3Dモデラー/Maya・ZBrush/コンシューマゲーム開発

募集中4ヶ月前

3Dモデラー/Maya・ZBrush/コンシューマゲーム開発

350,000〜700,000/月

作業内容

<<家庭用ゲーム機やスマホアプリ、アーケード等幅広いゲームの企画をゼロから創る企業!>> コンシューマゲーム開発における3Dモデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・カットシーンにおけるモデル制作 └テイストはアニメ調とリアル調の間 └プロップ制作(馬車/衣装/などイベントで使用するモノ) <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方

必須スキル

・コンシューマゲームにおけるモデリング、スキニング、テクスチャ実務経験(5年以上) ・Maya/ZBrush/Substance 3D Painter/Photoshopを使用した実務経験 ・Unreal Engineを使用した実務経験(インポート/マテリアル設定) ・勤務地まで通勤可能な方

歓迎スキル

・ムービー向けのハイメッシュ作成経験 ・リギング実務経験 ・Unreal Engineを使用した以下実務経験 └BP/マテリアル作成 └物理設定などのSK向け設定

稼働条件

5日以下/週 / 完全出社

契約形態

業務委託

開発環境

Maya・ZBrush

精算基準時間

140~180時間/月

募集回数

1回

企業名

サービス/プロジェクト名

詳細スケジュール/リリース時期

現場責任者の雰囲気

開発体制の詳細

詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。

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