キャラクターモデラー(リード)/Unity・Maya/コンシューマゲーム開発

掲載終了1ヶ月前

キャラクターモデラー(リード)/Unity・Maya/コンシューマゲーム開発

400,000〜750,000/月

作業内容

<<世界的人気パズルゲームを代表作としたゲーム開発・運営を行う企業!>> コンシューマゲーム開発におけるキャラクターモデラー(リード)業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・キャラクターモデル仕様策定 ・メッシュ構造/トポロジー方針の定義 ・シェーダーによるキャラクター表現設計 ・描画負荷/実機動作を考慮した設計指針の整理 ・概要書/仕様書の作成 ・プログラム班/アート班への作業依頼 ・Unity上における実装確認、調整 <こんな方におすすめです!> ・新しい技術/表現に挑戦したい方 ・デザインスキルを活かしたい方

必須スキル

・コンシューマゲーム開発経験 ・Unityを使用したキャラクターモデル実装経験(3年以上) ・キャラクターメッシュ構造、トポロジー設計実務経験 ・シェーダーを使用したキャラクター表現設計、調整実務経験 ・他職種(プログラマー/アート)と仕様ベースで調整、進行した実務経験 ・Maya/ SourceTree/Substance 3D Painter/ Photoshopを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方

歓迎スキル

・キャラクターモデルの実装、負荷、運用を含めた全体最適を考えた実務経験 ・アート班/プログラム班と連携しながらリードとして課題解決した実務経験

稼働条件

5日以下/週 / 完全出社

契約形態

業務委託

開発環境

Unity・Maya

精算基準時間

140~180時間/月

募集回数

1回

職種・ポジション

スキル

デザイン:
その他:

企業名

サービス/プロジェクト名

詳細スケジュール/リリース時期

現場責任者の雰囲気

開発体制の詳細

詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。

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