<<長く愛されるエンターテイメントの提供を目指し、スマホ向けゲーム開発を行う企業!>> 学園アイドル育成シミュレーションゲームにおけるイラスト進行管理業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・スケジュール管理 ・イラストにおける発注管理 ・稟議申請/請求書処理などの事務対応 ・必要に応じてワークフローの整備 <こんな方におすすめです!> ・事務職で経験を積みたい方 ・ゲーム業界にご興味をお持ちの方
・ゲーム業界におけるイラスト進行管理経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<アイデアとイメージの力で人と人を繋ぐ映像・動画制作会社!>> 動画制作におけるCGデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・キャラクター/背景デザインの作成 ・After Effectsモーショングラフィック作成(After Effects使用) ・3DCG作成、編集 ・お客さまとのお打ち合わせ ・プロデューサー/ディレクターとのコミュニケーション ・テレビCM/Web動画/プロモーション動画/デジタルサイネージ用動画などの制作 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・映像編集ソフトを使用した映像制作経験 ・After Effectsを使用した映像制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
AfterEffectsを中心に、遊技機(パチンコ・パチスロ)向け映像のコンポジット業務全般をご担当いただきます。 派手な演出や期待感を高める表現を重視し、エフェクトや素材合成を通して映像の完成度を引き上げていただくポジションです。 担当業務例: ・AfterEffectsを用いたエフェクトの作成および素材データの合成 ・撮影効果(フィルタ、ライティング調整など)の付与 ・開発実機への実装用データの作成 ・2D/3Dツールを組み合わせた表現のブラッシュアップ 稼働形態は入谷での常駐、長期想定の案件です。
常駐 ・遊技機向け映像制作の実務経験(3年以上) ・AfterEffectsを用いた業務実務経験(3年以上) ・遊技機におけるコンポジット業務での確かな実績
<<アニメの企画・プロデュースを専門としアニメビジネスの全工程を担う企業!>> 女性向けスマホゲームにおけるデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・イラスト制作会社への発注用構図ラフ/資料の作成 ・イラスト制作会社から上がってきたキャラクターイラストの最終調整 ・表情差分/ポーズ差分などの素材作成 ・UI小物素材の作成(バナー/ボタンなど) ・その他ゲーム内UIパーツ <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・ゲーム業界におけるUIデザインまたはイラスト制作経験 ・Photoshopを使用した素材調整、加工経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<ゲームの運営に特化し、1つ1つのタイトルに合わせてユーザーが居心地のいいゲームを追求する企業!>> キャラクター開発における3Dキャラモデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・3Dモデル制作(キャラクター) ・スキニング対応 ・ゲームエンジン組み込み(主にUnity) ・クライアント/制作会社との諸調整、ディレクション ・業務/各種資料の引継ぎ ・社外の制作会社への制作ディレクション <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Maya/3dsMaxを使用したキャラクターモデリング経験(3年以上) ・ミドルポリゴン以上でのモデリング経験 ・ゲームエンジンへの組み込み経験 ・アニメ/VTuberキャラクターにおける制作経験 ・Photoshopを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<スマホ向けゲーム、コンシューマ向けゲーム、PCオンラインゲームの制作・企画を行う会社!>> ゲーム開発におけるUIデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ゲーム内の画面全般の演出設計 ・チュートリアル/ガチャ演出/リザルト/勝利演出などの表現設計 ・UI/エフェクト/2D/3Dのメンバーを巻き込んだ進行管理 ・画面フロー/導線/遷移アニメーション/操作性の設計 ・UX観点からの課題抽出、改善提案 ・UIモーション/フィードバック演出の制作 ・機能要件に基づいたUIガイドライン/仕様書の作成 ・プログラム班/アート班との連携による挙動確認(Unity使用) ・設計したUIのパラメータをUnityに組み込み、...
・コンシューマ/スマホゲームにおける演出実務経験(3年以上) ・UX設計経験 ・Unityを使用した演出実装経験 ・UIアニメーション制作経験 ・Google Workspaceを使用した仕様作成経験 ・Photoshopを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<今日よりもいいゲーム開発を目指す、スマホ向け・モバイルオンラインゲーム企画・開発会社!>> 3Dゲーム開発におけるテクニカルアーティスト業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・3Dアセット制作サポート機能開発(DCCツール使用) ・キャラクター/背景などに対するランタイム/Editor拡張機能の開発(ゲームエンジン使用) ・コミュニケーション/上記機能開発に関するドキュメンテーション(3D/クライアントエンジニア中心) ・プロファイリング/パフォーマンスチューニング、不具合調査/修正(3Dアセット) ・3Dアセットにおけるコンテンツ制御の繋ぎ込み ・DCCツール/3D制御に関連する知見の共有、チームビルディング ・...
・以下いずれかの実務経験 ∟Maya/Blenderなどを使用したテクニカルアーティスト経験(1年以上) ∟Unity/Unreal Engineなどを使用した経験(3年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
<<今日よりもいいゲーム開発を目指す、スマホ向け・モバイルオンラインゲーム企画・開発会社!>> 3Dゲーム開発におけるグラフィックエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・プロジェクト固有のグラフィックパイプラインの改修、保守 ・HLSLを使用した各種グラフィック表現の追加改修、シェーダーの保守(キャラクター/背景表現が多め) ・コミュニケーション/上記機能開発に関するドキュメンテーション(3D/クライアントセクション) ・グラフィック/3Dアセットにおけるプロファイリング、パフォーマンスチューニング、不具合調査、修正 ・グラフィック/3Dアセットにおけるコンテンツ制御繋ぎ込み ・グラフィック技術に関連する知見...
・以下いずれかの実務経験 ∟Unity/Unreal Engineなどを使用した経験(3年以上) ∟グラフィックエンジニア経験(1年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
<<忍者系アクションゲームを代表作とした、ゲーム制作・企画を行う人気企業!>> コンシューマゲーム開発におけるエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Unityエンジンを使用したコンシューマゲーム含む複数プラットフォームのゲーム開発 ・使用ツール ∟ Unity/SVN/Git/Riderなど <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
・Unityエンジン(C#)を使用したコンシューマゲーム開発経験 ・3D空間におけるゲーム開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<有名スマホゲームタイトル多数!アニメ制作やゲームの企画を行う大手企業!>> ゲーム公式サイトにおけるWebデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・各ゲームタイトルの公式サイト/ゲームに付随するLPなどページのデザイン制作 ・関連子会社のコーポレートサイトWebサイトデザイン制作 ・デジタルマーケティングにおける広告クリエイティブデザイン制作 ・その他、ゲーム外の宣伝/広報のための各種広告クリエイティブ制作 ・SNSなどの広告バナー制作 ・ユーザーが楽しめるインタラクティブコンテンツの企画制作 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Webデザイナー経験(3年以上) ・Photoshop/Figma/Illustratorを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
大手事業会社のデザイン部門にて、サービス横断の基盤機能の運用・改善をリードいただきます。制作にとどまらず、企画段階から検証、進行管理まで一貫して推進するポジションです。 具体的には、要求定義・課題整理、UX設計、UI設計(ワイヤー、ビジュアル)、デザイナー主導でのプロジェクト推進、ディレクション、スケジュール管理を担当。既存サービス(Web/アプリ)の運用・改善、新機能追加やキャンペーン制作、既存機能やプラットフォーム案件のUI/UX改善、サービス横断の基盤機能改善などをお任せします。
PM兼任 ・情報設計からUIデザインまでの実務経験 ・要件定義~進行管理を含むプロジェクト推進経験 ・Figma(Auto Layout/Component/Variant)の実務レベルの習熟 ・要件が曖昧な状況でも主体的にディレクションできる力
<<ゲームの運営に特化し、1つ1つのタイトルに合わせてユーザーが居心地のいいゲームを追求する企業!>> キャラクター開発における3Dキャラモデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・3Dモデル制作(キャラクター) ・スキニング対応 ・ゲームエンジン組み込み(主にUnity) ・クライアント/制作会社との諸調整、ディレクション ・業務/各種資料の引継ぎ ・社外の制作会社への制作ディレクション <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Maya/3dsMaxを使用したキャラクターモデリング経験(3年以上) ・ミドルポリゴン以上でのモデリング経験 ・ゲームエンジンへの組み込み経験 ・アニメ/VTuberキャラクターにおける制作経験 ・Photoshopを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<アニメの企画・プロデュースを専門としアニメビジネスの全工程を担う企業!>> 女性向けスマホゲームにおけるデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・イラスト制作会社への発注用構図ラフ/資料の作成 ・イラスト制作会社から上がってきたキャラクターイラストの最終調整 ・表情差分/ポーズ差分などの素材作成 ・UI小物素材の作成(バナー/ボタンなど) ・その他ゲーム内UIパーツ <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・ゲーム業界におけるUIデザインまたはイラスト制作経験 ・Photoshopを使用した素材調整、加工経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<今日よりもいいゲーム開発を目指す、スマホ向け・モバイルオンラインゲーム企画・開発会社!>> 3Dゲーム開発におけるテクニカルアーティスト業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・3Dアセット制作サポート機能開発(DCCツール使用) ・キャラクター/背景などに対するランタイム/Editor拡張機能の開発(ゲームエンジン使用) ・コミュニケーション/上記機能開発に関するドキュメンテーション(3D/クライアントエンジニア中心) ・プロファイリング/パフォーマンスチューニング、不具合調査/修正(3Dアセット) ・3Dアセットにおけるコンテンツ制御の繋ぎ込み ・DCCツール/3D制御に関連する知見の共有、チームビ...
・以下いずれかの実務経験 ∟Maya/Blenderなどを使用したテクニカルアーティスト経験(1年以上) ∟Unity/Unreal Engineなどを使用した経験(3年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
<<スマホ向けゲーム、コンシューマ向けゲーム、PCオンラインゲームの制作・企画を行う会社!>> ゲーム開発におけるUIデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ゲーム内の画面全般の演出設計 ・チュートリアル/ガチャ演出/リザルト/勝利演出などの表現設計 ・UI/エフェクト/2D/3Dのメンバーを巻き込んだ進行管理 ・画面フロー/導線/遷移アニメーション/操作性の設計 ・UX観点からの課題抽出、改善提案 ・UIモーション/フィードバック演出の制作 ・機能要件に基づいたUIガイドライン/仕様書の作成 ・プログラム班/アート班との連携による挙動確認(Unity使用) ・設計したUIのパラメータをU...
・コンシューマ/スマホゲームにおける演出実務経験(3年以上) ・UX設計経験 ・Unityを使用した演出実装経験 ・UIアニメーション制作経験 ・Google Workspace使用した仕様作成経験 ・Photoshopを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<有名スマホゲームタイトル多数!アニメ制作やゲームの企画を行う大手企業!>> ゲーム公式サイトにおけるWebデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・各ゲームタイトルの公式サイト/ゲームに付随するLPなどページのデザイン制作 ・関連子会社のコーポレートサイトWebサイトデザイン制作 ・デジタルマーケティングにおける広告クリエイティブデザイン制作 ・その他、ゲーム外の宣伝/広報のための各種広告クリエイティブ制作 ・SNSなどの広告バナー制作 ・ユーザーが楽しめるインタラクティブコンテンツの企画制作 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Webデザイナー経験(3年以上) ・Photoshop/Figma/Illustratorを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
自社で展開する化粧品ブランドのECサイト制作・運用をご担当いただきます。 - 自社ECのキャンペーンページ制作(デザイン〜コーディングまで一気通貫) - 新規LPの制作および既存LP/各ページの改修 - SNS広告用バナー/Web用グラフィック素材の制作 - BtoC/BtoB/コーポレート各サイトの更新・運用 能動的に企画意図を汲み取り、デザインと実装の両面から推進できる方を想定しています。
・Photoshop/Illustratorを用いたWebデザイン実務経験 ・美容/化粧品領域でのデザイン制作経験 ・HTML/CSS/JavaScript(jQuery)でのLP制作実務経験 ・指示待ちではなく自走できる主体性
日本最大級のマッチングアプリにおけるUI/UXデザインを担当いただきます。 主な業務内容: ・モバイルアプリのUI/UX設計 ・デザインレビューの実施 ・PdMやエンジニアと連携したプロダクトデザイン推進 ・アニメーション/インタラクションの作成
・Figmaを用いたモバイルアプリのUI/UXデザイン実務3年以上 ・PdM/エンジニアと協業し、プロダクトをリリースまで導いた経験 ・ポートフォリオ提出が可能な方
■概要: 電気やガスといったエネルギー領域の比較メディアを運営している事業部にて 開発の実装、レビュー、トラブルシューティングをお任せします。 ※スキルキーワード※ ・開発経験5年以上の若手 ・コミュニケーション良好の方 ・最新の技術や環境に興味ある方 ■業務内容: ・PHPを使った機能の開発および実装まで ・リリース/テスト ・トラブルシューティング(バグ調査~復旧作業など) 場所:フルリモート ※業務に慣れるまで出社(港区)できる方
必須スキル:全て項目必須です! ・設計、PHPの実装経験(3年以上) ・リリース・テスト作業の経験(3年以上) ・MVCフレームワークの経験(Laravel、Cake、FuelPHPなど) ・エンジニアとしての基礎的なスキル(プログラミング、データベース、 ネットワーク、Docker (コンテナ)など) ・MVCフレームワークの経験 ・コードレビューの経験 ・トラブルシューティングの経験(バグ調査、復旧作業など)
多様なオンラインサービスを支援するデザイン組織にて、WebプロダクトのUI改修、各種販促物のデザイン、ならびにアートディレクションをご担当いただきます。 ・デジタル販促物(バナー/メルマガ/LP)の制作およびアートディレクション ・リアル販促物(交通広告/看板/チラシなどDTP)の制作およびアートディレクション ・社内デザイナー/外部パートナー制作物の監修、制作進行管理
・WebプロダクトのUIデザイン実務経験 ・新規サービスのブランディング要件整理およびブランドガイドライン構築の経験 ・複数案件を同時並行で推進した経験 ・リモート下でのチャット/音声ツールでの円滑なコミュニケーション力 ・報連相を徹底でき、QCDを意識した遂行力
■企業概要 ゲーム配信プラットフォームの開発 / 運営を行っています。 当プロダクトではアバター機能を使用することで顔出しナシの状態でゲーム配信が可能になります。 現在多くの方に遊んでいただいている「ライブゲーム」と関連したアイテムや衣装をより充実させるべく、本求人の募集を開始しました。 ■仕事内容 プロダクト内のアバター機能の衣装やアイテムなどのデザイン 新規衣装やアイテムの制作業務 既存衣装やアイテムのバリエーション展開などその他細やかなアイテムのデザインもお任せします
■必須スキル ・キャラクターまたはキャラクター用衣装のデザイン実務経験3年以上 ・PhotoshopやIllustrator,Clipstudioなどイラストツールを用いた実務経験 ・企業での就労経験がある(有期雇用可。最低2年以上継続的な就労経験) ・版権物、他社IPなどを取り扱ったデザイン制作の実務経験 ・3Dモデリングを2Dデザインに落とし込む技術、実務経験 ∟版権物等のデザインを2Dに落とし込む技術、実務経験があれば尚可 ■歓迎スキル ・論理的思考ができ、円滑に議論を行える能力 ・リアルファッショントレンドへの知見・興味関心 ・アートディレクター経験 ・アバターサービスでの衣装デザイン経験 ・3Dデザインへの知見 ・...
【案件】UI/UXデザイナー募集 【内容】 タレントマネジメントシステムを提供する事業会社にてUIUXデザイナーを募集します。 UIデザインにおけるユーザ調査・設計から携わっていただく予定です。 プロダクトオーナーの方針やユーザーからの要望や社内の他本部からの意見を集約し、 より使いやすいサービスに磨き上げていくためのデザイン企画を担当いただきます。 【必須スキル】 ・UI/UXデザインの経験5年以上 ・WEBデザインのご経験6年以上 ・Figma Makeなどプロトタイプを用いて具体的なUI仕様に落とし込んだ経験 ・ユーザーヒアリング経験 ・ウェブアクセシビリティ(ガイドライン)の知見 ※WCAGなど 【尚可スキル】 ・...
【案件】UI/UXデザイナー募集 【内容】 タレントマネジメントシステムを提供する事業会社にてUIUXデザイナーを募集します。 UIデザインにおけるユーザ調査・設計から携わっていただく予定です。 プロダクトオーナーの方針やユーザーからの要望や社内の他本部からの意見を集約し、 より使いやすいサービスに磨き上げていくためのデザイン企画を担当いただきます。 【勤務地】フルリモート(渋谷)※地方OK 【時間】9:30~18:30 【募集人数】1名 【面談】1回 【備考】 ・月の残業時間が2時間未満と超安定稼働です ・外国籍NG
・UI/UXデザインの経験5年以上 ・WEBデザインのご経験6年以上 ・Figma Makeなどプロトタイプを用いて具体的なUI仕様に落とし込んだ経験 ・ユーザーヒアリング経験 ・ウェブアクセシビリティ(ガイドライン)の知見 ※WCAGなど
労務管理系SaaSのリプレイスおよび再設計プロジェクトにおいて、OOUIに基づく設計整理、 それを前提としたUI設計支援をお任せします。 基本的にはFigmaを用いた作業です。 単なる画面制作ではなく、設計内容を理解した上でのUI設計・整理が求められる案件です。 ・OOUIを前提とした画面設計・UIデザイン作成(Figma) ・OOUI観点での画面構成・遷移・要素配置の調整 ・デザイナー・ディレクター・エンジニアとの設計内容のすり合わせ ・クライアントとの定例MTGへの参加 ・設計・UIに関する内容の補足説明や認識合わせ ※定例は週2回程度を想定 ※ バナー制作や装飾的なデザインワークが主業務になる案件ではありません。
・業務系Webシステム、管理画面系プロダクトの設計・デザイン経験 ・OOUIを用いた設計整理、または既存システムの再設計経験 ・要件定義、業務整理フェーズへの関与経験 ・UI設計と業務設計を切り分けて考えられる思考力 ・Figmaを用いたUI設計・画面設計の実務経験 ・デザイナー、ディレクター、エンジニアと設計レベルで議論できるコミュニケーション力
UnrealEngine/リモート可/3Dアクションゲームのバトルプランナー 新規コンシューマーゲームでのバトルプランナーとして、 操作キャラクターやエネミーの実装などの業務をお願いします。 [関連ワード]フリーランス、案件、エンジニア、プログラマー、業務委託
・Unreal Engine4/5を用いたコンシューマーゲームの開発経験3年以上 ・3Dゲームでの雑魚敵の仕様書作成経験 ・細部まで作り込まれている3Dアクションゲームに関する開発経験
Unity/ゲーム開発におけるのテクニカルアーティスト スマートフォン・コンソール・PCゲーム等、 複数のゲームタイトルの開発運営をしている企業での業務となります。 テクニカルアーティストとして主にはコンシューマゲームの下記業務をお願いします。 ・CG制作ワークフロー作成 ・シェーダーやマテリアルの作成 ・新しい技術やツールの研究、導入サポート ・エンジンの最適化、パフォーマンス向上 ・ドキュメント作成・技術的なガイダンスの提供 etc. [関連ワード]フリーランス、案件、エンジニア、プログラマー、業務委託
・テクニカルアーティスト経験1年以上 ・Unity環境の最適化経験 ・Unity環境での開発経験5年以上 ・UV等のデータ部分を保持したポリゴンリダクション技術 ・ビジュアルを崩さないポリゴンリダクション技術の保有 ・クロスシミュレーションや揺れ物を考慮した軽量化・最適化した経験 ・AmplifyShader・ShaderGraphを用いた業務経験
Maya/Photoshop/スマホ向けゲーム開発における3Dモデラー スマホ向けゲーム開発において、3Dモデリング業務をお願いしております。 原則出社での勤務となります。 [関連ワード]フリーランス、案件、エンジニア、プログラマー、業務委託
・ゲーム開発案件でMaya・Photoshopなどのツールを用いた3Dモデリング経験 ※Vtuberなどのキャラクターモデリングのみですとお見送りとさせていただいております。 ・外注ディレクションのご経験
<<プリクラ機の開発を中心に、幅広く事業を展開している企業!>> プリクラ機におけるデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・プリントシール機における外装デザイン業務全般 ・写真のレタッチ ・撮影ディレクション <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Photoshop/Illustratorを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
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