箱パッケージデザイン用BtoC向けプラットフォームアプリ開発にご参画いただきます。\n主に下記業務をご担当していただきます。\n・生成AIを使った箱の条件選別やデザイン選定機能\n・箱の3Dモデルにデザインを当て込んだり、サイズを変更したりして発注したい箱を\nビジュアライズ\n・Stripeを使った決済機能\n・FastAPI、Next、Azure、AOAI等の技術スタックを利用\n・基本設計~
・Python(FastAPI or Flask or Django)経験 ・Azure活用実績経験 ・テックリード経験
エンジニア組織の「結節点」として、メンバーの成長支援とチームのアウトプット最大化を\n牽引していただきます。 \n\n・エンジニアメンバーの目標設定、1on1、評価、キャリア開発支援\n・組織の生産性向上に向けたOKR/KPIの策定および組織課題の特定・解決\n・採用候補者の見極め、オンボーディング、パーパス浸透による組織文化の醸成\n・プロダクトマネージャー(PdM)等と連携した開発リソースの最適配分\n・フルリモート環境下におけるコミュニケーション設計およびチームビルディング\n\n最寄り駅:赤坂見附駅
・エンジニア組織でのピープルマネジメント経験(目安5年以上) ┗5名以上のメンバー評価、育成、1on1の実務経験 ・組織開発・改善の実績 ┗開発プロセスの標準化や組織課題の解決に向けた施策の立案、実行経験 ・エンジニアとしての開発経験 ┗何らかの言語でのWebサービス開発経験(エンジニアの心理や業務フローを深く 理解していること) ・リモートマネジメントスキル
生保向け基幹システム対外接続サーバ更改に携わっていただきます。\n\n・要件定義~導入、試験\n\n最寄り駅:西新宿駅
・要件定義経験、サーバ/NWの設計経験および幅広い知識 ・対顧客向け資料作成、対顧客説明の経験があり、課題対応を1人称で対応できる方 ・成果物のレビュー等、リーダー業務の経験
AIプロダクト開発のPMを募集します。\nAI技術を活用したプロダクト開発を推進する企業にて、プロジェクトマネージャーとし\nて各開発案件のプロジェクトマネジメントをお任せします。 \n親会社が広告プラットフォーム事業・マーケティングSaaS事業を展開しており、グロ\nース上場しています。 \nそのグループ子会社にて、AI事業(ChatGPTなど)に特化した業務に携わってい\nただきます。\n\n最寄り駅:西新宿駅
・PM経験(3年以上) ・PL・SE・PGとして開発経験(2年以上)※言語不問 ・生成AIに関する業務経験
クライアント企業における基幹システム再構築プロジェクトにおいてPMOの一員として、\nクライアント企業の全体統括マネージャーの下、プロジェクト全体計画の策定、\nプロジェクト管理関連ドキュメントの策定等のPMO関連業務をご支援していただきます。
・高いプロジェクトマネジメントスキル ・システム開発プロジェクトにおけるプロジェクト計画策定経験(超上流) ・プロジェクト管理に関する体系的な知識・経験 ・ウォーターフォール型のシステム開発プロジェクトにおけるシステム化構想 業務要件定義、システム要件定義等の超上流~上流工程でのPMO経験 (プロジェクト計画策定、同計画・方針に基づくプロジェクト管理実務全般の遂行) ・システム開発プロジェクトの受託者側ではなく、発注者支援側の立場でのPMO経験 ・IT、情報システム部門とのプロジェクトだけではなく、財経組織等の業務部門がオーナー 主管を担うシステム開発プロジェクトへの参画経験 ・正しい日本語を活用し、わかりやすい資料を素早く作...
▼案件名 某SaaSのAI化・プロダクトリニューアル推進 ▼内容 ・SaaSのAI化およびプロダクトリニューアルの企画・推進 ・プロダクト改善施策の企画、優先順位付け、顧客デリバーまでの推進 ・生成AIを活用したプロダクト企画・設計・開発 ・既存Webアプリのハイブリッドアプリ化(Electron、Cordova) ・CEO直下でのプロダクト推進、メンバーディレクション ▼勤務地・期間 場所:恵比寿(一部リモート可) 期間:即日~長期予定 ▼条件 ・単金:90万~100万円程度 ※尚可満たしていれば上振れ相談可 ・精算:140h~180h ・面談:2回 ・募集:1名
▼必須スキル ・SaaSのPdM または セールスエンジニア等の実務経験 ・開発/CS/セールス等、複数部門と連携しプロダクト推進できるコミュニケーション力 ・顧客ヒアリングを通じた課題把握・要件化能力 ・新技術・業界動向を自らキャッチアップし検証できる方 ・日本語での円滑なコミュニケーション ▼尚可スキル ・生成AI/機械学習の知識 or 実務経験 ・プロダクトチームのマネジメント経験 ・SFA/CRM/電話系プロダクトの知見 ・ハイブリッドアプリ(Electron/Cordova)の知見
【案件】 PM兼開発支援(C#) 【概要】 稼働を半分に分けて以下の業務に対応していただきます。 1.システムリプレース案件のPM 2.既存システムの保守(開発を伴う) 【場所】 天王洲アイル ※基本出社、リモートは月数回可能性あり 【単金】 80~85万程度(スキル見合い) 【契約期間】 2月~中長期 【人数】 1名 【精算】 140h-180h 【面談】 1回
【スキル】 ・要件定義~設計、テスト(単体)の経験 ・C#での開発が一人称でできる方 ・Javaのソースが読める方(既存システム理解のため) ・SQLServer
▼案件名 ソーシャルECアプリ品質向上を担うQAエンジニア ▼内容 発見型ソーシャルECアプリおよび関連プロダクトの品質向上に向けたQA業務全般。 ・テスト計画/テスト戦略の立案 ・テスト設計、テスト項目書の作成・レビュー ・手動テスト実施、バグ報告 ・企画・仕様のレビュー/フィードバック ・QAプロセスの構築・改善 ・プロダクト全体の品質担保に向けた改善提案 ▼勤務地・期間 場所:フルリモート(※月1出社あり/渋谷) 期間:1月~ 長期予定 ▼条件 ・単金:70万~80万円程度 ※尚可満たしていれば相談可 ・精算:140~180h(上下割) ・面談:1回 ・募集:1名
▼必須スキル ・スマホアプリ または Web システムでの3年以上のQA経験 ‐1人称で要件定義から参画し、テスト設計・項目作成・項目消化まで実施できること ・ソフトウェアテストの知識と実務経験 ・アジャイル開発環境でのQA経験 ・開発メンバーと主体的に連携できるコミュニケーション力/問題解決力 ・エンジニアとしての開発経験(現職でなくても可) ▼尚可スキル ・QAリーダー経験(進捗管理、取りまとめ等) ・テスト自動化/効率化の推進経験 ・テストツールの選定/導入/運用の経験 ・ソフトウェア開発経験(コーディング経験) ・QA関連資格(JSTQB、JCSQE等) ・テストベンダーとの折衝経験
■案件名:物流関連システム保守 ■案件概要: ・現在、物流関連システム(倉庫管理システム、出荷指示管理システム)を導入している某社の生産管理システムの保守運用に移管する予定のため、保守運用(改修要望も含む)の要員として作業して頂きたい。 ・スケジュール: ・26年1月から物流管理システム関連の改修案件の対応して頂き、客先のシステムになれて頂く。 ・26年4月から生産管理システムの保守引継ぎ作業を開始。 (生産管理システムの改修要望を少しずつ対応していく) ・26年9月から本格的に保守運用開始。 ■作業場所(最寄駅):京橋(基本リモート) ■募集人数:1名 ■期間:1月~(12月中旬からの参画も可) ■予算...
■必須:・現行システムの解析や業務の理解など、自分で調べて学んでいける方 ・顧客折衝、開発メンバーへの展開など、コミュニケーション能力 ・開発スキル(Oracle(PL/SQLが読めて書けること) ・VB.net、Javaのどちらかで上流から対応可能な方 ■尚可:・PMO経験(無くても良いです)
■案件名:環境構築のインストール設定・結合テスト ■期間:2026年1月~長期 ■場所:門前仲町 ■作業形態:常駐 ■内容: 複数システム(GS+サーバ)を仮想基盤へ移行。 監視やログ管理は可能な範囲で統合。 対応フェーズは、詳細設計/構築/試験となります。 ■単価:65万~75万円(固定) ■面談:2回 ■人数:1名
■必須スキル: ・JP1/IMを利用した監視設計/構築の経験 ・コミュニケーション能力 ■尚可スキル: ・JP1/NNMi、JP1/SSOスキル保有 ・JP1/AJS3スキル保有者 ・JP1のバージョン13に対応
■案件名: Windowsアプリケーションの開発 ■人物面:・自主的に調査し、製品の機能改善に積極的に取り組める方 ・自己改善ができ同じ指摘を繰り返さない方 ・ユーザー視点を持ち、価値あるプロダクトを創ることにやりがいを感じられる方 ■作業場所(最寄駅):フルリモート(拠点は秋葉原。初日はPCセットアップで出社となります) ※地方の方も可能です。 ■募集人数:1名 ■期間:1月~長期 ■予算:70万~80万 ※スキル見合い ■精算条件:140h-180h ■面談回数:1回
■必須:・外部設計(画面設計,ビジネスロジック)の経験3年以上 ・Windowsデスクトップアプリケーションの開発経験 ・C++での開発経験2年以上 ・結合テストの経験 ・プロジェクト管理ツール(チケット駆動のBacklogやRedmine)の利用経験 ■尚可:・C#での開発経験 ・WPFで画面を作成した経験 ・要件定義の経験 ・Git/GitHubの使用経験 ・仮想環境の使用経験
■案件名: 更改プロジェクトにおける業務推進支援(PMO) ・既存参画メンバーと連携し、プロジェクト全体の立ち回りを担当 ・作業指示出し、進捗管理、とりまとめ、各種報告業務 ・関係各社・関係者との調整、会議体への参加 ・細かな調整業務や課題対応 ■環境: ・オフィスワーク(常駐) ・OA環境(Excel、Word) ■作業場所(最寄駅): 勝どき(常駐) ■募集人数: 1名 ■期間: 2026年1月~ ■単価: 55万~65万円 ■面談回数: Web 1回
■必須: ・PMOまたはPMとしてのプロジェクト推進経験 ・関係者と円滑にコミュニケーションが取れること ・作業指示、調整、報告・相談が適切に行えること ・勤怠良好 ・出社対応可能な方 ・Excel、WordなどOAソフトの実務利用経験 ■尚可: ・複数社が関わるプロジェクトでの調整経験 ・更改案件、システム刷新案件のPMO経験
大手印刷会社のデジタルマーケティング部門にてメルマガやアプリ配信をご担当いただきます! 決まった手順に沿って配信設定やチェック作業を進める業務が中心のため、業界未経験の方や、事務職経験のみの方も歓迎です。 「コツコツ進める作業が得意」「PCを使った業務経験がある」そんな方に向いているお仕事です。 【具体的には…】 ・メルマガ運営業務 →メール配信の設定作業・配信内容のチェック・簡単なデータ入力/更新作業・進行管理など ※決まった流れに沿って進める業務が中心です。複雑な作業は発生しません。 【使用するツール】 ・各種MAツール(マーケティングを自動化・可視化するソフトウェア) ・Excel ・Access など ※業務・作業...
大手石油業のお客様向けに、Power BIを用いたダッシュボードの新規構築・追加開発を担当いただきます。 業務データの可視化、要件のヒアリングおよび設計、データモデル設計、レポート作成、パフォーマンスチューニング、運用移行の支援までを一連でご対応いただく想定です。 SAPデータ連携(SAP標準コネクタや中間テーブル経由)、必要に応じたABAPでの抽出ロジック調整などの作業が発生します。 週1で大手町に出社、それ以外はリモートでの稼働です。
一部リモート ・Power BIを用いたダッシュボード/レポート構築の実務経験 ・SAPもしくはABAPに関する実務経験(どちらか一方でも可) ・要件定義~実装~テストまでの一連の経験 ・勤怠やコミュニケーションが安定していること ・稼働率100%での参画が可能なこと
官庁系システム(AWS基盤)の運用保守支援をご担当いただきます。 主な対応は、総合試験ならびに品質強化試験の計画・実施、結果取りまとめ、運用保守における課題是正の支援です。 短期スポットでの参画となり、常駐での対応をお願いします。
常駐 ・AWSでの設計~構築~運用の一連の経験(目安3年以上) ・総合試験/品質強化試験に関する知見 ・勤怠/コミュニケーションが安定していること
携帯キャリア向けの申込機能(SIM/MNP)および認証機能の新規・改修開発をご担当いただきます。 Java/Spring Boot を用いた基本設計〜実装、テスト、リリース後の保守を想定しています。 インフラは主に Google Cloud を利用し、クラウドサービスを活用した実装・設定も一部ご対応いただきます。 初日のみ二子玉川のオフィスへ出社、その後はフルリモートでの稼働となります。
フルリモート ・Java(Spring Boot)での開発経験1年以上(3年前後が望ましい) ・詳細設計以降(実装〜テスト)の実務経験 ・チーム開発における基本的なコミュニケーション能力
決済系システムの新規開発および既存機能改修において、C#/ASP.NET(Web Forms、MVC、.NET Core)を用いたサーバサイド開発をご担当いただきます。 外部システムとのAPI連携、決済処理機能の実装、高可用性やフェイルオーバーを意識した設計を推進します。 MS Testを用いたユニットテストの作成・実施、コードレビュー、リファクタリング対応も業務範囲に含まれます。 チームは4名体制で、リモート中心の運用です。期間は即日からの長期参画を想定しています。
・C#/ASP.NET(Web Forms、MVC、.NET Core)での開発経験4年以上 ・Webアプリケーション開発経験(言語不問)1年以上 ・RDBを利用したシステム開発経験1年以上 ・複数名でのチーム開発経験(リーダー/メンバーいずれも可)
会計ソフトを展開する企業にて、マーケティングおよびディレクション業務を担当いただきます。 - ウェビナーの集客計画から実施、事後フォローまでの実務オペレーション全般 - 社内プロパーのマーケティング活動のサポート - BtoB向けコンテンツの企画・制作、ライティング(ホワイトペーパー等を含む) - 必要に応じたクリエイティブ進行・関係各所との調整 リモートは週2日程度、現地稼働と併用のハイブリッド環境です。
必須スキル: - デジタルマーケティング全般の基礎知識・実務経験 - BtoB向けコンテンツの企画・制作・ライティング経験 - Webマーケティング実務およびディレクション経験 - BtoB領域でのセミナー/ウェビナー実施経験 - ホワイトペーパー作成の実績
基幹システムのWebアプリ開発を中心に、データ連携・データ移行案件を複数ご担当いただきます。 バックエンドはC#/.NETを用いたAPI開発が中心で、クラウドは主にMicrosoft Azureを想定しています。フロントはReact/TypeScriptなどのモダン環境の案件もあり、スキルに応じてアサインを調整します。 勤務地は虎ノ門ヒルズ・大崎を想定しつつ、案件によりリモート併用も可能です。入場時期は1月開始、4~5名の増員募集です。
・Web系の設計・開発経験3年以上 ・C# を用いたバックエンド開発経験 ・以下いずれかのご経験 └ クラウド基盤(例:Azure)上での開発経験 └ APIの設計・実装経験 ・対面でのコミュニケーション力があり、勤怠・健康面ともに良好で主体的に動ける方
リース業向けシステムのマイグレーションプロジェクトに参画いただきます。 現行調査から基本設計・詳細設計、製造、テスト、移行ツールの作成までを一貫して担当します。 3~5名規模のチームで推進し、リーダーは管理とSE作業の双方を担っていただきます。 主体的に課題抽出・推進ができる方を歓迎します。
・基本設計の実務経験 ・C#での開発経験5年以上 ・Webシステム開発の経験 ・常駐での対応が可能な方
C#を用いた制御系製品の改修対応を担当いただきます。 設計~テストまで一連の工程をお任せし、既存機能の改善や不具合修正、動作検証、運用・保守まで幅広く関与いただきます。 長期前提のポジションで、安定的に参画いただける環境です。
制御開発 ・C#(.NET)での設計~テストまでの実務経験 ・制御系(デバイス/装置/組込周辺)いずれかの開発経験 ・円滑なコミュニケーションスキル
防衛関連システムの開発・試験案件です。戸塚を中心に、市ヶ谷への出張対応が発生します。 2026/1より詳細設計、2026/2から先行で製造着手、2026/4以降は本格的な製造・試験を実施し、最終納入は2027年2月末を予定しています。 セキュアな環境下での長期開発となり、既存コードの読解・改修も多く発生します。
・C# または MVC系フレームワークでの詳細設計以降の実務経験(目安3年) ・テスト実施(単体/結合など)の経験 ・他者が実装したソースコードの読解および改修対応ができること ・円滑なコミュニケーション能力 ・現場での基本的な気配りができる方
金融系システムにおいて、C#/.NETを用いた運用・保守業務をご担当いただきます。 問合せ対応、障害調査・改修、定常作業、手順書・マニュアル整備に加え、若手メンバーの育成・フォローもお任せします。 長期参画を前提とした安定的なプロジェクトで、現場は新横浜の常駐です。 参画確定後、入場手続きに1~2週間程度かかります。
・C#での開発および運用保守の実務経験(マニュアルや手順書の作成を含む) ・詳細設計以降(実装〜テスト〜リリース/運用)の工程経験 ・若手サポートやチームリード等のリーダー経験
民間企業向けの業務システムにおける開発案件です。既存システムの保守開発から新規システム開発まで、スキルに応じてポジションをご相談します。 基本設計~詳細設計~実装~テストまで一連の工程を担当いただきます。保守・改修タスクや機能追加対応も想定されています。 就業形態は北海道でのフル常駐となり、単身赴任等の移住手当はご相談可能です。期間は即日または2月開始、5月以降も延長の可能性があります。
・VB.NETでの開発経験(複数年目安) ・ASP.NETでの開発経験(複数年目安) ・基本設計~テストまでの工程における実務経験 ※一部スキル不足の場合も、補足コメントとあわせてご提案ください
<<3D美少女ゲームを強みとしたスマホゲームの企画・開発・運営を行う企業!>> スマホゲーム開発におけるイラストレーター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・着彩業務全般 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・ゲーム業界におけるイラストレーター経験 ・着彩経験 ・勤務地まで通勤可能な方
自社SaaSプロダクトに対する運用・保守業務を中心に、軽微な改修や不具合対応、リリース作業、監視・障害対応をお任せします。 加えて、サービス運営(運用フロー改善、問い合わせエスカレーション、簡易なディレクション)にも携わっていただきます。 標準稼働は160時間で、開発~運用まで一貫して関わり、安定運用と継続改善を推進いただくポジションです。
運用保守 ・SaaSプロダクトにおける開発経験 ・Rubyを用いた開発経験(Ruby on Rails等の実務) ・開発に留まらず、サービス運営まで関与したご経験 ・長期参画が可能な方(欠員補充のため)
<<3D美少女ゲームを強みとしたスマホゲームの企画・開発・運営を行う企業!>> スマホゲーム開発におけるイラストレーター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・プロップデザイン業務 ∟ポシェット/アクセサリーなどの小物デザイン制作 ∟凝ったアクセサリー/ガジェットなどのデザイン制作 ・使用ツール ∟Unity/Photshop/Illustrator/CLIP STUDIO PAINTなど <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・ゲーム業界におけるイラストレーター経験 ・メカニカル知識またはファッション知識をお持ちの方 ・勤務地まで通勤可能な方
<<3D美少女ゲームを強みとしたスマホゲームの企画・開発・運営を行う企業!>> スマホゲーム開発におけるイラストレーター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・線画業務全般 ・使用ツール ∟Unity/Photshop/Illustrator/CLIP STUDIO PAINTなど <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・ゲーム業界におけるイラストレーター経験 ・線画/原画の制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<ファンの声を第一に、スマホゲームの企画・開発・運営を行う会社!>> スポーツ原作IP作品ゲーム開発におけるプロジェクトマネージャー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・クリエイティブまわりのアセット全般のスケジュール策定 ∟イラスト/Spine/3D/アニメーション/サウンドなど ・計画したスケジュールに沿っての制作進行管理 ∟社内クリエイティブメンバーとの相談/調整、発注している外注会社との折衝など ・必要に応じてアセットの管理リスト作成、更新 ・Redmineチケット発行などクリエイティブ問わず作業系タスク対応 ・クリエイティブ制作進行における課題解決に向けた各所連携/実行、改善 <こんな方におすすめで...
・スケジュール策定から実行まで一貫して携わった経験 ・対外折衝経験 ・複数プロジェクトマネージャーがいるプロジェクトでのプロジェクトマネージャー経験(1年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
<<世界的人気パズルゲームを代表作としたゲーム開発・運営を行う企業!>> コンシューマ脱出アクションゲーム開発におけるサーバーエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Go言語を使用したAPI機能設計、実装、改善 ・Go言語(gRPC)を使用したリアルタイム通信設計、実装、改善 ・Vue.js3/TypeScriptを使用した管理ツール設計、実装、改善 <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
・Go言語を使用した開発経験 ・PHP/Python/Go/Javaなどを使用したAPIサーバ開発経験(2年以上) ・Linuxを使用した開発経験 ・データベース/キャッシュサーバ(Redis)を使用した実装経験 ・データベーススキーマ設計/サーバAPI設計経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<HR領域やゲーム領域を中心に、最新テクノロジーで顧客のソリューションを解決・提案している企業!>> ソフトウェア開発におけるフルスタックエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・自社サービスのエンハンス/機能拡張開発 ・サービスの仕様検討、設計、実装、単体テスト、リリース ・既存サービスの保守、改修 ・使用ツール/言語 ∟Python/JavaScript/Fast API/React/Remix/Git/GitHub/AWSなど <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
・Python/React.jsを使用した実務経験(5年以上) ・Remix/AWSを使用した実務経験 ・AWS Lambda/ECSを使用した開発経験 ・データベース/Networkに関する知識をお持ちの方 ・Git/GitHubを使用したチーム開発経験 ・フロントのアーキテクト/基本設計経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<グループのモバイル向けゲームアプリ開発事業を主とする企業>> ゲーム開発におけるUIデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・UIデザイン、バナー制作 ・Unityへの組み込み実装 ・プログラム班/アート班との連携による挙動確認(Unity使用) ・使用ツール ∟PowerPoint/Word/Excel/Google スプレッドシート/Photoshop/Illustrator/Unity/AI(Geminiなど) <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・ゲーム業界におけるUI/UXデザイン制作経験(3年以上) ・Unityを使用した素材組み込み経験 ・新規タイトルのゲーム開発に携わった経験 ・スマホ/モバイルゲームにおける開発、運用経験 ・UIエフェクト/UIアニメーションの制作経験 ・AIを使用した画像制作経験または知識をお持ちの方 ・勤務地まで通勤可能な方
<<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>> コンシューマコマンドバトルRPG開発におけるリードアニメーター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・インゲームアニメーション/インゲームモーション制作 ・カメラワークを組み合わせたバトル演出制作 ・モーションキャプチャーデータの編集/ブラッシュアップ、手付けによるモーション制作 ・演出/表現に関する提案、クオリティコントロール ・Unreal Engineを使用した実装 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Mayaを使用した手付け3Dキャラクターモーション制作経験 ・バトル演出を含むモーション制作経験 ・ハイエンドコンシューマゲームにおける制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>> コンシューマコマンドバトルRPG開発におけるゲームデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・社内/外部のゲームデザインタスクの管理発注、スケジュール調整 ・ゲームデザイン仕様作成、仕様提案サポート <こんな方におすすめです!> ・0からゲーム作りに携わりたい方! ・裁量をもってゲーム開発を進めたい方!
・コンシューマゲームにおける仕様作成経験 ・ゲームのフロー/ゲーム仕様内容を的確に説明、制作指示経験 ・Unreal Engineを使用した開発、実装経験 ・Microsoft Officeなどビジネスソフトを使用した実務経験 ・業界就業経験(5年以上) ・チームマネージメント、パートリーダー経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>> コンシューマコマンドバトルRPG開発におけるゲームデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・バトル仕様設計、バトル演出(Unreal Engine使用) ・バトル班チームのタスク/スケジュール管理のとりまとめ ・制作フローの最適化/より高い演出/見せ方を提案作成 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・コンシューマゲームにおける3Dモデルを使用したバトル仕様設計の制作経験 ・Unreal Engineを使用した開発経験 ・Microsoft Officeなどビジネスソフトを使用した実務経験 ・業界就業経験(5年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
看護学生を対象としたtoC向け就職活動支援サイトの機能拡張・改善を行うプロジェクトです。既存サイトのグロースを前提に、プランナーとして企画・要件定義から開発推進、テスト、改善提案まで幅広く関与していただきます。営業部門や他プランナー、外部エンジニアと連携しながら、単なる進行管理に留まらず、現場視点での課題発見・改善提案を自律的に行うことが期待されるポジションです。 即日〜長期 ・弊社から16名参画中のクライアントです。 ・貸与PCをご使用いただきます。(Windows) ・自由(私服OK) ・休日出勤や出張が発生する場合がありますが、代休の取得は可能です。
・イベント企画や営業企画などに興味を持てたり、ユーザーのことを考えてユーザーのために動ける方※最重要 ・Webサービスやシステム開発に関する知識 ・進行管理/要件定義/ドキュメント作成の実務経験 ・コミュニケーション力・主体性・多部署との調整力
転職サービスのWebプロダクトにおいて、複数施策が並行して進行する開発体制の中で、PMO的な立場として施策全体の進行管理・調整・品質担保を横断的に担っていただきます。本プロジェクトでは、2〜3ヶ月スパンで進行する中長期施策(ウォーターフォールライク)と2週間スプリントで進行する短期施策(アジャイル/スクラム)が常時複数本並行して走っており、それぞれの進捗・優先度・リスクを俯瞰した上での調整が求められます。また、要件が完全に固まっていない状態で施策が立ち上がるケースも多く、関係者との認識合わせを行いながら、要件整理・仕様具体化を進めていく役割も担っていただきます。 即日〜長期 ・弊社から16名参画中のクライアントです。 ・貸与...
・複数案件の並行マネジメント経験※最重要 ・複数プロダクト/複数チームと連携しながら進行管理を行った経験 ・スキルシートの記載がしっかりしている方
ToC向け就活支援サービスにおいて、会員獲得およびイベント集客を中心としたマーケティング業務をご担当いただきます。他のマーケターやプランナー、営業、エンジニアと連携しながら、KPI設計から施策立案・実行・効果測定・改善までを一気通貫で推進するポジションです。オンライン施策だけでなく、合同説明会や就職イベントなどオフライン施策にも関与し、サービス全体の成長を牽引していただきます。 即日〜長期 ・弊社から16名参画中のクライアントです。 ・風通しが良く、社員と業務委託の垣根が良い意味でない環境です。 ・貸与PCをご使用いただきます。(Winのみ) ・私服OK ・休日出勤や出張が発生する場合がありますが、代休の取得は可能です。
・デジタルマーケティングによる集客経験(目安3年以上) ・広告運用/SNS/CRM等いずれか、または複数チャネルでのKPI設計〜施策改善までの主担当経験 ・データ分析および効果検証の実務経験 ・関係部署(営業・制作・開発等)と連携した施策推進経験
<<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>> コンシューマコマンドバトルRPG開発におけるゲームデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・イベントシーン仕様設計(Unreal Engine使用) ・シーン作成組み込み ・各アートパート/プログラマーと連携した制作フローの最適化 ・より高い演出/見せ方の提案、作成 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・コンシューマゲームにおける3Dイベント制作経験 ・Unreal Engineを使用した開発経験 ・Microsoft Officeなどビジネスソフトを使用した実務経験 ・業界就業経験(3年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
福利厚生サービスのシステムにおける機能開発および運用・保守をご担当いただきます。 新規機能の追加や既存機能の改善を継続的に進める想定です。 担当フェーズは、機能概要の整理から詳細設計、実装、テスト、保守・運用まで一連をお任せします。 アジャイルスタイルでのチーム開発となります。
・詳細設計の実務経験(モデル/テーブル設計、API設計) ・Ruby on Railsでの開発経験4年以上 ・Reactを用いたフロントエンド開発経験
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