<<数多くの実績と充実した開発体制を強みに、ゲームの企画・開発を行う企業!>> ゲーム開発における3Dアーティスト業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・世界的大人気タイトルにおける主要キャラクターのブラッシュアップ <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・3Dモデル制作経験 ・イラストを基にした3Dモデル設計経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
<<ゲーム事業・クラウドソリューション事業を主な事業とするエンターテインメント企業!>> ゲーム開発におけるエフェクトデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Unity(Shuriken/タイムライン/ShaderGraph)でのエフェクト制作 ・バトルシーン/カットシーンのエフェクト制作 ・キャラクター強化/進化などの演出エフェクト制作 ・ガチャの演出エフェクト制作 ・メンテナンス対応などの運用保守 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・UnityのShuriken/タイムライン/ShaderGraphを使用したエフェクト制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<ゲーム事業・クラウドソリューション事業・デジタルコミック事業・広告事業を主な事業とするエンターテインメント企業!>> ゲーム開発における2Dアニメーションデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・SD/立ち絵/R18スチルのアニメーション制作(Spine使用) ・必要なモーションのリストアップ ・モーション制作の打ち合わせ ・外注対応(フィードバックなど) ・メンテナンス対応などの運用保守など <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Spineを使用したアニメーション制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<有名スマホゲームタイトル多数!アニメ制作やゲームの企画を行う大手企業!>> アニメーション制作におけるデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・UIのアニメーション/画面演出の提案、制作 ・動画によるモックアップの制作 ・アニメーションの実装 ・演出ディレクション ・エフェクト/カメラワークなどの制作 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・キャラクター/映像制作/エフェクトなどいずれかのアニメーション経験 ・After Effects/ParticleSystemを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<有名スマホゲームタイトル多数!アニメ制作やゲームの企画を行う大手企業!>> アニメーション制作におけるデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・2Dキャラクターのモーション制作 ・2Dエフェクトの制作 ・ゲーム内演出の作成、提案 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・タイムラインツールを使用したアニメーション制作経験 ・キャラクターのパーツアニメーション/UIアニメーション/エフェクトのいずれかのアニメーション経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・全社プロダクトのデザイン業務 ・メディア、LP制作、CMクリエイティブのリニューアル ・他部署と連携した要件整理、フレーム設計
Webデザイン実務経験 / 他部署との折衝、コミュニケーション能力 / HP、LP、メディア制作経験 / 他部署と連携しながら要件を理解し、デザインをスピーディーに作成できる方 / 複数案件を並行しながらも、一定の制作スピードと品質を担保できる方
・全社プロダクトのデザイン業務 ・メディア、LP制作、CMクリエイティブのリニューアル ・他部署と連携した要件整理、フレーム設計 ・デザインレビュー
Webデザイン実務経験 / 他部署との折衝、コミュニケーション能力 / デザインレビューの経験
■期待するミッション 運営型ゲームタイトルにおいて、イベント施策に関わる各種UI・ビジュアル制作のディレクションおよび実制作を通じて、ユーザー体験の向上に貢献していただきます。 品質とスケジュールを両立しながら、社内外メンバーと連携し、安定した運営体制の構築を推進していただくポジションです。 ■業務内容・担当工程 【イベント施策に関わるデザイン制作】 ・ロゴデザイン、アイコン制作など各種クリエイティブ制作 ・UIパーツやビジュアル素材の作成 担当工程:実装・テスト 【クオリティコントロール(アートディレクション業務)】 ・各種クリエイティブの品質管理 ・アセット管理 ・制作物の最終チェックおよび改善提案 担当工程:設計・実...
一部リモート ・運営型ゲームタイトルにおける運営フェーズで、アートディレクター、もしくはデザイナーとしてのデザイン実務経験(3年以上) ※プラットフォームは問わない ※ここでいうデザイン業務とは、ロゴデザインやアイコン制作など、イベント施策に係るデザイン全般のことを指す。バナー制作のみ、は不可。 ・うち、1年は継続して同タイトルを担当している。
<<ソーシャルゲーム開発や3Dモーション・3Dモデリングに特化したデジタルコンテンツ制作会社!>> コンシューマゲーム開発における3D背景デザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・リアルタイムデモ用背景のリード業務(スケジュール/データ/外注管理などの管理業務) ・リアルタイムデモ用背景の制作全般(モデル作成、最適化、シェーダー/ライティングの調整など) ・ゲームエンジン(Unreal Engine)への組み込み、動作確認 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・3D背景モデル/propモデル制作経験(5年以上) ・ゲームエンジンを使用した3D背景モデル制作経験 ・PBRツールを使わないテクスチャー表現経験 ・Unreal Engineを使用したゲーム開発経験 ・Maya/Photoshop/Substance 3D Painterを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<オンラインやコンシューマゲームなど数々の人気作を生み出している企業!>> ゲーム開発におけるカットシーンアニメーター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ゲーム内のカットシーン作成 ・カメラワーク、レイアウト/カットシーン全体の構築(Unreal Engineのシーケンサー使用) ・モーション制作(Maya使用) ・キャプチャデータからのモーション制作/手付けの両対応 ・揺れ物などのセカンダリ/フェイシャルアニメーション制作 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Unreal Engineを使用したデモ制作に必要な制作フロー経験 ・Unreal Engineのシーケンサーを使用したカットシーン全体の構築経験 ・Mayaを使用した手付け、キャプチャデータ編集によるモーション制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<モバイルオンラインゲームの企画・開発・運営などを主な事業とする会社!>> ゲーム開発におけるLive2Dデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Photoshopを使用したキャラクターのパーツ分け ・Live2D Cubism Editorを使用したモデリング、モーション制作 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Live2D Cubism Editorを使用した実務経験 ・Photoshopなどグラフィックソフトを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
: ・デザインデータ受領(Figma、Photoshop、Illustrator、jpg/png等) ・Figmaにてデザイン起こし(トレース) ・独自プラグインでネオデザインAI用にデータ出力 ・ネオデザインAI環境で動作確認、修正 【体制(人数/構成)】: 確認中
HTML/CSS 利用経験1年以上 / 各種デザインツールの理解、利用経験1年以上 / Figmaでの新規作成(トレース)スキル
■期待するミッション アプリ・Webを通じたサービス体験の設計を中心に、UI/UXの改善提案・設計・実装を担当いただきます。ユーザー視点での導線設計やLP・バナーなどの制作を通じ、プロダクトの価値向上に貢献していただきます。 ■【業務内容・担当工程】 ・UX設計(ユーザー導線・レイアウトの設計) ・UIデザインの作成(アプリ・Web) ・LP、バナー、DTPなどのグラフィック制作 【担当工程】:要件定義・設計・実装 ■【働き方】 稼働量:週5日(60~100%稼働想定) リモート稼働:不可/常駐必須(外苑前駅) フレックス稼働:10:00~19:00、休憩1時間
常駐 ・情報設計・UI・UXへの高いコミット力のある方 ・ユーザーシナリオや導線設計、ワイヤーフレーム作成の経験 ・Figmaコンポーネント機能の理解と2~3年程度の実務経験 ・能動性とスピード感を持って業務に取り組める方
リニューアル案件のUIデザイン/ワイヤーフレーム制作 ・UIやWF作成に必要となる調査 ・WF作成 ・UI制作、画面デザイン ・実装後のデザイン観点における品質管理 ・業務遂行に必要なDirや開発とのコミュニケーション
・WEBサイトにおけるtoC向けサービスのUI設計経験 ・ビジュアルデザイン 実務経験 ・XD、Photoshop、illustrator、figmaの使用経験 ※いずれも3年以上が望ましいですが後はポートフォリオで判断させてください ・デザインレギュレーションの理解とデザインレギュレーションに沿ったUIデザインを作成した実務経験
人事・人材領域におけるビジネスインフラを開発、提供する事業会社にて プロジェクトマネージャーを募集いたします。 具体的には下記業務をお任せする予定です。 ・機能要求・非機能要求から要件定義および仕様書(チケット)作成 ・成果物のQCD管理 ・チーム管理業務(タスク管理、リスク管理、進捗管理、チーム運営)
・SaaSの開発経験 3年以上 ・受託開発業務におけるPM経験 3年以上 ・要件定義や仕様書作成の経験 3年以上 ・ワイヤーやデザインラフの検討や作成経験 ・顧客またはステークホルダーとのコミュニケーションや折衝経験がある方
・大手SIer社内のブロックチェーン関連のチームにおける新規ビジネスの立ち上げ、検討推進支援をお願いします。 ・主に製造業におけるトレーサビリティ実現のためのブロックチェーンを活用した新規ビジネス検討の支援となります。 ・現在想定しているテーマとしては、以下が上がっております。 └バッテリーのトレーサビリティ(原料に含まれる、環境に有害な物質の追跡・管理) └カーボンクレジット等、環境問題に関するブロックチェーン活用検討
・SCMの理解(大企業のみならず、中小企業も含めたサプライチェーン) ・製造業のノウハウ、業務知見、勘所 ・新規ビジネス検討
デザインシステムに則ったFigmaを使用したUIデザイン、Adobe CCなどを活用したビジュアルデザイン、コンポーネントライブラリ・デザインシステムの運用、プロダクトマネージャー、エンジニア、デザイナーとの意思疎通を行なっていただきます。 また、チームでのコミュニケーションを大切にしております。(オンライン会議など対面での意思疎通) また、オンライン上で事業部メンバーやUXデザイナーと協働しながらの共同作業も積極的に行っています。
・プロダクトデザインの実務経験3年以上 ・Figma、Photoshop、Illustratorの業務利用経験 ・ディレクター・エンジニア等と連携しながら進めた経験
転職支援・採用支援サービスの新機能開発を行っていただきます。複数チームがございますので、PJにより担当していただくフェーズが異なります。 具体的な業務内容についてはフロントエンド領域で、KPIやユーザーフィードバックなどを元にした新機能開発や機能改善の実装を中心とした業務を想定しております。 参画後は3ヶ月程度受け入れチームにてサービスに対する理解と開発フローに慣れていただく期間を設けており、その後本格的なチーム配属が決まる、という流れです。 ※リモートワークとオフィスワークを選択できます。
・フロントエンド開発領域での業務経験3年 ・Reactを用いた実務経験※個人開発は除く ・TypeScriptを用いた実務経験1年以上 ・デザインデータを基にして自身でマークアップした経験(HTML, CSS)
PdM、デザイナーと連携しチームのアプリエンジニアと協力しながら、 施策の実装からリリースまでの遂行をお願いする予定です。 ※詳しくは面談時にお話しします。
・iOS アプリ(Swift)の開発、リリース、運用経験(5年以上) ・Swift UIでのUI構築経験 ・アーキテクチャ設計の経験 ・周囲と円滑にコミュニケーションを図りながらチーム開発を進めた経験がある方 ・アジャイル開発経験 ・リーダー経験及びコードレビュー経験
モバイルオーダーシステムのバックエンド業務をお願いいたします。 既存システムの機能追加をメインに開発を進めていただきます。 受動的ではなく、能動的に動ける人を募集しており、営業/企画/デザイン部などとの雰囲気を意識しながら対応できる方を求めております。
・バックエンドでの開発経験(言語不問) 5年程度 ・Goでの開発経験 2年程度
自社サービスである高機能クラウドPOSレジの契約者利用する、管理ページのフロントエンド開発をメインにをお任せします。 Reactエンジニアが社内にいないため、新たなチームの立ち上げ要因として、1人称で業務をお任せしたいと考えております。 ■具体的な業務内容 ・中長期的な運用を視野に入れたシステムアーキテクチャ設計 ・セキュリティ、拡張性、パフォーマンスなどを考慮した開発実装業務 ・実装業務、レビュー業務 ■エンジニアチーム 〈メンバー構成〉 ・リードエンジニア 2名 ・デザイナー1名 ・QA(PMO業務含む) 5名 ・Webエンジニア 6名 ・Androidエンジニア5名
・Reactの開発を一人称でしたご経験(目安3年以上)
大手事務用品メーカー様が利用および事業として展開していく従業員満足度調査用のSaaSツールの開発を行っており、そのバックエンドの開発案件になります。フロント側は基本的には ReactベースのWebアプリとなっており、BEエンジニアが作成したRestfulAPIを利用する構成となります。 募集元の直接のクライアントとなる開発会社様が要求定義やデザインを行い、社内では開発工程を担当します。 主なコミュニケーションは開発会社様と取ることになりますが、一部エンドクライアント様と直接のやりとりが発生します。 開発の立ち上げフェイズからの参画となりますので、詳細設計・開発・テスト等を行なっていただく想定です。
・Ruby on Rails による開発経験(2年以上) ・RSpecによる自動テストの実装経験 ・ご自身のタスク工数見積もり、スケジュール管理が行える方 ・プロジェクトメンバーとコミュニケーションを取りながら協力して業務をしていただける方
大手事務用品メーカー様が利用および事業として展開していく従業員満足度調査用のSaaSツールの開発を行っており、 そのバックエンドの開発案件になります。フロント側は基本的には ReactベースのWebアプリとなっており、 BEエンジニアが作成したRestfulAPIを利用する構成となります。 募集元の直接のクライアントとなる開発会社様が要求定義やデザインを行い、社内では開発工程を担当します。 主なコミュニケーションは開発会社様と取ることになりますが、一部エンドクライアント様と直接のやりとりが発生します。 開発の立ち上げフェイズからの参画となりますので、詳細設計・開発・テスト等を行なっていただく想定です。
・Ruby on Rails による開発経験(2年以上) ・RSpecによる自動テストの実装経験 ・ご自身のタスク工数見積もり、スケジュール管理が行える方 ・プロジェクトメンバーとコミュニケーションを取りながら協力して業務をしていただける方
PdM、デザイナーと連携しチームのアプリエンジニアと協力しながら、 施策の実装からリリースまでの遂行をお願いする予定です。 ※詳しくは面談時にお話しします。
・iOS アプリ(Swift)の開発、リリース、運用経験(5年以上) ・Swift UIでのUI構築経験 ・アーキテクチャ設計の経験 ・周囲と円滑にコミュニケーションを図りながらチーム開発を進めた経験がある方 ・アジャイル開発経験 ・リーダー経験及びコードレビュー経験
モバイルオーダーシステムのバックエンド業務をお願いいたします。 既存システムの機能追加をメインに開発を進めていただきます。 受動的ではなく、能動的に動ける人を募集しており、営業/企画/デザイン部などとの雰囲気を意識しながら対応できる方を求めております。
・バックエンドでの開発経験(言語不問) 5年程度 ・Goでの開発経験 2年程度
大手事務用品メーカー様が利用および事業として展開していく従業員満足度調査用のSaaSツールの開発を行っており、 そのバックエンドの開発案件になります。フロント側は基本的には ReactベースのWebアプリとなっており、 BEエンジニアが作成したRestfulAPIを利用する構成となります。 募集元の直接のクライアントとなる開発会社様が要求定義やデザインを行い、社内では開発工程を担当します。 主なコミュニケーションは開発会社様と取ることになりますが、一部エンドクライアント様と直接のやりとりが発生します。 開発の立ち上げフェイズからの参画となりますので、詳細設計・開発・テスト等を行なっていただく想定です。
・Ruby on Rails による開発経験(2年以上) ・RSpecによる自動テストの実装経験 ・ご自身のタスク工数見積もり、スケジュール管理が行える方 ・プロジェクトメンバーとコミュニケーションを取りながら協力して業務をしていただける方
フロントエンド基盤チームの業務に携わっていただきます。 Webフロントエンドの領域において機能開発チームだけで解決するのが難しい、プロダクト横断的な課題を解決または解決を支援するチームです。 機能開発は基本的に行わないチームとなります。 React, TypeScriptによるフロントエンドの基盤技術整備やライブラリアップデート、アーキテクチャ移行、デザインシステム開発、テストや静的検査の強化などに取り組みます。 UIや機能の開発のみではなく、アーキテクチャやコードの“共通化”や“保守性・再利用性”に寄与してきた経験や開発生産性向上や基盤整備への取り組みをしてきた方を求めております ※共通モジュールの実装経験やライブ...
・Webエンジニアまたはフロントエンドエンジニアの経験5年以上 ・React を利用した開発経験3年以上 ・TypeScript を利用した開発経験3年以上 ・機能開発以外で、以下のいずれかの経験がある方 →機能開発以外に開発生産性向上の取り組み経験 →ライブラリアップデート経験 →フロントエンドのテスト実装経験 →共通コンポーネントの実装経験 →技術選定の経験 →フロントエンドのパフォーマンス改善経験 →SentryやDatadogでのエラー監視やパフォーマンス監視経験
フロントエンド基盤チームの業務に携わっていただきます。 Webフロントエンドの領域において機能開発チームだけで解決するのが難しい、プロダクト横断的な課題を解決または解決を支援するチームです。 機能開発は基本的に行わないチームとなります。 React, TypeScriptによるフロントエンドの基盤技術整備やライブラリアップデート、アーキテクチャ移行、デザインシステム開発、テストや静的検査の強化などに取り組みます。 UIや機能の開発のみではなく、アーキテクチャやコードの“共通化”や“保守性・再利用性”に寄与してきた経験や開発生産性向上や基盤整備への取り組みをしてきた方を求めております ※共通モジュールの実装経験やライブ...
・Webエンジニアまたはフロントエンドエンジニアの経験5年以上 ・React を利用した開発経験3年以上 ・TypeScript を利用した開発経験3年以上 ・機能開発以外で、以下のいずれかの経験がある方 →機能開発以外に開発生産性向上の取り組み経験 →ライブラリアップデート経験 →フロントエンドのテスト実装経験 →共通コンポーネントの実装経験 →技術選定の経験 →フロントエンドのパフォーマンス改善経験 →SentryやDatadogでのエラー監視やパフォーマンス監視経験
タレントマネジメントシステムを提供する事業会社にて、UIUXデザイナーを募集します。 UIデザイン、そのUIデザインにおけるユーザ調査・設計、 POの方針やユーザーからの要望や社内の他本部からの意見を集約し、より使いやすいサービスに磨き上げていくためのデザイン企画を担当いただきます。 <担当領域> ・モバイルアプリのUI/UX設計 ・PC向け管理者画面のデザイン
・スマホアプリのUI/UXデザイン経験3年以上 ・WEBアプリのUI/UXデザインの経験6年以上 ・ウェブアクセシビリティ(ガイドライン)の知見 ※WCAGなど
リニューアル案件のUIデザイン/ワイヤーフレーム制作 ・UIやWF作成に必要となる調査 ・WF作成 ・UI制作、画面デザイン ・実装後のデザイン観点における品質管理 ・業務遂行に必要なDirや開発とのコミュニケーション
・WEBサイトにおけるtoC向けサービスのUI設計経験 ・ビジュアルデザイン 実務経験 ・XD、Photoshop、illustrator、figmaの使用経験 ※いずれも3年以上が望ましいですが後はポートフォリオで判断させてください ・デザインレギュレーションの理解とデザインレギュレーションに沿ったUIデザインを作成した実務経験
ゲーム会社にて、サーバーサイドエンジニアを募集しております。 Ruby on Railsを用いた開発経験を活かし、以下の業務をご担当いただきます。 【業務内容】 ・ゲームの各種機能に合わせたサーバーサイドの機能開発 ・ゲームの新規機能に合わせたシステム設計 ・ユーザーの利用状況の分析と改善案の創出 ・ゲーム運営チーム向けの管理画面作成(データ管理、KPI確認など) ・開発に必要なアーキテクチャ設計および実装 ・プログラムの高速化(負荷軽減対応) ・技術選定
・Ruby on Railsを利用したクライアントサーバー型のシステム開発経験 ・サーバー運用経験 ・冗長化や負荷分散などのネットワーク知識や経験 ・AWSを利用したシステム構築・運用経験 ・最新テクノロジー、およびそれらの活用に対する興味関心
PMポジションで複数案件に携わっていただきます。ビジネス設計、UX/UI、システム・アプリ開発、グロース施策に至るまで、DX支援に関わる幅広いプロジェクトがございます。スキルに応じて適した案件へアサイン予定です。 【業務内容】 ・プロジェクト計画の作成 ・技術・ツール選定 ・QCDSコントロール ・進捗・稼働管理 ・リスク管理 ・要件定義 ・基本設計 ・定例・ステコミなど各種MTGでのファシリテーション ・チームビルディング ・ステークホルダー管理
<プロジェクトマネジメント> ・案件の進行管理経験(ウォーターフォール / アジャイル両方あれば尚可) ・スケジュール・リソース・タスク管理 ・リスクと課題の洗い出し・対処 ・ステークホルダーとの合意形成と折衝 <技術的理解> ・アプリケーションアーキテクチャの基本的な構造理解 ・クラウド(AWS / GCP / Azure)基礎知識 ・スマホアプリ開発の流れ理解(iOS / Android) ・システム連携・APIの基礎理解 <ビジネス/ドキュメント> ・要件ヒアリング・提案書作成の経験 ・見積・工数妥当性の判断(開発ベンダーの見積精査) ・コミュニケーション力(顧客・エンジニア・デザイナー間の橋渡し)
モバイルオーダーシステムのバックエンド業務をお願いいたします。 既存システムの機能追加をメインに開発を進めていただきます。 受動的ではなく、能動的に動ける人を募集しており、営業/企画/デザイン部などとの雰囲気を意識しながら対応できる方を求めております。
・バックエンドでの開発経験(言語不問) 5年程度 ・Goでの開発経験 2年程度
ToC向けWebコンテンツおよび自社採用関連における、バナーや画像制作、動画編集業務をご担当いただきます。 トンマナや要件の指示を受けながら、一定の裁量をもってデザイン・編集作業を進めていただくポジションです。 ※サイトやUI/UXデザインではなく「イラスト作成、バナー作成、動画編集」ができる方、それらが強みである方、アウトプット量の多い方を募集しております。 <主な業務> ・Webコンテンツに使用する画像の作成(知識系コンテンツなど) ・セミナー・動画コンテンツの作成・編集(Premiere Pro / After Effects) ・自社採用関連の写真レタッチおよび動画編集
・Illustrator/Photoshopを用いたバナー・メインビジュアル作成、レタッチ経験 ※トンマナは社員がフォローするため、基礎デザイン力があれば可 ・Premiere Pro/After Effectsを用いた動画作成・編集経験 ※明確な要件に基づいて、一定のアレンジも対応できる方
タレントマネジメントシステムを提供する事業会社にて、UIUXデザイナーを募集します。 UIデザイン、そのUIデザインにおけるユーザ調査・設計、POの方針やユーザーからの要望や社内の他本部からの意見を集約し、より使いやすいサービスに磨き上げていくためのデザイン企画を担当いただきます。 <担当領域> ・モバイルアプリのUI/UX設計 ・PC向け管理者画面のデザイン
・スマホアプリのUI/UXデザイン経験3年以上 ・WEBアプリのUI/UXデザインの経験6年以上 ・ウェブアクセシビリティ(ガイドライン)の知見 ※WCAGなど →提案時にコメントをお願いいたします。
タレントマネジメントシステムを提供する事業会社にて新規機能の開発、バグ等の修正、デザイン検討の支援をお願いいたします。 具体的な業務内容は下記の通りです。 1仕様書の確認 2実装 3コードレビュー 4テスト専任部隊のテストで発見されたバグの修正対応
・フロントエンド開発経験5年以上 ・Typescriptを用いた開発経験3年以上 ・Reactを用いた開発経験3年以上 ・hooks、Reduxなど状態管理ツール利用経験2年以上 ※項番ご教示ください ・StyledComponentの経験 ・PHPに対する知識(APIの連携を行う際に必要な知識として。問題発生時API側の問題把握が出来る事)
受講生向けビューワー・管理者向けのCMSで、リリース済みシステムへの機能追加開発を行っていただきます。 ・データベース設計・最適化(MySQL) ・CI/CDパイプラインの構築や運用 ・チーム内でのコードレビュー、品質管理 ・PMとの要件調整・仕様相談 【開発環境】 ・ 言語:フロントReact バックエンドPHP(Laravel) ・インフラ:GC ・バージョン管理:Git / GitHub ・コミュニケーションツール:Slack / Notion / Backlog ・その他ツール:Docker、CI/CDツール
・Vue.jsまたはReactなどのフレームワークを使った開発経験(5年程度) ・TypeScriptの実務経験 ・チームで開発する上での協調性とコミュニケーション能力
toC向け既存Webサービス開発プロジェクトにおいて、フロントエンド体制強化のため協力会社様からの要員を募集いたします。 本プロジェクトは、主にモダンなJavaScriptフレームワークとクラウド技術を用いた開発を予定しており、ユーザー体験を重視した高品質なサービス開発を目指しています。 【体制】 3名体制を想定 フロント2名 バックエンド1名
・JavaScript(TypeScript歓迎)を用いた開発経験3年以上 ・HTML/CSS: セマンティックなHTML記述、CSSの基本的な理解がある方 ・React利用経験 ・Next.js利用経験3年以上 ・非同期処理(Promise, async/await)の実践的利用経験 ・Webpack・Viteなどモジュールバンドラーの基本的な理解と利用経験
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