【PM/EC】大手企業向けWeb ECシステム開発・自社アプリ開発のSE/PM募集
大手企業のWeb ECサイトのシステム開発を中心に、自社事業のアプリケーション開発など複数プロジェクトにおけるSE/PM業務をご担当いただきます。 ご経験に応じて、これまでの知見を活かせる案件や、新たなスキルを伸ばせるプロジェクトへのアサインが可能です。デザインやマーケティング領域に関わるディレクション、社内事業の企画・運営、資料作成や各種リサーチなど、Webにまつわる幅広い業務にも挑戦できます。 主な業務: ・EC系システムの新規/リプレイス構築 ・アプリ/WEB開発のディレクション ・デザインディレクション ・既存ECの分析/解析、改善提案 ・顧客ヒアリング、RFI/RFP作成 ・アーキテクチャ検討/設計 ・開発ディレクシ...
・プロジェクトマネジメントの実務経験 ・システム開発の実務経験 ・事業会社での社内ディレクター(SE)または情報システム部門での経験 ・いずれかの言語での開発経験、またはそれに準ずる技術知識 ・ECサイトに関する開発/運用経験
【Webディレクター/会員制サービス】会員制WEBサービスの運営ディレクター募集
会員制Webサービスの運営ディレクターを募集します。 会員制サービスの企画・運営体制の設計、KPIを意識した施策立案から実行までを一気通貫で担当いただきます。関係各所(開発・CS・マーケ・運用)との連携や調整、要件整理、進行管理、改善提案の推進が中心です。 エンタメ領域の要素もあるため、ユーザー体験を意識した企画・運用に興味のある方にマッチします。
以下いずれかのご経験が必須(運用のみの経験は不可) 1. WebサービスまたはECサイトの運営経験(3年以上) 2. 受発注管理・在庫管理など、周辺システムと連携した運営経験(2年以上) 共通要件: ・提案~実行まで自走できる方 ・エンタメに関心がある方 ・他チームとの折衝・調整が得意な方
【リモート/Live2D/Cubism・演出スクリプト】Live2Dデザイナー(原画担当)
ゲームタイトルにおける演出制作を担当いただきます。 ・ゲーム内演出スクリプトの実装 ・キャラクターの表情/動き/セリフのタイミング調整 ・シーン遷移に伴う背景切り替えやカメラワークの構築 ・エフェクト/BGM切り替えによる演出効果の実装 ・演出設計におけるディレクター/シナリオライターとの連携 ユーザーの没入感を高めるため、細部までこだわった演出づくりを期待しています。
Cubism・演出スクリプト ・商業用途のイラスト制作経験(アニメ/ゲームいずれか) ・既存IPへのテイスト寄せ実務経験 ・Live2Dへの強い関心/基礎理解 ・仕様やシナリオ意図を読み取り演出に落とし込める力 ・チーム内での円滑なコミュニケーション力
【UI/UXデザイン/フルリモート】CMSサービスのUI/UXデザイナー募集
某CMSサービスの開発プロジェクトにて、UI/UXデザイナーとして上流から一貫してご対応いただきます。 主な業務内容: ・ステークホルダーへのヒアリングおよび課題抽出・分析 ・情報設計、ワイヤーフレーム作成、プロトタイピング ・UI/UXデザインの作成とデザインシステムの構築 ・発見された課題やデザイン方針をもとに、関係者との調整・折衝 要件定義〜テストまで一連の工程に関与いただける方を想定しています。 作業場所はフルリモート中心ですが、新宿への出社が可能な方を歓迎します。
フルリモート ・業務系WebアプリにおけるUI/UXデザイン実務経験(目安5年以上) ・Figma/Adobe XD等を用いたワイヤーフレーム、プロトタイプ、UIデザインの実務経験 ・ステークホルダーと円滑に連携し、要望を具体的なデザイン要件へ落とし込むコミュニケーション力 ・プロジェクトの進行/進捗管理経験
【UI/UXデザイン/フルリモート】CMSサービスのUI/UXデザイナー募集
某CMSサービスの機能改善・新規機能におけるUI/UXデザインをリードいただきます。 - ステークホルダーへのヒアリングと課題の抽出・分析 - 体験設計、情報設計、プロトタイピングの作成 - UI/UXデザインの作成およびデザインシステムへの落とし込み - 発見した課題やデザイン根拠を基にした関係者との合意形成・折衝 ※上流からテスト工程まで、UX/UIデザイナーとして一貫してご対応いただける方を想定しています。
フルリモート ・業務系WebアプリにおけるUI/UXデザイン実務経験(目安5年) ・Figma/Adobe XD等を用いたワイヤーフレーム、プロトタイプ、UIデザインの実務経験 ・ステークホルダーと円滑に連携し、要求をデザイン要件へ落とし込むコミュニケーション力 ・PJの進行管理(進捗管理)経験
【Webディレクター/フルリモート】コーポレートサイト・LPの制作運用におけるディレクション
様々なクライアントのWebサイトやLPなど、Webコンテンツの制作および運用に関するディレクションをご担当いただきます。 ・クライアント要望のヒアリング ・全体進行の管理やスケジュール調整 ・案件ごとの進行スケジュール策定 ・ワイヤーフレームの作成 ・制作物の品質管理およびクオリティ担保 即日から長期を想定しており、前倒し参画の相談も可能です。フルリモートでの稼働ですが、元請け企業オフィスと自宅以外での作業は不可となります。
・コーポレートサイトやキャンペーンページのディレクション実務経験 ・ワイヤーフレーム作成の実務経験 ・クライアントとの折衝・交渉のご経験
【UXディレクション/GA4】ポイントサイトのUXディレクター/フルリモート
大手ポイントサイトにおけるUX改善プロジェクトで、UXディレクション全般をご担当いただきます。 数値分析や課題抽出を起点に、ステークホルダーとの合意形成、要件定義、ワイヤーフレーム作成からデザイン連携、開発進行、品質管理まで一連の工程をリードします。 PC受け渡し等の必要時のみ恵比寿へ出社、それ以外は基本フルリモートです。
<技術面> ・ワイヤーフレーム作成および要件定義の実務経験 ・Web制作・運用に3年以上携わったご経験 ・デザイナーやサーバーサイド/フロントエンドエンジニアとの協業経験 <スタンス面> ・職種の異なるメンバーと円滑にコミュニケーションできる方 ・課題に対して自発的に提案・推進できる方 ・クライアントとユーザー双方の価値を意識して意思決定できる方
【ServiceNow/Entra ID/Microsoft 365/リモート】建設会社向けIT業務改革・セキュリティ統合PJのプロジェクトディレクション
建設会社向けのIT業務改革およびセキュリティ統合プロジェクトにおいて、情報システム部門の立場でプロジェクトのディレクションと推進を担当いただきます。 ServiceNowを業務改革のプラットフォームとして導入・活用し、セキュリティ統合についてはEntra IDを基盤にMicrosoft 365 E5を活用します。 単なる進行管理に留まらず、導入や定着化に必要なタスクを状況に応じて自律的に遂行いただく想定です。 ・クライアント(情シス)窓口としての調整・折衝、課題管理、進捗/リスク管理 ・要件のすり合わせ、対応方針検討、関連ベンダー/チームとの連携 ・ServiceNow導入・運用活用に向けたタスク整理と推進 ・Entra I...
Microsoft 365 ・顧客と円滑に連携できる高いコミュニケーション力 ・開発経験は不問だが、システム開発の一連の流れを理解していること ・顧客側の立場で主体的に動き、プロジェクトを推進できる方
【進行管理/ディレクション/リモート】イベント・動画制作の制作進行/スケジュール管理
イベントおよび動画制作案件における進行管理・ディレクションをご担当いただきます。 ・案件全体の進行管理 ・制作スケジュールの作成および進捗管理 ・クライアントとの定例・各種打合せ対応 ・イベント/動画制作に関連する各種調整、関係各所との連携 ・品質、納期、コストのバランス管理 キャッチアップ期間後はリモート併用可能です。
リモート ・案件管理またはプロジェクト進行管理の実務経験 ・制作スケジュールの策定/更新/管理経験 ・クライアント折衝(打合せ、要件整理、調整)のご経験 ・基本的なドキュメント作成スキル(議事録、進行表、WBSなど)
【リモート/ServiceNow/Entra ID/Microsoft 365 E5】建設会社向けIT業務改革・セキュリティ統合PJのプロジェクトディレクション
建設業向けのIT業務改革およびセキュリティ統合プロジェクトにて、情報システム部門の立場でプロジェクトのディレクションと推進を担当いただきます。 ServiceNowを用いたIT業務改革の推進、ならびにEntra IDを基盤としたMicrosoft 365 E5の活用によるセキュリティ統合を計画・実行します。 ディレクション・推進に留まらず、導入・活用を進めるための課題整理、タスク設計、ベンダー/関連部門との調整など、状況に応じて幅広く実務対応いただく想定です。 出社は池袋または新宿を想定し、テレワーク併用(週2〜3日出社)となります。
Entra ID ・顧客(情報システム部門)と円滑に連携できる高いコミュニケーション力 ・要件定義〜テスト/移行〜運用まで、一連の開発ライフサイクルの理解 ・顧客人格で立ち、課題整理〜推進管理(スケジュール/リスク/課題/ステークホルダー)を自走できる方
【CS/デジタルマーケ・B2B/リモート】SaaSのカスタマーサクセス募集
急成長中のSaaSスタートアップにて、B2B向けSaaSプロダクトのカスタマーサクセスを担当いただきます。 具体的には、導入後の活用支援、利用定着とアップセルに向けた施策立案・運用、複数案件の進捗管理、WebサイトやLP・SNSのディレクション/コンテンツ企画・運用、マーケと連携したデジタル施策実行、ツール設定・数値分析(GA/GTM/CRM等)を想定しています。 出社は週2〜3日(火・水必須+他1日選択)、それ以外はリモート併用。フルフレックスでの稼働が可能です。 詳細な役割分担やKPIは面談時に共有いたします。
リモート ・デジタルマーケティング施策の企画〜運用経験(目安3年以上) ・無形商材の法人営業経験(複数案件の同時進行/進捗管理を含む) ・Webサイト、LP、SNSなどのディレクションやコンテンツ企画・運用経験
【UI/UXデザイン/フルリモート】SaaS/スタートアップ系プロダクトのUI設計・改善
SaaS系サービスおよびWebプロダクトにおけるUI/UXデザイン全般をご担当いただきます。ユーザーリサーチやユーザビリティテストの結果を踏まえ、論理的な改善施策の立案から実行までお任せします。 主な業務内容: ・ユーザーリサーチ/ユーザビリティテストに基づくUI改善提案と実装推進 ・Web/モバイルアプリのUI設計・ビジュアルデザイン ・ワイヤーフレーム作成およびプロトタイピング ・Figma/Adobe XD/Sketchを用いたUIデザイン業務 ・デザインシステム/コンポーネント設計の整備と推進 ・エンジニアと連携したUI実装のサポート/品質確認 稼働場所は表参道拠点ですが、フルリモートでの参画が可能です。期間は即日...
フルリモート ・SaaS、スタートアップ、Webサービス領域でのUI/UXデザイン実務3年以上 ・ユーザーリサーチ/ユーザビリティテストに基づく改善の実務経験 ・Figma、Adobe XD、Sketchいずれかを用いたUIデザイン経験 ・Webおよびモバイルアプリのデザイン経験 ・論理的にデザイン意図を説明でき、自走して改善を進められる方
【Webディレクション/広告/リモート】制作会社におけるWebサイト・広告進行管理/9月開始
制作会社の各種プロジェクトにおいて、WebサイトやWeb広告、OOH広告などの制作進行を担当いただきます。 現時点でアサインが確定している案件はありませんが、受注状況に応じて複数案件の進行管理をお任せします。 クライアント同行の打合せ(東京方面が多め)や、必要に応じた出社(鎌倉)があります。リモートは応相談です。
リモート ・Webサイト制作の進行管理経験 ・制作スケジュールの作成経験 ・スケジュール/タスクの運用・管理経験 ・クライアントとの打合せ対応経験
【PM/ディレクション/リモート】二次元コンテンツ事業のPM(開発ディレクター)/同人プロダクト設計部
二次元コンテンツ事業における同人プロダクト設計部で、プロジェクト立ち上げからリリースまでのPM業務をお任せします。 新規開発および保守開発のマネジメント、ABテストや機能追加を通じたグロース案件の推進、不具合対応や仕様変更のディレクションを担当します。 担当工程は要件定義、ユーザーテスト(ユーザーT)を含む上流〜下流まで幅広く関与いただきます。 ※アダルトコンテンツを含むプロダクトのため、抵抗のない方が対象です。
リモート ・WEBサービス/ECサイトの仕組みに関する基礎知識(業界経験5年以上) ・WEB/ECのシステム開発におけるPM経験(3年以上) ・ABテスト運用や機能追加など、グロース案件のディレクション経験(3年以上)
【SE/言語不問】企画〜設計/ディレクション/顧客折衝を担うシステムエンジニア募集
IT領域で企画・開発・コンサルティングを手がける開発会社にて、事業拡大に伴いSEを募集します。 - EC系システムの設計・構築 - アプリ/WEB開発のディレクション - デザイン領域のディレクション支援 - 顧客ヒアリング、要件整理、RFI/RFP作成 - アーキテクチャ検討、設計 - 開発ディレクションおよび関係各所との調整 大手Web ECの開発や自社アプリ開発など、多様な案件でSEとして上流〜下流まで幅広く関与いただきます。希望に応じてデザイン/マーケ領域や自社事業の企画・運営、資料作成・リサーチ等にも挑戦可能です。
・IT業界での実務経験3年以上(SEまたはPG出身) ・システム開発の実務経験 ・いずれかのプログラミング言語に関する知識・実装経験 ・顧客折衝やチーム内コミュニケーションが得意な方
【Unity/ゲームプランナー/リモート】IPキャラ新規着せ替えリズムゲームのリードプランナー募集
IPキャラクターを題材にしたスマートフォン向け新規着せ替えリズムゲームにおいて、リードプランナーとして企画主導とチーム牽引をご担当いただきます。 主な業務は、企画立案~仕様策定、インゲームのプランニング、ゲームデザイン/レベルデザイン、強化・育成/課金要素の設計、マスターデータ設計・投入、制作物のクオリティコントロール、社内外ステークホルダーとの調整などです。 音ゲーの知見を活かし、iOS/Android向け開発経験を踏まえながら、開発~運用フェーズにおける各種ドキュメント(企画書/仕様概要/詳細仕様)の作成をリードしていただきます。 基本は常駐ですが、状況に応じて一部リモートの可能性があります。
リモート ・スマートフォンゲームにおけるプランナーとしての運用経験(10名以上のチーム規模) ・スマホゲーム開発経験3年以上 ・インゲーム部分のプランニング実務経験 ・音楽ゲーム(音ゲー)の知見および制作担当経験 ・企画書、仕様概要書、仕様書の作成経験 ・ゲームデザイン/レベルデザインの担当経験 ・ソーシャルゲームにおける強化・育成サイクルと課金要素の企画経験 ・マスターデータの設計・入力経験 ・iOS/Androidでの開発に関わった経験 ・チームでの課題発見・分析・言語化ができ、主体的に周囲を巻き込める方 ・コンプライアンス/セキュリティ/社内ルールの順守、安定した勤怠 ・オフィス常駐勤務に抵抗がない方(Webツールの利用...
【UXディレクション/ポイントサイト/フルリモート】UXディレクター募集
ポイントサイトの改善プロジェクトにおけるUXディレクション全般をご担当いただきます。 数値分析から課題抽出、ステークホルダーとの合意形成、要件定義、ワイヤーフレーム作成、デザイン進行、開発ディレクション、品質管理まで一貫して推進いただく想定です。 PC受け渡し等の際は恵比寿へ出社が発生しますが、基本はリモートでの稼働です。
フルリモート <技術面> ・ワイヤーフレーム(WF)作成および要件定義の実務経験 ・Web制作/運用に3年以上携わったご経験 ・デザイナーや開発エンジニアとの連携実務経験 <スタンス面> ・職種の異なるメンバーと円滑にコミュニケーションできる方 ・課題に対して主体的に提案・行動できる方 ・クライアントとユーザー双方の価値を意識して判断できる方
【製造管理/流通管理】TCG新規事業の商品製作管理(製造・流通管理)
IPを活用した新規トレーディングカードゲーム事業において、カードの製造から量産、納品までの全体スケジュール管理をご担当いただきます。 具体的には、入稿~製造工程~量産~納品までの進行管理、コスト見積もりの精査・交渉、印刷会社への製造ディレクション、カード品質の監修・管理、各ショップ向けの受発注および発送管理、不具合発生時の対応と原因分析・改善までを包括的にお任せします。 現場や印刷会社、物流各所と連携し、品質・納期・コストのバランスを最適化して進行いただくポジションです。
・製品製造に関わった実務経験 ・印刷指定から製造までの一連の進行管理経験 ・流通・物流に関する業務経験(受発注や発送管理の基礎理解を含む)
【リモート/ディレクション/プランナー】事業会社ToB向けサービス開発ディレクター
事業会社におけるToB向けサービス開発プロジェクトで、社内システム開発のプランナー/ディレクターとしてご参画いただきます。 複数案件の並行進行管理、スケジュール調整、他部署との連携を推進し、要件定義・仕様策定・テスト設計まで一連の工程をリードします。 また、プロダクトの活用状況を調査し、改善提案を企画・実行。NotionやGoogle Workspaceでのドキュメント整備、チームコミュニケーションの最適化も担っていただきます。
・Webシステム開発におけるプランナーまたはディレクションの実務経験 ・Slack/Notion等のコラボレーションツールを用いたチーム開発経験 ・要件定義、設計の実務経験および関係部署との折衝/連携スキル
【進行管理/ディレクション/リモート】イベント・動画制作の制作進行/スケジュール管理
イベントおよび動画制作案件における進行管理をご担当いただきます。 - 案件全体の進行管理および関係各所との調整 - スケジュールの作成・更新・運用(ガント作成、進捗トラッキング) - クライアント打合せの準備・実施・議事録作成 - 制作進行(イベント・映像の各フェーズでのタスクコントロール) - 品質・納期のマネジメントとリスクの早期検知/エスカレーション キャッチアップ後はリモート併用での稼働を想定しています。
リモート 必須スキル - 案件管理またはプロジェクト進行管理の実務経験 - スケジュール作成および進行管理の経験(複数タスクの並行管理) - クライアントとの打合せ経験(調整・折衝、議事録/合意形成) - 基本的なビジネスコミュニケーションスキル(メール/チャット/オンライン会議)
【UE/Unity/フルリモート】新規・既存タイトルにおけるモーションデザイン
新規または既存タイトルの開発において、モーションデザイナーとして以下の業務をご担当いただきます。 - キャラクター・モンスターのモーション制作 - 感情や性格を反映した演技設計 - 新規タイトルや既存IPの世界観に沿った演出提案 ゲーム開発チームと連携し、UE/Unity環境での実装や、品質・演出面のブラッシュアップにも関与いただきます。
フルリモート ・ゲーム開発現場でのモーションデザイナー実務経験 ・3DCG制作におけるキャラクターアニメーションの実務経験
【Webディレクション/AWS/API/リモート】各種サービスサイトの企画・提案・運用ディレクション
各種サービスサイトにおける企画・提案から運用ディレクションまでを一貫して担当いただきます。 ・クライアントとの要件整理、折衝、見積/契約対応 ・営業や開発チーム(オフショア含む)との連携/調整 ・スケジュール/コスト/品質管理、進行管理、レビュー ・必要に応じた企画書作成や改善提案の実施 フェーズはディレクション中心で、技術要素(AWS、API連携、プログラム基礎)を理解した上でのコミュニケーションが求められます。 勤務地は汐留でリモート併用(週2-3日出社)となります。
・SEとしての実務経験 ・AWS/プログラム/API連携など開発周辺知識があり、エンジニアと技術会話が可能 ・技術的な内容を顧客へ平易に説明できるコミュニケーション力 ・システム改修や運用改善の提案経験 ・BtoB領域でのWebディレクター経験3年以上 ・Web制作ディレクション全般のスキル(要件整理、進行管理、品質/コスト管理) ・アクセス解析の経験 ・Webデザインの基本知識 ・HTML/CSS/JavaScriptの基礎知識 ・Web広告・PRに関する知見 ・ベンダーマネジメント経験 ・わかりやすいドキュメント作成スキル
【一部リモート/渋谷/開発プランナー】スマホゲーム新規開発・運用プランニング
ゲーム系開発会社にて、新規開発中のスマートフォンゲームにおける追加機能の仕様設計、開発からリリース、運用までを担当します。ゲーム内の各種施策立案、仕様書作成、KPI分析、運用改善まで幅広く関わります。 【技術スタック】 ・バージョン管理:Git 【社内ツール】 ・Slack / Zoom / Google Apps 【開発体制】 ・複数職種との連携を伴う進行管理体制
・ゲームシステムの仕様設計経験(2年以上) ・スマホゲームの開発プランナー経験(2年以上) ・スマホゲームの運用プランナー経験(3年以上) ・Gitでのマスターデータ更新&保守経験
【週1~3出社/渋谷区/レベルデザイン】新規スマホゲーム運用・追加開発案件
ゲーム系開発企業にて、新規開発中のスマホゲームのレベルデザイン業務全般を担当します。ユーザーやクライアントのニーズを反映した仕様設計、ゲーム内施策や追加機能の考案、バランス調整、マスターデータ管理、KPI分析、改善提案など、多岐にわたる業務を遂行していただきます。
・レベルデザイン、パラメーターデザイン設計経験(2年以上) ・スマホゲームの運用プランナー経験(2年以上) ・Gitでのマスターデータ更新&保守経験
【一部リモート/渋谷区/ゲーム業界】新規スマホゲーム開発 コンテンツプランナー
開発中の新規スマホゲームにおいて、IPを活用したクリエイティブ仕様の設計や制作指示、外注対応、クオリティチェックを実施。ユーザー満足を目指し、社内外と連携してデザイン案の提案やレギュレーションの管理など幅広く関与。 【技術スタック】 ・使用ツール:Spine(尚可) ・資料管理:Excel、Googleスプレッドシート 【社内ツール】 Slack / Zoom / Google Apps 【開発体制】 ・社内チーム制 ・アジャイルに準ずる柔軟な制作体制
・アニメ/漫画原作IPを利用したゲームの開発経験 ・2Dキャラクターのアニメーションやイラストの指示書作成経験 ・外注窓口、監修資料の作成経験 ・上記業務の実務経験2年以上
【UI/UXデザイン/フルリモート】タレントマネジメントSaaSのモバイル/管理画面UIUX設計
タレントマネジメントシステムを展開する事業会社にて、UI/UXデザイナーを募集します。 POの方針やユーザー要望、社内各部の意見を踏まえ、使いやすさを高めるデザイン企画から実装手前の設計までをご担当いただきます。 <担当領域> ・モバイルアプリのUI/UX設計 ・PC向け管理者画面(Webアプリ)の情報設計・UIデザイン ・ユーザー調査/要件整理/プロトタイピング/デザインレビュー ・アクセシビリティガイドライン(WCAG等)を踏まえたUI改善 UIのみの切り出しではなく、調査〜設計〜デザイン運用まで一貫して担っていただける方を想定しています。
フルリモート ・スマートフォンアプリのUI/UXデザイン実務3年以上 ・WebアプリのUI/UXデザイン実務6年以上 ・アクセシビリティ(WCAG等)に関する知見と実務への適用経験 ※ご提案時にアクセシビリティへの取り組み内容をコメントください。
【Movable Type/HTML/CSS/JavaScript/一部リモート】大手情報会社向けコーポレートサイト開発
大手情報企業のコーポレートサイトにおける運用・改修案件です。 コンテンツの入稿作業、関連するフロントエンド開発、画像作成・加工、およびCMSの保守改修をご担当いただきます。 具体的には、Movable Typeの組み込み・テンプレート調整、PhotoShopでの画像加工、デザインライブラリのアップデート、軽微なCMS改修や管理業務などが中心です。 月1回程度、永田町または東新宿への出社が発生する想定で、それ以外はリモートでの作業となります。 長期想定の安定稼働案件です。
・Movable Typeを用いたサイト構築/運用の実務経験 ・HTML/CSS/JavaScriptを用いたフロントエンド開発経験3年以上 ・CMS運用における入稿作業やテンプレート調整の実務経験 ・コミュニケーションを取りながら自走できる方
【開発ディレクション/PHP・React/リモート】ヘルスケア基盤・オンラインクリニック開発のディレクター募集
ヘルスケア事業全体で利用する共通基盤、もしくはオンラインクリニックのプロダクトにおいて、開発ディレクションを担っていただきます。 主な業務: ・Webサイト/アプリ/ Webアプリケーションの要件定義および設計 ・開発スケジュールや進行管理などのディレクション ・リリース前の検証、品質確認 ・ステークホルダー調整、合意形成 ・課題管理、QAの取りまとめ ・費用対効果試算(効果検証の観点を含む) 参画先は、ヘルスケア基盤開発チームまたはオンラインクリニック開発チームを想定しています。
リモート ・Webアプリケーション開発におけるディレクション経験 ・UI/UXに関する実務経験または強い知見 ・社内外の関係者を巻き込み推進したコミュニケーション/調整の実績
【Unity/C#/URP/映像/フルリモート】Unityエンジニア(VFX・キャラクターセットアップ)
バーチャルタレントの音楽ライブ映像制作やYouTube番組向けシステムの開発、3Dモデルのモーション系機能開発を担当いただきます。 URPやVFXGraph/particle system、Cinemachine、Timelineを活用した映像表現・収録に向けたセットアップ、UnityRecorder等によるレンダリング出力、各種DCCツール(Blender/Maya/Houdini/Photoshop)との連携も発生します。 基本はリモート(月2回程度の出社想定/渋谷区、繁忙期は出社増加の可能性あり)。夜帯のスタジオ収録に合わせた時差勤務に柔軟に対応できる方を歓迎します。
・Unity 2022 での実務経験およびC#による開発経験 ・オブジェクト指向プログラミングの実務スキル ・Universal Render Pipeline(URP)の使用経験(RP拡張は不問) ・VFX Graph または particle system の実務利用経験 ・Cinemachine の使用経験 ・Timeline の使用経験
【Photoshop/Clip Studio】イラストレーター/一部リモート可
和風原作IPを活用した新規開発プロジェクトにおけるイラストレーション業務です。 主な業務: ・イラスト制作全般(赤入れ、調整、監修、フィードバック対応を含む) ・キャラデザインのテイスト寄せ、料理・食材などのイラスト、アイテム制作 ・必要に応じてキャラクターデザイン、スチル、マスコット、背景など幅広い領域を担当 ・版元/企画/アートディレクターとの相談、FB反映、アイデア出しを2D制作チームと連携して実施 ・指示書作成、時代考証確認、アセットの書き出し/格納などの関連作業 就業条件: ・週2~3日程度出社のハイブリッド(リモート併用)
・IPの絵柄/世界観に応じた高精度なテイスト寄せができること ・質感表現がリアルで、イラストを手描き感・温かみをもって表現できること ・コンセプトアート/イメージボード/デザイン/キャラクターデザインが得意であること ・実物に基づく説得力のあるデザインを心掛けられること ・ポートフォリオ提出必須
【PM/Unity/PHP(Laravel)】オンラインゲーム新規立ち上げPM(実写IP/推し活)
推し活をテーマにした実写IPのオンラインスマホゲーム新規開発において、PMとして全体ディレクション、ゲーム内仕様設計、チームマネジメントを担当いただきます。 主な業務: ・進行管理(Redmine等のチケット管理ツールを利用) ・開発/デザイン/運用など各チーム間の調整および意思決定支援 ・スケジュール/スコープ/リソースの管理とリスクコントロール ・要件の整理、設計レビュー、品質/受け入れ基準の策定 ・エンド直のステークホルダー対応およびレポーティング 期間: 9月または10月開始想定(長期前提) 場所: 浅草(原則出社) 備考: 私服勤務可、定時10:00〜19:30、長期参画歓迎
PHP(Laravel) ・実務経験5年以上 ・PMとしての実務経験(単なる進行管理のみではなく、要件/設計/リスク/品質/体制まで含む推進経験) ・ゲーム業界での就業経験 ・新規立ち上げプロジェクトへの参画実績 ・Redmineの利用経験 ・勤怠良好でコミュニケーションに問題のない方
【ディレクション/新橋/リモート】オンラインクリニック開発の開発ディレクション
ヘルスケア事業のオンラインクリニック(ユーザー画面・管理画面)におけるプロダクト開発全般のディレクションを担当いただきます。 - Webアプリ開発の要件定義・基本設計 - 開発スケジュール管理などのディレクション - リリース前の検証・品質確認 - ステークホルダー調整、課題/QAのとりまとめ - 施策の費用対効果の試算 出社条件:新橋に週3日出社必須(残りはリモート可) 期間:即日~長期予定 面談:1回(場合により2回) 募集:1名
リモート ・Webアプリケーション開発のディレクション経験 ・社内外の関係者を巻き込み、円滑にコミュニケーションしながら推進した経験
【PM/ゲーム】オンラインスマホゲーム新規立ち上げPM(推し活×実写IP)
推し活をテーマにした実写IPのオンラインスマートフォンゲーム新規開発において、PMとして全体ディレクション、ゲーム内設計、チームマネジメントを担っていただきます。 進行管理(Redmineなどのツール使用)と各チーム間の調整が主な役割です。新規立ち上げフェーズのため、不確実性の高い状況下での推進力や意思決定が求められます。 勤務地は浅草で原則出社、長期参画を前提としたポジションです。
・実務経験5年以上 ・PMとしての経験(単なる進行管理のみは不可) ・ゲーム業界での就業経験 ・新規立ち上げ案件の参画実績 ・Redmineの利用経験 ・勤怠に問題がない方
【Webディレクション/HTML・CSS・JavaScript/リモート】各種サービスサイトの企画・提案・運用ディレクション
各種サービスサイトにおける企画・提案から運用まで、ディレクション業務をお任せします。 - クライアントとの要件整理、進行管理、見積・契約・各種折衝 - 営業や開発チーム(オフショア含む)との連携調整 - スケジュール・コスト管理、品質チェック - 必要に応じた企画・提案作成 フェーズはディレクション中心です。週2〜3日出社のリモート併用での稼働となります(勤務地:汐留)。 期間は2025年9月開始の長期想定です。
リモート ・Webディレクターとしての実務経験3年以上(BtoB案件) ・Web制作における一連のディレクションスキル ・プロジェクト/スケジュール管理、アクセス解析の実務経験 ・Webデザインに関する知識 ・HTML、CSS、JavaScriptの基礎知識 ・Web広告/PRに関する知見 ・ベンダーマネジメントの実務スキル ・重複しますが、プロジェクトおよびスケジュール管理の実務能力
【フルリモート/大手代理店グループ/Java・PHP/HTML】フルスタックエンジニア募集
大手広告代理店グループの制作会社に常駐し、クライアント向けWebシステム開発において、ディレクションおよび一部設計・開発を担当します。 主にベトナムのオフショアチームと連携しながら、要件定義や進行管理、クオリティチェック、必要に応じて実装にも関与するなど、プロジェクト全体をリードしていただくポジションです。 【技術スタック】 ・開発言語:Java / PHP / JavaScript ・CMS利用あり ・開発体制:オフショア開発(ベトナム)、ブリッジディレクター常駐 ・プロジェクト管理:スケジュール・タスク管理
・システム開発におけるディレクションの豊富なご経験 ・フロントエンド及びバックエンド開発のご経験(Java、PHP、JavaScript、CMS) ・要件定義~のご経験 ・オフショア開発のご経験 ・開発案件のPM経験
【週3出社/大手町/ディレクション】大手生命保険会社 Webデザインルール策定・運用
大手生命保険会社にて、複数の自社プロダクトを対象にWeb領域におけるデザインルールの策定・運用を行います。 事業部ごとに分かれた制作体制による品質のバラつきを解消し、全社的な統一基準を策定・実施する業務です。ヒアリング、ルール策定、アウトプットチェック、見直しまでを担当します。 【社内ツール】 記載なし 【開発体制】 3名体制
・Web制作経験(目安5年以上) ・UI/UX設計経験 ・トンマナ策定経験
【Unity/ゲームプランナー/リモート】IPキャラ新規スマホ向け着せ替えリズムゲームのリードプランナー募集
IPキャラクターを題材にしたスマートフォン向け新規着せ替えリズムゲームにおけるリードプランナーの募集です。 インゲーム(音ゲー)領域を中心に、ゲームデザイン/レベルデザイン、企画書・仕様書作成、マスターデータ設計・入力、課金・育成サイクル設計などを担当いただきます。10名以上の開発チームで、関係各所と連携しながら進行管理・品質担保をリードしていただきます。 開発環境はUnityをベースに、Confluence/Backlog/Google Workspace/Slack/GitLab等を活用。基本は常駐ですが、状況により一部リモートの可能性もあります。
リモート ・スマートフォンゲームにおける10名以上規模でのプランナー実務運用経験 ・スマートフォンゲームの開発経験3年以上 ・インゲーム(音ゲー)領域のプランニング経験および知見 ・企画書、仕様概要書、詳細仕様書の作成経験 ・ゲームデザイン/レベルデザインの実務経験 ・ソーシャルゲームの強化・育成サイクルおよび課金要素の企画経験 ・マスターデータの設計および入力経験 ・iOS/Android向け開発への理解・関与経験 ・チームでの課題発見/言語化/周囲を巻き込む推進力、コンプライアンス順守、安定した勤怠
【UIデザイン/ゲーム/リモート】スマホ向けゲームタイトルのUIデザイナー
スマートフォン向けゲームタイトル(新規または運営中)におけるUIデザインを担当いただきます。 具体的には、画面遷移設計とワイヤーフレーム作成、UXを意識したレイアウト・導線設計、モーション/アニメーションの設計および演出提案、エンジニア・プランナーとの仕様調整と実装確認までを一貫してお任せします。 チームと連携しながら、見た目の美しさだけでなく意図を言語化し、ゲーム体験を高めるUIを主体的に作り込んでいただくポジションです。
リモート ・ゲーム開発におけるUIデザイン実務経験:3年以上 ・勤怠/健康面に問題がなく、中長期での参画が可能な方 ・ハウスルールを守りつつ責任感を持って業務を遂行できる方 ・UIの意図を言語化し、提案/説明ができるコミュニケーション力 ・チームと対話し主体的に制作・改善に取り組める姿勢
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