ゲーム機本体の開発において暗号ライブラリを用いた開発に携わっていただきます。 ・商用やOSSの暗号ライブラリをゲーム機向けにビルド・メンテナンス ・ゲーム機プラットフォーム向け暗号ライブラリのチューニング (アセンブラコード利用想定) ・暗号ライブラリの一部をSDKライブラリとして提供
・C/C++での開発経験(3年以上) ・商用やOSSの暗号ライブラリ(OpenSSL等)を用いた開発経験
新規スマートフォン向けアプリのサーバーサイド開発支援に携わっていただきます。 大規模開発プロジェクトにおいて、バックエンドの新規機能実装における設計~実装まで を一貫してご担当していただきます。
・Go言語による環境構築~API開発~試験まで一人称で対応可能な方 (開発経験3~5年以上)
ソーシャルゲームの設計、開発、テスト、運用をご担当いただきます。 <業務内容> ・開発環境の構築(サーバー・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理) ・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化 <時間> 10:00-19:00 ※※こちらの案件は現在募集を終了しております※※
・LAMP環境でのゲーム開発/運用経験 ・高負荷サービスの開発、運用リリース作業経験 ・スマートフォン向けWebサイトの開発経験 ・AWS、GCP等のクラウドを利用した開発運用経験 ・MySQLなどでのDBの設計、構築、運用経験 ・Docker、Kubernetesなどコンテナ技術の知識や経験 ・環境構築からプログラミング、テストと一通り実施できるノウハウのある方
ゲーム機本体の開発において暗号ライブラリを用いた開発に携わっていただきます。\n\n・商用やOSSの暗号ライブラリをゲーム機向けにビルド・メンテナンス\n・ゲーム機プラットフォーム向け暗号ライブラリのチューニング\n(アセンブラコード利用想定)\n・暗号ライブラリの一部をSDKライブラリとして提供
・C/C++での開発経験(3年以上) ・商用やOSSの暗号ライブラリ(OpenSSL等)を用いた開発経験
新規スマートフォン向けアプリのサーバーサイド開発支援に携わっていただきます。\n大規模開発プロジェクトにおいて、バックエンドの新規機能実装における設計~実装まで\nを一貫してご担当していただきます。
・Go言語による環境構築~API開発~試験まで一人称で対応可能な方 (開発経験3~5年以上)
ソーシャルゲーム開発や、3Dモーション・3Dモデリングに特化したデジタルコンテンツ制作会社にて、コンシューマ向けゲーム開発における3D背景デザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・トゥーン/手描き風の案件におけるインゲーム背景制作/最終仕上げなど ・使用ツール ∟Maya/Photoshop/Substance Painter/Unreal Engine <こんな方におすすめです!> ・ゲームの世界観を自分の手で作り上げたい方 ・ハイクオリティな3D背景制作に挑戦したい方
・3D背景モデル/propモデル制作の実務経験(3年以上) ・ゲームエンジンを用いた3D背景モデル制作の実務経験 ・Unreal Engineを使用したゲーム開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
Webゲームに関する開発プロジェクトにて、プロジェクトマネジメント全般を担当していただきます。 具体的には、制作工程全体の理解をもとにした進行管理、プログラミングやWeb制作経験を活かした技術的支援、チーム間の調整、納期管理などを行います。 サーバー通信処理を含むタイトル開発経験が求められます。 【技術スタック】 ・開発言語:不問(プログラミング経験歓迎) ・ゲームエンジン:Unity(尚可) ・クラウドサービス:尚可(サービス不問) 【作業期間】 即日 【作業時間】 9:00-17:45
・ゲーム制作における制作工程、各作業の理解 ・プログラム経験(言語不問) ・Webコンテンツ制作経験 ・マネジメント経験1年以上
ゲーム市場に高いアンテナを張り、最新トレンドに合わせたソーシャルゲームやVR・AR等の企画・開発を行う企業にて、IT関連会社におけるプロンプトエンジニア(AI)業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・オープンソースAIモデル、クラウドサービスを活用した画像/動画コンテンツ制作 ・新規AIツール/技術の調査/検証/社内利用への展開 ・プロンプト設計/ワークフロー構築(ComfyUI/Automatic1111/Stable Diffusion系ツールなど) ・生成した素材編集/加工/社内外プロジェクトへの導入サポート <こんな方におすすめです!> ・最新の技術に触れながらスキルアップしたい方 ・裁量をもって業務を進めたい方
・AIモデルを使用した画像または動画制作実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
ソーシャルゲームなどの企画、開発、運営を行う企業にて、PC向け対戦型ロボットアクションゲーム開発におけるアニメーター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・モーション制作 <こんな方におすすめです!> ・スキルを活かしてゲーム開発に携わりたい方 ・新しい技術やツールを積極的に学びたい方
・Mayaを使用したアニメーション制作経験 ・アニメーター実務経験(5年以上) ・カメラアニメーション制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
ソーシャルゲームなどの企画、開発、運営を行う企業にて、PC向け対戦型ロボットアクションゲーム開発におけるアニメーター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・モーション制作 <こんな方におすすめです!> ・スキルを活かしてゲーム開発に携わりたい方 ・新しい技術やツールを積極的に学びたい方
・Mayaを使用したアニメーション制作経験 ・アニメーター実務経験(5年以上) ・カメラアニメーション制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
新規および運用中のソーシャルゲームにおいて、設計から実装、テスト、運用まで一貫して担当いただきます。 ・開発環境の構築(サーバ/DB構築、モック作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理) ・運用フェーズにおける負荷対策やプログラムの高速化対応 ・パフォーマンス計測およびボトルネック改善提案 ・安定運用に向けた継続的なリファクタリングと運用改善
常駐 ・ゲーム開発におけるサーバーサイド開発経験3年以上(PHP または Python など) ・環境構築〜テストまでの一連の開発フロー経験 ・Git等のバージョン管理ツールの利用経験
著名タイトルを多数展開するエンド企業にて、ソーシャルゲームのサーバーサイド開発をご担当いただきます。 主な業務内容: - ソーシャルゲームの設計・開発・テスト・運用 - 開発環境の構築(サーバ/DB構築、モック作成、実装、単体テスト、バージョン管理) - 運用時の負荷軽減を目的としたプログラムの高速化・チューニング 稼働は渋谷の現地フル常駐で、長期参画を想定しています。稼働は安定しており固定精算です。
・サーバーサイドプログラミングの実務経験 ・環境構築〜実装〜テストまで一連の工程を自走できる方 ・LAMP環境(Linux/Apache/MySQL/PHP)でのゲーム開発/運用経験
IPタイトルのソーシャルゲームにおいて、運用フェーズのプロジェクトマネジメントをご担当いただきます。 スケジュール管理、課題管理(Redmine)、関係各所との調整、リリース進行、運用KPIに基づく改善提案など、運用全般の推進をお願いします。 常駐での対応となり、開発・運用チームや版元との折衝も発生します。
・ソーシャルゲーム領域でのPM経験(運用フェーズの進行管理/調整の実績) ・Redmineを用いた課題/チケット管理の実務経験
人気IPを活用したソーシャルゲームの運用における2D UIデザインをご担当いただきます。 具体的には、スマートフォン向けの画面UI、ボタン、アイテム、各種バナーのデザイン制作、ならびに演出・モーションを意識した動きのあるUI表現の実装連携が中心です。 運用案件のため、イベントや機能追加に伴う継続的なデザイン更新、ガイドラインに沿った量産・改修、関係各所(ディレクター、エンジニア)とのコミュニケーションも発生します。 浅草オフィスに常駐でのご参画となります。
・Photoshop、Illustratorの実務利用経験 ・スマートフォンゲームにおけるUIデザイン(画面/ボタン/アイテム/バナー)の実務経験1年以上 ・演出を考慮した動きのあるデザインができる方 ・ポートフォリオ提出(グラフィック、モーション系があるとより可) ※バナー制作のみのご経験は対象外となります
IPソーシャルゲームの運用におけるリードプランナーとして、イベント/サイクル/パラメータ/商材設計を中心に、運用計画の立案から実行までをご担当いただきます。 社内外(各セクション・外部協力会社)との折衝・進行管理、KPIに基づく改善提案、運用施策の効果検証など、タイトルの継続的なグロースに向けた実務を幅広くお任せします。 勤務地は浅草での常駐、就業時間は10:00~19:00(休憩1時間)です。
・ソーシャルゲームの運用経験 ・チームを率いたリーダー/リード経験 ・サイクル設計、イベント設計、パラメータ設計、商材設計の実務経験 ・社内各セクションおよび外注先との折衝・調整経験
IPタイトルのソーシャルゲームにおける運用プランニングをご担当いただきます。 主な業務は、運用施策の企画立案、仕様書作成、パラメータ設計、商材(アイテム・ガチャ等)設計、社内各セクションおよび外部協力会社との折衝・進行管理です。 既存イベントの改善、新規施策の設計、KPIに基づくチューニングなど、運用全般を幅広くお任せします。
・ソーシャルゲーム運用の実務経験 ・仕様書の作成経験 ・パラメータ設計および商材(課金・ガチャ等)設計の経験 ・社内外(各セクション/外注)との折衝・進行管理の経験
インディバースフリーランスであなたにピッタリの
フリーランス案件が見つかる
9万件以上のフリーランス案件から一括検索
エンジニア・クリエイター・コンサルタント向けのたくさんの案件を一括検索可能です。
あなたの専門性と希望条件に最適な案件を厳選してお届け
プロフィール登録で、あなただけのカスタマイズされた案件情報を受け取れます。時間をかけずに理想の案件を見つけましょう。
インディバースフリーランスであなたにピッタリの
フリーランス案件が見つかる
9万件以上のフリーランス案件から一括検索
エンジニア・クリエイター・コンサルタント向けのたくさんの案件を一括検索可能です。
あなたの専門性と希望条件に最適な案件を厳選してお届け
プロフィール登録で、あなただけのカスタマイズされた案件情報を受け取れます。時間をかけずに理想の案件を見つけましょう。