。
- 新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方におすすめです。
<<世界的人気パズルゲームを代表作としたゲーム開発・運営を行う企業!>> コンシューマ脱出アクションゲーム開発におけるサーバーエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Go言語を使用したAPI機能設計、実装、改善 ・Go言語(gRPC)を使用したリアルタイム通信設計、実装、改善 ・Vue.js3/TypeScriptを使用した管理ツール設計、実装、改善 <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
・Go言語を使用した開発経験 ・PHP/Python/Go/Javaなどを使用したAPIサーバ開発経験(2年以上) ・Linuxを使用した開発経験 ・データベース/キャッシュサーバ(Redis)を使用した実装経験 ・データベーススキーマ設計/サーバAPI設計経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<ファンの声を第一に、スマホゲームの企画・開発・運営を行う会社!>> スポーツ原作IP作品ゲーム開発におけるプロジェクトマネージャー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・クリエイティブまわりのアセット全般のスケジュール策定 ∟イラスト/Spine/3D/アニメーション/サウンドなど ・計画したスケジュールに沿っての制作進行管理 ∟社内クリエイティブメンバーとの相談/調整、発注している外注会社との折衝など ・必要に応じてアセットの管理リスト作成、更新 ・Redmineチケット発行などクリエイティブ問わず作業系タスク対応 ・クリエイティブ制作進行における課題解決に向けた各所連携/実行、改善 <こん...
・スケジュール策定から実行まで一貫して携わった経験 ・対外折衝経験 ・複数プロジェクトマネージャーがいるプロジェクトでのプロジェクトマネージャー経験(1年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
<<3D美少女ゲームを強みとしたスマホゲームの企画・開発・運営を行う企業!>> スマホゲーム開発におけるイラストレーター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・線画業務全般 ・使用ツール ∟Unity/Photshop/Illustrator/CLIP STUDIO PAINTなど <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・ゲーム業界におけるイラストレーター経験 ・線画/原画の制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
- スマホゲーム開発におけるイラストレーターの募集です。
- ポシェットやアクセサリーなどの小物、凝ったアクセサリーやガジェットのプロップデザインを担当します。
- UnityやIllustratorなどを使用するデザイン業務です。
- スマホゲーム開発で、プロップデザインに携わりたい方におすすめです。
<<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>> コンシューマコマンドバトルRPG開発におけるゲームデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・バトル仕様設計、バトル演出(Unreal Engine使用) ・バトル班チームのタスク/スケジュール管理のとりまとめ ・制作フローの最適化/より高い演出/見せ方を提案作成 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・コンシューマゲームにおける3Dモデルを使用したバトル仕様設計の制作経験 ・Unreal Engineを使用した開発経験 ・Microsoft Officeなどビジネスソフトを使用した実務経験 ・業界就業経験(5年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
<<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>> コンシューマコマンドバトルRPG開発におけるゲームデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・イベントシーン仕様設計(Unreal Engine使用) ・シーン作成組み込み ・各アートパート/プログラマーと連携した制作フローの最適化 ・より高い演出/見せ方の提案、作成 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・コンシューマゲームにおける3Dイベント制作経験 ・Unreal Engineを使用した開発経験 ・Microsoft Officeなどビジネスソフトを使用した実務経験 ・業界就業経験(3年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
<<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>> コンシューマコマンドバトルRPG開発におけるゲームデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・フィールド設定(Unreal Engine使用) ・サブクエスト仕様設計、作成組み込み ・各アートパート/プログラマーと連携した制作フローの最適化 ・より高い演出/見せ方の提案、作成 <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
・コンシューマゲームにおける3Dフィールドの仕様設計経験 ・サブクエストの仕様/組み込み制作経験 ・Unreal Engineを使用した開発経験 ・Microsoft Officeなどビジネスソフトを使用した実務経験 ・業界就業経験(3年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
<<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>> コンシューマ2DコマンドバトルRPG開発におけるプログラマー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・システム設計(ゲームの基盤システム/入力システム/エフェクト管理システム/音声入力システムなど) <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
・Unityを使用した開発経験 ・コンシューマゲームにおける開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>> コンシューマ2DコマンドバトルRPG開発における業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ビジュアル/シェーダープログラム ・テクニカルアーティストのサポート業務 ・使用ツール ∟Unity/Spine <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
・Unityを使用した開発経験 ・コンシューマゲームにおける開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>> コンシューマアクションRPG開発におけるゲームデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・イベントパートの企画、設計、実装 ・会話イベント、カットシーン、進行制御、分岐設計 ・シナリオ/演出/プログラマー/アーティストとの連携、調整 ・イベントデータ作成、調整、デバッグ(Unreal Engine使用) ・ゲームプレイ部分の設計(対応可能な場合) ・レベル構成、ルール設計、体験設計 ・イベント/ゲームプレイの連動設計 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・コンシューマゲームにおける開発経験(3年以上) ・ゲームデザイナーとしてのイベントパート設計、実装経験 ・仕様書/イベントフロー/進行管理資料などの作成経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<ゲーム開発だけでなくITとエンタメを融合させた幅広い事業を行う企業!>> PC対戦型ロボットシューターゲーム開発におけるリードプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・アウトゲーム/UIのリード業務全般 ・仕様書作成 ・アウトゲーム担当/UI担当セクションの制作進行管理 <こんな方におすすめです!> ・0からゲーム作りに携わりたい方! ・裁量をもってゲーム開発を進めたい方!
・開発フェーズにおけるリーダー経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
<<PCゲームやCG映像など3Dコンテンツ制作・開発や音楽制作を行う会社!>> コンシューマファンタジーゲーム開発における3D背景モデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・レベルデザイン含めたランドスケープの作成 ・3D背景モデル/propモデル制作 ・Unreal Engineを使用した実装 ・使用ツール ∟ Maya/Zbrush/Substance 3D painter/Photoshop/Unreal Engineなど <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・業務内容に記載の実務経験 ・ハイエンド/PBR案件経験 ・ZBrushを使用したモデル制作経験 ・Unreal Engineを使用した実装経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<スマホゲームやオンラインゲームの企画・開発・運営を行っている会社!>> スマホIP作品ファンタジーゲーム開発におけるスクリプター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・シナリオのスクリプト実装 ・会話、分岐対応 ・演出制御(2Dキャラ劇/SE/BGM/エフェクトなど) <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
・ゲーム開発におけるスクリプト実装経験(1年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
<<スマホゲームやオンラインゲームの企画・開発・運営を行っている会社!>> スマホIP作品ファンタジーゲーム開発におけるプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・機能提案、仕様作成 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
・運営中ゲームにおけるディレクション経験 ・仕様書作成経験 ・勤務地まで通勤可能な方
- AWS/Azureで稼働しているRHELの構築案件です。
- RHELの構築、バッチの適用、テスト作業を担当します。
- Linux(RedHat)の構築経験やAnsible知見を活かしたい方におすすめです。
- 現行のメインフレームで構築された共済向け基幹システムを完全オンライン化し、新規構築するプロジェクトです。
- 基幹システムの再構築に伴う開発支援です。
- 週5日虎ノ門での稼働で、リモート併用が可能です。
・Goを使用したバックエンド開発 ・Google Cloudを用いた設計、開発、保守、運用 ・チームでの要件定義~リリースまでの一連の開発プロセス ■募集背景 人員不足のため。 ※働き方:月1出社
・Goでのバックエンド開発・運用の実務経験が2年以上 ・オーナーシップを持ってソフトウェアの開発を進める力 ・自社開発経験がある ・チーム開発の経験がある
顧客要件をもとに、クライアント向けにカスタマイズされたWEBアプリケーションをフルスタックで開発を行っていただきます。 ・フロントエンド:NextやReactを使用して、フロントアプリケーションを構築 ・バックエンド:PF上に、データモデル・ビジネスロジックを構築 ■募集背景 人員不足のため。 ※働き方:1月/2月:フルリモート、3月以降:フル出社
・Webフロントエンドからバックエンドまでの実装経験 ・エンジニアとしての実務経験5年以上 ・TypeScript, Next.jsでの開発経験 3年以上 ・アジャイルでのチーム開発経験 ・テスト実装の経験 ・コードのレビュー経験 ・オープンで積極的なコミュニケーションが取れる ・リモートワークでの業務が可能
- 銀行の既存システムに関する問い合わせ対応・保守支援案件です。
- 既存システムの問い合わせ対応・保守対応を担当します。
- 豊洲で週5日稼働する業務委託案件です。リモート併用が可能です。
- 月単価は上限500000円です。
・プロダクトマネージャーやBizメンバーと共に課題と成功指標を整理し、AIでの解決アプローチを設計 ・LLMや機械学習モデルを用いて、プロトタイプから本番機能までの開発 ・既存のマイクロサービス/バッチ基盤上での実装(API化、バッチ処理、ワークフロー構築など) ・本番環境での運用設計、モニタリング、アラート、改善サイクルの実行 ・既存のMLOps基盤(GKE/ワークフロー基盤など)の整備や改善へのフィードバック ■募集背景 中長期的なミッションとして、AIプロダクトを一つの領域としてリードし、モデル開発からアプリ実装・運用までの「型」を構築することを目指しています。開発組織全体のAI活用標準化や、プロダクトへのAI実装を強...
・Pythonを用いたソフトウェア開発経験(目安:3年以上) ・機械学習または自然言語処理モデルの構築、評価、改善の実務経験 ・WebアプリケーションまたはAPIの開発、運用経験(言語不問) ・パブリッククラウド(GCP / AWS / Azure いずれか)を利用した開発経験 ・ビジネス側メンバーと対話しながら仕様を決定し進行した経験 ・本番環境での運用に主体的に関わった経験(障害対応や改善を含む) ・モデルの説明性やリスクを意識した設計、実装経験
某クライアント向け業務支援アプリの開発案件(M365連携アプリ) M365環境を使用したIT資産管理アプリの新規開発案件になります。 1月中に基本設計まで完了、詳細設計の作成は行わないため、2~3月にて実装、テストコードの作成を主にご担当いただだきます。 ※4月以降もテスト工程をお願いする可能性が高いです。 <作業工程>実装、テストコードの作成、テスト ■募集背景 人員不足のため。
・C#の開発経験3年以上 ・基本設計書を基に1人称で実装できる方(詳細設計書は今回ありません) ・コミュニケーション良好な方
業務システムのプロセス改善に伴う、新システム構築 工程:詳細設計〜総合試験 時期:2026年1月~2026年11月 (段階開発の予定あり) ■募集背景 人員不足のため。
・詳細設計からテスト工程までの経験がある(一人称で対応可能) ・Javaでの開発経験3年以上
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