掲載終了1ヶ月前
キャラクターモデラー(リード)/Unity・Maya/コンシューマゲーム開発
400,000〜750,000/月
作業内容
<<世界的人気パズルゲームを代表作としたゲーム開発・運営を行う企業!>> コンシューマゲーム開発におけるキャラクターモデラー(リード)業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・キャラクターモデル仕様策定 ・メッシュ構造/トポロジー方針の定義 ・シェーダーによるキャラクター表現設計 ・描画負荷/実機動作を考慮した設計指針の整理 ・概要書/仕様書の作成 ・プログラム班/アート班への作業依頼 ・Unity上における実装確認、調整 <こんな方におすすめです!> ・新しい技術/表現に挑戦したい方 ・デザインスキルを活かしたい方
必須スキル
・コンシューマゲーム開発経験 ・Unityを使用したキャラクターモデル実装経験(3年以上) ・キャラクターメッシュ構造、トポロジー設計実務経験 ・シェーダーを使用したキャラクター表現設計、調整実務経験 ・他職種(プログラマー/アート)と仕様ベースで調整、進行した実務経験 ・Maya/ SourceTree/Substance 3D Painter/ Photoshopを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
歓迎スキル
・キャラクターモデルの実装、負荷、運用を含めた全体最適を考えた実務経験 ・アート班/プログラム班と連携しながらリードとして課題解決した実務経験
稼働条件
5日以下/週 / 完全出社
契約形態
業務委託
開発環境
Unity・Maya
精算基準時間
140~180時間/月
募集回数
1回
企業名
サービス/プロジェクト名
詳細スケジュール/リリース時期
現場責任者の雰囲気
開発体制の詳細
詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。
一部の情報は非公開の場合があります
3件以上の応募でご希望の条件の案件に参画しやすくなります
人気案件は申し込みが集中します。ご相談はお早めに!
案件について詳しく聞いてみませんか?
知りたい内容を選んでください(複数選択可)
