案件多数!フリーランス未経験の方もOK! インボイス未登録の方もご応募ください! リモート案件も多数ありますが、 オンサイト作業可能な方は大歓迎です。 ■■想定作業 ・iOS/Android向けゲームの設計開発対応 ・Unity(C#)による機能実装および改修対応 ・単体テストおよび運用保守対応 ・モックアップ作成および実現性検証対応 ・工数見積および性能改善施策対応
・スマートフォン向けコンテンツ開発経験のある方 ・またはコンシューマーゲーム開発経験のある方 ・Unity(C#)開発経験のある方 ・iOS/Androidネイティブゲーム開発経験のある方 - 基本週5日フルタイム作業が多いです。 - 副業希望の方はミスマッチです。
国内トップクラスのゲームプラットフォームのスマホ向けアプリ開発全般をお願いします。 モバイルゲーム向けのSDK設計、開発、運用業務。 ・モバイルゲーム向けSDKの新規開発・改善 ・パフォーマンスチューニング・バグ修正 ・クライアントからの対応・調査 ・ツール開発 ・ストアアプリの運用・開発支援 など
・Android Javaでの開発経験1年以上 ・アプリ内課金実装経験
ゲーム関連のプロモーションサイトやコーポレートサイトを対象に、GA4/GTMを活用したデータ収集・集計・分析と、その結果に基づく改善提案を実施します。 併せて、グローバル基準でのGDPR準拠に向け、CMPツール(OneTrust)を用いたCookie同意管理・制御の導入推進および運用保守を担当いただきます。 主な業務: - GA4を中心としたアクセス解析の計測設計、検証、実装 - GTMを用いたWeb広告タグの設置・発火制御 - ヒートマップ等の最適化ツール導入と効果測定 - CMP(OneTrust)によるCookie制御/同意管理とGDPR対応 - Looker Studio等を用いたレポーティングと改善提案 - 関係各...
常駐 - GA4の計測設計経験、およびGTMでの各種タグ(広告タグ含む)実装/発火制御の実務経験 - Looker Studio等のBIツールを用いたレポーティングと改善提案の経験 - 目的達成に向けたステークホルダーを巻き込む進行管理の実務経験 - 大規模サイト/ECサイトでのGA4・GTM運用、またはGA360の運用経験 - GDPRやCMP(OneTrust等)に関する知識と、Cookie制御の実務経験 - ゲーム全般への高い関心・理解
大手エンタメ系(ゲーム)の各種サービスで利用される共通アカウントに関する運用ディレクションをご担当いただきます。 ユーザー体験の向上やコンテンツ間の連携強化を目的に、会員基盤(ID連携)を軸とした運用設計、改善提案、関係チームとの調整・進行管理をお任せします。 自社ECなど会員制サービスの知見、とくにIDを用いた外部/社内サービス間の連携経験を活かせるポジションです。 募集背景 共通アカウントを軸にしたサービス間連携の強化と、継続的なUX改善ニーズの高まりに伴う体制強化のための増員募集です。
・Webサービスまたは自社ECサイトの運営経験3年以上(モール出店のみは対象外) ・もしくは、受発注管理/在庫管理など他システム連動を伴う運用経験2年以上 ・会員制サービスの設計/運用経験(IDを用いた各種サービス連携の実務経験) ・エンタメ領域が好きで、UXに強い関心がある方 ・ユーザー視点で高品質なアウトプットを追求し、プロダクト/事業成長に寄与できる方
ソーシャルゲームにおけるUI/UXデザインを担当いただきます。 具体的には、企画段階からの参加、画面設計、UIデザイン、UIアニメーションの作成、モックアップ制作まで一連のデザイン業務をお任せします。ゲーム内の体験品質向上のため、情報設計と視覚表現の最適化をリードいただきます。 勤務形態は渋谷のオフィスでの常駐を想定しています。 募集背景 人気ソーシャルゲームの機能拡充および新規タイトル開発に伴い、UI/UX体制の強化を目的とした増員募集です。
・ポートフォリオの提出が可能な方 ・ゲーム業界におけるUIデザイン実務経験 ・情報の優先度を適切に見極め、UIに落とし込めるスキル
某大手エンタメ企業が提供するPC・スマートフォン向けサービスにおいて、フロントエンド開発および運用を担当いただきます。 HTML、CSS3、TypeScriptを中心に、既存機能の改善、新規機能の実装、運用改善、UI改善、パフォーマンス最適化などを行います。 チームでの開発体制のもと、レビューや品質向上の取り組みにも参加いただきます。 募集背景 利用者増加に伴う機能拡張および運用強化のため、フロントエンド体制を増員します。
・HTML、CSS3、TypeScriptを用いたWebサービス開発経験 ・JavaScriptの実務経験3年以上、TypeScriptの実務経験1年以上 ・チーム開発を意識したコミュニケーションやレビューへの参加経験
アカウントサービスやゲーム関連のプロモーションサイト、コーポレートサイトにおいて、ユーザー体験の向上とビジネス成果の最大化をリードいただきます。 GAなどのWeb解析ツールを用いてアクセス状況やユーザー行動を深掘り分析し、課題の特定から仮説立案、資料化、改善提案まで一気通貫で推進します。 主な業務内容: ・アクセス解析/最適化ツール(例:Google Analytics、A/Bテストツール等)の導入設計・実装 ・レポート作成、インサイト抽出およびステークホルダーへの提案 ・改善施策の企画立案、効果検証と継続的なPDCA運用 募集背景 大規模サイト群の継続的な最適化需要増とデータドリブンな施策強化のため、即戦力となるWebア...
・基本的なWebマーケティング知識(SEO、CVR改善 など) ・データの可視化→示唆出し→改善提案のPDCAにより数値を改善した実務経験 ・カスタマージャーニー分析やユーザーインタビュー等の定性調査経験 ・大規模サイトにおける最適化の実務経験
現在開発中のコンシューマー向けタイトルにて、インゲームプランナーとして以下の業務をお任せいたします。 <主な業務内容> ・エネミー(ボス含む)のAI設計 ・エネミーのモーション改修 ・エネミーのモーション・ギミックの仕様作成 ・インゲームのレベルデザイン業務案件
・UEを使用したゲーム開発経験3年以上 ・UEを使用したボスバトル設計の経験 ・レベルデザインの経験 ・プラットフォーム固有の機能などを把握している方 (設定などもできると尚可)
Lua/開発・運用中スマホ向けゲームにおけるスクリプト開発 開発・運用中スマホ向けゲームにおいて、下記業務をご担当頂きます。 <主な業務> ・シナリオ演出の検討 ・シナリオ演出のスクリプト業務(実装) ・シナリオに関連する表示や動きのデバッグ [関連ワード]フリーランス、案件、エンジニア、プログラマー、業務委託
・Luaでのスクリプト言語、またはプログラム言語の実務経験2年以上 ・シナリオスクリプトのデータ作成実務経験2年以上 ・Officeソフト(Excel、PowerPoint)などの基本的なPCスキル
C++/3D多人数対戦アクションゲームにおけるプログラミング 現在運営中の有名IPを用いたコンシューマー向け3D多人数アクションゲームにおいて、インゲームのキャラ制御をご担当いただきます。 ※詳細は面談時にお伝えいたします。 [関連ワード]フリーランス、案件、エンジニア、プログラマー、業務委託
・Unreal Engine4以降を用いた開発経験 ・ブループリントとC++両方を用いた開発経験 ・CS機の開発経験
【案件概要】 作業内容: 新規コンシューマー向け3D多人数アクションゲーム開発において プロジェクトマネージャーとしてご参画いただきます。 <主な業務内容> クライアント窓口→クライアントとの一時窓口 不具合等の取りまとめ(バグチケット化される前段階) →不具合の対応について開発のセクションを跨いで大枠の対応方針を決定し、リーダー陣への共有 メンテナンス進行管理 →メンテナンスのタイムテーブルを作成、進行管理 各種会議司会進行もしくは出席 必須スキル: ・PM経験3年以上 ・新規開発プロジェクトにおけるリーダーまたはリーダーに準ずる立場の経験 【条件面】 期間:随時 場所:泉岳寺 精算:確認中 面談:1回(2回の可能性あ...
ソーシャルゲームにおけるUIデザイン全般をご担当いただきます。 ユーザビリティに配慮したUIをゼロから設計・デザインし、画面設計やUIアニメーション、モックアップによるUX提案まで幅広くアウトプットいただきます。 企画段階から参画し、デザイナー視点での改善提案やプロトタイピングを行い、プロダクトの品質向上に貢献していただくポジションです。 募集背景 新規/運用中タイトルの体制強化に伴う増員募集です。UX品質のさらなる向上を目的としています。
・ポートフォリオ提出が可能な方 ・ゲーム業界でのUIデザイン実務経験 ・情報の優先度付けを行い、最適なレイアウト/ビジュアルに落とし込める方 ・市場のアプリリサーチを踏まえ、プロジェクトに適したUIへ反映できる方 ・常にユーザー視点で高品質なアウトプットを追求できる方
【案件概要】 作業内容: 家庭用ゲーム機の全世界への出荷を支える管理システムの開発に携わって頂きます。 フルスタック(フロントエンド/バックエンド)でソフトウェア開発を担当いただきます。 必須スキル: ・Goを用いた実務経験2年以上 ・Reactを用いた実務経験2年以上 【条件面】 期間:随時 場所:都内 精算:確認中 面談:2回 支払いサイト:15日
運用中の有名IPスマホゲームにて、UIデザインを一気通貫で担当いただきます。 UI設計、ビジュアル制作、演出提案に加え、Unity上での実装(Prefab作成・演出設定)まで対応します。プランナーやエンジニアと連携し、機能改善や新規施策のUI/UX品質を高めながら開発を推進します。 募集背景 運用タイトルの機能拡張・UI改善案件が継続しており、演出含めてUI/UXを強化できるデザイナーを増員募集。
フルリモート ・Photoshopを用いたUIビジュアル制作経験5年以上 ・Unityを用いたスマホアプリのUI実装経験3年以上 ・Unityでのスマホアプリ向け演出(アニメーション等)開発経験2年以上 ・プロダクトの世界観やUXに沿ったデザイン制作経験 ・UIアニメーション/演出の提案から実装までの実務経験
今回の業務内容はダウンロードする商品の販売をするPCゲームのフロアをご担当いただきます。 様々な職種の開発メンバーと協力し、サービスの保守・エンハンス開発をお願いする想定です。 業務内容 -保守・エンハンス業務 -開発業務 -運用業務(問い合わせ対応、調査) ※以下は、上記業務に慣れてきたらお任せしたいです -要件ヒアリング〜定義 -アーキテクチャの設計 ■工程: ■開発環境: ■必須スキル: ・Reactの実務経験 ・HTML5 / CSS(Sass) / JavaScript(jQuery、ES6以降のVanilla JS)を利用したWebアプリケーション開発経験2年以上 ※ペラ1のWebページ実装経験は除く ・We...
ゲーム関連のアカウントサービス、プロモーションサイト、コーポレートサイトを対象に、ユーザー体験の向上と事業成果の最大化をリードいただきます。 ・GAなどのWeb解析ツールを活用したアクセス状況・ユーザー行動の分析 ・データから課題を抽出し、改善提案資料を作成 ・アクセス解析/最適化ツール(ABテスト等)の導入設計・実装 ・定例レポートの作成、提案、改善施策の立案と企画推進 募集背景 ゲーム関連ウェブ資産の成長に伴い、データドリブンで改善を継続できる体制を強化するための増員募集です。
・ゲーム全般への関心・理解がある方 ・基本的なWebマーケティング知識(SEO、CVR改善など) ・データ可視化→インサイト抽出→改善提案までのPDCA実務経験 ・カスタマージャーニー分析、ユーザーインタビュー等の定性調査経験 ・大規模サイトにおける最適化(ABテスト等)の実務経験
【案件概要】 ゲーム機ID基盤管理システムの品質保証 【作業内】 お客様の開発チームが開発中のプロダクトに対して、 ・テスト自動化スクリプトを実装し自動テストを回す ・実装した自動化スクリプトをCIに組み込む ・必要に応じてテスト設計や手動でのテストを行う ■作業工程 プログラム設計 コーディング 単体テスト 内部結合テスト 外部結合テスト システムテスト
TypeScript
## 案件概要 ### 担当業務 スマートフォン向けダンジョンRPGにおける追加コンテンツ開発・新機能開発・機能改善のプランニングを担当いただきます。 <業務範囲> ・要件整理、企画、仕様策定、開発スケジュールの策定、実装進行、課題対処、動作確認など開発物をユーザーに届けるまでの一連の遂行責任を担います。 ・ユーザー体験の設計、報酬設計、追加コンテンツの課題設計などの設計業務を行います。 ・データ入力(敵、キャラクター、スキルなどバトルの難易度に関わるものは除く)を行います。 <追加コンテンツ開発> ・追加するシナリオやダンジョンに関する要件整理、企画、仕様策定、開発スケジュールの策定、実装進行、課題対処、動作確認などを行...
案件多数!フリーランス未経験の方もOK! インボイス未登録の方もご応募ください! リモート案件も多数ありますが、 オンサイト作業可能な方は大歓迎です。 ■■想定作業 ・ゲーム機本体ソフトウェアの機能開発対応 ・C/C++によるバックエンド処理の実装対応 ・ReactNativeを用いたUI開発対応 ・設計からテストまでの一貫した開発対応
・C/C++による開発経験のある方 ・オブジェクト指向およびマルチスレッド理解のある方 ・UnitTestやリファクタリング経験のある方 - 基本週5日フルタイム作業が多いです。 - 副業希望の方はミスマッチです。
某ゲーム企業のタイトルにおけるシナリオ関連業務をご担当いただきます。 ・世界観設定の構築、メインシナリオ/プロットの作成 ・ボイス収録への立ち会い、収録進行サポート ・外部ライター/制作会社のディレクションおよび品質管理 ・関連部署との連携、進行管理 勤務地は天王洲アイルを想定していますが、リモートは状況により応相談です。5月開始想定、エンド直案件です。 募集背景 新規/運用中タイトルのシナリオ強化および体制拡充のため、即戦力となるシナリオプランナーを募集します。
・ゲームシナリオプランナーとしての実務経験 ・進行管理の実務経験 ・外注ディレクションの実務経験 ・音声収録(ボイス収録)に関する実務経験
X0058 【案件名】 スマートフォン用ゲーム サーバーサイドエンジニア(フルリモート可) 【業務内容】 スマートフォン用ゲームのサーバエンジニア業務をお任せいたします。 ■定常業務: ・既存イベント/機能の運用 -ゲーム内スキル開発 ・既存機能・イベントの改善 -企画部門の要望を受けてのゲーム内の各イベント、キャンペーンページ等の改修対応 -QAで検出されたバグの調査・修正 -ユーザーからの問い合わせがあった箇所に対する調査・修正 ■非定常業務: ・ゲーム内新機能や新イベントの開発 ・開発環境の改善 -デバッグツールの新機能の開発 ・管理ツールの新機能の実装/既存機能の改修 -ゲーム内イベントや販売物に関...
スマートフォン向けの某女性向けパズルRPGの サーバーサイド開発・運用をご担当いただきます。 既存イベント/機能の運用・改善、ゲーム内スキル開発、 企画要望に基づくイベント/キャンペーンページ改修、 QA起因やユーザー問い合わせ箇所の調査・修正をお任せします。 非定常業務としては、新機能・新イベントの開発、開発環境改善(デバッグツール拡張)、 管理ツールの新機能追加や改修(イベント/販売データの集計ツール、新規開発におけるデータ投入ツール作成など)、 およびインフラの保守運用(脆弱性対応、OS/ミドルウェアのアップデート、 負荷に応じたリソース調整/インスタンス最適化)にも携わっていただきます。 就業形態は関東圏居住者は初...
フルリモート可 ・モバイルゲーム領域でのJavaを用いたサーバーサイド開発/運用経験3年以上 ・Spring Framework(Spring Boot含む)での開発経験 ・GitHub/GitLabを用いたチーム開発経験 ・RDBMSの知識(DDL/DMLを含む) ・Linuxの基本運用知識(プロセス/サービス/cron/シェル) ・在宅で業務可能な作業環境と常時接続のインターネット回線(光回線推奨、容量上限回線は不可)
【案件概要】 作業内容: 大手ゲーム会社の計上業務をサポートするサブシステムの開発 現行のエクセル業務をWEB化 環境 Django(Ptython) PostgreSQL/Oracle EC2(AmazonLinux2023) GIT Docker 業種: ソーシャルゲーム・アプリ開発 担当工程: マネジメント 職種: PM 必須スキル: 10名前後のチーム開発PMのご経験 (チームの進捗管理・指示出し・お客様報告・ユーザー説明ができるPM) 生成AI利用が問題ない方 【条件面】 期間:随時 場所:フルリモート 精算:確認中 面談:1回(2回の可能性あり) 支払いサイト:15日
### ■ 案件概要:ECの常識を塗り替える「発見型体験」 クライアントが提供するのは、従来の「検索して買う」ECとは真逆の「なんとなく眺めて、欲しいものに出会う」発見型ソーシャルECです。 作物育成ゲームやレビュークエストなど、エンタメとコマースを掛け合わせた独自の世界観は、特に40〜50代の女性層に熱狂的に支持されており、1日平均30分利用という驚異的なアクティブ率を誇ります。 ### ■ 現状と課題:機能の「蓄積」から体験の「洗練」へ 2023年の事業転換以降、私たちは「変化」を武器に2年でGMV(流通取引総額)25倍、売上総利益207倍という驚異的な成長を遂げました。 【現状】: スピード優先で新規機能を次々と追加...
長期タイトルのクライアントサイド開発(Unity)、もしくは新規サービス設計~開発をお任せいたします。 やりたい方向性や、適正、チームバランスを考慮しつつ、 企画から関わっての設計リードや、ユーザーの行動計測・分析・改善などもご担当いただけます。 ■工程: ■開発環境: ■必須スキル: ・スマートフォン向けゲームの開発経験 3年以上 ・unityでクライアントサイドとしてのゲーム設計/開発のご経験 ・モバイル向けネイティブアプリに関する知識がある方 ・AppStore, GooglePlay などのプラットフォームに関する有識者の方 ■歓迎スキル: ・パフォーマンスチューニングのご経験 ・業務効率化、技術的なアプローチでの品...
Unity/Photoshop/スマホゲームにおけるUIデザイナー 少年誌系IPを使用した運営中スマホゲームにおいて、UIデザイナーとしてご参画いただきます。 【具体的な業務内容】 ・UI設計 ・UIデザイン(ビジュアル)の提案、作成 ・UI演出の提案、素材作成 ・UnityでのUI作成と組み込み(Prefab作成、演出設定) [関連ワード]フリーランス、案件、エンジニア、プログラマー、業務委託
・Photoshopを使用したUIビジュアルの制作経験5年以上 ・画面演出やUIアニメーションを提案し、自力または周囲と協力して実装まで進められる方 ・Unityを使用したスマホアプリのUIの開発経験3年以上 ・Unityを使用した実装や適切なパーツ書き出しができる方 ・Unityを使用したスマホアプリのアニメーション・演出の開発経験1年以上
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