募集中7ヶ月前
【Unreal Engine】アドベンチャーパート作成
550,000〜650,000/月
この案件を3行でまとめると
- Unreal Engineのゲームプログラマー向け、勤務地非公開の常駐(リモート記載なし)/週5日、月55万〜65万円の長期想定案件です。
- UE5のオープンワールド型3Dアクションでクエスト領域を担い、品質向上がミッションです。クエスト実装・制御システム構築・ギミックや破壊表現を担当します。
- 必須はAA~AAA規模でのクエスト実装経験とUnreal実装経験で、オープンワールド型アクションの知見をお持ちの方を歓迎いたします。
作業内容
UE5環境のオープンワールド型3Dアクションゲームの開発に携わっていただきます。 開発フェーズとしては、プロトを2段階経て、現在はアルファ相当の開発を行なっています。 (長期を想定) 主にクエスト周りのプログラミングに携わっていただきます。 具体的な業務内容は以下の通りです。 ・クエスト・ギミック・イベントの実装 ・クエストの制御システムの構築 ・ゲーム中のギミックや破壊表現の実装
必須スキル
AA~AAA規模タイトルにおけるクエスト周りのプログラミング経験, Unreal Engineの実装経験(未経験は要相談)
歓迎スキル
オープンワールド型アクションゲームの知見
稼働日数
週5日
勤務形態
常駐
募集回数
1回
スキル
ゲームエンジン:
募集背景
この案件は、新規プロジェクトの立ち上げに伴い、経験豊富なエンジニアを募集しています。チームは10名規模で、アジャイル開発を採用しています。現場の雰囲気は和やかで、コミュニケーションを大切にしています。
募集人数
2名を予定しており、即日参画可能な方を優先的にご案内いたします。経験年数は3年以上を想定しています。フロントエンド1名、バックエンド1名の募集となります。
企業名
大手IT企業の子会社で、安定した経営基盤を持っています。詳細は面談時にご案内いたします。上場企業グループの一員として、長期的なプロジェクトを多数抱えています。
チーム人数
チーム構成はフロントエンド3名、バックエンド5名、インフラ2名となっています。プロジェクトマネージャー1名、デザイナー2名も在籍しています。総勢13名のチームで開発を進めています。
現場の雰囲気
アジャイル開発を採用しており、チーム内のコミュニケーションを大切にしています。週1回の定例会議があり、意見交換が活発です。リモートワークも可能で、柔軟な働き方ができます。
よくある質問
勤務形態は常駐です。求人票にリモートに関する記載はありません。
稼働は週5日です。現在はアルファ相当の開発段階で、長期参画を想定しています。
クエスト・ギミック・イベントの実装、クエスト制御システムの構築、ゲーム中の破壊表現の実装をご担当いただきます。
AA~AAA規模タイトルでのクエスト周りのプログラミング経験とUnreal Engineでの実装経験が必須です(未経験は要相談)。
求人票に具体的な勤務地の記載はありませんが、クライアント先への常駐勤務となります。
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