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【Unreal Engine】キャラクタークリエイト機能実装

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月額報酬
¥650,000 ~ ¥750,000
勤務地
未設定
契約
業務委託
勤務形態
常駐
案件番号 01985ba5-6ddc-771d-93e8-8fbf54e3070a
スキル Unreal Engine
職種 -
業界 ゲーム
作業内容
運用中タイトルゲームにおいて、Unreal Engineを用いた高度なキャラクタークリエイト機能の設計・実装を担当していただきます。 <主な業務内容> ・キャラクターカスタマイズシステムの設計、実装  →データ管理方式、処理手順の設計  →カスタマイズ内容の保存、読み込み機能の開発  →直感的なカスタマイズUIの構築(リアルタイムプレビュー対応)など ・3Dキャラクターの変形、カスタマイズ機能の開発  →Morph Targetなどを使用した顔・体型の調整機能  →ボーンスケーリングやControl Rigなどを活用した体型変化の実装  →MetaHumanフレームワークとの統合など ・キャラクター表示の最適化  →高品質なシェーディング表現(肌や髪の質感調整など)  →LOD管理などによるパフォーマンス最適化(メモリ効率やドローコール削減) ・ゲーム本編とのキャラクタークリエイト機能の連携  →カスタマイズデータの管理、運用  →キャラクターの外見変更をリアルタイム反映  →必要に応じた社内ツールやパイプラインの整備など
必須要件
Unreal Engine 4または5での2年以上の開発経験、Unreal Engineのエンジン改造経験
歓迎要件
PCまたはコンソールゲームでのキャラクタークリエイト機能実装経験
稼働日数 週5日
勤務形態 常駐
掲載日
2025-10-16
(約13時間前)
求人元 ココナラテック

※必ずしも本求人があると保証するものではありません

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公式: https://tech.coconala.com/

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