Maya/Unity/大手ライブ配信企業におけるキャラモデリング・実装業務

募集中12日前

Maya/Unity/大手ライブ配信企業におけるキャラモデリング・実装業務

〜610,000/月

作業内容

大手ライブ配信企業において、Mayaを使用したキャラクターモデルの制作から Unityへの実装、完成までの一通りの工程をご担当いただきます。 これまでの制作・セットアップ経験を活かし、 モデル構築からデータ組み込みまで幅広く推進していただく想定です。 【仕事内容】 下記の業務を担っていただく想定です。 ・Mayaを使用したモデル制作およびウェイト設定 ・ブレンドシェイプを用いたフェイシャル作成 ・Unityへのデータ組み込みおよびシェーダー設定 ・Unity上でのMagicaCloth2を用いた揺れもの設定 ※詳細は面談時にお伝えします。

必須スキル

・Mayaを使用したモデル制作経験(2年程度) ・Unityでのセットアップ経験 ・高いテクスチャのドローイングスキル ・イラストライクなテイストのキャラクター制作スキル

歓迎スキル

・リグおよびフェイシャルの知識・開発経験 ・Unityでのマテリアル調整スキル ・ディレクターやエンジニアとのコミュニケーションスキル ・MagicaCloth2を用いた揺れ物の設定経験 ・ZBrushやBlenderなどの使用経験 ・VTuberモデルやVRChatなどでのモデル制作経験

稼働条件

140時間 ~ 180時間 / リモート

契約形態

一部リモート

募集回数

1回

職種・ポジション

スキル

デザイン:
その他:

企業名

サービス/プロジェクト名

詳細スケジュール/リリース時期

現場責任者の雰囲気

開発体制の詳細

詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。

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