掲載終了2ヶ月前
3Dモデラー/Maya・ZBrush/コンシューマゲーム開発
400,000〜750,000/月
この案件を3行でまとめると
- 職種は3Dモデラー/コンシューマゲーム開発で、勤務地は東京都新宿区です。完全出社で、週5日以下の稼働が可能です。報酬は月額40万円〜75万円です。
- カットシーンのモデル制作やプロップ制作を担当し、アニメ調とリアル調のテイストを実現します。
- 必須スキルは5年以上のモデリング・スキニング・テクスチャ実務経験とMaya・ZBrush・Substance 3D Painter・Photoshop・Unreal Engineの実務経験です。歓迎スキルにムービー向けハイメッシュ作成やリギング経験があります。
作業内容
<<家庭用ゲーム機やスマホアプリ、アーケード等幅広いゲームの企画をゼロから創る企業!>> コンシューマゲーム開発における3Dモデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・カットシーンにおけるモデル制作 └テイストはアニメ調とリアル調の間 └プロップ制作(馬車/衣装/などイベントで使用するモノ) <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
必須スキル
・コンシューマゲームにおけるモデリング、スキニング、テクスチャ実務経験(5年以上) ・Maya/ZBrush/Substance 3D Painter/Photoshopを使用した実務経験 ・Unreal Engineを使用した実務経験(インポート/マテリアル設定) ・勤務地まで通勤可能な方
歓迎スキル
・ムービー向けのハイメッシュ作成経験 ・リギング実務経験 ・Unreal Engineを使用した以下実務経験 └BP/マテリアル作成 └物理設定などのSK向け設定
稼働条件
5日以下/週 / 完全出社
契約形態
業務委託
開発環境
Maya・ZBrush
精算基準時間
140~180時間/月
募集回数
1回
企業名
サービス/プロジェクト名
詳細スケジュール/リリース時期
現場責任者の雰囲気
開発体制の詳細
詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。
一部の情報は非公開の場合があります
この案件のおすすめポイント
- 完全出社で東京都新宿区に勤務し、週5日以下の稼働が可能なため、柔軟な働き方を求める方におすすめです。
- 報酬は月額40万円〜75万円と高めで、3Dモデリングの実務経験が豊富な方に適しています。
- コンシューマゲーム開発に携わり、アニメ調とリアル調のテイストを両立させるクリエイティブな環境が魅力です。
よくある質問
求人情報には具体的な距離は記載されていませんが、勤務地は東京都新宿区であるため、通勤可能な方を対象としています。
求人情報では週5日以下の稼働が可能と記載されています。具体的な日数は案件により異なります。
3件以上の応募でご希望の条件の案件に参画しやすくなります
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