SaaS型ECプラットフォームのフロントエンド開発プロジェクトにて、 継続的な機能追加や性能向上に係る業務をお願いします。 ・Reactを使用したWebアプリケーションの設計・開発 ・UI/UXの改善と実装 ・フロントエンドのパフォーマンス最適化 ・サーバーサイドとのAPI連携 etc.
・Reactを用いたWebアプリケーション開発経験3年以上 ・販売・物流系の基幹システムの開発経験 ・DBスキーマの設計経験 ・基本設計の経験
ゲームの運営に特化し、1つ1つのタイトルに合わせてユーザーが居心地のいいゲームを追求する企業にて、動画広告制作(スマホ向けゲーム)における動画広告クリエイター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・スマホ向けゲームの動画広告制作 ・広告媒体向け動画クリエイティブの制作 ・動画広告制作に伴うコンテ作成 <こんな方におすすめです!> ・ゲームのプロモーションに興味がある方 ・裁量をもってクリエイティブ制作をしたい方
・ゲーム業界におけるバナー、広告デザイン制作の企画/レイアウト構成/制作実務まで一貫して携わった経験 ・Premiere Proを使用した動画クリエイティブ制作経験 ・Photoshop/Illustratorを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
100%自社プロダクト!スマホ向けアプリやソーシャルゲーム、コンシューマゲームの企画・運営を行う企業にて、コンシューマ向けゲーム開発における移植エンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・PC向けゲームをコンシューマ機に移植 <こんな方におすすめです!> ・ゲームが好きな方はもちろん、自分のスキルを活かしてゲーム開発に携わりたい方 ・最新の技術やゲーム開発に興味があり、専門性を高めていきたい方
・Unityを使用した実務経験(2年以上) ・コンシューマ向けゲームにおける移植実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
ゲームの運営に特化し、1つ1つのタイトルに合わせてユーザーが居心地のいいゲームを追求する企業にて、スマホ向け不良系ギルドバトルゲーム開発におけるデバッカー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・デバッグに伴うチェックシート作成/デバッグ ・お知らせ作成 ・カスタマーサポート対応業務(不具合調査/エスカレーション対応) ・マスターデータ、仕様書作成 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に携わりたい方 ・これまでのご経験を活かして、更なるスキルアップをしたい方
・テストケース作成経験 ・スマホ向けゲームにおけるデバック経験(3年以上) ・マスターデータ作成経験 ・スプレッドシートを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
Javaを中心としたWebシステム開発や組込みシステム開発、そしてWebサイト制作を手掛けるシステム開発会社にて、IT関連会社におけるエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・既存のネットワーク/AD環境の把握/運用整備 <こんな方におすすめです!> ・安定した環境でスキルを活かしたい方 ・インフラ周りの知識を活かしてお仕事をしたい方
・業務内容に記載の実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
多様なユーザーニーズに応えるスマホ向けゲームを手掛ける会社にて、スマホ向けスポーツ原作IP作品ゲーム開発におけるプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・企画/仕様提案/仕様作成 ・担当機能の開発メンバーとの開発進行 ・マスターデータ入力 ・使用ツール ∟Excel/confluence/スプレッドシート/Git/Redmine/CRI(AtomCraft)/MySQL <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に情熱をもって取り組める方 ・チームメンバーと協力して、より良いサービスを作り上げていきたい方
・ゲームシステムの仕様設計経験(3年以上) ・スマホゲームにおける開発プランナー経験(3年以上) ・ゲーム業界における就業経験(3年以上) ・5名以上でのチーム開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
代表作である忍者アクションゲーム等、コンシューマ向けゲームソフトの開発や販売を行う企業にて、コンシューマ向け3Dアクションアドベンチャーゲーム開発におけるイベントスクリプター(リード・管理)業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・イベントスクリプト作業におけるリード業務 ・イベントに必要な機能の整備/追加が必要な機能の発注 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発において、より上流の工程でスキルを発揮したい方 ・チームをまとめ、プロジェクトを成功に導く経験を積みたい方
・イベントスクリプト作業経験 ・イベントに必要な機能の整備/リード経験 ・ゲームデザイナーが使用するデータ、ツールの整備/管理経験 ・勤務地まで通勤可能な方
代表作である忍者アクションゲーム等、コンシューマ向けゲームソフトの開発や販売を行う企業にて、コンシューマ向けアクションゲーム開発におけるデザイナー(クオリティ監督)業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・イベントの演出、カメラなど演出関連のクオリティ管理 ・イベントスクリプト作業のクオリティ判断 ・イベントに必要な機能の整備/追加が必要な機能の発注 <こんな方におすすめです!> ・演出やクオリティ管理の経験を活かしたい方 ・大規模なコンシューマ向けゲーム開発に携わりたい方
・イベントスクリプト経験 ・クオリティの判断/管理/リード経験 ・勤務地まで通勤可能な方
有名キャラも登場するゲーム/アプリ等の開発会社にて、コンシューマ向けゲーム開発におけるビジュアルデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・フォトリアルマップの作成 ・ゲームマップ開発(Unreal Engine使用) <こんな方におすすめです!> ・有名IPのゲーム開発に携わりたい方 ・大規模開発の経験を積みたい方
・DCCツールを使用したマップアセット制作経験(Mayaなど) ・ゲーム向けマップの構築経験 ・Unreal Engineを使用したマップ制作における負荷プロファイリング/負荷軽減/マテリアル設計/描画エラーなどの解決に携わった経験または知識をお持ちの方 ・勤務地まで通勤可能な方
妥協せず新しいゲーム体験の創出に挑戦し続けるゲーム開発会社にて、ゲーム開発におけるエンジニア(UI実装)業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・デザインをUnityへレイアウト実装を行うオーサリング業務 ・UIアニメーション/UI演出に必要なパーティクルなどの制作/実装(Unity使用) <こんな方におすすめです!> ・UI/UXデザインにこだわり、ユーザーに最高の体験を届けたい方 ・チームメンバーと協力し、一体感を持ってプロジェクトを進めたい方
・Unityを使用したゲーム開発経験 ・ゲームエンジン上でのUIアニメーションの制作/実装経験 ・勤務地まで通勤可能な方
大手事務用品メーカー様が利用および事業として展開していく従業員満足度調査用のSaaSツールの開発を行っており、 そのバックエンドの開発案件になります。フロント側は基本的には ReactベースのWebアプリとなっており、 BEエンジニアが作成したRestfulAPIを利用する構成となります。 弊社の直接のクライアントとなる開発会社様が要求定義やデザインを行い、社内では開発工程を担当します。 主なコミュニケーションは開発会社様と取ることになりますが、一部エンドクライアント様と直接のやりとりが発生します。 開発の立ち上げフェイズからの参画となりますので、詳細設計・開発・テスト等を行なっていただく想定です。 ・面談ではコーディングテ...
・Ruby on Rails による開発経験(2年以上) ・RSpecによる自動テストの実装経験 ・ご自身のタスク工数見積もり、スケジュール管理が行える方 ・プロジェクトメンバーとコミュニケーションを取りながら協力して業務をしていただける方
ベンチャーの受託案件にてアプリの開発をお願いいたします。 基本的には実装がメイン業務となっております。 慣れてきたら設計部分もお願いしたいと考えております。 API部分がGoを使用しており、それ以外はPHP(独自FW,symphonyベース)を使用しております。 受け身の方ではなく、能動的に動ける方を探しております。 下記、現在動いている案件です。 漫画アプリ ・新規開発(リリース前)×1 ・追加開発×1 ・運用保守×1 カジュアルアプリ ・新規開発(リリース前)×1 ご本人のスキルや意向に応じてお任せする案件を選定していきます。 フルリモート、フレックス可能で働きやすさは抜群です。 稼働率も週3〜週5まで調整可能! ・ご自...
・Goでの経験2年以上 ・PHPでの経験3年以上
受託会社におけるシステム開発を行います。 複数のPJが走っておりますのでフレキシブルに対応できる人を募集しております。 言語は、PHP/Python/C#等を使用しておりますので経験があればマッチしやすいです。 チーム体制:PM1名/メンバー3名 期間:即日〜長期
・バックエンド開発経験3年以上※PHP/Python/C# ・要件定義又は顧客折衝の経験1年以上 ・ビジネス思考をお持ちの方
複数toC向けに自社サービスを展開している企業にて 資産運用Webアプリケーションのフロントエンド及びバックエンド開発を担っていただける方を募集します。 ・要件定義〜実装〜運用まで一気通貫の対応 ・フロント/バックエンドのアーキテクチャー選定 ・バックエンド開発での技術選定(Goのフレームワーク選定など) ・AWSでの環境構築・インフラ設計/構築〜 期間:即日〜長期
・Golangでの開発経験3年以上 ・TypeScript(Vue/Ionic)を使用した開発経験2年以上 ・AWSを用いた、インフラ構築含めたバックエンド実装経験が2年以上ある方
タレントマネジメントシステムを提供する事業会社にて、UIUXデザイナーを募集します。 UIデザイン、そのUIデザインにおけるユーザ調査・設計、 POの方針やユーザーからの要望や社内の他本部からの意見を集約し、より使いやすいサービスに磨き上げていくためのデザイン企画を担当いただきます。 <担当領域> ・モバイルアプリのUI/UX設計 ・PC向け管理者画面のデザイン ・月の残業時間が2時間未満と超安定稼働です ・弊社から5名参画中(別PJ含む) 期間:即日〜長期
・スマホアプリのUI/UXデザイン経験3年以上 ・WEBアプリのUI/UXデザインの経験6年以上 ・ウェブアクセシビリティ(ガイドライン)の知見 ※WCAGなど
アルバム作成するための写真データの解析や正式運用されれば保守も見据えております。 ・地方可能 期間:即日〜長期
・Pythonで設計~運用まで考えられる方 ・Pythonでの実装経験5年以上 ・ドキュメント作成経験が豊富な方
・テキスト通話アプリケーションサービスの開発に携わっていただきます。 ・現在のユーザー数は30万人前後のサービスでございます。 ・オフショア開発+フリーランスで体制を組んでおり、PM1名配下にフロント3~5名、バックエンド1~2名の体制となっております。 ・品質向上および開発スピードの加速を目的としての増員となります。 ・特にUI/UX面においてスムーズさに課題があり、UI/UX面の開発経験がある方に支援いただきたいと考えております。 期間:即日〜長期
・Androidネイティブアプリの開発経験3年以上 ・Jetpack ComposeによるUIの実装経験 ・Kotlin Coroutinesを活用した非同期処理の実装経験 ・MVVMアーキテクチャを用いた開発経験 ・Android Jetpackを活用した設計の理解と開発経験 ・マルチモジュール化されたプロジェクトでの開発経験 ・GraphQLを用いた開発経験(Apollo Clientなどを利用したGraphQL APIの実装の経験があること)
最高クオリティの世界観とストーリーが話題のRPGゲームを中心とした、ゲームの企画・運営を行う企業にて、ゲーム開発におけるカスタマーサポート業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・カスタマーサポート業務(二次対応) ・運用タイトルのゲームに対してユーザーからのお問合せ対応 ・応対品質向上のための施策の企画立案/運用設計 ・お客さまの声を分析/プロジェクトチームへの改善提案 <こんな方におすすめです!> ・ユーザーの声を直接聞き、ゲームの改善に貢献したい方 ・サポート業務の経験を活かして、品質向上に携わりたい方
・ゲーム会社でのサポート経験 ・PCを使用した実務経験(Word/Excel/PowerPoint) ・勤務地まで通勤可能な方
デジタルエンタテイメントの未来へチャレンジし続ける、ゲーム制作開発企業にて、ゲーム開発におけるエフェクトデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・既存エフェクトの見た目調整(アニメセルルックにテイスト合わせ) ・新規エフェクト作成(インゲーム用エフェクト/UI用エフェクト) ・使用ツール ∟Maya/Unity/Photoshop/After Effectsなど <こんな方におすすめです!> ・自身のスキルを活かして、ゲームの世界観をより魅力的にしたい方 ・チームメンバーと協力し、クオリティの高い作品作りに貢献したい方
・手描きでのパターン作成経験 ・勤務地まで通勤可能な方
デジタルエンタテイメントの未来へチャレンジし続ける、ゲーム制作開発企業にて、ゲーム開発における背景デザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・背景仮モデルの作成(レベルデザインに使用するモジュール) ・背景アセットの作成(モデリングからテクスチャ作成まで) ・外部納品物のチェック/Unity登録 ・レベルデザインされた背景仮シーンを正規アセットに置き換え/配置仕上げ ・シーンアセットへのコリジョン設定 ・シーンライティング、ポストプロセスの設定 ・使用ツール ∟Maya/Unity/Substance 3D Painter/Photoshopなど <こんな方におすすめです!> ・ゲームの世界観を自分の手で作り...
・Unityのライトベイクを使用したポスト設定に関する知識をお持ちの方 ・勤務地まで通勤可能な方
最高クオリティの世界観とストーリーが話題のRPGゲームを中心とした、ゲームの企画・運営を行う企業にて、ゲーム開発におけるプロデューサー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・プロジェクト全体の管理 ・プロジェクトの戦略、施策の策定/収支予測/体制構築業務 <こんな方におすすめです!> ・ゲームの企画段階からリリース、運営まで幅広く携わりたい方 ・プロジェクトを成功に導く達成感を味わいたい方
・スマホ向けゲームの新規開発または運用プロジェクトにおけるプロデューサー経験 ・数十人規模以上のプロジェクトを担当した経験 ・市場理解に基づく戦略立案経験 ・勤務地まで通勤可能な方
大人気IPタイトル等のスマホ向けゲームの企画・運営・配信を行う企業にて、ゲーム開発におけるシナリオディレクター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ゲーム内シナリオ/システムテキストの作成 ・外注先への発注、納品物の校正/チェック ・ゲームの世界観及びキャラクターの設定 ・背景、アイテムなどの設定書作成 ・ストーリーに必要なイラスト、サウンドの発注 ・企画、プロモーションチームとの交渉 <こんな方におすすめです!> ・ゲームのストーリーや世界観作りに深く関わりたい方 ・面白いゲームを世の中に届けたいという熱意をお持ちの方
・原作のある作品でのシナリオ執筆経験 ・版元確認/外注ディレクション経験 ・シナリオライター経験(2年以上) ・ポートフォリオの提出が可能な方 ・勤務地まで通勤可能な方
長く愛されるエンターテイメントの提供を目指し、スマホ向けゲーム開発を行う企業にて、学園恋愛カードバトルRPG開発におけるシナリオディレクター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・イベントシナリオ作成(プロット~本稿まで) ・ライティング業務(カードのシチュエーション、各種フレーバーテキストの作成) ・納品ボイスのチェック ・ゲーム内コミックのプロット作成/監修 ・スクリプト作成 ・常駐/外注ライターのディレクション/監修など <こんな方におすすめです!> ・物語を創り出すことに情熱を注げる方 ・多くのユーザーに感動を届けるコンテンツ制作に携わりたい方
・ゲームシナリオのプロット制作経験 ・ライティング経験(簡単なシナリオ、フレーバーテキストの作成など) ・ゲームシナリオのディレクション経験 ・ゲームシナリオにおける世界観、キャラクター資料の制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
家庭用テレビゲームからスマホアプリまで、幅広いジャンルのゲーム制作のプロが集う会社にて、コンシューマ向けゲーム開発におけるライティングアーティスト業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・コンシューマ向けゲーム開発におけるライティング業務全般 <こんな方におすすめです!> ・最先端の技術に触れながら開発に携わりたい方 ・大規模開発に携わりたい方
・Unreal Engineを使用したライティング経験 ・勤務地まで通勤可能な方
長く愛されるエンターテイメントの提供を目指し、スマホ向けゲーム開発を行う企業にて、スマホ向けアイドル育成シミュレーションゲーム開発における3Dモーション制作(プロジェクトマネージャー)業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・制作進行管理(スケジュール管理/進捗確認) ・他セクションとの連携 ・外部とのやり取り ・データチェック/細かなオペレーション業務 ・経理業務 ・使用ツール ∟Unity/Mayaなど <こんな方におすすめです!> ・大規模プロジェクトの管理に携わりたい方 ・チームを率いてゲーム開発を成功に導きたい方
・3Dゲーム制作プロジェクト/CGプロダクション/3Dアニメ制作におけるプロジェクトマネージャー経験 ・勤務地まで通勤可能な方
ソーシャルゲームなどの企画、開発、運営を行う企業にて、PC向け対戦型ロボットアクションゲーム開発におけるエフェクトデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・PC向け対戦型ロボットアクションゲームにおけるエフェクト制作 <こんな方におすすめです!> ・AAAタイトルの開発に携わりたい方 ・Unreal Engineでの制作経験を活かしたい方
・Unreal Engineを使用したエフェクト制作経験(5年以上) ・AAAゲーム開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
人気ポップRPGゲーム等のスマホ向けアプリやゲームの企画・開発・運営を行う企業にて、新規ゲーム開発におけるUIデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・UI設計 ・UIデザイン(ビジュアル)の提案/作成 ・UI演出の提案/素材作成 ・Unityを使用したUI作成/組み込み(Prefab作成/演出設定) ・開発プランナー/エンジニアとのコミュニケーション <こんな方におすすめです!> ・UIデザインの経験を活かして、ゲームの世界観構築に貢献したい方 ・チームで協力してクオリティの高いものづくりをしたい方
・Photoshopを使用したUIビジュアル制作経験(2年以上) ・Unityを使用したスマホ向けアプリUIの開発経験(2年以上) ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
Javaを中心としたWebシステム開発や組込みシステム開発、そしてWebサイト制作を手掛けるシステム開発会社にて、IT関連会社におけるエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Google Cloud環境下でのデータ連携システムのエンハンス開発/保守運用 ・クラウドサービスについての調査/確認/提案 ・基本設計/詳細設計/製造/テスト <こんな方におすすめです!> ・最先端の技術に触れながらスキルアップしたい方 ・大規模サービスの開発・運用に携わりたい方
・Google Cloudを使用したアプリ開発経験 ・データ集計業務アプリ設計/開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
スマホ・コンシューマ向けゲームを中心にゲームの企画・開発を行う企業にて、スマホ向けひっぱりハンティングRPG開発におけるイベントプロデューサー・ディレクター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・オフラインイベントの企画/制作プロデュース ・関係部署との調整/イベント制作会社への発注/制作管理 ・オフラインイベント当日の稼働(年間5~10日程度) <こんな方におすすめです!> ・ゲームやエンタメが好きで、イベントを通じてその魅力を伝えたい方 ・企画から実行まで一貫して携わり、自分のアイデアを形にしたい方
・エンタメ、ゲーム、イベント業界におけるオフラインイベント企画/運営経験(2年以上) ・YouTube、Twitchなどでの配信企画または番組制作の実務経験 ・プロジェクト進行管理経験(スケジュール/予算/ベンダー折衝) ・勤務地まで通勤可能な方
今日よりもいいゲーム開発を目指す、スマホ向け・モバイルオンラインゲーム企画・開発会社にて、ゲーム開発におけるクライアントエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・共通基盤チームが整備したアーキテクチャに基づいた、インゲームなどのコンテンツ開発 ・キャラクター制御/バトルシステム/UI/UX/各種演出など、ゲームのコアとなる機能開発 ・アドベンチャーパート、カットシーンなどの動的な演出開発 ・コンテンツ開発に特化したツール開発などのワークフロー構築 ・担当機能のパフォーマンス最適化(描画負荷/メモリ使用量など) <こんな方におすすめです!> ・大規模開発に携わりたい方 ・新しい技術の導入や提案に興味がある方
・C#またはC++を使用したゲーム開発経験(3年以上) ・UniTaskを使用したC#非同期プログラミングに関する知識をお持ちの方 ・パフォーマンスを意識したコーディング/メモリ/CPUのプロファイリングと最適化の経験 ・勤務地まで通勤可能な方
多様なユーザーニーズに応えるスマホ向けゲームを手掛ける会社にて、スマホ向け男性アイドルリズムゲーム開発におけるクライアントエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・C#、Unityを使用したクライアントサイドの設計/開発/運用 ・パフォーマンスチューニング ・ツールの開発 ・使用ツール/言語 ∟confluence/Git/SVN/SourceTree/Redmine/Unity ∟FuelPHP/MySQL/Redis/memcached/td-agent/New Relic/Mackerel/GCP/Docker <こんな方におすすめです!> ・大規模タイトルの開発に携わりたい方 ・これまでのご経験を...
・Unityを使用したスマホ向けゲーム開発経験(4年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
【技術に精通したコーディネーターがいつでもバックアップします】 お仕事探しの段階から、就業後もIT業界に長年従事してきた専門コーディネーターが、 いつでもサポートします。 【安心して働ける環境をサポート】 健康保険(関東ITソフトウェア健康保険組合)、その他各種保険完備、会員制高級リゾートクラブ優待制度、スポーツクラブ利用制度など。 ■プラットフォーマー提供アプリサービス開発業務 〇ミニアプリの開発 〇プラットフォーマー提供サービス開発チームに入り一緒に開発 ★選ばれる3つの理由☆ 【理由その1】 エンジニア出身のコンサルタントによる、スキルと条件に合った案件マッチング 【理由その2】 いつでもフォローできるよう...
■Next.jsでの設計・開発経験者 ■コミュニケーション良好な方 ■勤怠良好な方
・【フルリモ/地方可】福祉事業会社向け 運営支援システム開発(バックエンド) 【作業概要】 ■工程 ・内部設計/実装/単体テスト/結合テスト/運用・保守 ■業務ごとの分量 ・PHP/Laravelを用いたサーバーサイド開発が 7割、 Reactを用いたフロントエンド開発が3割 ・コンポーネントの設計・実装 ・ページや機能の設計・実装 ・コンポーネント単位のユニットテスト ・コードレビュー ・APIの設計・実装・テスト ・要件に沿ったテーブルの追加/設計 【募集】 ・SE × 3名 【作業場所】 ・基本リモート作業(地方も可能) 【スキル】 「必須」 ・OSSフレームワークを用いた、フ...
地方可 ・OSSフレームワークを用いた、フロントエンドおよびバックエンドの開発経験が合算で3年以上ある方 (例:フロントエンド: Next.js / React / Vue.js など。 バックエンド: Laravel/ Ruby on Rails/ Django/ Spring Boot など) ・PHPでLaravel若しくはSymfonyを用いた実務経験 1 年以上 ・TypescriptでReact または、Vueを用いた開発経験 1 年以上 ・開発工程上の内部設計経験 2 年程度 ・PHPUnit、Jest等のテスティングフレームワークを用いたユニットテストの実装経験
某大手通信会社のSalesforceベースシステム構築、開発 オンプレベースのシステムをSalesforceを中心にAWS等 クラウドベースに移行、仕様変更にまつわる要件定義、開発をお任せいたします 作業工程: ・Salesforceのシステム構築の要件定義 ・導入後のSalesforceシステムの仕様変更にまつわる要件定義 ・エンハンス対応 ・決定した仕様変更の実装、保守・運用
・Sales Cloudを用いた要件定義の経験 ・Salesforceの仕様変更にまつわる要件定義の経験 ・能動的なコミュニケーションが取れる方 ・Apexの知見
既存人事労務システムプロダクトを進化させるためにフロントエンド・バックエンドの開発をスクラム手法で開発を御担当頂きます。
・Webシステム開発経験5年以上 ・React /Ruby on Railsでの開発経験3年以上 ・React-hooksを使った状態管理の経験
建設業界の現場オペレーションをDXで支援する クラウドサービスの開発。 導入企業が増加中のSaaSプロダクトにおいて、 以下の業務を担当いただきます。 ・PMと連携しながらの設計・実装・テスト ・オフショア開発チームの成果物レビュー ・問い合わせに対する技術的調査対応 ※全体では10名程度の体制で、品質保証、基盤、運用チームと連携しながら進めます。
・基本設計~テストまでの一連の実務経験(レビュー含む) ・Ruby on Railsでの開発実務経験(3年以上) ・AWS環境での開発経験
端末ネットワーク自動変更Webアプリの改修設計・プログラミングを担当いただきます。 設計~開発・テストまで一貫してご対応いただく想定です。
・C#を用いたWebアプリケーション開発経験 ・自発的に行動でき、責任感を持って業務を遂行できる方 ・コミュニケーション良好な方
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