【PHP案件】社内システムリプレイス・保守
【内 容】 営業支援システムのリプレイス 申込管理システムのリプレイス 製造ー導入
・PHP、laravel、codeigniterの開発経験
運営ディレクター/スマホ向けゲーム開発
ジャンルにとらわれず幅広いゲームの企画、開発、運営を行う会社にて、スマホ向けゲーム開発における運営ディレクター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・オンラインゲームの運営業務 ・企画/仕様に基づいたマネタイズ設計 <こんな方におすすめです!> ・ゲームの面白さと事業性の両立を追求したい方 ・プロジェクトを成功に導くディレクション業務に挑戦したい方
・オンラインゲームの運営経験 ・課金設計経験 ・勤務地まで通勤可能な方
プログラマー/Unity(NaviMesh)/3Dキャラクターゲーム開発
ジャンルにとらわれず幅広いゲームの企画、開発、運営を行う会社にて、3Dキャラクターゲーム開発におけるプログラマー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・3Dモーション作成 ・リアルタイム通信機能の開発 ・ゲームサーバーとクライアント間のAPI通信実装 <こんな方におすすめです!> ・キャラクターの動きで命を吹き込みたい方 ・リアルタイム通信など高度な技術に挑戦したい方
・3Dモデルのマップ上で3Dキャラクタを動作させた開発経験 ・NaviMesh利用経験 ・運営タイトルの開発経験(5年以上) ・Unityでの開発経験(3年以上) ・UnityでのUI作成経験 ・勤務地まで通勤可能な方
アウトプログラマー/Unity/アウトゲーム開発
ジャンルにとらわれず幅広いゲームの企画、開発、運営を行う会社にて、アウトゲーム開発におけるアウトプログラマー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Unityを使用したアウトゲーム開発 ・開発環境整備(デバッグ機能/ツール制作) ・プラットフォームアップデート対応 ・課金/プッシュ通知/広告などのSDK実装 ・ゲームサーバーとクライアント間のAPI通信実装 <こんな方におすすめです!> ・ゲームの遊びやすさを支える機能開発に貢献したい方 ・幅広い技術に触れながらスキルアップしたい方
・アウトゲーム開発経験(キャラクタ強化/フレンド画面/ショップ画面/オプションなど) ・運営タイトルの開発経験(5年以上) ・Unityでの開発経験(3年以上) ・UnityでのUI作成経験 ・勤務地まで通勤可能な方
プランナー(マップ制作)/Unity・Unreal Engine/3Dマルチ対戦ゲーム開発
ジャンルにとらわれず幅広いゲームの企画、開発、運営を行う会社にて、3Dマルチ対戦ゲーム開発におけるプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・モーションやキャラクターステータスのパラメータ設定 ・フィールドでのマルチプレイの戦略性や面白さを意識した、地形/施設/プロップ/遮蔽物のプランニング ・敵/アイテムの配置 <こんな方におすすめです!> ・プレイヤーが熱中するようなマップ制作に挑戦したい方 ・戦略性や面白さを追求するレベルデザインに興味がある方
・Unity/Unreal Engineでの3Dマルチ対戦ゲーム開発経験 ・モーションやキャラクタステータスのパラメータ設定経験 ・Unity/Unreal Engine上でのバランス調整経験 ・マルチプレイ対戦用マップの制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
プランナー(UI)/Unreal Engine/コンシューマ向けライフシミュレーションゲーム
忍者系アクションゲームを代表作とした、ゲーム制作・企画を行う人気企業にて、コンシューマ向けライフシミュレーションゲーム開発におけるプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・コンシューマ向けライフシミュレーションゲームのプランナー業務 ・概要書/仕様書作成 ・ゲーム要素定義の確認、進行役 ・データ作成/実装 <こんな方におすすめです!> ・ユーザーが直感的に操作できるUI設計に興味がある方 ・ゲームの触り心地や使いやすさを追求したい方
・画面UIを含む幅広いゲーム要素の仕様作成経験 ・PowerPointを使用した概要書/仕様書作成経験 ・データ作成/実装/調整作業経験 ・ゲーム開発プランナー業務経験(10年以上) ・コンシューマ向けゲーム中心のプランナー業務経験 ・Officeソフト使用経験 ・Unity/Unreal Engineいずれかのゲームエンジン使用経験 ・勤務地まで通勤可能な方
プランナー(イベント・サウンド)/Unity/コンシューマ向けライフシミュレーションゲーム
忍者系アクションゲームを代表作とした、ゲーム制作・企画を行う人気企業にて、コンシューマ向けライフシミュレーションゲーム開発におけるプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・コンシューマ向けライフシミュレーションゲームのプランナー業務 ・概要書/仕様書作成 ・ゲーム要素定義の確認、進行役 ・データ作成/実装 <こんな方におすすめです!> ・イベントシーンやサウンド演出でゲームの世界観を豊かにしたい方 ・仕様作成からデータ実装まで一貫して携わりたい方
・イベントシーンの発注やサウンド管理経験 ・PowerPointを使用した概要書/仕様書作成経験 ・データ作成/実装/調整作業経験 ・ゲーム開発プランナー業務経験(5年以上) ・コンシューマ向けタイトルでのプランナー業務経験 ・Officeソフト使用経験 ・Unity/Unreal Engineいずれかのゲームエンジン使用経験 ・勤務地まで通勤可能な方
プランナー(バランス設計)/Unity・Unreal Engine/コンシューマ向けライフシミュレーションゲーム
忍者系アクションゲームを代表作とした、ゲーム制作・企画を行う人気企業にて、コンシューマ向けライフシミュレーションゲーム開発におけるプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・コンシューマ向けライフシミュレーションゲームのプランナー業務 ・概要書/仕様書作成 ・ゲーム要素定義の確認、進行役 ・データ作成/実装 <こんな方におすすめです!> ・ゲームの根幹となるバランス調整に深く携わりたい方 ・大規模なコンシューマ向けゲーム開発に挑戦したい方
・クエストやチュートリアルなどのゲーム全体のバランス設計経験 ・PowerPointを使用した概要書/仕様書作成経験 ・データ作成/実装/調整作業経験 ・ゲーム開発プランナー業務経験(5年以上) ・コンシューマ向けタイトルでのプランナー業務経験 ・Officeソフト使用経験 ・Unity/Unreal Engineいずれかのゲームエンジン使用経験 ・勤務地まで通勤可能な方
リードプランナー/Git・Redmine/人気男性アイドルリズムゲーム開発
スマホ向けゲームアプリの企画・開発・運営を行う会社にて、人気男性アイドルリズムゲーム開発におけるリードプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・開発ディレクターのもと、開発メンバーのタスク差配や進行管理などのリード業務 ・運営メンバーとのコミュニケーションを図りながら双方の橋渡し ・運用タイトルにおける新規機能の追加開発 ・実装における多職種にまたがる開発業務の制作進行 ・社外との折衝(パブリッシャーへの仕様提案/調整/KPI共有など) ・実機検証/テストプレイ <こんな方におすすめです!> ・大規模タイトルの開発に携わりたい方 ・チームで協力して面白いものを作りたい方
・スマホゲームの運用プランナー経験(3年以上) ・運用タイトルにおける既存機能/イベントの改修やアップデート、ゼロからの新規機能開発経験 ・レベルデザイン/パラメーターデザインの設計業務、バランス調整経験 ・勤務地まで通勤可能な方
3Dキャラモデラー/Maya・Unity・Photoshop/有名漫画原作のスマホ向けRPG開発
スマホ向けゲームアプリの企画・開発・運営を行う会社にて、有名漫画原作のスマホ向けRPG開発における3Dキャラモデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・キャラクター/武器/小物/衣装差分などのモデル制作 ・モデルのデータチェック及びフィードバック作成 ・Unityでのキャラクター実装業務 ・デフォルメ化デザイン画作成などのデザインワーク <こんな方におすすめです!> ・自分の作ったモデルでキャラクターに命を吹き込みたい方 ・大規模タイトルの開発に携わりたい方
・3Dキャラクターデザイナーとしての制作経験(3年以上) ・セルルックテイストのモデリング経験 ・Unityを使用した3Dキャラクター制作経験 ・データチェック及びフィードバック作成などのキャラクターディレクション経験 ・デザイン画起こしや3面図作成などの2Dイラスト経験 ・勤務地まで通勤可能な方
モーションデザイナー/Maya/コンシューマ向けスポーツゲーム開発
人気AIアクションゲーム等、数々の有名作品を手掛けるゲーム開発会社にて、ゲーム開発におけるUIデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・3Dスポーツゲームのモーション作成/調整作業 ・キャラクター性のあるモーション表現 ・モーションの実機への組み込み対応 <こんな方におすすめです!> ・自分の作ったモーションでキャラクターに命を吹き込みたい方 ・大規模タイトルの開発に携わりたい方
・Mayaを使用した業務経験 ・3Dゲームモーション業務経験 ・手付けモーション経験 ・勤務地まで通勤可能な方
UIデザイナー/Unreal Engine/ゲーム開発
時代の流れに合わせた革新的なゲームやコンテンツを、世界に発信していく映像制作企業にて、ゲーム開発におけるUIデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Unreal Engineを使用したUIの組み込み作業 ※デザイン業務はほとんどなく、決定している仕様に沿って組み込みを行っていただきます。 <こんな方におすすめです!> ・最新の技術に触れながら開発したい方 ・大規模タイトルの開発に携わりたい方
・Unreal Engineを使用した実装/組み込み経験 ・Unreal Engineでの実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
【リモート可】グッズデザイナー/Photoshop・Illustrator/女性向けIPタイトル
モバイルオンラインゲームの企画・開発・運営などを主な事業とする会社にて、女性向けIPタイトルにおけるグッズデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・自社の女性向けIPにおけるグッズデザイン業務をお任せいたします。 ・グッズ/パッケージ/プロモーションツールなどのデザイン制作 ・ポスターなどのオフライン広告制作 ・バナーなどのオンライン広告のデザイン制作 ※上記業務の監修をお願いする場合もございます。 <こんな方におすすめです!> ・自分のデザインでIPの世界観を表現したい方 ・チームで協力して面白いものを作りたい方
・Photoshop/Illustratorを使用した実務経験 ・グッズデザイン制作から校了までの経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
【リモート可】ゲームプランナー/ゲーム開発
モバイルオンラインゲームの企画・開発・運営などを主な事業とする会社にて、ゲーム開発におけるゲームプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ゲームの企画立案/仕様策定 ・仕様書の作成など運用プランナーとしての業務 <こんな方におすすめです!> ・ゲームの企画から携わりたい方 ・ユーザーの反応をダイレクトに感じたい方
・運用タイトルでのプランナー経験(2年以上) ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
【Java】アパレル会社内_帳票システムの運用保守
帳票システムの改修がメインになります。 複数の担当による長期間の改修の結果として割と複雑で難解となっており、 かつ仕様書なしで改修していかなければならない部分も多いので その部分で抵抗のない方を募集しております。
・Javaでの開発経験3年以上 ・RDBMSのご経験 ・長期間継続可能なこと
【リモート可】SDキャライラストレーター/Photoshop・CLIP STUDIO PAINT・SAI/女性向けゲーム開発
モバイルオンラインゲームの企画・開発・運営などを主な事業とする会社にて、女性向けゲーム開発におけるSDキャライラストレーター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ 自社の女性向けIPにおける、スマホ向けゲームもしくはグッズ向けキャラクターイラストのSD制作をメインでお任せします。 ※業務状況により、SD以外のイラスト制作にもご対応いただく場合がございます <ゲーム事業の場合> ・SDキャライラスト制作 ・イラスト外注ディレクション ・小物デザイン/イラスト ・パブリシティ向けのアートの制作 ほかゲームに使われる2Dグラフィックスの制作全般 ※上記業務の監修をお任せする場合もございます <グッズ事業の場合> ・SDキャ...
・女性向けコンテンツでのイラスト制作経験(商用イラスト業務およびそれに準ずる制作経験) ・SDキャラクターの商用イラスト制作業務経験(ラフの立ち上げ~清書~着彩まで) ・Photoshop/CLIP STUDIO PAINT/SAIなどでのイラスト制作経験(1年以上) ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
シナリオディレクター/新規女性向けゲーム開発
モバイルオンラインゲームの企画・開発・運営などを主な事業とする会社にて、新規女性向けゲーム開発におけるシナリオディレクター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・プロット作成/監修 ・シナリオ執筆/監修 ・キャラクターボイス収録に関する業務 ・シナリオ/世界観に関連する設定資料作成 ・実機を用いた制作物に関する動作確認 ・関連部署や外注等との窓口業務 ・その他、スチル/エフェクト等のCGリソース発注資料作成やゲーム内演出実装など <こんな方におすすめです!> ・ゲームの企画から携わりたい方 ・自分の作った物語でユーザーを感動させたい方
・女性向けゲームのプロット制作またはシナリオ制作の業務経験 ・外部のシナリオライターへの執筆依頼、監修/シナリオディレクション経験 ・ユーザーとしての女性向けスマホアプリのプレイ経験 ・勤務地まで通勤可能な方
【リモート可】イラストレーター/Photoshop・CLIP STUDIO PAINT/女性向けゲーム開発
モバイルオンラインゲームの企画・開発・運営などを主な事業とする会社にて、女性向けゲーム開発におけるイラストレーター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ 自社の女性向けIPにおける、スマホ向けゲームもしくはグッズ向けキャラクターイラストの制作をお任せします。 ※適正に応じて参画先プロジェクトをアレンジいたします。 <ゲーム事業の場合> ・キャラクターイラスト/カードイラスト制作 ・キャラクターデザイン/衣装デザイン ・立ち絵イラスト制作 ・イラスト外注ディレクション ・背景イラスト/コンセプトアート/マップ制作 ・小物デザイン/イラスト ・パブリシティ向けのアートの制作 ほかゲームに使われる2Dグラフィックスの制作全般...
・女性向けコンテンツでのイラスト制作経験(商用イラスト業務およびそれに準ずる制作経験) ・Photoshop/CLIP STUDIO PAINTでのイラスト制作経験(1年以上) ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
【フロント】自治体の会計システム開発案件
【内容】 現状、IEで動作しているシステムをEdgeにて動作できるようにする。 システムにログインするための認証機能で利用しているActiveXを代替する。 上記に伴う調査・改修・試験の実施。
・JavaScript開発経験 ・非同期通信の知識・経験
【PMO支援】大手キャリアシステム開発PMO支援・協業パートナーとの企画推進|情報通信業|フルリモート
・プロジェクト進捗管理及び課題管理業務全般 ・顧客要望に基づいたサービス要求書の作成 ・開発エンジニアとの要求インプット ・ベンダーコントロール(開発ベンダー) ・協業パートナーとの協業サービスの企画推進、PMOなど
・システム開発プロジェクト参画のご経験 ・ベンダーコントロールのご経験 ・10~20名規模の開発案件のマネジメントのご経験 ・クライアント側担当者への進捗報告等の経験
【エンド直/フルリモート】Webサービス開発/運用保守案件 ディレクション
クライアントと相談しながらWebサービスページの改修の要件をまとめたり、 議事録をとっていただきます。 各種マニュアルや既存のサービスサイトの改修(こちらはノーコードサイトも対応範囲です。 ノーコードCMSの変更の調査など、 多岐にわたる調査や調整もあります。 ※作業内容はスキルを考慮して柔軟にご依頼します ・会議の参加/進行 ・議事録の作成 ・テストケース作成/動作検証 ・マニュアル作成、既存サイトの改修(非コード) ・クライアント折衝 ・障害発生時のフロー ・エンジニアとの連携など
・Webサイト制作のディレクション経験(2年以上) ・クライアント折衝経験 ・エンジニアとのコミュニケーション経験 ・日本語での議事録作成 (会話から要点を整理して誰が何を発言してどうなったか等、後日読み返して理解できるレベル)
【エンド直】 〜100万/IT法人営業
・SES事業における営業支援 ・既存顧客への深耕営業 ・エンジニアの提案、案件アサイン、フォロー ・国内ビジネスパートナー企業との関係構築 ・新規顧客開拓
・IT営業経験(3年以上) ・派遣会社など人材営業経験
【ネットワーク/基本出社】某学校法人のNWリプレース
・数年単位で走っている某学校法人のNW機器のリプレースPJ ・NW設計、構築、ドキュメント作成 等 ※詳細は先方との面談に進んだ際にご確認ください 【勤務地】 ・玉川学園前/大崎/五反田(基本出社想定) ・当面の予定はありませんが、今後場合によっては地方への出張が発生する可能性があります。 ※出張の宿泊費交通費は別途精算 ・多少のリモートも可能になるかもしれませんが、柔軟に出社対応いただける方のみお願いいたします。 (リモートのみや、出社は週1まで等、最初から条件を付けられる方は厳しいです) 【稼働】週5日 【商流】元請→懇意上位(インフラ・電気通信工事業会社)→弊社 【面談】1回想定(Web、上位同席) 【支払いサイ...
・ネットワーク構築経験豊富な方 ・基本設計~のご経験 ・丁寧なドキュメント作成が可能な方 ・リーダー経験、もしくはそれに準じた経験 ・協調性があり、チームで業務遂行できる方 ・指示を受けずとも、やるべき事を考えて自発的に相談・実施できる方、能動的に業務に臨める方
【Java案件】製造業向け工程管理システム開発
工程:製造、試験 アジャイル開発 環境:Java /Eclipse/springboot/JavaScript/jQuery OS:Windows/AIX DB:Oracle12/MySQL
・Java製造経験 2年以上ある方 ・コミュニケーション能力
収支計画業務Webアプリ開発(TypeScript/Node.js)
収支計画業務Webアプリにおけるフロントエンド開発を行っていただきます。 ・不動産業界の社内業務改善ツールの開発 ・コインパーキング会社の内部ツールの開発 ・クライアント定例の参加は不要
・Node.js + TypeScriptでのフロントエンド開発経験(1年以上) ・Nuxt3(Vue.js)の使用経験 ・Gitの使用経験
財務会計システム 改修案件(Java/バックエンド)
■案件内容■ SAPと連結する周辺システムの改修をお願い致します。 ー客様(製鉄業)の財務関連システムが改修対象となります。
・Java 実装経験(改修経験でも可です) ・設計書経験 ・SQL操作経験(Oracle) ・長期参画(1年以上)が可能な方
アプリケーション開発エンジニア(Go, Terraform)
【案件概要】Go、Terraformを用いてKubernetes上で稼働するアプリケーション開発 【業務内容】・Kubernetes上で稼働するアプリケーションの開発業務 ・Go言語を用いたバックエンド開発 ・Terraformを用いたインフラ構築 ・技術的負債や開発環境の改善 ・バックエンド/フロントエンド開発の両方に携わることが可能
■アプリケーション開発 ・Go言語による開発経験 ・静的型付け言語: 2年以上の経験 ・システム設計に関する知識 ・コンテナを使った開発経験 ■Linux ・Linuxの基本的なコマンドが扱える ・ファイル操作やエラー対応時におけるログの確認ができる ・ShellScriptの読み書きができる ■Git ・基本的なGitコマンドが使用できる ・コミットルールやブランチの理解 ・自力でコンフリクト解決ができる ■語学 ・英語ドキュメントが辞書を使って不自由なく読める ・日本語が不自由なく話せる ※JLPT N2〜3レベル以上 ※面談時にコミュニケーションレベルを確認させていただきます
【React/Typescript】タレントマネジメントシステム開発支援|ITサービス|リモート可
【業務内容】 ・クラウドタレントマネジメントシステムの新規機能の開発、バグ等の修正、デザイン検討の支援 ・ポジション:フロントエンドエンジニア
【必須経験/スキル】 ・React,TypeScriptの経験(ともに3年以上) ・Reacthooks,Reduxの経験 ・デザインを基にしたコーディング経験 ・HTML5,CSSの設計と実装の経験 ・JavaScriptの設計と実装(APIでの連携、Ajaxの処理、jQueryでの実装)の経験
【基本リモート!PMO案件!】大手銀行向け「インターネットバンキングUX改善・基盤更改対応」案件にかかるPMO支援
インターネットバンキング(以下IB)について、業務・システム課題が山積しており、主要HWの保守期限(2025年8月)を期限とし、UX改善・基盤更改対応を実施する。 ITPMOとして以下の業務を行っていただく。 ・業務領域の検討推進(課題の前捌き、業務-システムの課題検討リード、資料叩き台作成、調査業務等) ・各種成果物等へのレビュー、主にIT観点での事務局サポート ・関係各部とのコミュニケーションも実施
・金融業界向けITPMO支援経験 ・IB(インターネットバンキング)の知見 ・業務要件定義経験 ・フットワーク軽く業務に取り組んでいただける方
【Vue.js】大手メーカー向け清掃基準管理システムの画面開発
Salesforceを土台とした管理システムの フロント開発をVue使用して設計から一貫してご対応いただきます。 簡単な要件をありそこから設計、開発と落とし込んでいくフェーズになります。 ウォーターフォールでの開発になります。
・Vue.jsでの開発経験3年程度(一人称で開発からテストまでできる方) ・高いコミュニケーション能力 ・設計からテストを一貫して対応できる方 ・ドキュメント作成経験
【Angular.js】航空系会社管理システムの画面開発
航空系会社での管理システム導入に伴う Muleソフトを使用しての開発を行います。 その中で 画面開発をAngularを使用して実装 フロントエンジニアを募集しております。 開発自体は2月から想定 1月から早めに設計フェーズから参画できる方を募集(2月~も可) 現状要件定義設計フェーズで20名ほど参画中の大規模案件
・Angular.jsでの開発経験(一人称でできる方) ・設計フェーズの対応経験
toC向けのウェブサイトでサーバレスの構成案件
サービスサイトになり、マイページなどにグラフ表示などを行ったり、通知をしたりといった機能などが対象になります。
・Node.jsの経験1年ほど ・JavaScriptの経験
【フロント案件】WEBシステムフロント開発案件
エンタメ系ECシステムのリプレイス案件 バックエンドのシステムは「PHP7 + Phalcon」フロント側は「Vue.js」インフラはAWS フロント側Vue.jsエンジニアを増員します。
Vue.js詳細設計、実装
【PHP案件】ECサイト周辺システムの開発及び改修
バックエンドのシステムはPHP7 フロント側はVue.js FW:phalcon
基本設計からの経験 何らかのFWを用いたPHP開発の経験5年以上 PHP7実装経験 積極的な活動や自身の考えを有した発言が出来る方が希望。
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