オンラインゲームプラットフォームのストアアプリにおける設計・開発・運用をご担当いただきます。 - 機能追加やキャンペーン対応の新規開発・改善(提案・仕様検討から参画可能) - API設計/開発、DB設計、サーバー負荷軽減施策 - パフォーマンスチューニング、バグ修正 - AWSなどのクラウドを活用したサービス設計・運用 - 業務効率化ツールの開発 - 顧客問い合わせの技術調査対応 - Developer向けiOSライブラリ開発 - 新サービスに向けた技術検証/PoC
ハイブリッド - iOSアプリ(Swift)の開発経験3年以上 - StoreKit/StoreKit2を用いたアプリ内課金(IAP)の実装経験 - Java(Spring Boot)によるバックエンド開発経験 - WebアプリケーションまたはWeb APIの開発経験3年以上 - 上流から下流まで自走できる方 - 長期コミットが可能な方
損害保険会社の代理店向けに提供している、傷害新種保険の申込書作成ならびに契約手続き用オンラインシステムの保守開発をご担当いただきます。 既存機能の改修、障害対応、軽微な追加開発、性能改善、および運用保守まで幅広くお任せします。設計は基本設計以降が中心です。 稼働は小川町エリアに基本常駐となります。
・Javaによる設計・開発経験(基本設計~結合テストまでの一連の工程) ・JavaScriptを用いたフロント側の実装経験 ・業務系システムの保守開発経験 ・コミュニケーションをとりながら安定して常駐できる方
オンプレミスで稼働しているサーバー群をOracle Cloud Infrastructure(OCI)へ集約するプロジェクトです。 要件定義から基本設計・詳細設計、構築、総合試験、移行試験まで一連の工程を担当いただきます。 基本は顧客先へ常駐し、関連チームと連携しながらクラウド基盤の設計・構築と移行を推進していただきます。
・OCIなどパブリッククラウド環境の設計・構築経験(2年以上) ・IaC(Infrastructure as Code)に関する知見および実務経験(例:Terraform など) ・障害発生時の原因分析および復旧対応の実務経験
VMware を中心とした仮想化技術で、インフラ基盤のグランドデザイン策定から設計・構築・導入までを担当いただきます。 要件定義、基本/詳細設計、ベンダーコントロール、進捗・品質管理など、プロジェクトマネジメント業務をリードもしくは支援するポジションです。 作業場所は田町/府中/余丁町のいずれか、週2回リモート併用となります。
・VM 仮想化技術における設計・構築経験(VMware または Hyper-V) ・PMO もしくは PL としての実務経験 ・インフラの全体構想(グランドデザイン)を理解し、具体化できるスキル ・顧客/ベンダー/社内関係者との円滑なコミュニケーション能力
大型加盟店の窓口担当として、提供サービスの運営サポートを行いながら、業務改善・各種調整、アライアンス強化を推進いただきます。 あわせて、業務改善施策や個別案件対応に伴う社内各部署(システム部門含む)との調整・連携も担当いただきます。 役割はリーダー想定で、対外折衝を含むフロント業務と、提案〜導入〜運用に至るプロジェクト推進をお任せします。 勤務地は日本橋での常駐となります。
・プロジェクトマネジメントの基礎知識 ・お客様(システム部門)へのシステム提案・折衝のご経験 ・外部顧客との折衝経験 ・提案/設計/構築/導入/運用までのシステム導入プロジェクト経験 ・設計書/提案書などのドキュメントを一人称で作成できること ・主体的に動ける高いコミュニケーション力
受託中心の企業にて、中古車関連サービス向けのAPI保守開発に参画いただきます。 主な業務は以下の通りです。 ・新規構築済みバックエンドAPIの保守開発 ・定期実行バッチの保守開発 ・Nuxt.jsを用いたフロントエンドサイトの保守開発(比率は少なめ) メインはJava(Spring Boot)によるバックエンドAPI開発およびバッチ開発です。
フルリモート ・設計以降を自走できること(エンジニア歴10年以上を想定) ・Javaの実務経験(Spring、Java 17以降) ・API設計/開発(RESTほか)の実務経験 ・SQLの読み書き(MySQLまたはOracle) ・Gitの利用経験 ・自ら目標設定し進捗共有ができるコミュニケーション力 ・コードレビュー経験 ・リーダーまたはテックリードに近い立ち位置の経験
大手生保向けの営業人事システム(汐留)および年金共済システム(柏)の保守開発をご担当いただきます。 既存機能の改修や不具合対応、設計書の更新、結合・総合テスト、運用保守まで一連の作業をお任せします。 現場は基本常駐での対応となり、IBM COBOLを用いたメインフレーム開発の経験が活かせる環境です。
・IBM COBOLでの設計~開発・テスト経験 ・保守開発(既存改修、障害対応)の実務経験 ・基本設計~詳細設計のいずれかの上流工程経験
Microsoft 365 の導入および構築支援をお任せします。 Entra ID や Intune などの各種サービスを活用し、お客様環境に最適化した設計・構築・移行を実施いただくプロジェクトです。 主な業務: ・Entra ID を用いた条件付きアクセスの設計/設定 ・Intune を用いたデバイス/アプリケーション管理(MDM/MAM)、Autopilot/Autopatch の構築 ・既存メールシステムから Exchange Online への移行 ・Defender for Office 365 の設計/設定によるセキュリティ強化 ・SharePoint Online のサイト設計/構築
・Microsoft 365 の導入/構築経験 ・Entra ID による条件付きアクセスの設計/設定経験 ・Intune を用いた MDM/MAM、Autopilot/Autopatch の構築経験 ・Exchange Online への移行経験(ハイブリッド/カットオーバー等の知見) ・Defender for Office 365 のポリシー設計/設定経験 ・SharePoint Online サイト構築の実務経験
省庁向けに、オンプレミス環境からMicrosoft 365への移行を支援するプロジェクトに参画いただきます。 主な対象は旧バージョンのSharePoint、共有ファイルサーバー、メールサーバーです。 担当業務: ・移行対象のアセスメント、移行計画の策定、検証、実行支援 ・SIerおよび省庁担当者との打ち合わせ、技術調整 ・プロジェクト関連ドキュメントの作成 開発/利用環境: Microsoft 365(SharePoint Online, Exchange Online, OneDrive, PowerShell など)
常駐 ・オンプレミスのファイルサーバーまたはメールサーバーからMicrosoft 365(M365)への移行実務経験 ・移行計画立案から検証、実行フェーズまでの一連の推進経験 ・関係各所(SIer/省庁担当者)との折衝・調整スキル ・ドキュメント作成スキル(計画書、手順書、報告書 等)
ベンチャー系国内SIerにて、AI開発向けのデータ作成プロジェクトにおけるPM代行ポジションの募集です。 要件定義から移行まで一貫して携わり、クライアント折衝、進捗・課題管理、委託先ベンダーとの調整、品質確認、定例報告、納品対応をご担当いただきます。 初回契約期間はコミュニケーション円滑化のため週2〜3日の出社を想定し、その後は基本フルリモート運用となります。
フルリモート ・プロジェクトマネジメントの実務経験 ・要件調整を含むPMまたはPLとしてのリード経験 ・分かりやすく整理されたPowerPoint資料の作成スキル
測位システムのプロダクト開発・保守に参画いただきます。 直近は以下を中心に対応します。 ・MariaDB、Node.js のバージョンアップ対応 ・キャパシティ追加(スケールアウト)作業 業務範囲は要件定義〜設計・実装・テスト・リリース・ドキュメント更新まで一貫して担当。障害検知から初動、復旧、原因調査、修正、検証、再リリース、ナレッジ化までの運用保守対応も含みます。パフォーマンス改善・セキュリティ強化・UX向上・技術的負債解消、監視やメンテナンス、インフラ整備、ライブラリ/構成管理、外部システム連携やコンプライアンス対応、新技術の調査/検証や技術助言、商用プロダクト対応まで幅広く関与いただきます。 環境: ・AWS(EC...
フルリモート ・AWS 環境でのアプリケーション開発経験 ・Node.js を用いたサーバーサイド開発経験 ・DB 設計および SQL の実務経験(MySQL/MariaDB/Redis いずれか尚可) ・Linux 環境での開発・運用経験 ・システムの設計/構築経験(IoT 系の経験があれば歓迎)
大手生命保険会社にて、社員代替として上流から保守まで一貫してご対応いただきます。 オフショアを前提とした体制で、ケースレビュー、IT計画書の作成、関係各所との各種調整を行いながら、要件定義~テスト、本番移行、保守までを担当します。 ホスト系(COBOL)での開発・保守経験を活かし、既存システムの改善や運用推進をリードいただきます。
常駐 ・生命保険業務における上流工程の実務経験 ・社員代替ポジションでの稼働経験 ・ホスト系開発経験(COBOL) ・関係者との調整力およびドキュメント作成スキル(計画書、レビュー資料など)
大手情報・通信系グループのエンタメ事業会社にて、生成AIを活用した業務効率化プロジェクトを推進します。 アイディアや方針を踏まえ、実装まで手を動かして開発を進められる方を募集します。 主な業務: - Pythonを用いたアプリケーション/スクリプト開発 - Azure上の環境設計・構築(Azure OpenAI、Cognitive Search 等の活用を想定) - RAG環境の構築(社内情報の検索性向上、ナレッジ活用) - AIエージェントの実装(業務タスク自動化、コーディング支援含む) - OpenAI/Gemini 等のモデルを用いた業務効率化機能の実装 - 上流検討から運用フェーズまで一貫して関与
必須スキル: - Pythonでの開発経験 - Azure環境の設計・構築経験 - RAG(Retrieval Augmented Generation)環境の構築経験(社内情報検索性の向上) - AIエージェント実装の実務経験(業務タスク自動化、コーディング対応が可能) - OpenAI または Gemini を用いた実装経験 - 週4日渋谷への出社が可能な方、稼働率100%が可能な方
お客様社内で稼働中の業務システムを外販プロダクトとして展開するための機能拡張・改修・運用対応をお任せします。 バックエンドはJava(Spring Boot)を中心に一部Pythonを活用。インフラ/データ基盤はGCP上で、データストアとしてはBigQueryを利用します。 基本は在宅ワーク中心での参画となり、初日オンボーディングや必要時に豊洲へ出社いただく場合があります。 長期での増員募集のため、複数名の採用を予定しています。
GCP ・Java(Spring Boot)でのサーバーサイド開発経験 ・Pythonを用いた開発経験(補助的なスクリプト/バッチ等でも可)
顧客の業務・運用に寄り添い、アドバイザリーから要件定義、設計・開発・構築、運用トレーニングまで一気通貫で担当いただきます。約16週間のアドバイザリー/要件定義後、製品(プロダクト)単位でフェーズを分け、2027年まで段階的に構築を進める計画です。アーキテクトやPMと連携し、英語を用いたチーム内コミュニケーションが基本となります。 成果物例: ・ペルソナ定義 ・ユーザーストーリー ・ワイヤーフレーム ・ソリューションアーキテクチャ ・現行システム移行を含むロードマップ ・要件定義(機能/非機能)
・Salesforceに関する高度な知見と実務経験 ・英語でのビジネスコミュニケーション能力(実務で支障なく読み書き・会話ができること。チーム内は英語が基本)
大手SIer社内におけるGoogle Workspace(GWS)導入可否の検証支援案件です。 Microsoft 365の価格改定を受け、一部部門でGWSへの移行を比較検討済み。引き続き、実機検証・設定検証・運用性/セキュリティ/コスト観点の評価、移行影響の洗い出しを行います。 メンバーとして、PoC計画~検証実施、結果取りまとめ、課題管理、関係部門との調整に携わっていただきます。 出社とリモートのハイブリッド(週1~2日豊洲出社)での対応となります。
一部リモート可 ・Google Workspaceの実務知見(管理コンソール/ポリシー/セキュリティ/メール・カレンダー・Drive周辺) ・Microsoft 365の知見(Exchange/Teams/SharePoint/セキュリティ/ID連携の基本理解)
日本有数規模の動画SNS・情報ポータルサイトにおける機能追加、リニューアル、ならびにメンテナンス開発を担当いただきます。 既存プロダクトの継続的な改善を行いつつ、パフォーマンスやUX向上を目的とした改修を進めるポジションです。SES要員の欠員補充による募集です。 担当範囲は詳細設計~実装~テストが中心で、一部運用・保守対応も発生します。
・フロントエンド開発経験4年以上 ・Vue.js/Nuxtの実務経験3年以上 ・SPA/SSR/PWAに関する知見 ・中規模以上プロダクトでの保守・運用を含むフロントエンド開発経験 ・React/Next.jsでの実務経験
共済向け新契約システムにおける保守開発をご担当いただきます。 既存機能の改修、障害対応、追加要件に伴う設計〜実装〜テスト、運用支援までを一貫して対応します。 小規模チームでの進行となり、進捗管理や品質担保のための取りまとめ業務も一部発生します。
・汎用機系COBOLでの設計・開発経験 ・リーダーまたはサブリーダーとしてのチーム推進経験 ・基本常駐での参画が可能であること
損害保険向けのデジタルマーケット中継システムにおいて、複数システムから抽出したデータをクラウドへ連携する保守開発をご担当いただきます。 Cバッチが中心(約7割)、Javaバッチ(約2割)、Java画面およびWebサービス(約1割)での対応を想定しています。 運用保守に加え、改修・追加開発やジョブ管理、障害調査・性能改善なども発生します。
・C言語での設計・開発経験 ・業務系アプリケーション/バッチシステムの開発経験 ・JP1、Linux、Shellに関する知識および実務経験
初期は設計・構築フェーズに参画し、その後は運用フェーズへ移行して長期でご対応いただきます。 基本はテレワークですが、キッティング等でセンター出張が発生します。年4回程度の休日メンテナンス対応があります。
・Windowsサーバの基本設計~構築、テストを一人称で遂行できること ・顧客説明のご経験 ・指示待ちではなく自走できる主体性 ・Web会議やチャットを用いた円滑なコミュニケーション能力 ・UnixまたはLinuxの基本コマンド操作スキル
ホテルやスマートビルへ導入されるビルOSおよび自動制御・中央監視(BMS/BAS/EPMS)に関する現場テストを担当いただきます。 現場立会いポジションとして、開発エンジニアや施工会社と連携しながら、機能検証や調整、一次対応まで幅広く対応いただく想定です。 主な業務: - ビルOSやBMS/BAS等の現場テスト実施・立会い - 導入時の機能検証、結果確認、不具合の一次切り分け・対応 - 開発側・施工側・顧客とのコミュニケーションと課題調整 - 試験記録・報告資料の作成、品質向上に向けた改善提案 - プロジェクト進行に伴う現場対応・顧客対応
以下いずれも必須イメージです。 - ビルOSの導入・運用・テストいずれかの実務経験 - 自動制御/中央監視(BMS/BAS/EPMS)の知識または実務経験 - 建築設備(設備・電気・通信等)に関する基礎知識 - 現場立会い経験や施工関係者との調整経験 - ベンダー・エンジニア・顧客と円滑にやり取りできるコミュニケーション力
大手損害保険会社のシステム統合プロジェクトにおけるPMO業務をご担当いただきます。 計画立案、進捗・課題管理、品質管理、関係各所との調整、会議体運営、ドキュメント整備などを中心に、プロジェクト全体の推進を支援します。 損保業務領域の設計・開発経験を活かし、業務側・開発側の橋渡し役としてご活躍いただけるポジションです。 基本は常駐でのご対応となります。
・損害保険会社向けシステムの設計・開発経験 ・PMO経験(計画策定、推進、品質管理の実務) ・課題管理、進捗管理、会議体運営(議事録・アクション管理)の実務経験 ・関係者との調整力、コミュニケーション力
生命保険会社向けの社員支援業務に関する基幹刷新プロジェクトです。 Salesforce(Customer 360/AgentForce)を活用し、中期経営計画に基づいた案件の上流工程(要件定義~基本/詳細設計)を担当いただきます。 2026年10月の本番稼働を目標に、移行計画の策定および展開シナリオの立案・実行を推進していただきます。 勤務地は大崎駅で基本常駐となります。関係各所との調整やコミュニケーションを取りながら、システム移行の計画策定~実行までをリードいただく想定です。
・業務アプリケーションの設計・開発経験(要件定義以降の上流工程) ・システム移行計画の策定経験 ・高いコミュニケーション力と関係者調整能力
生命保険業界向けの生成AIプラットフォームPoC案件です。 FAQ機能を中心とした問い合わせ自動化の有効性を検証します。 Redmineと連携するAIエージェントの構築、Snowflakeを用いたデータクレンジングおよびデータマート化を実施します。 さらにデータカタログを活用し、分析者向けAIエージェントの設計をお客様と共同で推進します。 基本は大崎での常駐を想定しています。
・業務アプリケーションの設計・開発経験(要件定義以降の上流からの経験) ・以下いずれかの経験または知識:生成AI環境構築、AWS基盤構築、Snowflake ・関係者と円滑に進められるコミュニケーション力および調整力
建設業界向けキャリアアップシステムの次期再構築において、全体移行計画の立案および実行を担うポジションです。 システムの利便性向上、データ利活用の促進、安定運用・保守、将来拡張性の確保を目的に、新アーキテクチャへ刷新します。Web/バッチを含む現行から次期への移行方針策定、個別移行計画(データ移行、システム切替、業務移行)の具体化、リスク管理・スケジュール策定、関係者調整までを担当いただきます。
・大規模システムにおける全体移行計画の立案および実行経験(Web/バッチを含む) ・業務プロセスを踏まえたデータ移行、システム切替、業務移行の個別計画立案スキル ・関係各所との調整力、リスク/課題管理、スケジュール策定の実務経験
建設業界の全技能者を対象とするキャリアアップシステムの次期リプレイスにおいて、移行計画立案および実行を担うポジションです。 利便性向上、データ利活用の推進、安定運用・保守、事業拡大に耐える拡張性の確保を目的とした再構築プロジェクトとなります。 主な役割: - 現行調査の成果を踏まえた全体移行方針の策定 - データ移行、システム切替(Web/バッチ)、業務移行に関する全体および個別計画の立案 - フェーズに応じた計画の具体化と関係者調整、リスク管理と課題コントロール - 必要に応じてプロトタイプ/検証計画の策定と実行支援
以下のご経験をお持ちの方を求めています。 - 大規模システムの移行計画立案・実行経験(Web/バッチを含むシステム全体の移行計画) - 業務要件を踏まえたデータ移行、システム切替、業務移行の全体計画および個別計画の策定スキル - 関係各所との調整・推進、リスクと課題の管理・是正の実務経験 - 長期プロジェクトにおける計画の段階的具体化とフェーズ横断の推進力
淀屋橋駅近辺のクライアント先にて、Javaを用いた業務システム開発に参画いただきます。 基本設計から着手し、1人称で設計~実装~テストまで自走できる方を想定しています。既存機能の改修および新規機能の追加が中心で、レビューや軽微な運用・保守対応もお願いします。 リモートは最大週2日程度まで相談可能です(それ以外は出社想定)。
・Javaでの開発経験5~10年程度 ・基本設計、詳細設計の実務経験 ・1人称でタスクを推進できる自走力 ・コードレビューやテスト観点を踏まえた実装スキル
大手ネット銀行様において、新規ネットバンキングアプリ案件に従事いただきます。 直近はネイティブアプリのチームメンバーとして、Kotlin/Swiftを使用したネイティブアプリの新規開発を担当いただく想定でございます。 インフラ基盤はAzureを使用し、AzureDevOpsを利用したモダンな開発環境でございます。 現場として技術力の向上(モブプロや勉強会開催等)やビジネスレイヤーとの連携を強化しています。
・Android(Kotlin)のアプリ開発のご経験3年以上 ・リーダー経験
SpringBoot+Javaを用いたAPI開発を中心としたシステム開発支援案件です。 MySQLでのデータベース設計や、フロントエンド・iOS開発者との連携、ディレクターとの要件調整など、 バックエンドを軸に幅広い工程をご担当いただきます。 開発プロセスはスクラムベースで進行しており、技術スキルだけでなく、 ユーザー視点での開発姿勢やチーム内でのコミュニケーションを重視しています。
・Spring Bootでの開発経験2年以上 ・Webアプリケーションフレームワークを用いた開発経験3年以上(言語不問) ・Gitを用いたチーム開発経験 ・アジャイル開発経験、またはアジャイル開発プロセスの知見を有する方 ・AWS資格保有者※AWS Certified Solutions Architect 、 Associate以上
音楽著作権の管理、アーティストの発掘・育成・マネジメント、音楽レーベルの運営、番組企画・制作、イベント運営など、多岐にわたる事業を展開している企業にて、エンタメ関連会社における楽曲タイアップ・プロモーション業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ドラマ、アニメ、報道、バラエティ各番組の主題歌/テーマタイアップ調整(権利調整含む) ・番組内音楽企画の発案/音楽制作/アーティスト調整 ・テレビ朝日との共同主催イベントの運営/ブッキング <こんな方におすすめです!> ・エンタメ業界でのご経験を活かしたい方 ・音楽やテレビ番組に関わるお仕事に興味がある方
・新規開拓営業経験(2年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
グループのモバイル向けゲームアプリ開発事業を主とする企業にて、パズルゲーム開発におけるエフェクトデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・バトル中のエフェクト制作(HIT演出/スキル演出/連鎖演出など) <こんな方におすすめです!> ・エフェクト制作の実務経験を活かしたい方 ・新規開発(0→1)の経験を積みたい方
・Unityを使用したバトル中のキャラクタースキル演出/エフェクト制作/UI画面組み込み経験 ・Photoshop、Illustratorを使用したデザイン制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
人気バトルRPGゲームを代表作とし、ゲーム開発で最高のクリエイティブ集団を目指す企業にて、スマホ向け3Dアクションゲーム開発におけるサーバーサイドエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・運用/開発(バックエンドメイン、一部Webフロントエンド) ・バトルスキルの実装/イベント運用 ・既存機能の不具合修正/新規施策の機能開発など ・使用ツール/言語 ∟Ruby/Ruby on Rails/MySQL/GitHub/Backlog/Slack ∟ AWS/HTML/CSS/JavaScript/Memcached/Redis/Sentry/Mackerel/Datadog <こんな方におすすめです!> ・ゲ...
・スマホ向けゲームにおける開発運用経験(3年以上) ・Macを使用した実務経験 ・Ruby on Railsを使用した開発経験(1年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
グループのモバイル向けゲームアプリ開発事業を主とする企業にて、ゲーム開発におけるUIデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・別IPに乗せ換えるUIパーツ/アイコン/バナーなどの制作(自社ゲームエンジン使用) ・使用ツール ∟Unity/Photoshop/Illustrator/XD/Figma <こんな方におすすめです!> ・UIデザインの経験を活かしたい方 ・ゲーム開発に携わりたい方
・新規ゲームにおける開発経験 ・ゲームのUIデザイン制作経験 ・ゲーム内外の訴求バナー、ロゴ、アイコンの制作経験 ・Unityを使用した画面組み込み経験 ・勤務地まで通勤可能な方
代表作である忍者アクションゲーム等、コンシューマ向けゲームソフトの開発や販売を行う企業にて、ゲーム開発におけるゲームデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・設計/仕様作成(Unreal Engine使用) ・各セクションと連携しながら制作フローの最適化/演出の提案作成 <こんな方におすすめです!> ・Unreal Engineを使用した業務に携わりたい方 ・ゲームデザイナーとしてスキルアップしたい方
・コンシューマ向けゲームにおける設計/仕様作成経験 ・Unreal Engineを使用した開発経験 ・PCを使用した実務経験 ・ゲームの仕様作成経験(3年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
代表作である忍者アクションゲーム等、コンシューマ向けゲームソフトの開発や販売を行う企業にて、コンシューマ向けゲーム開発におけるアニメーター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・インゲーム/イベントのアニメーション/演出制作のリード ・カメラワークを組み合わせたバトル演出の制作 ・モーションキャプチャーデータの編集/ブラッシュアップ/手付けによるモーション制作 ・演出/表現に関する提案/クオリティコントロール ・Unreal Engineを使用した実装 <こんな方におすすめです!> ・現代モノ、少年漫画的なコンテンツが得意な方 ・頭身の高いキャラクターの制作経験を活かしたい方
・Mayaを使用した手付け3Dキャラクターモーション制作の実務経験 ・バトル演出を含むモーション制作経験 ・ハイエンドコンシューマ向けゲームにおける制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
代表作である忍者アクションゲーム等、コンシューマ向けゲームソフトの開発や販売を行う企業にて、ゲーム開発における3D背景モデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・外注管理を含む背景制作のリードを担当 ・インゲームおよびイベントモーション制作 ・カメラワークを組み合わせたバトル演出の制作 ・モーションキャプチャーデータの編集/ブラッシュアップ ・手付けによるモーション制作/演出/表現に関する提案/クオリティコントロール ・Unreal Engineを使用した実装 <こんな方におすすめです!> ・最先端のゲーム開発環境でスキルアップしたい方 ・チームを率いてクオリティを追求したい方
・Mayaを使用した手付け3Dキャラクターモーション制作経験 ・バトル演出を含むモーション制作経験 ・ハイエンドコンシューマ向けゲームにおける制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
代表作である忍者アクションゲーム等、コンシューマ向けゲームソフトの開発や販売を行う企業にて、ゲーム開発における3Dキャラモデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ゲーム中のキャラクターモデルの制作全般 ・モデル表現の検証/仕様策定 ・モデルに関する品質管理 ・チームメンバーへの指示/指導 ・使用ツール ∟Unreal Engine <こんな方におすすめです!> ・コンシューマ向けゲーム開発でリード経験を積みたい方 ・最新のゲームエンジンを使用した開発に携わりたい方
・Mayaを使用したキャラクターモデリングの実務経験(3年以上) ・Unreal Engine、Unityを使用した開発経験(2年以上) ・ポリゴン数1万以上のモデル制作経験 ・キャラ制作の全工程(モデリングからセットアップまで)に一貫して携わった経験 ・勤務地まで通勤可能な方
国民的大人気アニメのゲームアプリをはじめ、人気タイトルを多数開発している企業にて、ゲーム会社におけるバックエンドエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・新規機能の要件定義、設計、実装、テスト(フルサイクル) ・クラウドインフラの構築、運用 ・短期間での技術的な課題解決、高品質なコードの提供 <こんな方におすすめです!> ・バックエンドエンジニアとしてキャリアを積みたい方 ・培ってきたスキルを活かして即戦力として活躍したい方
・バックエンド開発経験(5年以上) ・Ruby on RailsまたはGoを使用した実務経験 ・AWSを使用したクラウドインフラの構築、運用経験 ・3領域(バックエンド/フロントエンド/インフラ)の経験または知識をお持ちの方 ・チームでの開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
ゲームを通じて新しい体験を提供することを大事にする、ゲームクリエイター集団にて、アクションシューティングゲーム開発におけるUI・UXデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・UI/UX制作 ・使用ツール ∟Unreal Engine/Mayaなど <こんな方におすすめです!> ・アクションゲームのUI/UX開発に携わりたい方 ・Unreal Engineを使用した最先端の開発環境でスキルアップしたい方
・Unreal Engineを使用したコンシューマ/スマホ/PC向けゲーム開発におけるUI/UX制作経験 ・UI/UXパートリード経験 ・勤務地まで通勤可能な方
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