【Unreal Engine】アドベンチャーパート作成


550,000円〜650,000円/月
業務委託
常駐

この案件を3行でまとめると
  • Unreal Engineのゲームプログラマー向け、勤務地非公開の常駐(リモート記載なし)/週5日、月55万〜65万円の長期想定案件です。
  • UE5のオープンワールド型3Dアクションでクエスト領域を担い、品質向上がミッションです。クエスト実装・制御システム構築・ギミックや破壊表現を担当します。
  • 必須はAA~AAA規模でのクエスト実装経験とUnreal実装経験で、オープンワールド型アクションの知見をお持ちの方を歓迎いたします。

開発環境

ゲームエンジン:

作業内容

UE5環境のオープンワールド型3Dアクションゲームの開発に携わっていただきます。 開発フェーズとしては、プロトを2段階経て、現在はアルファ相当の開発を行なっています。 (長期を想定) 主にクエスト周りのプログラミングに携わっていただきます。 具体的な業務内容は以下の通りです。 ・クエスト・ギミック・イベントの実装 ・クエストの制御システムの構築 ・ゲーム中のギミックや破壊表現の実装

必須スキル

AA~AAA規模タイトルにおけるクエスト周りのプログラミング経験, Unreal Engineの実装経験(未経験は要相談)

歓迎スキル

オープンワールド型アクションゲームの知見

稼働日数

週5日

勤務形態

常駐

募集回数

1回

募集背景

この案件は、新規プロジェクトの立ち上げに伴い、経験豊富なエンジニアを募集しています。チームは10名規模で、アジャイル開発を採用しています。現場の雰囲気は和やかで、コミュニケーションを大切にしています。

募集人数

2名を予定しており、即日参画可能な方を優先的にご案内いたします。経験年数は3年以上を想定しています。フロントエンド1名、バックエンド1名の募集となります。

企業名

大手IT企業の子会社で、安定した経営基盤を持っています。詳細は面談時にご案内いたします。上場企業グループの一員として、長期的なプロジェクトを多数抱えています。

面談でお伝えできます。
ぜひご相談ください。
一部非公開の場合がございます

チーム人数

チーム構成はフロントエンド3名、バックエンド5名、インフラ2名となっています。プロジェクトマネージャー1名、デザイナー2名も在籍しています。総勢13名のチームで開発を進めています。

現場の雰囲気

アジャイル開発を採用しており、チーム内のコミュニケーションを大切にしています。週1回の定例会議があり、意見交換が活発です。リモートワークも可能で、柔軟な働き方ができます。

よくある質問

勤務形態は常駐です。求人票にリモートに関する記載はありません。

稼働は週5日です。現在はアルファ相当の開発段階で、長期参画を想定しています。

クエスト・ギミック・イベントの実装、クエスト制御システムの構築、ゲーム中の破壊表現の実装をご担当いただきます。

AA~AAA規模タイトルでのクエスト周りのプログラミング経験とUnreal Engineでの実装経験が必須です(未経験は要相談)。

求人票に具体的な勤務地の記載はありませんが、クライアント先への常駐勤務となります。
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