ソーシャルゲームタイトルにおけるクライアントサイド開発を担当いただきます。共通基盤チームが整備したアーキテクチャに沿って、インゲームを中心とした各種コンテンツ開発を推進します。 主な業務: ・キャラクター制御、バトルシステム、UI/UX、各種演出などゲームのコア機能の実装 ・ADVパートやカットシーンなど、動的演出の開発 ・プランナー/デザイナーの制作効率を高めるツール開発やワークフロー整備 ・担当機能のパフォーマンス最適化(描画負荷やメモリ使用量の改善 など)
・ソーシャルゲームにおけるUnity開発経験5年以上 ・インゲーム領域のコンテンツ設計および実装経験 ・エフェクトを用いたコンテンツ開発の実務経験 ・UniTaskの利用経験 ・メモリ/CPUのプロファイリングおよびパフォーマンスチューニングの経験
▍通勤面:リモート併用相談可! ▍インボイス未登録の方OKです! ソーシャルゲーム演出業務にて、 UIデザインの経験者を募集しています! 作業内容は以下の通りです。 ◆想定作業◆ ・ゲーム内イベント・ガチャバナー・アイコン等のデザイン制作 ・チームと連携したデザイン修正・更新 ・Githubでのバージョン管理作業 ・必要に応じてUnityでの簡易配置・調整 ・その他付随する作業 他お任せしたいPJは複数ありますので、 ご希望のご条件、内容をお聞かせください! 相談のみのご応募も歓迎です!
・週5日の実務可能な方 ・ソーシャルゲームのUI/グラフィック制作経験 ・チーム開発環境での作業経験がある方 ◎勤務地出社可能な方優遇!◎ ※出社頻度はご相談ください!
大手ゲーム企業内にて、ソーシャルゲームのバックエンド開発および開発環境の構築をご担当いただきます。 運用フェーズではパフォーマンス最適化や負荷軽減施策にも参画いただき、安定運用に寄与していただきます。 担当ポジションはメンバー想定です。
・LAMP環境での開発経験(5年以上) ・ソーシャル/オンラインゲームの開発経験 ・DB設計および構築の実務経験 ・JMeterを用いた負荷試験の経験 ・Dockerなどコンテナ技術の知見 ・AWS等クラウド環境の利用経験
家庭用ゲーム機の全世界への出荷を支える管理システムの開発業務に携わっていただきます。 リーダー+メンバー4名の体制で、そのリーダーとしてご参画いただきます。 ※ゲームの開発ではございません。 フェーズ:設計移行 最寄り駅:初台駅・品川駅
・PM/PL経験(計画・進捗・品質・リスク・課題の管理) ・PMO経験 ・DDD(ドメイン駆動開発)の理解または経験 ・アジャイル開発経験(スクラム、モブプログラミング) ・GoかReactでのプログラミングスキル ・フロントとバックエンドの両方の経験 ・プロダクト品質での量産開発経験
▍通勤面:基本リモート環境! ▍インボイス未登録の方OKです! ソーシャルゲーム運用開発支援にて、 Rubyの経験者を募集しています! 作業内容は以下の通りです。 ◆想定作業◆ ・スマホ向けゲームの運用/追加開発 ・バトルスキルの実装対応 ・イベント施策の運営業務 ・既存機能の改修および不具合修正 ・新規施策の機能開発 ・その他付随する作業 他お任せしたいPJは複数ありますので、 ご希望のご条件、内容をお聞かせください! 相談のみのご応募も歓迎です!
・週5日の実務可能な方 ・Webアプリケーション開発運用のご経験 ・Ruby on Railsを用いた サーバーサイド開発のご経験 ・Mac環境での開発のご経験 ◎勤務地出社可能な方優遇!◎ ※出社頻度はご相談ください!
家庭用ゲーム機の全世界への出荷を支える管理システムの開発業務に携わっていただきます。\nリーダー+メンバー4名の体制で、そのリーダーとしてご参画いただきます。\n※ゲームの開発ではございません。\n\nフェーズ:設計移行\n\n最寄り駅:初台駅・品川駅
・PM/PL経験(計画・進捗・品質・リスク・課題の管理) ・PMO経験 ・DDD(ドメイン駆動開発)の理解または経験 ・アジャイル開発経験(スクラム、モブプログラミング) ・GoかReactでのプログラミングスキル ・フロントとバックエンドの両方の経験 ・プロダクト品質での量産開発経験
▍通勤面:リモート併用環境! ▍インボイス未登録の方OKです! ゲーム画面作成業務にて、 Unityの経験者を募集しています! 作業内容は以下の通りです。 ◆想定作業◆ ・ソーシャルゲームの画面設計とUI制作 ・UIアニメーションや操作フロー改善 ・UX向上のための提案・モック作成 ・チーム内レビュー参加および改善指示 ・UIデザイン資料やガイドライン作成 ・その他付随する作業 他お任せしたいPJは複数ありますので、 ご希望のご条件、内容をお聞かせください! 相談のみのご応募も歓迎です!
・週5日の実務可能な方 ・Unityを用いたUI/UX制作のご経験 ・ゲームUI設計の経験がある方 ◎勤務地出社可能な方優遇!◎ ※出社頻度はご相談ください!
▍通勤面:リモート併用相談可! ▍インボイス未登録の方OKです! ソーシャルゲーム支援にて、 Unityの経験者を募集しています! 作業内容は以下の通りです。 ◆想定作業◆ ・ソーシャルゲーム向けUIデザイン作業 ・画面設計やUIアニメーション制作 ・モックアップを用いたUX提案 ・UI/UX改善のためのデザインレビュー ・デザイン関連の資料作成 ・その他付随する作業 他お任せしたいPJは複数ありますので、 ご希望のご条件、内容をお聞かせください! 相談のみのご応募も歓迎です!
・週5日の実務可能な方 ・ゲーム業界でのUIデザインのご経験 ・Unityを用いた開発経験がある方 ◎勤務地出社可能な方優遇!◎ ※出社頻度はご相談ください!
■案件名:大手ゲーム会社向けの情シス支援 ■業種:ゲーム ■案件内容 お客様内でソーシャルゲームに関わるデータ分析支援に幅広くご担当いただきます。 主な業務詳細は下記になります。 ・PCやモバイルデバイスのキッティング業務 ・各種グループウェア、AD等のアカウントやアクセス権限の管理 ・PCトラブル等の対応 ・ユーザーからの各種問い合わせ対応 ・システムの選定と導入の検証支援 ・ベンダーコントロール etc ■役割 メンバー
・PCやモバイルデバイスなどのキッティング業務 ・PCトラブルなどに関するユーザーからの各種問い合わせ対応業務 ・SaaS、AD等のアカウントやアクセス権限の管理 ・Google WorkspaceやM365などのシステム選定、導入検証、運用支援
<<ソーシャルゲーム開発や3Dモーション・3Dモデリングに特化したデジタルコンテンツ制作会社!>> コンシューマファンタジーゲーム開発における3Dキャラクターモデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・3Dキャラクターモデラーとしてのモデル制作 ・使用ツール ∟ Maya/Zbrush/Substance 3D painter/Photoshop/Unreal Engine <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・業務内容に記載のツールを使用した3Dキャラクター/モンスター/メカモデル制作経験 ・骨入れ/セットアップ経験 ・ハイエンド/PBR案件経験 ・Unreal Engineを使用した実装、実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<ソーシャルゲーム開発や3Dモーション・3Dモデリングに特化したデジタルコンテンツ制作会社!>> コンシューマファンタジーゲーム開発における3D背景モデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・3D背景モデラーとしての背景制作 ・使用ツール ∟ Maya/Zbrush/Substance 3D painter/Photoshop/Unreal Engine <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・レベルデザイン含めたランドスケープ制作経験 ・業務内容に記載のツールを使用した3D背景モデル/propモデル制作経験 ・ハイエンド/PBR案件経験 ・勤務地まで通勤可能な方
最新ゲーム機本体のシステムソフトウェアのM/W(ミドルウェア)の開発業務に ご参画していただきます。 とくに、ゲームのダウンロード機能に関する開発になります。
・C++の実務経験(3年以上) ・オブジェクト指向、マルチスレッドプログラミングへの理解 ・アプリケーションなど上位レイヤの実装経験(App~M/W)
<<ソーシャルゲーム開発や3Dモーション・3Dモデリングに特化したデジタルコンテンツ制作会社!>> コンシューマゲーム開発における3Dアニメーター業務をお任せします! ■□具体的には…□■ ・イベントカットシーンの3Dモーション制作 ・背景にいるNPC/車などの配置、モーション付け ・その他関連業務 ・使用ツール ∟Maya/Unreal Engine/After Effects <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Mayaを使用したゲーム用アニメーション制作経験(3年以上) ・手付けでのモーション制作経験 ・Unreal Engineを使用したゲーム制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
【事業内容】 メディア事業/eスポーツチーム運営事業/イベント企画運営・配信スタジオ事業/NFT事業/回線事業/その他ゲーム関連事業 【募集ポジション】 NFTゲーム UI/UXデザイナー(業務委託) 【募集人数】 1名 【募集背景】 NFTゲームの開発強化のため 【業務内容】 ・ソーシャルゲームのGUI制作 ・2Dグラフィックス/モーショングラフィックス制作 ・告知クリエイティブなどプロモーションデザイン ・ワイヤーフレーム〜最終クリエイティブまでのデザインプロセス実行 ・Unityへの実装 ・ブロックチェーンゲームのUX改善・企画検討 【稼働日数】 80~160時間 フルリモ 【単価】 50~70万円/人月 ...
■案件内容 お客様内でソーシャルゲームに関わるデータ分析支援に幅広くご担当いただきます。 主な業務詳細は下記になります。 ・PCやモバイルデバイスのキッティング業務 ・各種グループウェア、AD等のアカウントやアクセス権限の管理 ・PCトラブル等の対応 ・ユーザーからの各種問い合わせ対応 ・システムの選定と導入の検証支援 ・ベンダーコントロール
■スキル: ・PCやモバイルデバイスなどのキッティング業務 ・PCトラブルなどに関するユーザーからの各種問い合わせ対応業務 ・SaaS、AD等のアカウントやアクセス権限の管理 ・Google WorkspaceやM365などのシステム選定、導入検証、運用支援 ・リーダー経験(尚可)
<<ソーシャルゲーム開発や、3Dモーション・3Dモデリングに特化したデジタルコンテンツ制作会社!>> コンシューマゲーム開発におけるローカライズデータ管理業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ゲーム内のテキストデータの複数言語でのバージョン管理 ・社外/LQAとの連携、窓口 ・社内開発チームとの連携 <こんな方におすすめです!> ・円滑にコミュニケーションをとり、臨機応変に柔軟な対応が可能な方
・Excel/Wordを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
大手ゲーム会社におけるソーシャルゲーム関連のデータ分析支援をご担当いただきます。 具体的には、バッチ実行環境の運用、分析用ツール開発、問い合わせ対応やトラブルシューティングなど、幅広いタスクをお任せします。 長期での参画を想定しており、現場常駐での対応となります。
・データ分析業務の広範な実務経験(バッチ対応、ツール作成 等) ・Python、TypeScript、SQLの実務経験(各3年以上) ・AWSなどクラウド環境の設計・構築経験 ・IaC(Infrastructure as Code)の実務経験 ・CI/CDツール(例:Jenkins、GitHub Actions)の利用経験 ・Jira等のプロジェクト管理ツールの使用経験
お客様内でソーシャルゲームの開発、並びに開発環境の構築をご担当いただきます。 また運用時の負荷軽減などにも携わっていただきます。 ■役割 メンバー ★期間:随時~ ★本案件の最新の状況は、担当者までお問合せ下さい。 ※当案件におきましては、直近参画期間が半年以内の案件が続いている方はお見送りとなります。(但し、企業都合退場は対象外) ※20代〜30代が中心で活気ある雰囲気です。 ※成長意欲が高く、スキルを急速に伸ばしたい方に最適 ※将来リーダーを目指す方歓迎 ★面談回数:1回(2回の可能性あり) ・LAMP環境での開発経験(5年以上) ・ゲーム開発経験 ・DBの設計、構築経験 ・JMe...
・LAMP環境での開発経験(5年以上) ・ゲーム開発経験 ・DBの設計、構築経験 ・JMeterのご経験 ・Dockerなどのコンテナに関する知見 ・AWSなどのクラウドのご経験
お客様内でソーシャルゲームに関わるデータ分析支援に幅広くご担当いただきます。 主な業務詳細は下記になります。 ・バッチの実行環境の運用 ・データ分析に関するツール開発 ・お問い合わせに対する対応、トラブルシューティング etc ■役割 メンバー ★期間:随時~ ★本案件の最新の状況は、担当者までお問合せ下さい。 ※当案件におきましては、直近参画期間が半年以内の案件が続いている方はお見送りとなります。(但し、企業都合退場は対象外) ※20代〜30代が中心で活気ある雰囲気です。 ※成長意欲が高く、スキルを急速に伸ばしたい方に最適 ※将来リーダーを目指す方歓迎 ★面談回数:1回(2回の可能性...
・データ分析に関する幅広いご経験(バッチ対応、ツール作成など) ・Python、TypeScript、SQLのご使用経験(それぞれ3年以上) ・AWSなどのクラウド環境の設計、構築経験 ・IaCのご経験 ・CI/CDツールのご経験(Jenkins、GitHub Actionsなど) ・JiraなどのPJ管理ツールのご経験
家庭用ゲーム機の全世界への出荷を支えるグローバル管理システムの開発案件です。 フルスタックエンジニアとして、フロントエンドおよび バックエンドの開発をご担当していただきます。 ・フロントエンド開発 ・バックエンド開発 ・フルスタックでのソフトウェア開発 ・アジャイル開発手法(スクラム、モブプログラミング等)での開発推進 ・プロダクト品質を担保した量産開発 最寄り駅:初台駅・品川駅
・プロダクト品質での量産開発経験 ・アジャイル開発経験(スクラム、モブプログラミング) ・GoまたはReactの開発経験
家庭用ゲーム機の全世界への出荷を支えるグローバル管理システムの開発案件です。\nフルスタックエンジニアとして、フロントエンドおよび\nバックエンドの開発をご担当していただきます。\n\n・フロントエンド開発\n・バックエンド開発\n・フルスタックでのソフトウェア開発\n・アジャイル開発手法(スクラム、モブプログラミング等)での開発推進\n・プロダクト品質を担保した量産開発\n\n最寄り駅:初台駅・品川駅
【必要スキル】 ・プロダクト品質での量産開発経験 ・アジャイル開発経験(スクラム、モブプログラミング) ・GoまたはReactの開発経験 【歓迎スキル】 ・DDD(ドメイン駆動開発)の理解または実務経験
ソーシャルゲーム開発や、3Dモーション・3Dモデリングに特化したデジタルコンテンツ制作会社にて、ゲーム開発におけるシナリオ翻訳業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・キャラクターセリフ/メインシナリオ/ゲーム内用語の翻訳 <こんな方におすすめです!> ・英語スキルを活かして働きたい方 ・円滑にコミュニケーションをとり、臨機応変に柔軟な対応が可能な方
・日本語/英語をメインにした就業経験(2年以上) ・Word/Excel/PowerPointなどを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
ソーシャルゲーム開発や、3Dモーション・3Dモデリングに特化したデジタルコンテンツ制作会社にて、ゲーム開発におけるモーションデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ゲーム用3DCGモーションの制作、デフォルメされた動きの作成 ・2足歩行キャラクター/鳥/魚など人型以外のモーション作成 ・Confluenceなどを使用した案件情報整理 ・クオリティチェック ・その他関連業務 ・使用ツール ∟Maya/ゲームエンジン/Slackなど <こんな方におすすめです!> ・SNSやプロモーション広告等、最新のトレンドに敏感な方 ・円滑にコミュニケーションをとり、臨機応変に柔軟な対応が可能な方
・Mayaを使用したインゲームモーション制作実務経験(3年以上) ・手付モーション制作実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
ゲーム機本体システムウェア開発業務にご参画していただきます。
・C++を使用した開発経験(3年以上) ・Pythonの知識 ・アプリケーションなど上位レイヤの実装経験
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