募集中4ヶ月前
3Dモデラー/Maya・ZBrush/コンシューマゲーム開発
350,000〜700,000/月
作業内容
<<家庭用ゲーム機やスマホアプリ、アーケード等幅広いゲームの企画をゼロから創る企業!>> コンシューマゲーム開発における3Dモデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・カットシーンにおけるモデル制作 └テイストはアニメ調とリアル調の間 └プロップ制作(馬車/衣装/などイベントで使用するモノ) <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
必須スキル
・コンシューマゲームにおけるモデリング、スキニング、テクスチャ実務経験(5年以上) ・Maya/ZBrush/Substance 3D Painter/Photoshopを使用した実務経験 ・Unreal Engineを使用した実務経験(インポート/マテリアル設定) ・勤務地まで通勤可能な方
歓迎スキル
・ムービー向けのハイメッシュ作成経験 ・リギング実務経験 ・Unreal Engineを使用した以下実務経験 └BP/マテリアル作成 └物理設定などのSK向け設定
稼働条件
5日以下/週 / 完全出社
契約形態
業務委託
開発環境
Maya・ZBrush
精算基準時間
140~180時間/月
募集回数
1回
企業名
サービス/プロジェクト名
詳細スケジュール/リリース時期
現場責任者の雰囲気
開発体制の詳細
詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。
一部の情報は非公開の場合があります
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