プランナー/Unity・UnrealEngine/コンシューマライフシミュレーションゲーム開発

掲載終了1ヶ月前

プランナー/Unity・UnrealEngine/コンシューマライフシミュレーションゲーム開発

400,000〜750,000/月

作業内容

<<オンラインやコンシューマゲームなど数々の人気作を生み出している企業!>> コンシューマライフシミュレーションゲーム開発におけるプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・データ設計、作成、実装 ・ゲーム要素実装の進行役 ・概要書/仕様書作成 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方

必須スキル

・ExcelのマクロVBAを使用したデータ設定経験 ・プランナー業務における概要書/仕様書作成経験 ・データ作成、実装、調整作業の実務経験 ・ゲーム開発のプランナー業務経験 ・コンシューマゲームのプランナー業務経験 ・メンバーへの業務分配、指示経験 ・Office系ソフトを使用した実務経験 ・UnityまたはUnreal Engineなどを使用した実務経験 ・【A】または【B】のスキルをお持ちの方 【A】 └ゲーム進行やクエストの設計とデータ反映経験 └イベントや会話、デモシーンなどをゲーム進行に接続するデータ対応経験 【B】 └Excelを用いたマスタデータの作成、統合や整合性を取る経験 └データ構造を理解した適切な設計や対処経験 ・勤務地まで通勤可能な方

歓迎スキル

・ライフシミュレーションなどのゲームジャンルにおけるマスタデータの管理、運用経験 ・ゲームエンジニア実務経験 ・ゲーム開発経験 ・3Dのコンシューマ/ライフシミュレーション/シミュレーション/オープンワールドゲーム開発経験 ・MMO/MO開発経験

稼働条件

5日以下/週 / 完全出社

契約形態

業務委託

開発環境

Unity・UnrealEngine

精算基準時間

140~180時間/月

募集回数

1回

職種・ポジション

スキル

バックエンド:
デザイン:

企業名

サービス/プロジェクト名

詳細スケジュール/リリース時期

現場責任者の雰囲気

開発体制の詳細

詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。

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