【ゲームプランナー】新規ゲームの開発プロジェクト
作業内容
【案件概要】 新規ゲーム開発プロジェクトにおける初期段階の開発業務です。 ゲームの仕様策定やUI設計、企画立案を中心に担当します。 UI要素の選定やレイアウト設計を通じて、ユーザー体験の向上を目指します。 マネタイズ戦略の立案や改善も含め、ゲームの収益向上に貢献します。 新規プロジェクトの立ち上げフェーズで、企画から設計まで幅広く関われる案件です。 【作業内容】 ・ゲーム開発プロジェクトの仕様書作成 ・UIレイアウトの作成とデザイン設計 ・ゲーム企画の立案と実現可能性調査 ・UIに必要な要素の選定と調整 ・課金システムの設計と収益向上のための施策立案
必須スキル
・オフィス出社ができる方 ・ゲーム開発~運営あるいはゲーム運営経験(5年以上) ・新規開発にて仕様作成の経験
歓迎スキル
・ソーシャルゲーム(開発タイトル)でのプランナー経験 ・ソーシャルゲーム(開発タイトル)でのリードプランナー、ディレクター経験 ・口頭でもテキストでも人や状況に合わせて説明ができる方 ・画面仕様など、ビジュアルに関する経験 ・マスター・データ設計など、ロジックに関する経験
稼働日数
週5日
勤務地
東京都品川区 / 五反田 東京都 品川区 五反田
面談回数
1回
開発環境
ゲームプランナー
作業時間
140時間 ~ 180時間
募集回数
1回
募集背景
この案件は、新規プロジェクトの立ち上げに伴い、経験豊富なエンジニアを募集しています。チームは10名規模で、アジャイル開発を採用しています。現場の雰囲気は和やかで、コミュニケーションを大切にしています。
募集人数
2名を予定しており、即日参画可能な方を優先的にご案内いたします。経験年数は3年以上を想定しています。フロントエンド1名、バックエンド1名の募集となります。
企業名
大手IT企業の子会社で、安定した経営基盤を持っています。詳細は面談時にご案内いたします。上場企業グループの一員として、長期的なプロジェクトを多数抱えています。
チーム人数
チーム構成はフロントエンド3名、バックエンド5名、インフラ2名となっています。プロジェクトマネージャー1名、デザイナー2名も在籍しています。総勢13名のチームで開発を進めています。
現場の雰囲気
アジャイル開発を採用しており、チーム内のコミュニケーションを大切にしています。週1回の定例会議があり、意見交換が活発です。リモートワークも可能で、柔軟な働き方ができます。
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